永不言棄是一款操作簡單的音樂節奏跑酷游戲,玩家需跟隨輕快的背景音樂跳躍方塊,但要特別注意避開紅色障礙,一旦觸碰就會立即死亡。各位玩家還在等什么?快來和小墨點一起盡情舞動,體驗這款游戲的樂趣吧!
永不言棄詳情介紹
永不言棄,通常也被稱作give it up游戲、小黑球跳躍節奏游戲、永不言棄1、永不言棄1中文版以及永不言棄中文版。
這是一款音樂動作類游戲,主角是個黑色的小不點,頂著兩只白色眼睛,除此之外別無他物,模樣相當可愛。
你需要根據音樂的節奏,操控那個小黑點,避開形形色色的障礙抵達終點。這款游戲看似簡單,實際卻頗具挑戰性。總共有18個不同的關卡等待你去攻克,小墨點會隨著背景音樂的節拍向前跳躍,你通過在手機屏幕上用手指進行相應操作,幫助小墨點躲開各種各樣的陷阱。你只有一次嘗試的機會,一旦失敗就得從關卡的起始處重新開始。游戲過程中,要留意路面坑洞里的尖刺,得跳到更高的平臺上,還要避免撞墻,此外那些突然出現的小道具也會讓小墨點化為一團空氣,消散在空中。

永不言棄魅力看點
一指跳躍,玩的就是心跳
游戲的操作方式極為簡便,僅需一根手指就能完成所有操作,點擊屏幕任意位置就能實現跳躍。可別因此就小瞧了它,那可就太天真啦!連續跳躍、停頓跳躍、躲避跳躍……多種跳躍形式與游戲節奏完美契合,所以對點擊跳躍的判定相當精準,在考驗敏捷度的同時,還得對樂感有所考究,可不是隨便誰都能輕松hold住的呢。
水墨成就極簡,動次打次綻放節奏
暗色調的畫面在眼前徐徐鋪展,就像宮崎駿動畫里那可愛的“小煤球”搖身一變成了主角——此刻它裹著如墨水般的外衣,仿佛已整裝待發。前方是延綿不絕的樹樁鋪成的道路,點綴著代表欣慰的綠色與象征未知的紅色,一場冒險即將拉開序幕。當按下開始鍵的瞬間,富有節奏感的鼓點便隨之響起,小墨球踩著滑稽的音樂節拍舞動,每跳躍一步,都會傳來“嚓嚓”的類似鑼聲的清脆聲響,同時還發出呆萌的叫聲,跳躍的動作與背景音樂完美地交織融合。
一分鐘的堅持,無悔地跟著音樂走吧
只要扛得住60秒的動次打次就能闖過一關,游戲還貼心地設了上次的死亡點來提醒玩家多加小心,十八關的挑戰看上去好像也沒多難!玩的就是一條命,能不能在1分鐘里護住這顆小墨球的旅程,全看各位音樂大神的本事了!
永不言棄玩法技巧
一、基本玩法
游戲的操作方式很簡單,玩家全程只需點擊屏幕就行。當小墨點落到地面的瞬間點擊,就能觸發完美起跳,而只有通過這種方式,才能真正實現一次大幅度的跳躍。
二、操作技巧
跳躍技巧
想要拿到高分,就得掌握跳躍的節奏。游戲里主動點擊能讓小墨點一次跳兩格,要是不操作的話,它就會一格一格地跳著走。不過不管哪種跳躍方式,節奏都跟著BGM來,只要踩準了節奏,小墨點就能快速前進啦。
躲避障礙
當然,《永不言棄》僅僅靠高分和單一的跳躍機制是不夠的。在闖關過程中,玩家還會遭遇形形色色的陷阱。由于小墨點會持續不斷地向前移動,面對迎面而來的陷阱,我們必須巧妙地躲避,這對玩家的反應能力是極大的考驗。游戲的容錯率極低,只要在關鍵點位沒有精準按下操作鍵,就會導致挑戰失敗。
收集星星
游戲設有三種難度級別,要是你覺得自己能力一般,完全可以不用管這些難度選項,只要在關卡中收集滿10顆星星,就能順利進入下一關了。
永不言棄新手攻略
集中精神:
要在最短時間內判斷迎面而來的是臺階還是紅刺。由于黑球得在障礙前一個平臺起跳,所以游戲過程中,既要保持開闊視野時刻留意前方障礙物,又要緊盯黑球即將彈跳的那個平臺。要是遇到臺階還比較好處理,玩家只需關注臺階的級數和起跳平臺就行,下坡路完全可以忽略。
反應夠快:
要是你的反應速度跟不上,其實也有個能通關的笨法子。畢竟過一關不反復重來個幾十次,基本很難順利通過,所以你大可以慢慢摸索,搞清楚關卡里的障礙物分別對應背景音樂的副歌部分還是高潮段落。等下次再挑戰時,就能根據音樂的節奏變化提前預判前方的障礙,早早做好跳躍的準備啦~不過這方法是真的很笨很笨……想要完成一關,得花上相當長的時間去熟悉呢。
克服“心理障礙”,不要自暴自棄:
每一關總會有那么一兩處,難度其實不大,可就是怎么都過不去。要是連著十幾次都卡在這里,真的容易留下心理陰影。這很可能是因為你神經繃得太緊,影響了反應速度。這時候不妨先做幾次深呼吸,關掉游戲休息十分鐘,回來再玩通關的概率會高很多哦! 要是你之前聽了阿飽的建議,用音樂來記障礙位置,結果反而卡關了——一聽到那段音樂就開始緊張,根本沒法保持平和的心態闖關。這種情況下,可以試試打亂節奏:點擊屏幕讓小黑球一次跳兩個平臺,連續來幾次,這樣障礙和音樂的對應關系就亂了,卡關的地方變得沒那么好預測,心理壓力也會小一點,不失為克服“心理障礙”的好辦法。
跟著節奏:
不少朋友都說這款游戲的節奏感特別強,不過我實際體驗后發現,游戲的節奏和障礙出現的時機其實并不一致。要是你很容易跟著節奏走,那反而可能會導致反應跟不上。
懂得基本操作很重要:
扎實的基礎操作才能練出快速反應,要是到了一根柱子跟前,連按一下還是按兩下都搞不清,那可真是白搭。
永不言棄推薦理由
這款游戲其實說不上特別出色,但我對它的抽卡系統情有獨鐘。作為一個有收集癖的玩家,集齊所有角色是我堅持玩下去的最大動力。
扣分我認了,主要是背景音樂太少了。要是能多些自帶背景音樂的角色就好了,或者讓每個角色的起跳音效更豐富多樣也成,不然角色之間除了顏值高低,其他方面差別真不大。
關于通關攻略,由于每一關的陷阱位置都是固定不變的,所以通關的方法其實很簡單,就是像以前玩街機游戲那樣“背板子”——把每個地方、每個格子對應的陷阱都記清楚就行。不過游戲里比較難處理的大概是移動方格:如果對節奏把控比較好,遇到時還能臨時反應應對;但要是節奏感不太好或者像我這樣腦子比較“笨”的同學,其實也有辦法——提前把所有能踩的格子都踩成綠色,等遇到移動方格時,留意它一開始在左邊還是右邊并記下來。因為之前把所有可踩格子都踩滿后,移動方格的運動軌跡也會固定下來,這樣應對起來就不用害怕啦。
關于判定問題,有人覺得判定范圍很小,其實不然,只是判定的位置設計得有些巧妙。準確來說,判定區間是從黑球球開始下落起,到它踩到格子之前。所以你得在bgm鼓點(也就是對應下落的那一拍)之前按下操作鍵,這樣角色才會起跳——關鍵是要提前按,這就意味著單純跟著音樂節奏按是行不通的。相比之下,用眼睛觀察小黑球何時開始掉落,比依賴聽覺聽音樂要靠譜得多。
再聊聊游戲機制吧,這其實是個需要記譜的游戲。有人不喜歡這點,覺得它該是音樂游戲,但之前我也提過,實際判定時主要還是靠眼睛看音符下落的時機,而非聽音樂的鼓點。所以我覺得記譜并沒有改變游戲的本質——它本身就不算傳統音游,反倒是一次次的嘗試更能凸顯“永不言棄”的主題,說不定哪回就成功通關了呢!












