口袋學院物語2手機版是一款模擬經營游戲,屬于開羅游戲的物語系列。這款游戲依舊采用了經典的像素風格畫面,并配以輕松的背景音樂和簡單的玩法,讓玩家能夠充分享受游戲的樂趣。在游戲中,玩家將扮演一名校長,通過不斷地建設和擴展學校,最終將其打造成為一所頂尖名校。
這款游戲在前作的基礎上加入了交通工具、戀愛系統和社團活動等新元素,讓玩家能夠體驗到更加豐富多彩的校園日常生活。感興趣的朋友們快來嘗試吧。
游戲特色
1、有趣的學園生活模擬類游戲。
2、經營學校,并將學校打造成名牌學校。
3、參加活動比賽并獲得冠軍。
4、一個既有戀愛也有社團活動的真實模擬。
5、精致經典的像素畫質。
6、魔性有趣的背景音樂。
口袋學院物語2全人氣點全地圖布局
一、布局原則
1、30人氣點
2、盡量不重復使用建筑(節約維護費),地圖3、4受地形限制用的比其他地圖稍微多一點。
3、不破壞地形。(不填湖,順應自然)
4、會有隱藏建筑位置預留。(修改版無視)
5、保證普通樹有20棵。(不然好像猩猩G,開羅君,子姬出不來)
二、健康鎮布局圖
三、東部小鎮布局圖
四、湖畔鎮布局圖
五、芭蕾鎮布局圖
六、云雀嶺布局圖
口袋學院物語2新手攻略
一、學校的級別
1.有望學院 學生數到達10人
2.猛犸校 學生數到達17人
3.名門學院 考試排名前10(包括第10)+圖騰柱+經營時間時間至少6年
4.常春藤 經營時間至少20年+考試排名第一+所有社團排名第一
二、情侶
1.情侶只能是一男一女
2.情侶出現的條件是一方向另一方告白
3.出現情侶告白時,人氣高的向人氣低的告白容易成功
4.關系越親密的異性越有可能告白
5.兩個異性只會告白一次,失敗不會再來(所以感覺有人要告白前最好存檔)
6.學校的學生越少告白成功幾率越大(把握住前3年啊孩紙們···)
7當異性關系達到3星時,無論人氣高低,告白都會成功(通常從第三年開始,就很難有異性能將關系提升到3星了)。
8. 如果情侶中的一方畢業了,那么未畢業的那一方仍然可以維持情侶關系并享有相應的加成,除非畢業的那一方再次回到學校(例如,如果某個角色向你的主角告白成功,但恰好主角在三年級畢業后又回來讀一年級,那么他們之間的關系將會直接消失···這實在是不太公平)。
9.同社團的情況下關系告白成功率更大
三、社團
1.社團成員數量正常情況下和你的學院的關注者成正比(也就是說前期體育類的基本不吃香)
2.不是社員越多比賽排名越高
3. 社團比賽的排名受周圍建筑、社員學力等因素的影響。社員的學力越低(但平均學科學力不能低于20),且周圍建筑提供的青春點數加成越高,比賽排名就會越高。如果在社團周圍種植了櫻花樹或杜鵑花等植物,建議等到花開季節(春季或夏季)再去參加比賽。
四、部分建筑研究前提
1.足球場:棒球場LV.2以上+告示牌設置,而非棒球場青春點數20以上
2.體育館:名門學院后出,而非電腦室+圖騰柱設定
3. 天象館:名門學院經營至少15年,所有社團均排名第一,并且至少有5名畢業生志愿成為宇航員(全程宇宙航天員)。
4.宇宙火箭:名門學院+經營學院至少20年+宇航員志愿至少10人畢業
口袋學院物語2正版推薦老師
一、開局性價比不錯的老師:村石秀東、竹內力也、司馬昭夫、三田村桃。
二、升滿能力(能力300以上,最高500)后性價比較高的老師:
1、田山幸美(這個老師最好了,出來的早,又便宜,又有能力)
2、村石秀東、三田村桃(這兩位老師的分數勉強能達到300多分,算是目前攻略中上半游水平的老師)
3、猩猩G先生、安德雷、開羅君(這三位升滿都是500點爆表啊有木有)
4、森野熊、中野坂助、面堂漫助
三、剩下能力值較高但價格較貴的老師,比如阿普杜拉國王、足元藏助,相對來說性價比就不那么高了。
口袋學院物語2道具介紹
一、移動道具
1、抹布:入手方法:更衣室
2、滑板:入手方法:體育祭
3、旱冰鞋,入手方法:修學旅行
4、船:入手方法:游泳大會
5、滑雪板:入手方法:滑雪教室
二、其他道具
1、照相機:社會科見學(夏季活動)
2、釣具:公園散步 (夏季活動)
3、寫生套裝:藝術鑒賞會(秋季活動)
三、道具作用
1、抹布:學生會拿著抹布跑來跑去的擦地,在木頭地板加速
2、照相機:學生拿著相機在效果里照相,每張會獎勵不同的錢,8000-1000多
3、各種移動道具用于在不同地面上加快學生的移動速度,例如抹布適用于木地板,而滑板等則適用于石質和普通路面以提高速度。盡量保持地面材質一致,否則學生在進入不同地面時需要更換道具,這樣會浪費時間。
還沒確定:學生需要在更衣室換好衣服,才會使用移動道具,換的是那種紅色的衣服。
口袋學院物語2全建筑出現條件
一、環境類
名稱 設置費用 維持費/月 出現條件
★小路 1,000 0 最初開始就有
★木質走廊 2,000 0 最初開始就有
★拆除 根據破壞物 0 最初開始就有
★草坪 3,000 0 有望學院
★護墻板走廊 4,000 0 猛犸校
★石板路 5,000 0 發展學院
★森林 16,000 0 最初開始就有
★花壇 20,000 1,000 最初開始就有
★杜鵑花 20,000 0 最初開始就有
★竹林 40,000 0 猛犸校
★松樹 40,000 0 人氣組合BIOS=理科室+電腦室+小屋鼴鼠
★楊樹 50,000 0 名門學院
★理想之樹 50,000 0 最初開始就有
★椰子樹 80,000 0 常春藤聯盟
★巨大巖石 100,000 0 有望學院+杜鵑花×20
★水池 200,000 0 常春藤聯盟
二、設施類
名稱 設置費用 維持費/月 出現條件
★長凳 100,000 8,000 發展學院
★更衣室 120,000 2,000 告示牌設置+年數1年6月1周
★焚燒爐 120,000 5,000 學生去告示牌可能出現的
★告示牌 150,000 8,000 最初開始就有
★保健室 150,000 12,000 學生去告示牌可能出現的
★井 150,000 8,000 最初開始就有
★百葉箱 200,000 8,000 農場×2
★廁所 200,000 6,000 學生去告示牌可能出現的
★茶室 200,000 12,000 發展學院
★廣播室 200,000 13,000 發展學院+學生的靈光
★便利店 200,000 70,000 猛犸校
★飲水處 250,000 8,000 最初開始就有
三、特殊類
名稱 設置費用 維持費/月 出現條件
★教室 30,000 3,000 最初開始就有
★社團 100,000 8,000 發展學院+年數2年6月1周
★農場 100,000 10,000 最初開始就有
★飼養小屋矮腳雞 100,000 10,000 最初開始就有
★櫻花樹 100,000 0 最初開始就有
★校門 150,000 30,000 最初開始就有
★飼養小屋兔子 200,000 12,000 最初開始就有
★校長室 300,000 24,000 發展學院
★飼養小屋豬 300,000 14,000 有望學院
★職員室 500,000 6,000 最初開始就有
★飼養小屋牛 500,000 16,000 有望學院
★圖騰柱 500,000 8,000 從畢業生那里得到的禮物



