自動機是一款像素風格的益智休閑作品,畫面簡潔,玩法獨特且對玩家的邏輯思維能力有一定要求,玩家需要根據設定對其進行改編,其核心是圍繞在工廠工作的人形機器人Auto展開,玩家的責任是運用基本編程概念對Auto進行編程,以此教授編程和C族語法的基礎知識,由UnityEngine和C#制作而成,為玩家帶來兼具趣味性與知識性的體驗。
自動機指南
這張圖是教程選擇界面,你可以按數字鍵1-4選基礎教程,比如Turning the corner教轉彎技巧,下面還有專門講循環的教程區,不同教程會解鎖對應的編程知識點。
游戲開場會介紹你的助手Auto,你要用右邊那些指令給它編程,每個指令都能讓機器人執行不同動作,比如throwItem可以讓它扔東西,先試試組合這些基礎指令完成任務吧。
現在學的是moveForward指令,能讓你的機器人往前走到發光的格子上,注意看箭頭提示的移動方向,等后面學了turnRight就能讓機器人轉向更復雜的路線啦。
游戲特色
經典復古畫面風格:采用經典復古的畫面風格,簡潔的畫面不會分散玩家的注意力使玩家能更專注于編程邏輯的思考和游戲設定的改編營造出獨特的氛圍。
自由建造休閑玩法:玩家可以按照自己的想法進行建造相關操作,這種自由的玩法模式增添了靈活性讓玩家在編程學習之余還能享受建造帶來的休閑樂趣。
獨特編程游戲特色:將編程知識與玩法相結合,玩家在操作過程中能潛移默化地學習編程和C族語法基礎知識,這種寓教于樂的方式讓學習過程更輕松有趣。
游戲亮點
放置休閑游戲樂趣:融入放置休閑的樂趣玩家無需時刻緊盯操作,在適當放置的過程中也能推進進程,這種設計讓節奏更舒緩適合在休閑時間放松身心同時兼顧編程學習。
聚焦編程基礎教學:專注于教授編程和C族語法的基礎知識,所有玩法和設定都圍繞這一核心展開為想要入門編程的玩家提供了一個實踐平臺讓學習不再局限于枯燥的理論。
圍繞機器人Auto設計:關注在工廠工作的人形機器人Auto,玩家的任務是對其進行編程,這種具象化的設定讓抽象的編程概念更易理解,增強了玩家的代入感和學習動力。
游戲玩法
依據設定改編游戲:玩家需要根據設定對其進行改編,這一過程需要結合邏輯思維能力,思考如何通過調整設定讓進程更符合預期,鍛煉玩家的應變和創新能力。
編程控制機器人行動:運用基本編程概念對機器人Auto進行編程,通過編寫指令控制其在工廠中的行動,完成各種任務在實踐中理解編程邏輯提升編程基礎能力。
體驗全解鎖關卡內容:得益于修改解鎖全部關卡的設定,玩家可以暢玩所有關卡,從簡單到復雜逐步挑戰不同的多樣化的關卡中鞏固所學知識,享受完整的體驗。






























