太陽神三國殺電腦版是一款以三國故事為背景開發的策略卡牌游戲,作為熱門桌游三國殺單機版的改版作品,它在保留原作核心規則的前提下,增添了豐富的特色玩法與功能,力求為玩家帶來沉浸式的游戲樂趣!
太陽神三國殺pc簡介
太陽神三國殺免安裝版端游是一款基于C++ QT GUI框架開發的非開源三國殺游戲。在游戲開始時,玩家需要抽取身份,共有主公、反賊、忠臣和內奸四種身份可供選擇。不同的身份對應著不同的游戲目標,例如抽到反賊身份的玩家,其勝利條件就是成功消滅主公。感興趣的話不妨來體驗一下!
太陽神三國殺最新版Windows特色
國戰模式
游戲目標:
所有選用同一勢力武將的角色,其游戲目標是一致的:需要消滅其他所有勢力的角色,并且要在自身武將已亮明的狀態下存活下來。游戲結束的條件是,場上所有還活著的角色都已亮明武將,且這些存活角色屬于同一個勢力。處于暗將狀態的角色無法贏得游戲勝利,哪怕他們和場上剩余的明將角色屬于同一勢力也不行。如果死亡的角色在去世前沒有亮明過任何武將,就算他們與最終存活的勢力相同,也依舊不能獲得勝利。
模式說明:
可與劇情模式之外的其他游戲模式(例如8人身份局)配合使用。支持雙將玩法,但需先開啟暗將模式才能啟用此功能。在此模式中,所有已亮明武將且所屬勢力相同的角色,將擁有一致的勝利條件——即需要消滅所有其他已亮將的不同勢力角色以及暗將。
選將規則:
本模式不設主公。若同時啟用雙將模式,每位角色需從分發的武將牌里挑選兩張同一勢力的武將參與游戲。當角色選定第一張武將后,剩余武將牌中屬于雙將禁選組合的同勢力武將會被隨機替換為其他同勢力武將。本模式的武將禁用規則與暗將模式一致。
亮將規則:
在這個模式中,除了暗將模式原本的亮將條件外,還有一條限制:如果你已經亮明身份且存活的同勢力角色數量達到了預先設定的數值(這個預設值默認是2個),那么你就不能再進行亮將操作。當有角色死亡時,在對死亡事件進行結算之前,要是該角色還沒有亮明武將身份,就必須先把他的武將身份亮出,之后再按照勢力歸屬來結算對應的獎懲。
獎懲規則:
當角色被擊殺時,暗勢力不會實施任何獎勵或懲罰機制。若擊殺的是同一勢力的角色,則需棄置自身所有手牌與裝備牌;若擊殺的是其他勢力的角色,則可從牌堆摸取三張牌。
絕境之戰
絕境之戰:
進入絕境之戰后,除BOSS外的每個角色都要進行判定:若判定結果不是【桃】或【酒】,該角色就會立刻進入瀕死階段。當這個回合結束時,BOSS會立即死亡。
身份說明:
主公為BOSS,其余角色為反賊
選將說明:
游戲開啟時,先由BOSS挑選武將,隨后其他玩家再進行武將選擇。BOSS選定武將后,在游戲正式開始前會隨機得到一組技能,且不擁有主公技,初始狀態下裝備著白銀獅子。對于BOSS而言,若所選角色的默認初始體力上限不低于4,則該上限調整為8;若初始體力上限為3,則調整為7。所有角色在游戲開始前都會隨機獲取一個技能。要是BOSS原本是禁表中的人物,就會隨機替換為一名尚未上場的角色。
BOSS隨機技能:
【思略】和【克敵】
【濟世】和【大吉】
階段觸發:
當BOSS的體力值不超過3時,會觸發暴走狀態,同時獲得X枚暴走標記,X的數值等于當前仍存活的角色數量。一旦進入暴走狀態,BOSS判定區內的所有牌都將被移入棄牌堆,其體力上限調整為3,并且擁有無視敵方防具的能力,額外獲得【孤戰】、【激戰】與【獨斷】這三個技能。此外,BOSS之前隨機獲得的兩組技能效果也會發生改變。之后,每輪到BOSS的回合,它都會減少一枚暴走標記;若BOSS在殺死一名角色時,自身剩余的暴走標記數量多于當前存活的反賊數量,也會減少一枚暴走標記。當BOSS失去最后一枚暴走標記時,將觸發[絕境之戰]事件。
BOSS禁表:
袁紹/雙雄/趙云/關羽/神曹操
BOSS隨機技能禁表:
亂擊/雙雄/龍膽/武圣/歸心
隨機技能禁表:
出嫁/脫殼/續尾/神力/米道
狂風/大霧/狂暴/無前/神憤
無謀/武魂/同心/新生/鑿險
忍戒/拜印
專有技能:
思略:鎖定技,摸牌階段你始終摸X張牌,X等于你當前的體力值;當你進入暴走狀態后,摸牌階段改為從所有其他存活角色處各摸一張牌。
克敵:你每次受到傷害時,可摸X張牌,X等于你當前的體力值;當你進入暴走狀態后,X則變為場上存活角色的數量。
濟世:鎖定技,回合開始階段,若你的手牌數不超過X,你可從除自身外的每名角色處各獲得一張手牌;若目標角色沒有手牌,則其失去1點體力。這里的X等于你當前的體力值。當你進入暴走狀態后,若目標角色無手牌,其失去的體力變為2點,且此時的X為存活角色數量與你當前體力上限的總和。該技能附帶效果:你的手牌上限等同于存活的角色數。
大吉:鎖定技,在回合結束階段,你能夠摸取X張牌。這里的X等于你當前的體力值;當進入暴走狀態后,X將變為存活角色的數量,并且你會獲得額外的技能效果:在你的回合外,如果你已經受傷,那么當你成為錦囊牌的唯一目標時,該錦囊對你不產生效果。技能附加效果:你每次受到的傷害若超過1點,就會減少1點傷害。
孤戰:鎖定技,若你未裝備武器,你擁有技能【咆哮】;一旦裝備武器,你便失去【咆哮】。 激戰:鎖定技,出牌階段內,你每對其他角色造成1點傷害,就回復1點體力;當你的手牌數量少于存活角色數量時,你摸一張牌。
獨斷:鎖定技,你不能成為延時類錦囊的目標。
死亡獎懲:
BOSS每消滅一名反賊能摸兩張牌,反賊若殺死其他反賊,自身會失去所有手牌。當BOSS的體力上限超過3點時,場上每有一名角色死亡,BOSS的體力上限就減少一點。
游戲結束條件:
BOSS死亡,至少有一名反賊存活
所有反賊死亡,BOSS存活
僵尸模式
流程說明:
游戲開局時,先由主公挑選武將,接著其他玩家再選擇武將。這時候,場上的身份分布為一名主公和七名忠臣。
游戲進行到第二輪時,會有兩名忠臣玩家在各自的回合開始瞬間直接死亡,隨后以反賊身份復活。復活后的玩家生命上限設定為5點,主武將保持原有不變,副武將則替換為僵尸,并且在復活的同時能摸取5張手牌。
身份說明:
主公與忠臣屬于人類陣營,主公在自己的回合開始階段會得到一枚“退治”標記。當主公累積到8枚“退治”標記時,主公陣營(包括忠臣)即可獲得游戲勝利。反賊和內奸歸為喪尸陣營,反賊的獲勝條件是消滅所有人類角色;內奸本身沒有固定的勝利條件,不過可以通過擊殺一名人類角色的方式轉化為反賊身份。
專有副將:僵尸
成為僵尸的玩家副將將轉變為“僵尸”形態。該形態下的僵尸擁有如下技能:
咆哮:標準技能
完殺:標準技能
迅猛:鎖定技,你的【殺】造成的傷害+1。當你的【殺】造成傷害時,若你當前體力值大于1,則你流失1點體力。
災變:鎖定技,你的出牌階段開始時,若人類玩家數減去僵尸玩家數再加1的結果大于0,你便摸取等同于該結果數量的牌。
感染:鎖定技,你的裝備牌都視為鐵鎖連環。
游戲結束條件:
退治行動圓滿完成,全體人類取得勝利,僵尸與已轉化為僵尸的人類均告失敗。
退治行動未能成功,所有反賊僵尸獲得勝利,而非反賊僵尸與人類均告失敗。
死亡獎懲:
當任意玩家成功消滅僵尸時,該玩家可抽取3張牌,同時生命值恢復到自身上限。 若僵尸玩家擊殺人類玩家,被擊殺的人類玩家在死亡后將以“內奸”身份復活,其生命上限設定為擊殺他的僵尸玩家生命上限的一半(計算時向上取整)。復活時,該玩家的生命值會恢復至新的上限,主武將保持不變,副武將則替換為僵尸。 此后,若擊殺人類的僵尸玩家原本身份是內奸,那么該玩家的身份將轉變為反賊。 一旦主公死亡,下一位忠臣玩家會立即接任主公之位,其生命值與生命上限均增加1點,并且能獲得數量等于原主公退治標記數減1的退治標記。
未說明的情況下,按標準三人局進行獎懲。
游戲教程
壓縮包,解壓,打開文件,找到.exe,雙擊啟動。
在游戲主界面選擇啟動服務器時,能對游戲進行一些設置,這次我們選擇單機啟動。
添加電腦,然后選擇你的武將。
開始游戲,右邊可以看到對局信息。
亮點
原創的武將配音和卡牌配音。
原創的武將擴展包:倚天包、智包。
原創的卡牌擴展包:歡樂包、天災包、歡樂裝備包。
擁有智能AI可以實現聯機和單機的兩種游戲方式。
我擁有游卡三國殺里的全部武將與卡牌,具體涵蓋了標準系列、軍爭系列、EX系列,還有風、火、林、山這幾個擴展包,以及神將系列、SP系列,另外像一將成名2011、一將成名2012,桌游志相關卡牌和新3v3模式的卡牌也都包含在內。
游戲之所以更耐玩,是因為它包含了豐富多樣的進階規則,具體涵蓋:KOF模式、雙將模式、暗將模式、國戰模式、場景模式、劇情模式、闖關模式、3V3模式、夫妻模式、同將模式、僵尸模式、絕境之戰以及虎牢關模式。
可借助LUA接口對內容進行靈活的個性化調整,并添加更多元素。
可使用自定義小型場景的功能來設計殘局進行游戲。
支持更多的MOD和LUA擴展包。
玩法優勢
游戲里的三國角色種類特別豐富,具體有多豐富呢?簡單說,凡是有點名氣的三國人物,在這里差不多都能找到。而且每個角色都有自己獨特的技能,這就讓玩家選不同角色玩的時候,操作方式和游戲體驗都會有所區別。
在落實三國殺游戲規則的前提下,也具備自身獨有的功能與元素,包含原創的技能卡牌配音,原創的擴展包“倚天”“歡樂”,以及原創的擴展模式如雙將、劇情、闖關、國戰等。
擁有智能AI的支持,游戲既可以選擇聯機模式,也能切換到單機模式;同時借助DIY接口,玩家能夠自由地進行個性化調整,添加各類新元素,打造出獨一無二的專屬武將卡牌。
這款游戲除了支持單人模式外,也能進行聯機體驗,但聯機游玩有個前提條件——玩家必須處于同一局域網環境中,否則就只能選擇單人游玩模式。
注意事項
本次更新基于20150926版源碼,和zy奆神的版本源碼略有不同——準確說其實是更加不穩定。畢竟這是我第一次嘗試寫源碼,而且這份源碼本身年代比較久遠,很多功能模塊都得我自己重新編寫補充進去,所以可能會存在一些bug,還請各位dalao測試后多多提出寶貴的修改意見。
本次更新內容主要聚焦于武將調整以及部分游戲性優化,不包含新模式與新功能的推出。武將相關內容均以技能描述為最終依據,無論是線上游戲版本還是規則集內容,均以此為準。
20150926的源碼里其實已經有皮膚功能了,不過這個功能還不夠完善。這次更新我并沒有對皮膚功能進行優化,而且接下來我大概率也不會花精力去處理它。要是有想體驗皮膚功能的朋友,可以繼續使用zy奆神的版本。由于目前只有我一個人在負責更新,實在抽不出時間去弄圖片、配音和AI這些內容,所以各位dalao可以自己動手添加相關資源。等下次更新的時候(如果還有下次的話),我會把這些功能完善好。
這次更新算是圓了我一直想更新的心愿,我自己能力有限,還請各位大佬多多指教。
軟件特色
1、游戲畫面簡單,操作易上手,個別關卡也比較有難度,喜歡這類燒腦小游戲的玩家一定不要錯過這款游戲。
2、合理利用他的物理原理來進行一場燒腦的障礙清除,
3、還在這里等待什么呢?執掌你的未來,你才能走向光明時代
小編評價
在本游戲中比較有挑戰難度的關卡游戲,會給玩家帶來滿滿的挑戰欲望,勝利欲。游戲畫面十分清晰簡單,操作容易上手,游戲關卡還非常有創意,適合各種年齡段的玩家哦!





