《我是幽靈嗎恐怖驚魂》(I Am Ghost Or Not Scary Games)是一款備受歡迎的解謎逃生游戲,融入了豐富的恐怖元素。玩家需要在游戲中解開(kāi)謎題、找準(zhǔn)逃生方向,攻克各類復(fù)雜難題;同時(shí),周圍隨時(shí)可能突發(fā)危險(xiǎn)狀況,需迅速做出反應(yīng)并成功應(yīng)對(duì)。
我是幽靈嗎恐怖驚魂特色:
1,沉浸式的創(chuàng)意解謎冒險(xiǎn),借助各類道具助力達(dá)成勝利。
2,趣味十足的劇情解謎挑戰(zhàn),努力解開(kāi)機(jī)關(guān)陷阱。
3,根據(jù)玩家不同的選擇將會(huì)帶來(lái)全新的趣味闖關(guān)。

我是幽靈嗎恐怖驚魂玩法:
1 緊張刺激的創(chuàng)意解謎挑戰(zhàn),遭遇形形色色的詭異超自然事件。
2 認(rèn)真觀察場(chǎng)景,思考闖關(guān)策略,沉浸體驗(yàn)精彩的劇情故事。
3 沉浸式體驗(yàn)解謎冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),感受充滿創(chuàng)意的恐怖解謎。
我是幽靈嗎恐怖驚魂說(shuō)明:
玩家從昏迷狀態(tài)中蘇醒過(guò)來(lái),發(fā)現(xiàn)自己丟失了全部記憶,連自身的身份都毫無(wú)頭緒。
玩家會(huì)逐步揭開(kāi)一段圍繞記憶實(shí)驗(yàn)與意識(shí)轉(zhuǎn)移展開(kāi)的黑暗過(guò)往,并且在現(xiàn)實(shí)和幻覺(jué)的邊緣持續(xù)掙扎。
這種時(shí)空交錯(cuò)的環(huán)境設(shè)計(jì)讓玩家一直處于認(rèn)知失衡的狀態(tài),與“我是誰(shuí)”的核心主題完美呼應(yīng)。
我是幽靈嗎恐怖驚魂內(nèi)容:
在恐懼里謎題,于迷霧中掙扎求生,借助多層次的玩法機(jī)制,打造出極具深度沉浸感的恐怖體驗(yàn)。
游戲最具創(chuàng)新性的設(shè)計(jì)是動(dòng)態(tài)身份系統(tǒng),玩家可在“現(xiàn)實(shí)世界”與“靈異世界”之間自由切換,并借助不同維度的獨(dú)特特性來(lái)謎題。
切換視角去觀察環(huán)境里常人無(wú)法看見(jiàn)的線索,只能借助對(duì)環(huán)境施加影響的方式來(lái)進(jìn)行間接互動(dòng)。

我是幽靈嗎恐怖驚魂長(zhǎng)處:
調(diào)整恐怖元素的呈現(xiàn)時(shí)機(jī)與方式,為每位玩家打造專屬的個(gè)性化恐怖體驗(yàn)。
支持與心率手環(huán)這類設(shè)備進(jìn)行連接,能夠依據(jù)玩家的生理反應(yīng),實(shí)時(shí)對(duì)游戲難度以及恐怖強(qiáng)度做出調(diào)整。
二周目會(huì)解鎖全新視角,讓玩家以“觀察者”的身份重新感受故事,從而獲得截然不同的理解。
