《柜子會吃人》是一款融合了密室逃脫與平臺跳躍元素的奇幻冒險游戲,其核心設定在于那些能“吞噬”的柜子,以此構建出充滿奇思妙想的關卡謎題。游戲采用手繪質感的場景設計與鮮活靈動的角色動畫,營造出既可愛又暗藏神秘氣息的獨特氛圍。玩家將扮演小女孩,在各式光怪陸離的房間中展開冒險,借助那些會突然張開“嘴巴”吞噬物體的柜子作為特殊通道,在危機四伏的平臺之間靈活穿梭。
游戲簡介:
本作打造了十余個主題世界與上百個精心設計的關卡,場景從日常的兒童臥室延伸至奇幻的糖果王國,風格豐富多變。
游戲設置了動態難度機制,前期引導玩家掌握柜子的基礎運作方式,后期則加入多個柜子協同互動以及時間差相關的挑戰內容。
收集系統需要玩家在闖關時去尋找隱藏的星星貼紙,當集齊特定數量的貼紙后,就能解鎖新的角色服裝和特效。
游戲玩法:
玩家可借助虛擬搖桿操控小女孩的移動方向,點擊跳躍按鈕來越過障礙,若長按跳躍按鈕,還能觸發蓄力效果,實現更高更遠的跳躍動作。
柜子互動系統要求玩家在合適的時機靠近才能激活,每個柜子都有獨特的吞噬節奏與傳送目的地,需要玩家去掌握。
解謎機制需要玩家留意場景里的各類線索,像圖案提示和聲音信號這類,再按正確的順序來啟動多個柜子組成的傳送網絡。
游戲特點:
智能柜子的行為系統能夠依據玩家所處位置來調節自身的活動頻率:當玩家靠近時,柜門會產生輕微的顫動;而當玩家遠離時,它則會維持靜止的偽裝狀態。
物理引擎能精準模擬角色和環境之間的互動效果,像柜子吞噬時產生的吸引力、拋出物體時形成的拋物線運動軌跡都在其模擬范圍內。
關卡編輯器支持玩家運用基礎元件創作原創關卡,上傳到社區讓其他玩家進行挑戰,同時還能參與創意評分。
游戲攻略:
面對新柜子,要先留意它的開合規律,一般來說,在柜門徹底打開的那一刻進入是最安全的,這樣能防止被夾到而導致操作失敗。
在連續傳送柜子的過程中,得留意每個柜子的出口朝向,提前調整好起跳的角度,這樣才能保證精準地落在下一個目標平臺上。
收集星星貼紙時,常常得不走尋常路——借助柜子的彈射功能,就能抵達那些看似遙不可及的隱藏區域。
當碰到需要按特定順序觸發的柜子組合時,可以先通過小跳來測試每個柜子的傳送落點,然后再規劃出最順暢的通行路線。




























