列王的紛爭(zhēng)國(guó)際版是一款極其考驗(yàn)謀略的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,玩家能與全球各地的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,擁有更廣闊的游戲舞臺(tái),聽(tīng)起來(lái)是不是很有意思?快來(lái)體驗(yàn)吧!這里有實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng),你可以在自由奇幻的世界里與敵人交鋒!還能收集資源、建設(shè)帝國(guó),防御和進(jìn)攻同樣關(guān)鍵!游戲采用模擬城市級(jí)別的建筑系統(tǒng),你需要打造堅(jiān)固防御來(lái)守護(hù)帝國(guó),同時(shí)訓(xùn)練軍隊(duì)讓它更加強(qiáng)盛!
游戲特色
【全球一體化】來(lái)自世界各國(guó)的玩家齊聚同一服務(wù)器暢玩游戲,不同國(guó)家的玩家之間能夠毫無(wú)障礙地交流互動(dòng)。
【大型多人在線游戲】支持多人實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,最多可讓100名聯(lián)盟成員組隊(duì)開(kāi)啟大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)。
【英雄養(yǎng)成】提供50種天賦方向,每個(gè)天賦下包含多個(gè)特色技能。憑借上百種技能選擇與上萬(wàn)種搭配組合,你可以親手DIY出專(zhuān)屬于自己的個(gè)性英雄。
【城市建設(shè)】提升城市等級(jí),修筑堅(jiān)固城墻,布設(shè)防御陷阱,推動(dòng)生產(chǎn)發(fā)展,鉆研各類(lèi)科技,訓(xùn)練充足兵力,助力你的帝國(guó)不斷壯大!
【注重策略運(yùn)用】偵察、快速突襲、假意進(jìn)攻、呼叫支援、轉(zhuǎn)移物資、散布虛假信息、協(xié)同組隊(duì)發(fā)起攻擊……能夠熟練且靈活地運(yùn)用各類(lèi)策略,將助你在戰(zhàn)斗中所向披靡。
游戲亮點(diǎn)
高度還原了偵查、支援、突襲、行軍、負(fù)重等眾多真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)元素,讓玩家能獲得更強(qiáng)的代入感與歷史感。
與全球戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者一同競(jìng)技,組建聯(lián)盟,在攻防交鋒中感受熱血澎湃的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)魅力。
歐洲中世紀(jì)的畫(huà)面風(fēng)格與人物真實(shí)細(xì)膩的肖像刻畫(huà),都彰顯出激情、榮譽(yù)與守護(hù)等戰(zhàn)爭(zhēng)意志。
出色的游戲背景音樂(lè)(BGM)成功烘托出了熱血激昂的戰(zhàn)斗氛圍。
兵種攻略
兵種強(qiáng)化
隨著游戲上線時(shí)間的增長(zhǎng),領(lǐng)主們對(duì)部隊(duì)搭配已形成一定認(rèn)知。為了讓兵種玩法更加豐富,我們將在1.58版本推出兵種強(qiáng)化系統(tǒng),幫助領(lǐng)主們打造更多樣化的部隊(duì)。 想在戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng)酣暢一戰(zhàn)嗎?作為一款備受歡迎的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,玩家間的戰(zhàn)斗始終是核心主題。熱愛(ài)排兵布陣、互相攻伐的你,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng)!

兵種強(qiáng)化技巧
兵種強(qiáng)化系統(tǒng)的開(kāi)放:
當(dāng)領(lǐng)主們的主城等級(jí)達(dá)到10級(jí)后,就能借助任意兵營(yíng)上的[強(qiáng)化]入口進(jìn)入兵種強(qiáng)化系統(tǒng)。
兵種強(qiáng)化的操作:
兵種強(qiáng)化能夠讓兵種獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)力提升,那么具體該如何對(duì)兵種進(jìn)行強(qiáng)化呢?
首先,在兵種強(qiáng)化系統(tǒng)里,我們能通過(guò)點(diǎn)擊任意兵種界面的[強(qiáng)化]按鈕,消耗一定數(shù)量的兵種強(qiáng)化石來(lái)提升強(qiáng)化等級(jí),從而增強(qiáng)兵種的屬性。

兵種強(qiáng)化的消耗:
兵種強(qiáng)化能帶來(lái)強(qiáng)力的屬性加成,因此進(jìn)行強(qiáng)化時(shí),需使用特殊的兵種強(qiáng)化石作為材料。強(qiáng)化次數(shù)越多,所需消耗也會(huì)逐步提升。每天服務(wù)器時(shí)間0點(diǎn)過(guò)后,強(qiáng)化消耗將重置為當(dāng)前等級(jí)的初始消耗值。領(lǐng)主大人們可以自由選擇:是一次性強(qiáng)化到適配自身的等級(jí),還是每天逐步強(qiáng)化以達(dá)成目標(biāo)。

兵種強(qiáng)化的作用:
兵種強(qiáng)化系統(tǒng)現(xiàn)已開(kāi)放,涵蓋步兵、騎兵、弓兵與車(chē)兵四大兵種,每個(gè)兵種均設(shè)有四個(gè)強(qiáng)化方向。以步兵為例,游戲內(nèi)為其提供了攻擊、生命、防御以及受到傷害減免這四個(gè)強(qiáng)化維度。領(lǐng)主大人們只需通過(guò)強(qiáng)化提升其中任意一項(xiàng)屬性,您麾下所有等級(jí)的步兵都將因此受益。
配兵攻略
游戲前期,建議優(yōu)先選用資源消耗較低的兵種,比如民兵和步兵,兩者的數(shù)量比例控制在2:1就好。前期會(huì)贈(zèng)送不少民兵禮包,打開(kāi)每個(gè)禮包能拿到1萬(wàn)民兵。這階段需要頻繁刷野怪,對(duì)兵力數(shù)量需求較大,因此每次生產(chǎn)都建議達(dá)到上限。

到了中期階段,因?yàn)榇蟛糠止δ芏家呀怄i,科技對(duì)兵力的加成、裝備對(duì)攻擊力的提升效果都已顯現(xiàn),所以我們的策略選擇會(huì)豐富很多。這個(gè)階段的核心目標(biāo)是通過(guò)兵力來(lái)積累資源,比如挑戰(zhàn)高等級(jí)野怪獲取掉落,或者掠奪一些小型國(guó)家的資源儲(chǔ)備。面對(duì)中等強(qiáng)度的戰(zhàn)斗時(shí),前排部隊(duì)的數(shù)量一定要充足——要是前排太少,戰(zhàn)斗結(jié)束后很可能會(huì)出現(xiàn)大量兵力損耗。因此,我們需要配置一定數(shù)量的重騎兵來(lái)?yè)?dān)當(dāng)前排肉盾;除此之外,還得搭配一部分槍兵,這類(lèi)兵種雖然血量較低,但攻擊力很高,合理運(yùn)用就能打出最大化的傷害輸出。

到了后期,我們的核心作戰(zhàn)目標(biāo)從清理野怪轉(zhuǎn)變?yōu)槿媛訆Z資源。此時(shí)野怪已不再構(gòu)成威脅,因此需要組建大規(guī)模的攻城部隊(duì)。前排與后排兵種的配比建議為1:1.5,這種組合能更高效地攻克敵方城池。這里特別推薦弓兵——后期階段弓兵的戰(zhàn)斗力會(huì)愈發(fā)凸顯,原因在于其他兵種的血量普遍較高,前排單位足以穩(wěn)固陣線,而裝備對(duì)弓兵的加成效果在此階段會(huì)充分發(fā)揮,所以弓兵的數(shù)量往往成為決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵因素。

提升戰(zhàn)斗力攻略
科研方面:
學(xué)院的科研工作劃分為四大類(lèi)別,考慮到后期研究階段對(duì)各類(lèi)資源有著較高的需求,因此也可以從時(shí)間維度將研究區(qū)分為前期與后期兩個(gè)階段。
前期科技次重:
資源方面優(yōu)先考慮雙人鋸、獸耕和倉(cāng)庫(kù),其次是利斧,另外輪耕制度的核心在于采集速度比產(chǎn)量更關(guān)鍵。
城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過(guò);
軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次是制圖學(xué)。
以上內(nèi)容里,建議新手剛開(kāi)始先把輜重點(diǎn)滿(mǎn),之后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)技能只要有機(jī)會(huì)就點(diǎn),接著優(yōu)先提升資源類(lèi)相關(guān)技能,再是軍事類(lèi),然后是城市發(fā)展類(lèi),城防方面可以先放一放。

后期科技次重:
資源情況和前期差不多,不過(guò)資源類(lèi)技能把鐵采集加速點(diǎn)滿(mǎn)后,就可以暫時(shí)放一放了。
城市發(fā)展優(yōu)先推進(jìn)草藥學(xué)與高級(jí)醫(yī)療設(shè)施建設(shè),其次則是高級(jí)草藥學(xué)和高級(jí)輜重車(chē)的發(fā)展。
城防的構(gòu)成首先是射擊孔與城垛,接下來(lái)則是急救術(shù)、高級(jí)射擊孔以及高級(jí)城垛。
軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為關(guān)鍵。
科技研究始終繞不開(kāi)資源的限制,因此不能單純依據(jù)屬性?xún)?yōu)劣來(lái)選擇方向,而要結(jié)合實(shí)際可動(dòng)用的資源去考量性?xún)r(jià)比。
在后期科技階段,優(yōu)先把資源需求較低的項(xiàng)目,像射擊孔、草藥學(xué)以及低級(jí)部隊(duì)屬性這些,全部點(diǎn)滿(mǎn)。等這些都完成后,后續(xù)發(fā)展就主要側(cè)重于軍事類(lèi)科技,城市發(fā)展類(lèi)科技則作為輔助。

資源類(lèi):
后期基本可以不用再往下點(diǎn)了,科技帶來(lái)的那點(diǎn)提升,真不知道要多少年才能補(bǔ)回研究的損耗。
城防類(lèi):
目前游戲在設(shè)計(jì)上存在一些問(wèn)題,陷阱的作用顯得格外雞肋,并且你永遠(yuǎn)別指望能依靠防守來(lái)取得勝利,所以絕大多數(shù)城防類(lèi)科技都沒(méi)什么實(shí)際用處。
雖然急救術(shù)的屬性看起來(lái)很厲害,但它消耗的糧食實(shí)在太多了,而且19本的時(shí)候根本點(diǎn)不滿(mǎn),所以暫時(shí)不用著急考慮,這是唯一有用的急救術(shù)。
城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)的性?xún)r(jià)比優(yōu)勢(shì)已不突出,醫(yī)療設(shè)施與草藥學(xué)則極為關(guān)鍵。低級(jí)的醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)要盡早升滿(mǎn),高級(jí)的可根據(jù)自身情況逐步提升,但它們的重要性依舊高于性?xún)r(jià)比考量。

軍事類(lèi):
最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)是無(wú)用的,但還是要講究先后次序和輕重緩急。
軍團(tuán)類(lèi)建筑的優(yōu)先級(jí)是最高的,它能直接解鎖一個(gè)全新的作戰(zhàn)隊(duì)列,完全不用考慮性?xún)r(jià)比的問(wèn)題。你甚至可以規(guī)劃一下,不用在19本階段停留太久,直接沖級(jí)到20本解鎖高級(jí)軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性方面,低級(jí)部隊(duì)屬性所需的資源非常低,務(wù)必要盡早點(diǎn)滿(mǎn);中級(jí)部隊(duì)屬性則優(yōu)先提升步兵的體力和防御,接著是車(chē)兵的攻擊,把這些點(diǎn)完后,可以先將領(lǐng)導(dǎo)力點(diǎn)起來(lái),再去補(bǔ)足其他部隊(duì)的屬性。
全面玩法解析

世界爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)和之前那些大型賽事(比如巨龍、世界杯)比起來(lái),最關(guān)鍵的不同點(diǎn)就是“沒(méi)法超級(jí)集結(jié),也不能打堡”。這可讓不少像我這樣的“弟弟級(jí)”領(lǐng)主感覺(jué)舒服多了,至少不會(huì)剛開(kāi)局就被大佬們那些莫名其妙的AOE技能給清掉!哎,沒(méi)錯(cuò),我再也不是那個(gè)只能用來(lái)烘托戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍的路人甲了!而且這一次,我們終于不用再拖大佬們的后腿,反而能給整個(gè)小隊(duì)守好后方、提供支援,讓大哥們?cè)谇熬€放心地殺敵,去爭(zhēng)奪大天使!
這一點(diǎn)尤其在雙方隊(duì)伍剛進(jìn)場(chǎng)、科技水平還比較低(隊(duì)列數(shù)量少)、占領(lǐng)區(qū)域也不多的階段體現(xiàn)得格外明顯。這時(shí)候“弟弟”的作用可不小呢!畢竟我打架不太行,指揮也沒(méi)天賦,要說(shuō)開(kāi)發(fā)挖地技能,那絕對(duì)是第一名!給自己封了個(gè)小隊(duì)后勤部部長(zhǎng)兼首席戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)監(jiān)控師兼世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)場(chǎng)地質(zhì)研究員之后,各種挖地的新“姿勢(shì)”都被我解鎖了。而且經(jīng)過(guò)多地考察、巡視、實(shí)踐加驗(yàn)證(其實(shí)就是一把混、一把躺,循環(huán)往復(fù)罷了),還總結(jié)出了不少實(shí)用的知識(shí)點(diǎn)!

在區(qū)域開(kāi)發(fā)過(guò)程中,每個(gè)隊(duì)列派出后只需等待1分鐘。若選擇手動(dòng)返回,能在前期迅速積累陣營(yíng)積分!
在出兵之前,建議挑選以速度為優(yōu)先考量的隊(duì)列。盡管這類(lèi)隊(duì)列的負(fù)重并非最大,但對(duì)于前期階段而言,效率才是最為關(guān)鍵的要素!
當(dāng)占領(lǐng)的地塊數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模后,后勤部即可啟動(dòng)集中開(kāi)發(fā)工作。唯有快速提升科技水平,方能在競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)有利地位!
在陣營(yíng)科技的升級(jí)選擇里,建議優(yōu)先把【增加隊(duì)列】和【減少積分消耗】這兩項(xiàng)點(diǎn)出來(lái),它們可是前期性?xún)r(jià)比最高的科技選項(xiàng)!
除此之外,挖地的訣竅里,還特別講究“見(jiàn)縫插針”這一點(diǎn)。哪怕是在部隊(duì)遣返的過(guò)程中,也會(huì)專(zhuān)門(mén)派一隊(duì)人去挖上30秒!畢竟細(xì)節(jié)往往決定成敗,就算心懷猛虎般的雄心壯志,也能靜下心來(lái)細(xì)嗅薔薇的芬芳!嘖嘖,這“針”可真是夠細(xì)的!
而且,小隊(duì)經(jīng)過(guò)不斷磨合,慢慢凝聚出了獨(dú)屬于自己的隊(duì)魂。這種感覺(jué),在娛樂(lè)玩法“歡樂(lè)爭(zhēng)霸”里是從未有過(guò)的,或許這正是固定隊(duì)的魅力所在。占領(lǐng)區(qū)域的核心玩法,注定會(huì)讓各方勢(shì)力產(chǎn)生交鋒。大佬們?cè)谶吔缯归_(kāi)激烈對(duì)抗,一邊抵御敵人進(jìn)攻,一邊穩(wěn)步推進(jìn)戰(zhàn)線——他們不僅在為爭(zhēng)奪大天使這個(gè)最終目標(biāo)拼盡全力,還在為后方的伙伴們筑起屏障,創(chuàng)造安穩(wěn)的挖礦環(huán)境!這種同仇敵愾、齊心協(xié)力的體驗(yàn),與“追逐最強(qiáng)小隊(duì)”的榮譽(yù)交相輝映,格外動(dòng)人。當(dāng)大天使讀秒成功的瞬間,大家一同振臂歡呼。點(diǎn)亮的陣營(yíng)科技里,既有大佬們奮勇殺敵的身影,也有普通領(lǐng)主辛勤挖礦的汗水。這軍功章啊,有你的一半,也有我的一半!
更新內(nèi)容
v11.03.0:
03更新公告
王國(guó)遷移將在9月17日按時(shí)開(kāi)啟,具體流程如下:系統(tǒng)時(shí)間0點(diǎn)至12點(diǎn)是報(bào)名時(shí)段,12點(diǎn)到12點(diǎn)30分進(jìn)行審核,12點(diǎn)30分至24點(diǎn)為轉(zhuǎn)服階段。需要注意的是,轉(zhuǎn)服僅在9月17日當(dāng)天進(jìn)行,各位領(lǐng)主務(wù)必留意時(shí)間,不要錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)!
以下功能支持長(zhǎng)按連續(xù)操作:
龍的等級(jí)提升、神器等級(jí)提升、神器進(jìn)階突破、神器調(diào)律優(yōu)化、龍晶等級(jí)提升、兵種高階進(jìn)階、天空家園科技研究升級(jí)、天空家園裝飾品祝福加成
上線時(shí)間:9月18日
活動(dòng)預(yù)告:
清剿野怪
活動(dòng)時(shí)間:9月15日-9月17日
活動(dòng)期間完成指定任務(wù)可獲取積分,解鎖進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì),還有豐厚的排名大獎(jiǎng)等你角逐!
v11.02.0:
02更新公告
龍語(yǔ)秘典4-6章開(kāi)啟
第4到6章需要用夢(mèng)幻羽毛來(lái)解鎖,解鎖后要借助龍語(yǔ)感知力和新高階龍韻石去解讀龍語(yǔ)。
第4-6章對(duì)應(yīng)的高階龍韻石包含命運(yùn)龍韻石(新)和啟示龍韻石兩種。其中,使用命運(yùn)龍韻石(新)進(jìn)行解讀時(shí),會(huì)隨機(jī)解鎖龍語(yǔ)章節(jié);而使用啟示龍韻石解讀,則能夠自主選擇想要解讀的特定龍語(yǔ)章節(jié)。
新章節(jié)將于9月4日上線。
聚落之戰(zhàn)
烽火燃聚,決勝天下!本服特色對(duì)抗玩法「聚落之戰(zhàn)」即將于9月1日重磅回歸!
活動(dòng)仍劃分為兩個(gè)主要戰(zhàn)略階段:第一階段為期2天,核心圍繞資源爭(zhēng)奪展開(kāi),領(lǐng)主需調(diào)遣精銳部隊(duì)發(fā)起攻占行動(dòng),并借助駐守陣地與殲滅敵軍來(lái)累積積分;第二階段時(shí)長(zhǎng)1天,戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)為全面會(huì)戰(zhàn)模式,在保留原有戰(zhàn)場(chǎng)的前提下,新增名城與聯(lián)盟堡壘的攻防環(huán)節(jié)。
最終通過(guò)積分任務(wù)與個(gè)人排行榜送出豐厚獎(jiǎng)勵(lì),帶您重溫SLG最純粹的征服熱血!
新增基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力優(yōu)化:
為了讓領(lǐng)主們能更直觀地了解各系統(tǒng)的養(yǎng)成進(jìn)度,我們特別新增了基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力展示功能。
新增基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力展示位置:領(lǐng)主屬性界面。
龍語(yǔ)秘典:顯示所有已裝備的龍語(yǔ)秘典所帶來(lái)的總戰(zhàn)斗力加成。
龍技能:展示所有已裝備龍技能強(qiáng)的總戰(zhàn)斗力加成。




















