游戲特色
多樣牌型技能組合:
游戲里涵蓋對(duì)子、三條、四條、同花、同花順等多樣牌型。每種牌型能觸發(fā)不同的技能效果,搭配角色間的羈絆關(guān)聯(lián),構(gòu)建出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)搭配。每一回出牌都得仔細(xì)考量,策略的抉擇會(huì)直接左右戰(zhàn)局的發(fā)展方向。
超多福利上線送:
新玩家登錄就能領(lǐng)取免費(fèi)體力、鉆石紅包等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)登錄還能解鎖稀有道具。掛機(jī)系統(tǒng)會(huì)持續(xù)產(chǎn)出資源,讓玩家輕松享受游戲樂(lè)趣,就算不充值也能獲得完整的游戲體驗(yàn)。
開(kāi)局好牌,暢爽體驗(yàn):
每局游戲開(kāi)局都會(huì)給到優(yōu)質(zhì)的手牌組合,助力玩家迅速積累優(yōu)勢(shì)。而隨機(jī)發(fā)牌的機(jī)制則保證了每一局都是全新的起點(diǎn),為玩家?guī)?lái)源源不斷的新鮮感和緊張刺激的對(duì)局體驗(yàn)。
多樣化僵尸敵人:
敵人的種類十分豐富,既有行動(dòng)敏捷的瘋牛僵尸,也有體型厚重的巨人僵尸,每一種怪物都具備獨(dú)特的外形和攻擊手段。成群的尸潮會(huì)以各式各樣的陣型展開(kāi)進(jìn)攻,為玩家?guī)?lái)緊張刺激的生存考驗(yàn)。
豐富挑戰(zhàn)模式:
關(guān)卡難度循序漸進(jìn),尸潮強(qiáng)度逐波提升。玩家需要不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù)布局,合理運(yùn)用技能組合,思考如何有效應(yīng)對(duì)不斷增強(qiáng)的敵人攻勢(shì),體驗(yàn)從堅(jiān)守到反擊的全過(guò)程。
開(kāi)局入門指南
一、新區(qū)新手七日目標(biāo)+十四日目標(biāo):
前期鉆石的主要消費(fèi)方向,新手任務(wù)里的福利禮包,大家可以放心購(gòu)買。
前期提升戰(zhàn)力的核心場(chǎng)所!千萬(wàn)別吝嗇投入!重點(diǎn)要考慮第十四天的UR裝備,但它并非必購(gòu)項(xiàng)。前幾天只需跟隨新手任務(wù)指引前進(jìn),就能平穩(wěn)過(guò)渡。
二、氪金點(diǎn):
掃蕩卡30元每月;季卡90元。
微氪玩家可以等創(chuàng)號(hào)第三天,開(kāi)啟招財(cái)貓?jiān)匐唇穑@樣通過(guò)轉(zhuǎn)盤能獲得大量鉆石。月卡、季卡都可以激活。
在游戲里氪金時(shí),最劃算的選擇是拿下地心深淵第60層的死神鐮刀禮包,以及第80層的阿波羅豎琴禮包。這是因?yàn)閁R神器的第二個(gè)主動(dòng)神器欄位,需要UR神器的總等級(jí)達(dá)到80級(jí)才能解鎖。要是前期把死神鐮刀和阿波羅豎琴各自強(qiáng)化到40級(jí),就能讓你在戰(zhàn)力相同的情況下,至少比別人多推進(jìn)5到10個(gè)章節(jié)。
三、玩法介紹(挑戰(zhàn)界面)
功能預(yù)告。
農(nóng)場(chǎng)爭(zhēng)霸每日有5次參與機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)前建議先查看對(duì)手的卡牌配置,再根據(jù)情況合理挑選自己的卡牌顏色。商店兌換方面,前期推薦優(yōu)先兌換晉級(jí)石,到了后期則可以考慮兌換錦繡龍城。
征討惡龍:留意今日詞條,依據(jù)加成詞條讓傷害達(dá)到最高。
地心深淵:類似征討惡龍,每次最多打5層。
神器試煉:優(yōu)先打黑桃5層和紅桃5層,開(kāi)神器技能。
巔峰狩獵玩法:1VS1模式下沖擊榜單的傷害挑戰(zhàn),相當(dāng)于進(jìn)階版的征討惡龍。需要特別注意的是,每次挑戰(zhàn)前務(wù)必查看BOSS的屬性,因?yàn)榇嬖趯傩约映珊兔庖邫C(jī)制,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵。
天空之城,通關(guān)后可以掃蕩,沒(méi)啥難度。
無(wú)盡挑戰(zhàn),誰(shuí)打的遠(yuǎn)誰(shuí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)多,沒(méi)啥難度。
紙牌大廳,拼手氣的地方,切勿沉迷,容易快速棄坑。
最重要一點(diǎn):請(qǐng)大家加入群、福利多多!群主人賊好!
元素及配隊(duì)機(jī)制
元素傷害玩法
游戲中,不同花色的牌造成的傷害也不同:
其中:
黑桃—風(fēng)系傷害,紅桃—火系傷害
梅花—水系傷害,方塊—雷系傷害
①黑桃對(duì)應(yīng)的農(nóng)場(chǎng)主是:熊貓大俠
技能效果:提升攻擊射程、具備聚怪能力、提高黑桃角色的傷害輸出,以及對(duì)城墻血量低于50%時(shí)造成額外傷害加成。
②紅桃對(duì)應(yīng)農(nóng)場(chǎng)主是:小舞
技能效果:提升暴擊率、爆發(fā)傷害,增強(qiáng)紅桃角色的傷害輸出,同時(shí)提高對(duì)血量超過(guò)70%的小怪的傷害。
③梅花對(duì)應(yīng)的農(nóng)場(chǎng)主是:海神
技能效果:提升角色造成的傷害,釋放大招時(shí)可將敵人擊退,同時(shí)額外提高梅花角色的傷害。
④方塊對(duì)應(yīng)農(nóng)場(chǎng)主:雷神
技能效果:提升攻擊速度、大招觸發(fā)爆發(fā)性群體傷害、提高方塊角色造成的傷害、增強(qiáng)對(duì)boss的傷害輸出
農(nóng)場(chǎng)主可以攜帶帶裝備、寵物等
配隊(duì)思路
游戲中我們有6個(gè)格子可以放角色。
前期開(kāi)荒的話
①我首先推薦搭配卡牌6。當(dāng)然啦,如果刷到數(shù)值超過(guò)10的卡牌,那就不用猶豫直接選就好。
原因:
當(dāng)收集到2張、3張或4張卡牌6時(shí),會(huì)提升暴擊效果,并且這張卡牌本身還具備群體傷害的特性。一旦集齊相應(yīng)數(shù)量,其造成的傷害將會(huì)非常驚人,那些普通的小怪幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)靠近城墻。
【拿到兩張不同花色卡牌6,局面直接好轉(zhuǎn)】
②其他卡牌介紹。
卡牌2:釋放出劍氣,盡管具備穿透?jìng)Φ奶匦裕贿^(guò)傷害數(shù)值較低,而且技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。
卡牌3:范圍小,傷害底,冷卻長(zhǎng)。
卡牌7、卡牌4:傷害一般,不能穿透。
卡牌5:召喚寵物攻擊,冷卻短,傷害底,能穿透。
卡牌8、卡牌10:輔助型角色。
卡牌9:?jiǎn)谓巧敵觥?/p>
后期玩的話,推薦農(nóng)場(chǎng)主小舞或者雷神。
不過(guò)雷神這個(gè)角色得充錢才能拿到,小舞則是完成新手任務(wù)就直接贈(zèng)送了。
當(dāng)然,一局游戲里不能全選同一花色的卡牌,因?yàn)橛行橙藭?huì)對(duì)某一種屬性免疫。
技巧分享
第一點(diǎn):卡牌的大小順序
游戲中紙牌的大小排序和日常生活里的不太一樣,這里是按2到A的順序來(lái)排的,所以2是最小的牌。記住這個(gè)規(guī)則,能幫你在調(diào)整卡牌數(shù)值時(shí),更順利地拿到最大的A牌。
第二點(diǎn),牌型的羈絆
游戲前期農(nóng)場(chǎng)主的戰(zhàn)斗力不算強(qiáng),主要得靠紙牌英雄打傷害,所以熟悉牌型羈絆特別關(guān)鍵。像對(duì)子、三條、四條這類牌型,能直接強(qiáng)化英雄自身的能力;同花和同花順則更擅長(zhǎng)全體輸出,方便快速清屏。要是開(kāi)局選的卡牌不太理想,記得一定要湊成“個(gè)”這個(gè)牌型——它能讓你湊對(duì)子、三條、四條所需的紙牌數(shù)量各減一,湊齊的瞬間就能擁有4個(gè)帶對(duì)子效果的英雄了。
第三點(diǎn),敵方的抗弱性
想要完美通關(guān)的話,務(wù)必記得在進(jìn)入戰(zhàn)斗前了解敵方的抗弱性。根據(jù)這一點(diǎn)來(lái)挑選紙牌,能讓你事半功倍,更快地完美通過(guò)某一關(guān)卡。
游戲亮點(diǎn)
策略布局與即時(shí)操作完美融合
戰(zhàn)前需審慎搭配出戰(zhàn)陣容,確定技能組合;戰(zhàn)斗時(shí)則需靈活調(diào)整走位,精準(zhǔn)釋放技能。這樣的設(shè)計(jì)既考驗(yàn)玩家的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃能力,又挑戰(zhàn)臨場(chǎng)反應(yīng)速度,帶來(lái)雙重游戲樂(lè)趣。
創(chuàng)新卡牌組合玩法
把傳統(tǒng)紙牌形態(tài)和技能系統(tǒng)進(jìn)行創(chuàng)造性融合。玩家通過(guò)收集并培養(yǎng)英雄角色,解鎖多種多樣的技能卡牌,能夠自由組合構(gòu)建出專屬于自己的戰(zhàn)術(shù)體系。這種別具一格的設(shè)計(jì),既保留了容易上手的特點(diǎn),又擁有足夠的鉆研深度。
精美畫面與炫酷特效
游戲運(yùn)用高品質(zhì)美術(shù)設(shè)計(jì),搭建出色彩絢爛的幻想世界。戰(zhàn)斗時(shí)的技能特效璀璨耀眼,場(chǎng)景細(xì)節(jié)飽滿鮮活,為玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)視覺(jué)上的盛宴。
自由選擇戰(zhàn)斗模式
游戲支持手動(dòng)與自動(dòng)雙模式切換。忙碌時(shí)開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,角色會(huì)自主行動(dòng)并積累資源;閑暇時(shí)切換手動(dòng)操作,玩家可通過(guò)精準(zhǔn)操控展現(xiàn)技術(shù),滿足不同場(chǎng)景下的游戲需求。



