該睡覺了是一款融合了恐怖、潛行、解謎和心理恐懼美學的獨特游戲,它不僅提供了緊張刺激的游戲體驗,還通過多結局敘事和反傳統恐怖設計等方式,給玩家帶來非常刺激的恐怖游戲體驗,讓玩家在游戲中獲得很不錯的沉浸式體驗,享受恐怖的睡前故事。
該睡覺了生存技巧
留意媽媽動向,如果她快要抓到你正在玩游戲,就假裝睡著以避免被發現。
要留意周圍環境,媽媽可能在監視你,甚至可能隨時出現在你身后。
如果你假裝睡得太久,焦慮就會襲來,讓你看不清媽媽的身影。
當你在掌上游戲中失去所有生命時,游戲也會隨之結束。
該睡覺了怎么玩
玩家需要在入睡之前,打通手中的游戲。
在打通的過程中,媽媽會隨機出現并觀察玩家是否入睡。
玩家需要立刻停止游戲,裝睡直到媽媽離開。
當玩家打通游戲后,才可以正常入睡,來到第二天。
游戲特色
玩家在游戲中將扮演一個陷入噩夢的孩子,身處一個被扭曲的家居環境中。
這個環境充滿了恐怖和不安,因為玩家需要躲避一個被異化的“母親”角色的追捕。
為了逃脫這個恐怖的夢境,玩家需要完成一系列的睡前任務,比如尋找丟失的玩具、關燈等。
玩家需要巧妙地利用家具作為掩護,或者制造噪音來引開“母親”的注意力。
然而,錯誤的操作可能會觸發其他危險生物的出現,增加游戲的緊張感和挑戰性。
游戲亮點
游戲中的家電,如微波爐等,可以被玩家操作以干擾“母親”的追捕。
玩家還可以布置陷阱來延緩“母親”的腳步,為自己爭取更多的逃脫時間。
根據玩家完成任務的進度和選擇,游戲將解鎖不同的結局。
這些結局不僅豐富了游戲的劇情,還深入探討了家庭關系中的溝通與約束問題。
通過“床鋪低語”、“時鐘倒轉”等視覺異化手段,強化了夢境的不安感和恐怖氛圍。
游戲特色
1、游戲內共有12種面具,每種面具允許玩家使用一種技能,讓你取得優勢。
2、當玩家熟悉每種敵人、武器和面具之后,就可以使用自定義編譯器設計場景。
3、鼓勵玩家創造設計屬于自己的游戲場景,通過此種方式挖掘游戲的潛力。

































