異人之下國際服是騰訊推出的全新3D動作角色扮演游戲,改編自熱門國漫《一人之下》。游戲高度還原了張楚嵐、馮寶寶、王也、諸葛青、張靈玉等核心角色,同時保留了先天一炁、甲申八奇技、哪都通、全性、十佬等經典設定,力求為玩家?guī)碜钯N合原作的沉浸體驗。 在玩法上,異人之下以PVP動作格斗為核心。玩家可自由選擇操控不同角色,每個角色都擁有獨特且強力的技能與機制。游戲遵循普攻、防御、技能三者相互克制的底層邏輯,配合絕招、險招的釋放與墊步閃避的操作,讓玩家在對戰(zhàn)中體驗到充滿策略與博弈感的全新格斗樂趣。
不僅如此,《異人之下》游戲還運用了“3渲2”技術,這一技術既保留了原作漫畫的二維質感,又借助3D建模強化了場景的立體感。角色建模十分精細,技能特效絢爛奪目,界面設計融入了“道場”主題,水墨元素與動態(tài)水流效果貫穿游戲始終,整體美術風格盡顯獨特的東方韻味,感興趣的朋友不妨前來體驗一番。
游戲特色
異能力量的世界
游戲的故事舞臺搭建在一個遍布異能力量的世界里,玩家能接觸到各式各樣的異能技能與戰(zhàn)斗模式,借此彰顯自身的實力與策略思維。
多人對戰(zhàn)和合作
這款游戲具備多人在線功能,玩家既能和其他玩家展開緊張刺激的對戰(zhàn),也能組隊協(xié)作完成各項任務,一起探索廣闊的游戲世界。
故事線索的揭秘
游戲內設有扣人心弦的故事脈絡,玩家能借助探索與任務達成逐步挖掘出隱藏的真相,收獲更為充實的游戲感受。
自由度高角色發(fā)展
玩家能夠依據(jù)自身的偏好與策略挑選最契合自己的角色,并且借助挑戰(zhàn)和任務的完成來增強角色的能力和技能。
多樣化戰(zhàn)斗和任務內容
游戲設置了豐富多樣的戰(zhàn)斗場景與任務內容,玩家能體驗到各類不同的戰(zhàn)斗形式和挑戰(zhàn)任務,從而讓游戲始終保持新鮮感與趣味性。
異人之下國際服正版進階技巧
這里為大家整理了《異人之下》的游戲介紹。盡管這款游戲改編自原作動漫,但其中的玩法內容對萌新而言可能仍有些復雜。因此,本篇將從戰(zhàn)斗機制、核心玩法、資源獲取等多個維度,為各位玩家全方位解析這款作品,幫助新手快速入門,也讓原作粉絲能更清晰地掌握游戲的上手要點。
一、基礎戰(zhàn)斗機制
普攻有延續(xù)性,命中后一段時間內會保留段數(shù),這一點大家要特別注意。每個異人都有常技和絕技,常技是小技能,絕技是大招;常技又分平招和險招——平招可以被防御,不會被普攻打斷,但能打斷對手的普攻;險招則無法被防御,能打斷對手的平招,不過不會被平招打斷,兩者可以通過藍光和紅光來區(qū)分。
炁是解鎖角色大招的關鍵能量,大招沒有冷卻時間限制,但必須等炁值攢滿才能釋放。體力是戰(zhàn)斗里的核心資源,會隨時間自動恢復,而墊步、強制取消和強制脫出這類操作都會消耗體力。投技是當敵人處于防御狀態(tài)時,在特定距離內同時按下普攻與轉化鍵觸發(fā)的招式。這些招式存在相互克制的關系:平招克制普攻,防御克制平招,普攻克制防御;險招和絕技都具備不可防御的特性,遇到這種情況就得消耗體力,通過墊步、強制取消等操作拉開與敵人的距離,以此躲避對方的招式。
二、資源介紹
兩大基礎資源為靈墟幣與玄黃玉。靈墟幣是游戲內的通用貨幣,可用于招募異人或兌換身外身秘籍,獲取途徑有五種:七日簽到、日常任務、入世指南、戰(zhàn)斗教學,以及競技和挑戰(zhàn)段位獎勵。積攢足量靈墟幣后,既能在招募界面兌換部分異人,也可換取絕大部分身外身秘籍,可兌換的異人信息詳見下圖。
玄黃玉是一種稀罕物件,玩家在完成競技、挑戰(zhàn)類玩法里難度較高的目標后可獲得。它能用于招募部分異人,或是兌換特殊的身外身秘籍。像天下會武這類常見玩法,基本都能產出這種資源。
三、玩法介紹
天下會武相當于這部作品里的排位賽,競技色彩比較濃厚。在對局開始前,雙方可以各自挑選3名異人,自主安排他們的上場次序,同時確定要攜帶的身外身技能。對局正式開啟后,雙方會按照賽前確定的出場順序,操控角色進行1V1的較量,采用的是車輪戰(zhàn)賽制,單局比賽時長為90秒。哪一方先將敵方擊敗,就能贏得單場勝利;要是倒計時結束還沒分出勝負,就以血量更充足的一方為勝。這個玩法設有四個大段位,每個大段位下又包含十二個小段位。
鼎足輪戰(zhàn)是一種3V3的玩法,玩家可在此與伙伴并肩作戰(zhàn)。作為競技娛樂模式,該玩法支持創(chuàng)建隊伍組隊或單人隨機匹配兩種組隊方式,最終形成3人隊伍,以車輪戰(zhàn)形式與對手激烈對抗。每個玩家需各自選擇一名異人,且所選異人不可重復,雙方的選人過程互相不可見,待選人結束后才會公開彼此的選擇。比賽期間,隊伍成員可協(xié)商調整出戰(zhàn)順序,當一方所有人員戰(zhàn)敗且無人可上場時,另一方獲得勝利。
道沖之淵是一項關鍵的首領挑戰(zhàn)玩法,通過挑戰(zhàn)各類首領,玩家能夠鍛煉自身操作技巧、提升挑戰(zhàn)段位并贏取豐富多樣的資源獎勵。在完成新手引導后,該模式便會解鎖開啟。此玩法設有賽季機制,每個賽季都會存在一定差異,但無論處于哪個賽季,玩家都需要挑戰(zhàn)不同的章節(jié)及其對應的首領,賽季刷新時章節(jié)內容也會隨之同步更新。每個章節(jié)中,玩家可以選擇1名異人以及最多3個身外身參與戰(zhàn)斗。
關于《異人之下》的介紹是否足夠全面呢?作品的各個方面幾乎都有所涉及,相信大家對游戲玩法也有了充分的了解。無論是機制還是模式,游戲都在結合原動漫的基礎上進行了創(chuàng)新,而劇情等方面又能讓大家獲得沉浸式體驗,確實非常值得一玩。
異人之下角色強度排行
t1火如花:
標簽:摸不到的如花
推薦:喜歡遠距離,騷擾牽制型玩家
目前第一天面對遠距離的情況,對于手殘玩家來說還是挺有挑戰(zhàn)性的,不過可以通過不斷騷擾來拉扯應對。我自己沒買這個角色,但經常被對方溜,和朋友在世界頻道聊天后發(fā)現(xiàn),目前火如花的強度確實在線。
t1馮寶寶
標簽:飛雷寶 快刀斬亂麻
推薦:近戰(zhàn),快速應戰(zhàn)玩家
寶寶作為免費人氣角色,手中那把小刀快如閃電,不管是流暢的連招還是帶感的技能突進都帥到炸,這讓我瞬間想起了故人碎夢——那位超強的近戰(zhàn)殺手,玩起來簡直爽翻了!
t1.5陸玲瓏
標簽:這才是太極 以柔克剛
推薦:近距離操作玩家
哈哈我也沒買,但這不妨礙我在游戲世界和交流群里聽說,因為我分數(shù)才一千多卻排進了前百分之三十。匹配到的對手不算特別強,但還是有一定強度的,就是比較吃操作手法——這也是它沒進T1梯隊的原因,強歸強,就是需要玩家有操作手法才行。
t1.5宛陶
標簽:溜溜球大師 愛球的老大爺
推薦:中距離玩家
我挺喜歡這個老頭的,他那獨特的絕技既能頻繁施展,也能通過強化來實現(xiàn)中距離控制,近戰(zhàn)輸出能力在線的同時還具備遠程消耗手段。不過技能延遲的問題讓他在操作手感上不如之前的寶寶和玲瓏順暢,近戰(zhàn)的時候很容易被對手抓住破綻。
t2榮山
標簽:盾山 抗揍
推薦:擊打感玩家重量級選手
我剛上手榮山,要是沒怎么玩過低段位匹配的話,會覺得它挺笨重的,也比較容易被針對。朋友說它的霸體還算耐抗,但以我目前的體驗來看,只能暫時把它歸到T2梯隊里。榮山玩家多擔待哈,歡迎在評論區(qū)補充更多看法~
王也
標簽:帥就完了
推薦:近戰(zhàn)
這個免費角色目前強度偏低,在匹配里登場率不高;雖說它有能防近身的獨特技能,但整體表現(xiàn)還是比較平庸。
t2張楚嵐
標簽:小蝌蚪 不要碧蓮
推薦:近戰(zhàn)小佐助
和王也一樣,這位角色在低段位的出場率不高,表現(xiàn)也比較普通,但在高玩手中能打出流暢的連招,而且他和王也目前都處于出場率墊底的位置。
沒有最弱的角色只有最弱的人
游戲亮點
經典動漫IP的引入,熱血沸騰的動作戰(zhàn)場能點燃你心中那份華麗爭霸的激情,精彩程度絕對超乎想象。
玩法模式的設計十分豐富多元,特效表現(xiàn)極為震撼,視覺沖擊力超強,整體體驗相當出色。
人設延續(xù)原創(chuàng)設定,場景刻畫融入現(xiàn)實元素設計,帶來超強代入感的打擊體驗。
游戲特色
前方沖刺火熱來襲,專門打造了用來通過的門口地點,如果不通過這里就無法得到比賽成績;
想要飛起來就太異想天開了,對于到達終點的玩家一定要是自己憑借雙腿移動過來的才能奪取冠軍;
你追我趕的小人正在對決,他們中擁有黃色、綠色等等不同的身體顏色來區(qū)分彼此的身份。
輕松的跑動玩法中加入了自動控制要素,不用玩家直接下達命令主角也會自己跑起來。
小編評價
這款游戲的總體難度不是太大,但是隨著關卡的在增高難度也會相應的提高,游戲的畫風十分的簡潔,各種關卡設計的也非常有創(chuàng)意,能讓玩家們在游戲中感覺到無限的游戲樂趣。背景色彩也是相當舒服的,喜歡的朋友來下載吧!










