《銀河機戰》的最新版本,是一款以科幻機甲為背景的飛行射擊類手游。游戲中有超多強力的機甲等你收集使用,還有各種各樣的敵人。在游戲過程中,你既要向敵人射擊,也要躲避敵人發射的子彈。同時,你還得集齊不同的機甲,提升戰斗能力。游戲設有隨機關卡挑戰,更有無盡模式,讓你盡情暢玩。
銀河機戰游戲亮點
參與豐富多樣的活動,即可收獲豐厚獎勵,獲取各類武器,隨心切換。不僅如此,還能對多種技能自由搭配,打造專屬戰斗風格。
精彩紛呈的飛行射擊模式,多種泡泡飛船任你挑選,更有豐富難度的關卡,支持在線升級并通關。
多人聯機組團,小伙伴們能一同開黑,在線組隊挑戰 BOSS。要是單人難以通關,那就喊上一群人來并肩作戰。
銀河機戰游戲優勢
獨具特色的武器,豐富的策略搭配選擇,能夠同時拾取兩種武器并自由切換。每一款武器都個性鮮明,無論是火焰槍、激光炮,還是斬艦刀、熱能斧等,都具備獨一無二的作用。
輕松集齊各式各樣的個性化機甲,多達數十種的機甲模型,每一款都具備獨特的屬性與技能。
隨機生成的關卡挑戰,敵機類型豐富多樣,AI行為各具特色,Boss配備多重部件。瘋狂的彈幕,讓你沉浸其中、欲罷不能。這里有闖關、挑戰、單挑、專家四種融合多元素且難度各異的隨機關卡,等你來戰!
銀河機戰游戲特色
我從測試服就開始玩了,中間玩得斷斷續續,算下來大概玩了半年時間,現在處于王者段位,且僅通過了寂靜關卡。下面簡單說說我的評價:
一、游戲的操作性極強。剛開始玩就卡在了黃金難度,無奈之下只能找攻略,靠跟boss拼血量的方式,好不容易才通過黃金難度,進入鉆石難度。到了鉆石難度,彈幕變得極為變態,子彈速度快,而且每日還限定武器,對玩家不太友好。好在當時我有一架強勢飛機“大灰熊”升滿級了,依舊靠拼血量的辦法闖過鉆石難度,來到了堪稱噩夢的大師難度。大師難度不僅限定武器,還限定飛機,甚至還有追蹤子彈一直追著玩家。強勢的“大灰熊”不能每天都用,其他飛機有的還沒升滿級,拼血量雖然能通關,但很難排在前列,也就無法加星。結果我硬是在大師難度卡了三個多月!不過在這三個多月里,我學會了躲避許多彈幕,還掌握了技能流來快速通關,最終來到了地獄難度的王者段位。王者難度毫無容錯空間,不僅繼承了大師難度的設定,每個機體只有一血且沒有護盾。玩家必須躲過每一波華麗又變態的彈幕,稍有失誤就會當場死亡,無論處于3 - 5還是5 - 5關卡,都得重新開始。這著實容易讓人抓狂,也是很多高手最后選擇佛系對待的原因。
這里建議:
1能否推出一個彈幕系統,最好能針對每個boss單獨設置。不然到后面幾關,練習boss彈幕的成本太高,耗時也太久。建議每次使用這個彈幕系統進行練習時,收取一定數量的水晶或者芯片。
2.推出一個boss圖鑒系統,該系統與彈幕系統相互對應,既便于玩家找尋相關信息,也利于大家展開討論。
3. 每三個月進行一次段位重置。處于王者段位后不會掉星,這種情況很容易使玩家喪失興趣。而段位的重置,卻能夠激發部分玩家的興趣,促使他們重新投入對戰。不妨讓那位王者100多星的大神也重新開始吧,這人實在是太厲害了。
二、游戲的平衡性存在一定問題。當前游戲中有12種飛機,其中像大灰熊寂靜這類飛機就比較強勢,而像初始的多拉飛機則相對弱勢。強勢飛機通關較為輕松,弱勢飛機則得通過更換技能才更易通關,這無疑增加了通關難度。再者,游戲里的武器也不平衡,追蹤武器傷害低暫且不提,直射武器的傷害差異極其明顯,就拿高光、火統、爆能槍以及藍寶石這幾種武器對比來說,使用高光搭配爆能,打boss時boss的血量蹭蹭往下掉,然而爆能槍難道就是專門坑爆能的槍的簡稱嗎?
這里建議:
1. 機體僅留存一個技能,另一個技能需從小兵處隨機拾取,只有當前技能使用完畢后,方可撿起下一個技能。
2. 使部分武器傷害與擊打對象建立關聯。例如,一些武器對小兵會造成額外傷害,而另一些對boss能造成額外傷害等。
整體而言,這款游戲既不強迫玩家花費大量時間“肝”,也不誘導玩家瘋狂氪金,想玩的時候隨時能玩,玩起來的體驗特別舒適。
銀河機戰游戲評價
《銀河機戰:機械覺醒》,這是一款以科幻為題材,融入了Roguelike元素的彈幕式STG游戲。在游戲世界里,你將面臨隨機生成的關卡挑戰,邂逅各式各樣獨具特色的武器,遭遇不同類型的敵人,甚至要直面強大的boss。務必做好充足準備,收集齊機甲,全力擊潰敵人,完成拯救銀河系的使命!



