老版《奧汀三國群英傳1》是一款像素風格的PC移植即時策略三國游戲,本作完美復刻原作精髓,帶領玩家穿越至三國時代,與眾多歷史名將并肩作戰,感受親臨戰場的刺激體驗,考驗自身策略布陣的技術,擊敗一個個強大敵人,還能與關羽、呂布、張飛等名將對戰,挑戰一統三國世界的壯舉,感興趣的玩家不妨來體驗一番。
游戲說明
玩家既能親臨前線奮勇殺敵,也能運籌帷幄,盡情享受身為軍事家的獨特樂趣。
武將只要處于出征隊伍中就能獲取經驗值,而出戰或獲勝時會得到更多的經驗。
武將等級提升到特定階段時,會自動掌握新的必殺技或軍師技。
游戲內設有多個劇本供玩家挑選,像黃巾之亂、討伐董卓、群雄割據等都在其中。
游戲里僅能在進行內政操作時保存進度,若要讀取存檔則需退出游戲返回主界面。
游戲武將排名
太史慈、甘寧、關羽
這一梯隊的三位武將表現極為強勢,堪稱本作最強存在。太史慈擁有全游戲最強大的恢復技能,而關羽則是武力值天花板級別的存在。

夏侯惇、張遼、徐晃、馬超、張合、龐德、姜維、呂布
在這個檔次里,夏侯惇排在第一位,張遼、徐晃和馬超屬于同一梯隊,張郃、龐德是另一梯隊,姜維則單獨成一梯隊,這三個梯隊之間沒有清晰的強弱界限。呂布是這個檔次的守門員。

趙云、孫堅、文鴛、夏侯淵、顏良、典韋、曹彰、許褚
這檔武將都是大家耳熟能詳的一線猛將,多數情況下都能展現出出色的實力。其中趙云、孫堅歸為一類;文鴛、夏侯淵、顏良歸為一類;典韋、曹彰、許褚歸為一類,各類內部的排序體現了強度高低。

張飛、黃忠、孫策、嚴顏、曹仁、董卓、管亥
這些屬于實力尚可的群二檔次武將,盡管在部分維度存在短板,像成型節奏偏慢或是培養過程體驗一般,可一旦步入巔峰階段,其發揮完全能與同類別更高等級的武將相媲美。

武將升遷表技能
八面火轉對應的官職為昭文將軍,它是八面火的進階版本,相較于原版,其對敵軍的傷害覆蓋范圍更廣,清理雜兵的效率也更高。不過該技能的效果最大化,同樣需要我方將領處于被敵軍包圍的狀態下才能實現,整體技能表現較為普通。
地雷震,對應的官職是中常侍,它是地雷的進階版本,在自身周邊額外布置了幾串鞭炮,使得傷害覆蓋的范圍更大。其原理和八面火轉相近,但實用性比不上八面火轉,是個不太被看好的技能。
“伏兵班陣”這一戰術,對應的官職是虎威將軍。使用該戰術可重新召喚15個小兵加入戰斗,但在己方兵力已滿時無法生效。當處于我方兵力占優的局面時,這15個召喚出的小兵能夠有效吸引敵方小兵的火力與注意力,從而創造出雙方將領直接對決的機會,因此在資深玩家眼中,這是一個堪稱神級的戰術。
伏兵組陣對應的官職是長史,其技能與伏兵班陣相近,不過僅能召喚10名士兵。
回天術對應的官職是輔國將軍,它是命療術的升級版,能為自身增加40點生命值,不過在升遷技能里算是比較沒用的一個。
火箭烈,對應的官職是御史中丞,它是火箭的升級版。在清兵方面表現平平,打將領時的效果則比較看運氣,整體而言算是個一般的選擇。
炬石轟對應的官職是鎮軍將軍,它是落石的升級版技能。當敵軍聚集時,這是個相當好用的清兵技能,推薦選擇。
雷擊閃對應的官職是尚書令,作為雷擊的升級版,它是文官的二選一技能。當敵軍聚集時,用它清兵效果極佳,清完兵后往往能讓我方小兵形成圍毆敵將的局面。
亂飛矢這個技能,對應的官職是鷹揚將軍,算是飛矢的進階版本。它清理小兵的效果還可以,不過用來攻擊將領的話就比較看運氣了,整體來說是個還算不錯的技能。
三日月斬對應的官職是蕩寇將軍,它是半月斬的進階版本。剛開始玩的時候,我不太明白武將晉升官職會帶來技能上的變化,所以一度覺得三日月斬就是猛將的標配技能——畢竟半月斬本就是不少猛將的初始技能。不過半月斬要想清兵效果最大化,得等敵軍發起總攻、中路部隊成堆移動的時候才行,而三日月斬對武將的傷害只比半月斬多3點。
神劍閃對應的官職是討逆將軍,作為神劍的升級版,它常常會出現落劍位置與你心中預想偏差極大的情況。
四沖車對應的官職是折沖將軍,它是沖車的升級版。以前玩的時候我覺得這是最沒用的技能,因為那時只會按總攻,小兵都在中路混戰,經常一個兵都撞不到。但其實這是個神級技能——配合遠程兵種把敵軍小兵全吸引到邊路,一個技能放下去,瞬間就能清完兵,堪稱清兵最厲害的技能,沒有之一。不過有個前提,就是敵軍小兵必須走邊路才行。
突石劍,對應的官職是伏波將軍,它是突石的升級版,技能表現相當普通。
旋龍合璧,對應的官職是揚武將軍,它是旋龍的升級版,在升遷技能里排倒數第二。
御飛刀對應的官職是太史大夫,它給人的感覺就像是落日弓與落月弓的進階版本,只能針對將領發起攻擊。作為10級技能里對武將傷害峰值最高的存在,看到它時,人們很容易聯想到一陽指和六脈神劍這類武功。不過,它在升遷技能里只能排到倒數第三的位置。
炎龍無雙對應的官職是侍中,它是炎龍的進階版本,向來是文官晉升的優先選擇。此技能在清理敵兵方面表現極為出色,一旦釋放完畢,文官的核心任務便基本達成。
游戲特點
經典單機真實還原 宇峻奧汀正版授權
《三國群英傳》保留了原版單機的戰斗機制、技能體系與音樂風格,并通過更豐富的副本玩法和武將培養系統來優化游戲體驗。經典重現,熱血再燃。
八門金鎖排兵布陣 兵種職業策略對戰
行軍作戰時,布陣之道重在運用兵種相克的排兵策略,注重各兵種職業間的協同配合,憑借變化無窮的陣型克制對手,統領萬千披甲將士奮勇殺敵。
三國名將全面培養 緣分覺醒共筑大業
對心儀的三國豪杰展開多維度培育,一眾英才終成護國棟梁,借助武將間獨特的羈絆緣分,統領麾下副將共圖大業。
組隊競技共闖副本 萬人國戰一統中原
好友對決、聯盟交鋒、資源搶奪、糧草護送,多樣玩法讓原著體驗更上一層樓;更有萬人同屏的國戰系統,你可以爭奪三國君主,帶領麾下兄弟一統天下。
新手攻略
一、【武將選擇】
在玩《三國群英傳》時,曹操陣營(初始1座城池、8名將領)是我個人最鐘愛的選擇。
這個武將的綜合能力不錯,特別是到了游戲后期,能解鎖的專屬武將數量會比較多。
缺點:周圍勢力太多,發展較麻煩。
建議優先培養夏侯惇、夏侯淵和曹仁這幾位武將,并且將倚天劍這件裝備配置給曹仁使用。
戰略規劃建議:優先對劉備勢力發起進攻,作戰目標最好能成功俘獲關羽、張飛兩員大將,避免其被其他勢力招攬;隨后利用董卓勢力守備空虛的時機,尋找合適戰機對其發動攻擊。完成上述階段后,主力轉向西方擴張,攻克馬騰勢力范圍,接著揮師南下征討劉焉;之后再向東推進,依次對付劉表、孫堅、陶謙等勢力。對于袁紹勢力無需過度關注,只需在雙方邊境區域部署足夠的文官進行治理與防御即可,待時機成熟再對其采取軍事行動。
在《三國群英傳1》里,孫堅(擁有1座城池和9名將領)同樣是個值得考慮的選擇。
優勢在于發展速度快,地盤擴張也很迅速。周邊勢力除了劉表,就只有王朗和嚴白虎,空著的城池數量不少,攻占下來之后逐步經營發展就可以了。
缺點:武將升級較慢,因為旁邊可以討伐的人不多。
發展策略:先占據東南部地區,再尋找時機向西部擴張。若此時北方的主導勢力是曹操,就優先攻打其他諸侯;若是董卓,則先攻擊除董卓之外的勢力(需注意盡量遏制曹操與董卓的發展速度,避免他們后期坐大帶來隱患)。
董卓(3城18將)討伐董卓劇本中的BOSS
優點:勢力根基深厚,麾下猛將如云,像呂布、張遼、華雄等都在此列,而且一開始就占據了不少地盤。
缺點:手下庸碌無能之輩也有不少,且多為文官,發展速度較為遲緩。
要是你玩三國群英傳,建議你最好別選董卓,看著好像挺厲害,實際上根本經不起打。我也就不詳細說明了。
劉備(1城4將)專屬猛將很多。
優點:麾下猛將很多,多在后期出現。
缺點:前期想發展有點慢。
發展方向建議:優先往南方推進,跟隨孫堅一同開拓領地;若你愿意多花些時間長途跋涉,西南區域也是值得考慮的發展選擇。關羽和張飛的培養至關重要,務必重點投入資源;劉備也需給予適當的發展支持,否則在后續的局勢中很難立足。
袁紹(2城12將)悲催陣營,最好別玩
優點:前期實力雄厚,可以適當欺負欺負小勢力。
缺點:后期就是一個紙老虎,沒什么用。
發展方向:要是你真打算玩下去,其實也不難推進,建議一開始就拿下劉備,并且確保把他徹底俘虜。這樣統一國家基本就沒什么問題了。可以多培養張合,顏良、文丑則適度培養就行。
二、【其他秘籍攻略】
當你的城池遭遇他人攻擊,而你又覺得可能打不過時,有兩種應對辦法。
趕緊跑,帶上所有東西,給敵人留座空城。
操作起來稍顯麻煩,你得派一名武將帶兵出征,方向要選敵人進攻路線的相反方向。等兩軍相遇開打時,立刻下令全軍撤退,這時候你會看到敵人得意地揮了揮旗幟——就趁這個間隙,趕緊從其他方向調兵去支援那座危急的城池。之后就重復這個流程:出征、撤退、再出征、再撤退,用這種方式拖延時間,直到你的援軍全部進城,原本要攻打你的敵人也就撤走了。這個方法的關鍵,就是利用敵人揮旗時短暫停留的時機。
一退再退(這招對劉備來說最是好用),先把城里所有的兵將都調出來,選好你要去的地方。要是半路上有別的勢力擋著,那就先撤退,就在撤退的那一瞬間,趕緊選中自己的部隊,修改目的地,接著往你一開始選定的地方前進。
前期著重培養武將,到了后期(大約220年前后)則轉向發展文官,特別是那些智力超群的人才——像諸葛亮、司馬懿、荀彧、郭嘉、徐庶、龐統等人,毫不夸張地說,這些文官后期要是培養得當,一個人對付十個武將都不在話下!
智力越高的武將技能點越多明白吧!
最好能把自己麾下武力值在95以上的猛將都調配到一處,這樣攻打敵人時會更方便些。
推薦選擇飛刀兵或飛錘兵作為武將的兵種。升級路線優先考慮鎮軍將軍到前將軍,這個階段的技能效果非常酷炫。陣形方面,可采用魚形陣的后列位置,或是錐形陣的前列位置,具體可根據實際戰況靈活調整。
游戲技巧
盡量不打硬仗,等電腦互毆完了我們再去撿簍子
要確保過年時俘虜都在城里,要是把他們帶在路上卻沒法招降,那就麻煩了。
中原地區匯聚了眾多頂尖武將,他們不僅武力值出眾,還擁有強力技能。因此,我們在開局時最好優先向中原地區發展,相比之下,從外圍起步的發展速度會慢很多。
擊潰敵軍部隊后要盡可能多抓俘虜,別打完仗讓其他電腦坐收漁利,有條件的話就把敵軍堵在兩座城池之間。
在前期武將數量不多的時候,其實沒必要急著占領城池,只要有一座城用來安置俘虜就完全夠用了。
相同兵種正面沖鋒往往處于劣勢,要是像盾兵對盾兵那樣原地對峙,損失會小得多。
兵種被克可原地不動或者前鋒后退讓對面的兵打不到
電腦其實挺“死板”的,咱們可以利用低武力的武將去消耗電腦那邊高武力武將的強力技能,順便也能消耗掉他帶的小兵。
高武力值的武將在對陣低武力值的敵方武將時,可安排在前排,開局就能直接發起沖鋒,通常敵方剛放出一個技能就會被解決掉。
后期武力值高的武將最好搭配遠程兵種,這樣能以最快速度清理出一條通路,方便我方大將去斬殺敵方將領。這種組合用來對付殘血的敵將效果尤其好,對方基本沒機會放出技能。
游戲特色
在這款游戲里,你將以領袖身份開啟征程,麾下會有一批追隨者,從一座小城起步逐步發展,最終登上三國的宏大舞臺。
在這里你能親身經歷三國歷史長河中形形色色的歷史事件,還能沉浸式體驗那些決定歷史走向的關鍵戰役,親眼目睹眾多名垂青史的三國名將。
小鎮里的戰場模擬玩法,會完整還原兵團的陣容排布以及武將的布陣情況,玩家得更巧妙地運用策略才能戰勝對手。
模式介紹
游戲的內政模式設定為每年開啟一次;地圖模式以月份為時間單位,每經過12個月便會切換至內政模式;戰爭模式中,敵我雙方每次交戰的時長限制為99秒。游戲的整體流程正是這三種模式的循環往復。在內政模式下,玩家能夠搜尋武將、武器、兵符、陣型等資源,為麾下武將配備武器裝備,讓他們掌握各類兵種陣型。除此之外,還可以招降敵方將領、查閱各類資料、加固城防設施、推動人口發展以及對武將進行升遷等操作。
大地圖戰略模式:進入該模式后,內政操作同步切換至戰略層面。在大地圖場景中,需要處理的事務十分繁雜——首先要清晰掌握己方的城池數量,以及各座城池中駐守的將領信息,以此為基礎開展資源籌措、兵力招募、部隊調度與將領委派等工作,同時還要偵查敵方的兵力部署與動向。在此前提下,進一步制定作戰策略:是集中優勢兵力組成主力軍團正面攻堅,還是分兵多路實施偷襲、迂回等戰術。最終通過這些策略的執行,實現對目標城池的進攻,或是有效抵御敵軍的入侵。
戰爭模式的觸發條件為:己方部隊與敵方部隊遭遇、己方部隊發起攻城行動,或敵方部隊對己方城池發動進攻。進入該模式后,采用淘汰制規則,當其中一方所有武將均戰敗時,即可確定勝負結果。戰斗開始階段,雙方需各自派遣一支隊伍展開對決。若一方武將的HP降至0或出現逃跑情況,則判定另一方獲勝;若戰斗時間結束時雙方仍未分出勝負,則視為平局。影響戰斗勝負的核心因素包括:1.武將的綜合能力 2.武將掌握的技能 3.部隊的整體質量 4.不同兵種之間的克制關系。
游戲特色
感受沙場殺敵的快感,運籌帷幄,執掌天下權。
游戲采用回合制策略模式,玩家需通過合理布局,力求戰勝敵人。
各兵種存在相互克制的關系,武將交鋒時較量的是麾下兵力的多寡與自身武力值的高低,最終看誰更勇猛強悍。
電腦中的角色人物ai智能,可以選擇難度來挑戰。
常見問題
游戲無法加載或閃退
問題表現:游戲啟動時無法加載或閃退。
解決方法:
可以檢查一下網絡連接是否處于穩定狀態,試試切換到信號更強的Wi-Fi,或者把路由器重啟一下。
清理游戲緩存的步驟如下:首先進入手機的設置界面,接著選擇應用管理選項,然后在應用列表中找到《三國群英傳》,最后點擊該應用詳情頁中的“清除緩存”按鈕即可。
卸載并重新安裝游戲,確保安裝包完整無損。
游戲閃屏或畫面異常
問題表現:游戲運行時出現閃屏或畫面異常。
解決方法:
檢查設備是否符合最低配置要求,并調低畫質與特效的設置。
更新顯卡驅動程序,可前往顯卡制造商的官方網站,下載并安裝其最新發布的驅動程序版本。
使用游戲的完整性檢測功能掃描并修復缺失的文件。
游戲跳出桌面
問題表現:游戲運行時突然跳出桌面。
解決方法:
檢查游戲是否存在兼容性問題,可嘗試切換游戲的運行模式。打開手機設置,在應用管理里找到《三國群英傳》,點擊強制停止,之后重新啟動游戲。
要保證設備運行性能達標,可卸載非必需的應用程序,以此釋放內存空間。
更新日志
v1.0版本
修復了閃退bug
修復了部分游戲模型錯誤bug
修復了部分游戲UI模糊錯誤
添加了新的游戲關卡


