三國戰爭策略是機器人工作室以三國為背景題材制作而來,招募三國經典英雄,搭配隊伍,組建最強陣容,考慮經濟、民眾、社會策略等內容,與AI對戰,攻下城池,擴大更多的領地,稱霸天下!
三國戰爭策略玩法
設計多樣化的武將卡池,涵蓋歷史上的著名將領與虛構的英雄角色,每張卡牌都具備獨特的技能設定和屬性數值。同時要保障抽卡過程既公平又充滿趣味性,避免玩家過度依賴付費機制。
2.玩家需要根據武將的特性和技能,結合戰斗策略來配置陣容。可以引入兵種克制、地形影響等機制來增加策略深度。
在地圖上規劃若干資源點,玩家需調遣部隊去搶占并守衛這些地點,通過爭奪資源來為軍隊擴充與城市發展提供支撐。
1V1對戰是核心玩法之一,通過設計多樣化的戰場與戰斗規則,比如時間限制、兵力限制等,來保障對戰既緊張刺激又充滿策略性。
5.引入城池系統,玩家可以組建聯盟,共同攻打其他玩家的城池或NPC城池,占領后獲得資源、榮譽和特殊獎勵。
三國戰爭策略英雄技能介紹
關羽,其自帶技能名為“武圣”。該技能屬于追擊技能類型,發動概率為60%。技能的具體描述是:在進行普通攻擊之后,有60%的概率對剛才的攻擊目標再次發起攻擊。
諸葛亮,自帶技能為“算無遺策”。該技能屬于主動技能,發動概率為30%。技能效果具體為:對敵方全體造成150%的謀略傷害(后續每提升一級,傷害增加10%);同時為己方全體增加30點智力(后續每提升一級,智力加成增加5點)。
呂布,自帶技能:人中呂布。技能類型:主動技。發動概率:50%。技能描述:提升自身武力30點(每提升1級額外增加5點),對敵方全體造成110%的傷害(每提升1級額外增加10%),并使其陷入怯戰狀態(無法進行普通攻擊),持續1回合。
賈詡,自帶技能為毒計,該技能屬于主動技,發動概率是50%。技能具體效果為:對敵方全體造成60%的傷害(每提升一級,傷害增加2%),同時使目標陷入潰敗狀態,潰敗狀態下每回合會造成60%的傷害(每提升一級,該傷害增加2%),狀態持續兩回合。
趙云,自帶技能為“七進七出”,該技能屬于主動技,發動概率為40%。技能描述如下:對敵方發動7次攻擊(每次攻擊隨機選擇目標),每次攻擊造成50%的傷害(每提升1級,傷害增加5%)。
張飛,自帶技能為當陽大喝,該技能屬于被動技,發動概率設定為開局釋放,其技能描述是讓敵方全體進入怯戰狀態,持續三回合且期間無法進行普通攻擊。
劉備,自帶技能為“仁心圣德”。該技能屬于主動技能,發動概率40%。技能效果是:為己方當前兵力最少的兩支部隊恢復相當于其自身60%(每級提升5%)的兵力,同時使其獲得一次傷害免疫效果。
三國戰爭策略測評
沒有新手指引,但問題不大
只有五個武將,好像最高是20級?
地圖不能放大縮小,但問題不大
音樂太單調了,當然,沒有音樂。
行軍速度飛快,攻占地圖時不會消耗體力,所以能迅速拿下所有0級、1級和2級地。不過要是三個20級的武將連3級地都打不下來,那我也沒什么辦法了。
游戲特色
1、使用了非常精致的畫風來彰顯解密游戲的嚴謹性,游戲中使用的大量的不同的現實中的謎題;
2、具有非常多的不同的音樂,這些音樂會在游戲中起到以一種舒緩的作用防止玩家太過于求急;
3、通過點擊就可以操控的不同的操控方式,玩家在游戲中只需要通過不同的方式點擊就可以輕松的操控了。
小編評價
這款游戲很考驗玩家的智慧,玩家在每道門前都要尋找相對應的書籍,這也就很考驗玩家的探索能力同時也很考驗玩家的眼力。在游戲中一邊玩游戲一邊提高自己,這也提高了玩家的積極性,相信會有很多人喜歡。



