《小小軍團合戰三國》是一款相當出色的策略塔防類手機游戲,其免費內購版本操作十分簡易,并且擁有多樣的玩法模式,感興趣的玩家不妨來體驗一下這款游戲吧!
小小軍團合戰三國游戲介紹
《小小軍團合戰三國》是一款卡通風格的策略游戲,需要你進行豐富的排兵布陣考量,輕松實現千人同屏的實況戰場。喜歡三國歷史的朋友一定不能錯過,在這里打造最精彩的游戲體驗!
小小軍團合戰三國游戲特色
實時戰略團戰:玩家需在戰斗布陣界面安排武將與兵種,借助兵種間的克制關系及陣型優勢擊敗敵人。平民玩家能夠通過尋找敵方陣型的漏洞實現以弱勝強。
城市經營:玩家能夠對建筑物進行升級、開展科技研究,以此增強城市的生產力與戰斗力。主要建筑物的升級次序依次是宮殿、驛站、兵營、兵種、計略府、計略、八卦臺、鼓樓、資源庫。
全球同服競技:玩家能夠和來自世界各地的玩家展開實時對戰,感受跨服競技帶來的樂趣
小小軍團合戰三國游戲亮點
混亂戰場,比的就是人多
不是千人規模的對戰,場面壓根兒不夠精彩!真正的戰場,有士兵有將領廝殺起來才夠痛快!
幽默詼諧的三國人物,移動端的“全景戰場”!25對25武將交鋒,2000名微型士兵同屏鏖戰!堪稱史上規模最大的軍團對決,就是要夠爽夠震撼!
實時戰況,考的就是應變
完全自動托管,這也能叫戰斗?真正的實戰,你難道不仔細觀察?
告別一鍵跳過的無腦戰斗模式,探索戰場上的無限可能!戰況瞬息萬變且即時演算,緊張刺激又懸念迭起!
動動手指施展計策助力戰斗,從今天起,做個擅長觀察的“控場高手”!
排兵布陣,拼的就是智商
布陣死板僵化,也好意思自稱懂策略!真正的樂趣,不拼錢包厚度就拼腦力高低!
超過三百位三國名將以萌Q形象登場,三十二類個性兵種可進階養成,助你組建專屬夢幻軍團!二十五個人物上陣空位,作戰陣型攻守皆可隨心調整。持續優化對敵策略,用智商壓制數值,就是如此暢快!
游戲攻略
首先我的進攻基本陣型圖鎮樓
說說我的思路。首先我們的陣地是5列7行,共35個格子,敵方會封鎖我方3個格子。我方滿級時擁有25個將領。整體策略是針對7行布局,每行至少安排1個將領,其中4行作為主力、3行作為輔助;4行主力在進攻端盡量保證投入18到20人,3行輔助則以扛住敵人為主,人數大概在5至7人。
先講第一行的主力配置,按從右到左的順序是曹操、孫堅、張飛、趙云、華雄。 1. 曹操的攻速光環對騎兵來說是必需品,兵種選虎豹騎或精騎,主要是為了控制移速,別跑得太快導致孤身沖進敵陣送命。 2. 孫堅和3. 張飛的作用就不多說了,作為精騎主力輸出,這兩個位置可以互換。 4. 趙云和5. 華雄選西涼騎,是為了跟上前面騎兵的速度,確保沖入敵陣時五支騎兵部隊能保持齊整,把曹操的光環效果最大化發揮出來。 進攻目標是:讓前三位或后兩位騎兵沖破敵方陣型,切入后排輸出。另外,曹操、孫堅、張飛這三個武將建議練到3星。
第2行的主力配置,按從右往左的順序依次是于禁、呂蒙、鄧艾、羊祜hù和姜維。其中于禁的主要作用是和鄧艾形成搭配;呂蒙負責用陳突戰術來切敵方的盾兵;羊祜與姜維這對“陷陣雙王”組合起來使用體驗非常好。不過這個配置可能會引發一些討論,畢竟多數玩家習慣用騎兵搭配陷陣,我卻不太認同這種做法——因為步兵和騎兵在攻擊類型、護甲屬性以及移動速度上都難以適配,所以我的近戰主力選擇了陷陣雙王搭配矛兵的組合。另外,排在首位的于禁也可以根據敵方的防守陣型調整到輔助路線上。
第3、4行安排主力陣容,采用傳統的盾、奶、策、弓組合。最強盾董卓被我放在輔助路了,所以這里就上排名第二的許褚和第三的魏延。策士位置毫無疑問選左慈和諸葛,弓手位置必然是陸抗與郝邵,奶媽則用華佗搭配魯肅。這些武將的位置可以互相調換,最后再讓郭嘉殿后,用來沉默敵方的關鍵將領。這里分享幾個小技巧:1. 我不喜歡給盾兵用藤甲,因為實際白耗的血量比藤甲帶來的收益高太多;2. 策士的兵種選擇通常是:左慈帶謀略,諸葛帶妖術或軍師,郭嘉帶軍師。軍師兵種能施加debuff,既能降低敵方治療效果,還能配合斜插過來的精矛鄧艾;3. 陸抗帶飛軍,郝邵我傾向于帶先登,這樣可以限制敵方偶爾突過來的騎兵。
第1行輔助位選強力大肉盾,董卓搭配甘寧,抗騎兵、陷陣營都超好用,用過的人都懂。
第2行的輔助組合選蔡文姬搭配黃蓋,再配上陸遜的機動部隊。蔡文姬能控制對面兩個遠程小兵,方術士還能減傷,作用真的特別關鍵。陸遜既有控制技能又有輸出能力,用起來很順手。建議把董卓升到3星,主要是為了能扛住敵方1到2路的進攻部隊。
最后再強調一遍輔助位的選擇——沒錯,就是周泰單抗!他能獨自對抗敵方防守路的1到2名英雄。兵種務必選虎士,千萬別選虎衛:虎衛容易斜著穿插亂跑,而虎士只會直線沖鋒到底,并且這個兵種和周泰的技能適配度極高,用他單抗能扛很長時間。
再聊聊幾個存在爭議的武將。鄧艾的輸出能力我一直挺認可的,他的主要作用是武將之間的切換,我個人感覺比孫策更好用一些。典韋的話,我覺得不太好用,因為他的屬性太均衡了,技能雖然攻守兼備,但也導致了定位很尷尬,和陣容里的其他武將搭配不起來,真的不知道該用他來進攻還是防守。荀彧的出招速度太慢了,45被動效果也不太好。文鴦建議搭配兩隊9+1的騎兵隊伍,我只有一隊,所以就不用他了。孫策和龐德要想發揮作用,限制條件太多。司馬懿在進攻時不太適合,但在防守時可以用來替換郭嘉。
游戲說明
步兵與盾兵:進階前的三種基礎兵種都能同時派出兩隊作戰。結合它們自身的兵種特性,這兩類部隊堪稱最能扛傷害的存在,是開局階段必須上陣的核心兵種。 盾兵配置建議:初期至少安排4隊盾兵,后續可根據戰局需求增加到5隊; 步兵配置建議:需依據英雄技能來選擇上陣數量,若英雄技能效果不佳,則優先多部署幾隊盾兵。
弓兵是最快能進階到3階的兵種之一,其中無當飛軍憑借自身強大的特性堪稱“宇宙真理”——有它就直接上!要是沒有,用綠毛弓替代也行。要是在戰場上碰到敵方弓兵,騎兵暫時沒法突破的話,可以先穩住陣腳,之后放兩次東風技能來收割;記住,絕對不能讓對方的弓兵存活到最后。
策士,俗稱法兵,是最快能進階到三階兵種“妖術師”的兵種之一。從兵種特性來說,要是抽到AOE類型的策士英雄,那可就值得高興了。
醫兵:隊伍里不需要太多,前期的話有兩隊就足夠了,他們只負責治療,沒有傷害輸出。要是前期把資源都投入到奶媽隊上,那可就有的哭了!
弓騎兵:第二次測試的時候我就抽到了一個,而且還是今天剛抽到的。居然還是綠色品質的!!根據玩小小軍團的經驗,前期要是抽到帶小姐妹技能的弓騎兵,那就直接用上吧。
騎兵一直是不少玩家心里的遺憾,在《小小軍團合戰三國》里表現也不盡如人意——三階進階的兵種特性實在讓人哭笑不得。不過等它升到四階,強度會有明顯提升,要是搭配英雄技能,說不定能變得很肉。真的很期待騎兵后期的表現,只可惜內測時間太短,沒能好好體驗。
游戲評測
1000對1000的大規模同屏混戰,戰斗過程全程實時演算,打造出最宏大震撼的即時戰役新體驗。
清新的畫風勾勒出精致的人物形象,生動的特效讓細節呈現更加豐富,時而逗趣時而激昂,演繹出別具一格的戰場風貌。
全球玩家共服競技,化身為主公征戰四方。攻守名城、打理內政,書寫專屬于你的三國傳奇。
25位武將并肩出戰,排兵布陣突破策略極限;戰斗中實時操控技能,全員AI智能交鋒。
游戲特色
1.放置養成模式的模擬經營玩法,知人善任開拓事業版圖,積累財富成就商業帝國;
2.離線掛機賺金幣,特色金幣雨特效迎接你的再次到來,酷炫畫面滿足你的虛榮心;
3.豐富投資項目自由選擇,機遇與風險并存,合理的投資逐步積累資金事業全面開花。




























