《缺氧》(Oxygen Not Included)是Klei Entertainment打造的科幻沙盒模擬游戲。玩家要在太空巖石深處的洞穴里經(jīng)營(yíng)小矮人殖民地,通過挖掘資源、搭建設(shè)施、研發(fā)科技來探索生存之道。該作登陸Steam以來收獲了96%的超高好評(píng)率,堪稱玩家青睞的太空殖民模擬佳作。

缺氧亮點(diǎn)
硬核的生存機(jī)制:玩家得留意小矮人的氧氣儲(chǔ)備、食物、飲水、體溫等基礎(chǔ)生存所需,還要應(yīng)對(duì)各類突發(fā)狀況,像氣體滲漏、垮塌之類的情況。
自由度高的建造機(jī)制:玩家能夠依據(jù)自身需求搭建各類設(shè)施,像氧氣制造設(shè)備、溫室、煉金試驗(yàn)室等,達(dá)成殖民地的自給自足。
游戲內(nèi)設(shè)有完善的科技樹系統(tǒng),玩家能夠借助研究新科技解鎖更多實(shí)用工具與設(shè)備,以此助力殖民地的發(fā)展進(jìn)程。
在游戲的推進(jìn)過程中,玩家會(huì)遭遇愈發(fā)復(fù)雜的多元化管理挑戰(zhàn),這些挑戰(zhàn)涵蓋了資源的調(diào)配與統(tǒng)籌、殖民地的拓展規(guī)劃以及與其他殖民地之間的互動(dòng)協(xié)作等多個(gè)方面。
游戲采用了極具真實(shí)感的科學(xué)設(shè)定:其物理與化學(xué)機(jī)制的設(shè)計(jì)高度逼真,玩家必須結(jié)合實(shí)際情況來解決問題,這使得游戲的挑戰(zhàn)性和玩家的成就感都得到了提升。
缺氧特色
隨機(jī)生成的洞穴場(chǎng)景:游戲每次啟動(dòng)時(shí)都會(huì)呈現(xiàn)隨機(jī)的洞穴布局,這使得每次游玩的體驗(yàn)都各有差異,從而提升了游戲的重復(fù)游玩價(jià)值。
游戲具備活躍的社區(qū)支持體系,玩家能夠在社區(qū)中交流游戲心得、分享獨(dú)特的建造創(chuàng)意,也能借助社區(qū)的力量獲取幫助與創(chuàng)作靈感。
在游戲里,玩家擁有極高的自由度來做出各類選擇:既能隨心探索洞穴秘境,也可自主規(guī)劃殖民地的布局結(jié)構(gòu),還能自行決定科技研發(fā)的先后次序。
游戲采用獨(dú)特的像素畫風(fēng),畫面簡(jiǎn)潔明快,洋溢著懷舊感與復(fù)古氣息,盡顯精美特質(zhì)。
缺氧攻略
初期建設(shè)階段,建議先從難度較低的挑戰(zhàn)入手,優(yōu)先選擇類地行星進(jìn)行開發(fā)。首要任務(wù)是勘探并開采基地周邊的水源,同步搭建手壓式水泵與簡(jiǎn)易戶外廁所。待開采到銅礦資源后,著手建造跑輪裝置和小型儲(chǔ)能電池,并完成電力系統(tǒng)的搭建以解鎖后續(xù)科技發(fā)展路徑。
食物供給方面:采用土培磚或種植箱來栽種米虱木,以此為新招募的小人供應(yīng)食物。此外,對(duì)廁所自循環(huán)系統(tǒng)以及制氧模塊展開研究是重要的任務(wù)。
在游戲進(jìn)程逐步推進(jìn)的過程中,會(huì)陸續(xù)解鎖煤炭發(fā)電機(jī)這類新的能源設(shè)施,以及效率更高的氧氣制備技術(shù)。玩家需要探索地圖上的綠色區(qū)域,從中搜尋蘆葦種子,并用其制作氣壓服,這樣才能在洞穴的高壓環(huán)境中安全行動(dòng)。
缺氧點(diǎn)評(píng)
《缺氧》憑借其硬核的生存機(jī)制、飽滿的科幻世界觀以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯,讓玩家在游戲過程中收獲了前所未有的挑戰(zhàn)感與趣味性。游戲的高自由度設(shè)定、隨機(jī)生成的洞穴場(chǎng)景,再加上活躍的玩家社區(qū)支持,共同為玩家打造了豐富多元的游戲體驗(yàn)。雖然游戲難度偏高,但恰恰是這份難度,讓《缺氧》成為了一款真正能讓玩家挑戰(zhàn)自我、突破極限的生存佳作。對(duì)于熱衷于建造、管理與探索的玩家而言,它無疑是一款不可多得的神級(jí)作品。








