一代掌門內購版是一款十分有趣的策略經營類手游,該游戲手機版經過處理后,已完全清除廣告彈窗,玩家還能通過菜單功能調整游戲數據,感興趣的話不妨試試一代掌門內購版最新版本!
一代掌門內購版游戲介紹
《一代掌門》是一款大型多人同服經營模擬游戲,玩家將化身一位沒落的門派掌門人,在知曉自身身世后,踏上重振門派的征程。你可以招攬各類能工巧匠打造神兵利器,售予武林人士以積累財富;還能招募江湖中的各路豪俠,助你開疆拓土、樹立武林威望。在精致華麗的3D武俠世界里,一步步成長為武林至尊。
一代掌門內購版游戲特色
自由參加作戰
你可以根據自己的意愿選擇參與各類活動與戰斗,只要能擊敗所有對手,最終就能成為武林盟主。
玩法多樣化
可以盡情體驗嘗試豐富多樣的玩法,充分發揮自身的技巧經驗來取得最終勝利。
注重等級提升
通過修煉提升等級并完成各類養成內容,所有養成途徑均會受到等級的限制與壓制。
建筑合理規劃
所有建筑設施的修建與升級都需進行合理規劃,以確保各項資源能夠充分發揮其作用。
神獸捕捉養成
神獸養成可快速提升屬性與實力,當達到對應等級時,神獸捕捉系統便會解鎖。
分配任務工作
在任務與工作的分配上,弟子既要通過修煉提升自身實力,也需持續磨練以實現能力的充分運用。
一代掌門內購版游戲亮點
鍛造武器裝備能夠提升整體實力,合理搭配打造完美套裝,還有機會觸發額外技能加成,從而帶來更出色的傷害效果。
武俠世界的精髓與樂趣通過巧妙設計得以完美呈現,你隨時可以點擊開啟各類挑戰與對抗,輕松沉浸其中完成挑戰模式。
弟子的屬性與修煉等級均會對門派發展產生影響,合理調整培養方式可快速提升整體實力,同時要善于運用各類資源材料。
競技場對戰點擊開啟后即可挑選合適陣容,當然剛開始都是低段位的比拼,不會出現過于困難或麻煩的情況。
制定詳盡的經營策略與管理規劃,應竭力規避任何資源浪費及任務失誤,以此更高效地達成各類挑戰性任務。
游戲技巧
第一個T0:斷浪。(男隊平民主力)
目前階段,男隊里成本最低的選擇當屬斷浪。他獲取難度不高,對技能也沒什么要求,只需點1級天賦就能滿足使用需求,玩的過程中慢慢摸索就能掌握玩法。等后續斷浪開始顯得乏力時——具體什么時候會乏力,玩到后面自然能察覺出來,到時候再考慮更換其他俠客就行。
第二個T0:王重陽。(男隊氪佬主力)
接下來要講的是王重陽,他絕對能排進T0梯隊。不過他的缺點也很突出,就算抽很多次也未必能抽到一個魂,培養難度極高,堪稱純氪金才能玩的俠客。但優點同樣亮眼,自帶護盾,血量扎實,輸出爆炸,天賦給力,速度還快。建議充值一萬以上的氪金玩家考慮培養他,強度確實很頂。
第三個T0角色是趙敏。(無論平民玩家還是氪金大佬都能使用)(在男隊陣容中可以選用,在女隊陣容里則是必備角色)
最后要提的是游戲里獨一無二的奶媽角色趙敏——每當新玩家詢問該重點培養哪個俠客時,老玩家常掛在嘴邊的一句話就是“趙敏無敵”。從理論層面來說,若將趙敏與主力俠客同步培養,在雙方戰力相當的情況下,她輔助另一位主力時,基本能達成2打5的局面。不過她的缺點也很突出:試煉塔需要兩支隊伍參與,而趙敏無法單獨帶領另外四名隊友取得勝利。可以說,趙敏僅有的短板就是試煉塔這一項;在日常的各類活動里,只要帶上與主力戰力持平的趙敏,PVE模式下基本能實現跨越百萬戰力的挑戰,PVP模式中則大概率能達成2打5的對戰優勢。
作為游戲唯一奶媽,趙敏無敵確實是當之無愧。
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游戲攻略
東方白:爭議不斷的匕首一姐,作為版本強勢俠客,應位列T2級別的首位。其天賦一技能提供稀有加成,點滿后有30%的速度與暴擊率提升,實用性拉滿;再加上經脈主技能帶來的35%暴擊率等屬性,讓原本純輸出定位的她兼具高暴擊與單點秒殺的恐怖實力。經脈主技能葵花寶典更是頂級斬殺技能,而東方白的四大屬性配比屬于純內功輸出類型,適配名士身份,使用匕首武器,身著布衣裝備,搭配項鏈飾品。
優點與建議如下:首先,該英雄兼具高速度與高輸出特性,自帶的暴擊幾率和暴擊傷害加成十分穩定(個人感覺比黃杉更為可靠);其次,其速度加成不僅數值可觀且兼顧平衡,無論是PVP還是PVE場景都能作為強力輸出使用,同時還可配備群攻技能,整體表現全面且搭配靈活;再者,作為女性角色,她能完美適配天賦2的三女性加成效果(需搭配兩名女性隊友),在戰斗的1-10回合內展現出恐怖的強勢表現,實現了暴擊、傷害與斬殺的完美結合;最后,其經脈主技能葵花寶典,在我看來堪稱當前單體經脈傷害類技能中的第三強(僅次于全真心劍和獨孤九劍破劍式)。
缺點及其他方面說明如下: 其一,成型周期偏晚。東方白需將天賦1、天賦2全部點滿,再打通所有經脈后,才能發揮出顯赫的威力;不過對比龍過雙玉女組合,其成型速度仍相對更快。 其二,天賦2的滿額效果依賴隊伍配置。需隊伍中有兩名女性角色才能拉滿天賦2——目前常見的搭配是主角選女性,再帶一位獨立自主的黃衫女;或者直接上龍過雙玉女組合,兩種方式都能滿足條件。而無論是PVP還是PVE場景中,前六回合105%的傷害加成效果都相當恐怖,尤其適配未來的PVP機制玩法。 其三,作為強力輸出的匕首類英雄,對武功品級要求較高。至少需帶一本50級黃色武功“克敵匕法”;此外必帶的紅色武功包括:50級紅武“小李飛刀”(可通過勢力商店兌換)、全等級紅武“亂花刺”(當前僅可通過氪金獲取)、全等級紅武“摧堅神爪”(通過尋龍點穴玩法兌換)。通常需集齊這四個技能中的三個紅技能,才算達到基本畢業標準,此時輸出能力較為可觀。
無忌:有“豪俠殺手”或“3C拍拍樂”的綽號,天賦1與經脈主動技能是其核心,是純粹針對豪俠的克制型俠客。當前豪俠類角色較多的環境下,他的發展前景值得期待。該俠客額外提升40%基礎內力成長,面板屬性與輸出數值均超過普通俠客的一半。目前可暫列T2級別第二順位,屬于特效攻擊類(簡稱特攻類)俠客。其四大屬性配比偏向純內功輸出,定位為名士,武器選擇拳套,防具搭配布甲,飾品佩戴項鏈,副武器推薦弓類。
該英雄的優勢與使用建議如下:首先,其成長曲線平滑,輸出能力出色且成型速度快,天賦1建議優先升滿——即便面對非豪俠類的BOSS或敵人,天賦1額外提供的40%內力加成,也是游戲中極為稀有的屬性增益類型;其次,它是少數能用到后期的俠客之一,獲取門檻較低,除了卡池抽取概率較高外,首充和累充獎勵也能獲得,升滿天賦1的難度不大;再者,時裝加成效果較好,時裝增加了不少眩暈幾率,加上拳主武器的俠客天生具備7%的眩暈幾率,再算上屬性帶來的混亂加成,戰斗中的控制效果比較顯著,在未來的PVP系統中,眩暈效果可能會有出色表現;最后,得益于主角光環,遵循故事主人公不會太弱的暗線設定,作為名士類英雄,其天賦3未來的發展值得期待,整體在前、中、后期都有不錯的表現。
缺點與其他方面:整體沒有明顯缺點,僅存在幾處小問題:其一,天賦2技能對五位男性角色的適配性難以達到滿額效果,但此技能并非核心關鍵;其二,該俠客更適配單體高輸出類型技能,實際對經脈主技能依賴性較強,唯有將經脈點滿,才能真正稱得上是豪俠殺手,因此需要準備一定量的經脈材料;其三,其顯著的控制效果需依托時裝實現,若打算長期培養,就需要購入全部時裝;其四,提及時裝,這些時裝的外觀設計較為普通,和龍女類似,還是原始皮膚最為出色。
王語嫣:人送外號“指指點點”,是當前版本的頂尖輔助。若不把輸出傷害當作核心考量因素,她完全能躋身T1級俠客之列。作為純輔助定位,無論是挑戰BOSS還是應對未來的PVP玩法,她都是相當犀利的選擇。她的天賦1技能能大幅降低目標的雙防與命中;天賦2技能可讓2名隊友每回合有30%的概率免疫一次攻擊;天賦3技能則能為選定的隊友提升60%的雙防。她不僅是實力強勁的PVP英雄,天賦1在世界BOSS玩法里的表現也十分出色。從屬性配比來看,王語嫣屬于純輔助類型,使用的武器是匕首,穿戴的防具是皮甲,還佩戴著項鏈。
優點與建議:其一,作為當前版本的頂尖輔助,遵循“友方增益遠不及敵方減益”的核心思路,天賦1技能能對敵人形成極強壓制力,搭配3C、雙玉女、黃衫、東方等單點爆發型英雄時,輸出堪稱“核藹可氫”;其二,定位純輔助,成長屬性配比在輔助類中極為出色——身法2.4、體質1.95,兼具高速與一定坦度,完美契合輔助核心需求;其三,同時具備減防與無敵兩大關鍵機制,這兩類機制正是純輔助最寶貴的能力,足見其設計的成功性,且培養曲線平滑:天賦1點滿即可上陣,天賦2與經脈拉滿后便能完全發揮實力;其四,適配性極強,可融入任意陣容,但更推薦與高輸出俠客搭配使用,能最大化團隊戰力。
該俠客的不足與其他情況如下:首先,作為純粹的輔助角色,其發揮高度依賴隊友的輸出能力,需要隊友具備較強的輸出特性;其次,和小魚這類輔助相比,其強減益技能僅針對單體目標,存在一定的隨機性和不確定性;再者,從實際抽卡情況來看,獲取王語嫣的概率偏低,導致其成長速度相較于其他俠客更為緩慢;最后,該角色需要搭配高強度的輔助類技能,但這類技能的獲取難度較大,再加上俠客僅能選擇四個技能位置,使得其武功配置達到理想狀態所需的時間較長。
神丐的綽號是“亂棍打死老師傅”,作為當前版本頂尖的純群攻俠客,他憑借高額的群體技能傷害加成,以及出色的暴擊率與暴擊傷害加成,成為了群攻武功的最強駕馭者。他的三個天賦皆為核心技能,還具備傷害、暴擊率、暴擊傷害、固定傷害這四項最稀有的屬性加成,堪稱純粹的群體輸出宗師!不過,由于群體BOSS和PVP系統尚未上線,他在應對單體敵人時表現平平。一旦將三個天賦點滿,其威力會變得極為恐怖!神丐的四大屬性屬于純外功輸出配置,職業定位為豪俠,武器選用錘子,身著重甲,佩戴戒指,副武器推薦搭配弓類。
優點與建議如下:首先,穩定的30%暴擊率與30%暴擊傷害加成十分誘人,不同于黃杉的反向機制,其所有天賦均偏向攻擊,全體亂棍的效果極具威懾力;作為錘子類英雄,若后期涉及PVP玩法,他必然是優先需要針對的俠客,否則其輸出效率會過高。其次,無論是經脈技能還是天賦技能,所有加成都屬于非對抗值,收益相當高,絕對是未來可期的強力角色。再者,經脈技能打狗棍法擁有90%的群體傷害,疊加天賦1后外功傷害可達130%,同時還能增加30%的生命值護盾,天賦與經脈的完美契合,會讓對手感到難以應對。最后,該角色適配性強,如同故事中老爺子無拘無束、獨來獨往的設定,在游戲里也能作為全階段的群攻核心輸出進行培養。
缺點與其他方面如下:其一,盡管該俠客未來潛力值得期待,但當前版本適配性欠佳,其優勢僅在群體BOSS戰斗與PVP系統中才能充分展現;其二,養成周期較長,由于該俠客的三個天賦技能均為核心關鍵,因此需要大量魂魄逐步培養,不過大后期成型后的神丐所具備的恐怖統治力,會讓前期的付出顯得物有所值;其三,速度屬性較慢,在PVP對戰中極易被對手先手克制,雖然經脈被動提供了一條速度加成,但效果較為微弱,略顯雞肋。
歐陽鋒:外號老毒物,小無敵。非常有特色的輸出類俠客,定位為內功輸出+敏捷類,我愿稱之為小重陽,各項數據全面且應用度廣,該俠客無論是面對群體和單體BOSS或敵人時,都有不俗的表現,所有的輸出都和內功數值相掛鉤,設計的也很有特色,天賦1和天賦2為核心技能,和神丐一樣屬于全期都可用的俠客,天賦都要點滿才能發揮出威力,后期強度上來了傷害穩定可觀,屬于永遠都能有高提升的究極潛力仔,“社會我峰哥,人狠話不多,開局就放毒,人死也收割”。神丐的四大屬性配比屬于純內功輸出類,名士、用拳套、穿布衣、帶項鏈、副武器建議為暗器類。
優點與建議:首先,小重陽憑借其全面多能的特性和極高的成長性,在大后期的表現遠超不少T1級俠客,甚至包括王重陽。至于為何將他置于T2梯隊,或許與出場時間較晚、玩家持有率低以及角色自身負面設定等因素有關……不過歐陽鋒絕對是拳套系輸出中的天花板之一,未來發展潛力十足;其次,“死亡后仍能輸出”是個很有趣的設定——當歐陽鋒陣亡時,若敵方身上還殘留毒素,就會持續掛毒直至敵人死亡,正如峰哥所言:“我死不死無所謂,你總得一直掛著毒掉血才行!”;第三,他的速度優勢極為突出:游俠屬性自帶8%速度加成,經脈被動再添10.5%速度,雖是純內功型角色,副屬性卻以速度見長,因此在未來的PVP玩法中必將大放異彩,峰哥也說過:“一出場就把所有人都掛上毒,這樣才夠勁!”峰哥和麥哲倫唯一的小遺憾或許是“能否秒掉對手”的問題,但出手速度這塊絕對不容小覷;第四,峰哥的經脈被動堪稱頂級,屬于游戲中罕見的“純輸出向”屬性加成——14%的內功提升、20%的傷害增幅……直接讓恐怖的毒液效果拉滿;第五,經脈技能“蛤蟆功”強度極高,與天賦技能完美契合,相當于能額外釋放一次經脈技能!疊加毒素、瞬間觸發毒爆,還能額外再上一層毒……光是想想就覺得恐怖。蛤蟆功可以說是設計最成功的經脈技能之一,其優秀程度堪比東方不敗的葵花寶典!
六是歐陽鋒,我把他稱作前中期的“小重陽”,到了大后期就是“大重陽”;后期的歐陽鋒憑借破盾能力和高成長屬性,完全克制王重陽,峰哥還說:“陽仔,你要是不偷襲我,你就是個渣渣!”
我對歐陽鋒的偏愛簡直藏都藏不住——極具辨識度的設計、潛力拉滿的成長曲線、純粹的輸出定位、經脈被動與主動技能的完美適配,還有近乎無限的成長空間,簡直能讓玩家一路玩到天荒地老……不過還是得言歸正傳,聊聊他的缺點:其一,歐陽鋒的天賦與經脈聯動過于強勢,以至于天賦2的爆毒傷害無法觸發暴擊,估計設計大佬當時也在想:“你這輸出效率拉滿的老毒物要是再加上暴擊,豈不是要穩坐天下第一的位置?”;其二,天賦三技能對他的提升相當顯著,無論是面對少量敵人都能收益頗豐,硬要挑毛病的話,大概就是輸出過于平穩高效,比較懼怕單點爆發的秒殺型俠客,比如PVP里擅長殘血點殺的東方不敗、黃衫女這類角色;其三,超高的輸出效率與純輸出定位,也導致峰哥的防御能力極低……他和洪七公一樣,都是敵方必須優先集火解決的目標,峰哥速度快但脆得像紙,洪七公速度慢卻相對肉一些,沒辦法,歐陽鋒就是這樣一個為了追求極致輸出,不惜逆練九陰真經的獨一無二的角色!
T2俠客的人選寫到這兒就剩兩位待敲定了。其實在我心里,小魚兒原本也能占據這個位置,但綜合更多長遠考量,我還是更推薦萌新們優先選擇這位更具發展潛力的帥氣俠客——沒錯,他就是我們常說的“小獨孤九劍”令狐沖。 遵循主角強度在線與設計特色鮮明的原則,令狐沖的實力確實相當強力。作為一名輸出定位的輔助俠客,他的技能機制設計得足夠優秀:自帶本游戲最亮眼的屬性加成“蓄勢”——釋放輔助技能后,自身傷害提升8%,效果可疊加6回合;連那位獨臂大俠都忍不住調侃要“投訴”他這逆天的續航能力。再看他的天賦1:每釋放一次輔助技能,就能回復自身30%的血量,令狐沖仿佛在說“只要你秒不掉我,我就能一直惡心你”…… 而最讓人驚嘆的當屬他的“獨孤九劍·破劍式”:試想一下,若令狐沖攜帶4個輔助技能,僅需4回合就能疊加120%的血量回復,同時“蓄勢”帶來32%的傷害加成;此時再釋放破劍式,就能打出380%+32%=412%的內功傷害——這可是目前單技能傷害加成的天花板,即便拋開“蓄勢”的疊加效果,380%的基礎傷害加成也依舊是單技能中的最高數值! 在四大屬性配比上,令狐沖屬于純輔助向的均衡型,武器搭配推薦使用匕首、穿戴皮甲、佩戴項鏈,副武器則建議選擇弓。
優點與建議:其一為獨孤九劍——令狐沖的設計極具特色且十分成功,經脈技能獨孤九劍是他的核心所在!該技能可減少一次普攻輪次,搭配蓄勢能實現傷害的無限疊加,具體描述為:對速度最慢的目標造成350%內功傷害,并降低目標本輪80%的全傷害。沒錯,獨孤九劍不僅擁有高達350%的超高傷害加成,還具備極為稀有的“減少普攻”屬性,強度離譜到超乎想象!同時降低目標本輪80%全傷害這一點也相當恐怖,堪稱“高傷廢敵”——簡單來說就是“我用核彈把你炸得半死不活,再給你套個虛弱,讓你打我時根本造不成什么威脅”!這種此消彼長的效果和慕容復的斗轉星移類似,都屬于雙倍高效機制,實力強悍;其二是蓄勢,從當前描述來看,只要令狐沖攜帶4個輔助類技能,蓄勢就能無限疊加傷害。試想一下,最強武學獨孤九劍藏在角落不斷疊加傷害,而且你還打不死他(他有著高回血、高閃避的特點),5回合時獨孤九劍的傷害為412%、10回合是444%、15回合則達到476%……這何止是細思極恐啊!其三是“皮糙肉厚”,經脈與屬性加成將生命值拉滿,每回合30%的回血效果相當強大,生命值加成屬于滿收益,遠比增加防御要來得實在;其四是完美機制——如今不少輔助類技能都帶有傷害加成,數值基本在20-25%之間,純輔助角色因沒有攻擊手段,自身這部分加成常常被浪費,但令狐沖的獨孤九劍卻能享受到這部分滿額收益!所以你以為獨孤九劍是“四倍傷害”?那就錯了,首個獨孤九劍直接能打出500%傷害加成的輸出!
缺點與其他方面:我認為這個俠客的設計相當強力,單看個體幾乎沒什么短板,那就說說一些共性層面的不足吧。其一,游俠類俠客通常身板較脆,但他明顯不在此列;其二,游俠類英雄普遍輸出能力有限,可他顯然也不屬于這種情況;其三,游俠類英雄的天賦2技能大多偏弱,這一點他倒是符合;其四,論純粹的輔助能力,他比不上王語嫣,不過在PVP對戰中,他的獨孤九劍堪稱傲視群雄;最后一點是皮膚問題,實在太丑了,丑得像老太太一樣。
陸無雙:這個俠客我勉強把她放在T2的最后一個位置……說實在的,這確實有點牽強,畢竟在沒改版之前,她根本進不了任何陣容的考慮范圍。她的核心問題在于定位模糊——雖然設定是半輸出半輔助,但除了湊三玉女陣容這個用途外,她幾乎沒有任何輔助價值。輔助該有的職業特性她不具備,因為她是名士;輔助該有的速度屬性她也完全沒有,反而更偏向輸出定位。所以我只推薦那些追求三玉女PVP效果和極致搭配的玩家考慮選擇陸無雙,她的實際定位其實是半輸出半坦克,而且這個定位只有在三玉女陣容里才能生效。另外,陸無雙的四大屬性配比是純輸出向的,裝備方面建議用匕首、穿布甲、帶項鏈,副武器選弓。
關于無雙俠客的優缺點分析:無雙俠客的定位更像是被強制綁定上陣的角色,除了搭配三玉女陣容外幾乎沒有其他實用價值。其優點確實不多,客觀來看主要有兩點:一是在前六個回合內,輸出表現較為穩定;二是當與三玉女同時上陣時,生存能力極強,很難在短回合內被擊敗。
缺點和其他:這里由于她缺點較多我們長話短說,一是綁定機制:該俠客局限于三玉女,僅能在為追求三玉女陣容的情況下上陣,不然收益極低;二是定位模糊:定位為半輸出半輔助,實際沒有輔助價值,速度超級慢,經脈還加了全隊的增益BUFF,非常浪費回合數,難以滿收益;三是四不像說的就是她,三玉女情況下的定位僅僅是棋子一枚,PVP有一定價值,但是BOSS和飛賊即使如三玉女也沒有價值;四是沒有任何主動技能,非常奇葩,三個天賦和經脈都是被動加成的,沒有一個像樣的主動技能,其實她的四大屬性還是很有輸出意義的,但是奈何一生為“玉女掛件”的命運。
游戲評測
福利滿滿,禮包元寶送不停。
冰火之歌,花樣特效視覺享受。
超形象人物,耳熟能詳的英雄豪杰。
玩法豐富,獨具一格給你新感官。
武俠大亂斗,武林群俠齊聚一堂。
游戲特色
1、從現在開始,你的任務就是去經營電影院,其它的什么都不需要管。
2、體驗經營的成就感,將一家影院親自培養長大,培養它長成的點滴。
3、只要你的影院等級到了,就可以自行產生金幣,讓你獲得更多的獎勵。


