骰子獵人作為一款策略模擬戰(zhàn)斗類(lèi)手游,擁有豐富的卡牌設(shè)計(jì)與獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)玩法。游戲融入了Roguelike玩法元素,使得每一場(chǎng)對(duì)局都充滿(mǎn)更多變數(shù)。在這里,你可以盡情收集卡牌,對(duì)其進(jìn)行升級(jí)培養(yǎng),并巧妙搭配陣容,從而打造出專(zhuān)屬于你的獨(dú)特玩法。同時(shí),豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),能讓你獲取多樣資源。此外,即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)模式,十分考驗(yàn)?zāi)愕念^腦。
骰子獵人,這是一款別具一格的休閑回合制角色扮演游戲。在游戲里,你將化身為一名法師,踏上這片充滿(mǎn)未知的神秘土地開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅。它擁有豐富精彩的劇情故事,巧妙地把RPG養(yǎng)成玩法與回合制戰(zhàn)斗模式相結(jié)合,還融入了多種多樣的玩法元素,打造出一款全新的游戲體驗(yàn)。在這里,你需要精密計(jì)算每一步,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)適時(shí)出擊,力求實(shí)現(xiàn)完美擊殺。游戲中豐富的狀態(tài)效果與特色技能,定能為你帶來(lái)無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣。
游戲特色
1、用最好的數(shù)字?jǐn)S骰子;
2、巴特爾CASCADING怪物有挑戰(zhàn)性的益智類(lèi)的水平;
3、LOCK和滾動(dòng)你的骰子,以配合神奇的符號(hào);
4、COLLECT骰子和建立團(tuán)隊(duì)來(lái)優(yōu)化你的戰(zhàn)略;
5、發(fā)展你的骰子,并使用其特殊權(quán)力的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì);
6、加入每日賽事對(duì)朋友和陌生人的競(jìng)爭(zhēng)。
游戲亮點(diǎn)
1.精致方塊畫(huà)面風(fēng)格;
2.豐富特色卡牌角色;
3.經(jīng)典游戲的創(chuàng)新性;
4.展開(kāi)獨(dú)特策略對(duì)戰(zhàn);
5.消滅對(duì)手獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
骰子獵人新手攻略
新手當(dāng)中,除了運(yùn)氣特別差的,大多數(shù)人在達(dá)到5級(jí)時(shí)都能抽到三星骰子。要是到5級(jí)還沒(méi)抽到一個(gè)三星骰子,不妨重新開(kāi)始。通常第一個(gè)骰子很有可能是男巫,男巫作為前期的三星骰子表現(xiàn)還不錯(cuò),其技能是單體傷害,能造成三點(diǎn)血的傷害,但沒(méi)有控制效果。這里骰子技能傷害的強(qiáng)弱和所需能量成正比,建議優(yōu)先選擇攻擊技能為群傷的骰子。對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,有時(shí)需要將星與電搭配,來(lái)應(yīng)對(duì)怪物的護(hù)甲或者炸彈。所以新手要留意骰子的合理搭配,就像獸人骰子,它有四個(gè)面是攻擊,兩個(gè)面是防御。因此要記得查看自己骰子組合里劍、盾、星、電的數(shù)量,合理搭配骰子。
在這款游戲里,骰子的位置設(shè)定為六個(gè)槽位,呈三列分布。其中,左邊槽位僅在搖出閃電時(shí)能夠充能;右邊槽位則只有搖出星星才能充能;至于中間的槽位,搖出星星或者閃電均可充能。值得注意的是,三星及三星以上的骰子,在游戲開(kāi)始之際就處于滿(mǎn)充能狀態(tài),由此可見(jiàn),三星骰子在游戲中起著較為關(guān)鍵的作用。
游戲里的骰子大概可以分成三類(lèi),攻擊型、防御型、控制型。雖然各個(gè)骰子各有各的技能屬性,但是好用的骰子還是女王、紅龍,鳳凰與熊貓等抽到這些骰子你游戲難度就下降很多。
骰子都是有屬性的,每個(gè)關(guān)卡有“幸運(yùn)女神的祝福”對(duì)應(yīng)屬性骰子會(huì)被加強(qiáng),所有骰子的屬性總和決定玩家的屬性,攻擊會(huì)影響“雙劍”概率,防御會(huì)影響骰子出護(hù)盾時(shí)的護(hù)盾值,生命則就是玩家的總生命。
(1)水系,美人魚(yú)、海蛇、蟾蜍都偏向于輔助,雪人的攻擊和控制都落后于其它,性?xún)r(jià)比不高。
(2)火系,除了頑童用處不大,火系可以算游戲里比較強(qiáng)勢(shì)的屬性骰子。
(3)土系,不得不說(shuō)下國(guó)寶熊貓滾滾,在游戲里也是極其寶貴的;獸人技能最高傷害12點(diǎn)目前游戲最高的,缺陷是沒(méi)有充能面。
(4)氣系,據(jù)說(shuō)獅鷲經(jīng)常能打出高的9點(diǎn)傷害,非酋可以試試。
(5)厄運(yùn)系,骷髏和吸血女王兩個(gè)骰子是很強(qiáng)的。
前期主要通過(guò)刷主線(xiàn)獲取骰子,每次升級(jí)能得到一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),部分任務(wù)也會(huì)給予一些骰子,另外花費(fèi)50鉆石也能抽取骰子。關(guān)卡難度普遍較低,因此要努力刷關(guān)卡并完成日常任務(wù)。不過(guò),這游戲存在體力限制(除非用鉆石購(gòu)買(mǎi)),無(wú)法無(wú)限制地持續(xù)游玩,所以前期不必過(guò)于執(zhí)著日常任務(wù),還是以刷關(guān)卡為重點(diǎn)。到了后期,如果抽到類(lèi)似三星女王、熊貓等值得培養(yǎng)的優(yōu)質(zhì)骰子,此時(shí)將鉆石用于購(gòu)買(mǎi)金幣來(lái)升級(jí)骰子或許是更好的選擇,具體大家可根據(jù)自身實(shí)際情況斟酌決定。
這是活動(dòng)關(guān)卡:有限時(shí)也有每日
星期五對(duì)應(yīng)的是暗屬性骰子,依據(jù)關(guān)卡難度可獲取一定數(shù)量當(dāng)天屬性的骰子碎片(這些碎片從暗屬性中隨機(jī)產(chǎn)生,數(shù)量會(huì)依據(jù)關(guān)卡難度,在不同范圍內(nèi)浮動(dòng))。每天僅能挑戰(zhàn)一次,初始只能選擇難度一,開(kāi)啟時(shí)間與每日獎(jiǎng)勵(lì)獲取的重置時(shí)間均為每天早上8點(diǎn)。此外,碎片商店屆時(shí)也會(huì)更新,還會(huì)提供一份免費(fèi)的碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)標(biāo)賽,咸魚(yú)可以混點(diǎn)金幣。英文版上過(guò)前三,也就一點(diǎn)點(diǎn)鉆石,不過(guò)現(xiàn)在獲得第一有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可以拿(一個(gè)能量方塊)
時(shí)間機(jī)器:劇情關(guān)卡打不過(guò)的時(shí)候可以來(lái)這里打
每日簽到:可以獲得金幣,能量,鉆石,骰子碎片(進(jìn)化或者合成一個(gè)骰子用的,20天一個(gè)抽骰子的能量塊)
鉆石有諸多用途:其一,可用于補(bǔ)充能量【體力】,當(dāng)能量耗盡卻想立刻繼續(xù)游玩時(shí),就能借助鉆石來(lái)補(bǔ)充;其二,能在關(guān)卡內(nèi)實(shí)現(xiàn)復(fù)活,不過(guò)一次需耗費(fèi)9顆鉆石,不太建議采用這種方式復(fù)活,重新挑戰(zhàn)關(guān)卡或許更為合適;其三,抽獎(jiǎng)每次需花費(fèi)50鉆石,這通常是運(yùn)氣好之人(歐洲人)的選擇;其四,可用于碎片商店,這往往是運(yùn)氣欠佳之人(非洲人)的選擇 。
在抽骰子頁(yè)面有個(gè)感嘆號(hào),這是概率顯示。
如果想要氪金的話(huà),暫時(shí)只推薦這兩個(gè)新手禮包以及雙倍簽到獎(jiǎng)勵(lì),單買(mǎi)鉆石相比較是不合算的(熊貓碎片禮包40一個(gè),非常不推薦,性?xún)r(jià)比相對(duì)而言不高)。
游戲關(guān)卡有兩種模式:普通和困難
困難在到達(dá)一定關(guān)卡或者等級(jí)解鎖
普通模式和噩夢(mèng)(困難)模式的區(qū)別:噩夢(mèng)模式限制骰子屬性,普通模式不限制
這個(gè)是任務(wù)圖標(biāo),點(diǎn)開(kāi)可以看見(jiàn)任務(wù)內(nèi)容,藍(lán)色應(yīng)該是當(dāng)天的限時(shí)任務(wù),紫色是永久的成就類(lèi)型任務(wù)
對(duì)于骰子的分析:骰子的攻擊防御血量在一個(gè)星級(jí)且一個(gè)等級(jí)的時(shí)候是一樣的,故只有技能的區(qū)別,技能也會(huì)隨星級(jí)成長(zhǎng)
星級(jí)對(duì)于卡牌的影響:
【四星的時(shí)候】造成兩點(diǎn)傷害(用來(lái)清理小怪物很合適),并且回復(fù)自身四分之一的血量,注意!如果吸收到敵人的護(hù)甲上,不會(huì)回血,開(kāi)局就可以釋放技能CD:15
【一星的時(shí)候】開(kāi)局可以釋放一次技能,隨機(jī)造成5次一點(diǎn)傷害,雖然可以用來(lái)清理一滴血的怪物或者只有一個(gè)怪物的時(shí)候造成5點(diǎn)傷害,但是是隨機(jī)攻擊的,可能會(huì)打到城墻什么的,CD:13
【五星LV.25】開(kāi)局可以釋放一次技能,國(guó)寶攻擊效果挺看的,可以造成隨機(jī)五次一或兩點(diǎn)傷害,受到傷害的對(duì)象會(huì)眩暈,而且第一個(gè)攻擊對(duì)象是可以選擇的,只是CD有點(diǎn)長(zhǎng),建議放中間!CD:16
為什么熊貓那么長(zhǎng)的CD要放中間呢,因?yàn)榧寄芗虞d快,左邊是靠閃電加載的,右邊是星星加載的,中間是閃電和星星都可以,戰(zhàn)斗前準(zhǔn)備的時(shí)候可以根據(jù)關(guān)卡選擇調(diào)整
骰子獵人怪物介紹
首先闡述一下怪物攻擊的普遍規(guī)律,先是進(jìn)行普通攻擊,接著施展帶有冷卻時(shí)間(CD)的魔法攻擊。接下來(lái)講講我們的攻擊規(guī)律,優(yōu)先對(duì)選定的敵人發(fā)起攻擊,且在攻擊順序上優(yōu)先從左往右(要是存在選定的敵人,就以選定的敵人為起點(diǎn)從左往右攻擊,要是選定的敵人處于最右側(cè),將其擊敗后便回到最左側(cè)重新開(kāi)始攻擊),同時(shí)優(yōu)先攻擊未處于眩暈狀態(tài)的敵人。順帶一提,當(dāng)出現(xiàn)四個(gè)及以上相同的骰子面時(shí),能夠恢復(fù)血量。
草堆里會(huì)躲著敵人小心哦,左上角是剩余怪物數(shù)量(不包括非怪物的東西,例如草堆,城墻,吸血鬼墓碑,火龍蛋等等)
骷髏兵
最常見(jiàn)的兩種怪物,不會(huì)法術(shù),只有在前排才會(huì)攻擊,它們的區(qū)別在于一個(gè)一滴血一個(gè)兩滴血
血量:1和2
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會(huì)攻擊)
騎士
有三個(gè)護(hù)甲,護(hù)甲下是一滴血,兩個(gè)閃電可以直接消除護(hù)甲,讓它變成一滴血的家伙,護(hù)甲消失后,如果沒(méi)有打敗它,它的護(hù)甲就會(huì)像指甲一樣再長(zhǎng)出來(lái)哦(眩暈狀態(tài)下不會(huì)回護(hù)甲)只能在前排攻擊,也不會(huì)法術(shù)
血量:1
護(hù)甲:3
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會(huì)攻擊)
大騎士
即便體型變大,也僅能在前排發(fā)起攻擊(因此,最好先讓它待在上面)。它的護(hù)甲會(huì)有小幅度提升,血量更是大幅增長(zhǎng),著實(shí)是個(gè)難纏的角色。和騎士類(lèi)似,其護(hù)甲被破壞后,一回合就能恢復(fù)(需注意,打掉四點(diǎn)護(hù)甲并不算是破壞護(hù)甲)。只需兩道閃電,就能將其全部護(hù)甲破壞。而且,即便它身處藍(lán)色區(qū)域,只要露出兩格,就依然會(huì)受到影響(這是大怪物的通用規(guī)則)。
血量:9
護(hù)甲:5
普通攻擊CD:1(即在前排每回合都會(huì)攻擊)
更新日志
1、修復(fù)因?yàn)榉?wù)器波動(dòng)導(dǎo)致的無(wú)法進(jìn)入和卡頓問(wèn)題。




