千年之旅是一款充滿奇幻色彩的二次元卡牌RPG,游戲采用創(chuàng)新的回合制戰(zhàn)斗機制,玩家可自由搭配上百種技能組合,打造專屬戰(zhàn)術流派,每場戰(zhàn)斗都充滿變數(shù),要根據(jù)敵方陣容實時調整策略,體驗燒腦又爽快的對戰(zhàn)樂趣,還貼心地提供了多倍速播放、自動閱讀和跳過功能,喜歡的朋友快來吧!
千年之旅本站小編練度
只有三星是滿覺,兩個五星是零覺,納菲是一覺。
三星數(shù)值低的一批,隨便換幾個五星大哥都能大幅提升強度。
主線進度
沒體力了,不然今天干完第六章。
這游戲練個免費的吉拉蒂亞,雜兵戰(zhàn)跨1W戰(zhàn)力也能嘎嘎秒,卡關只可能卡BOSS。
困難4-20打到后面BOSS一下能打8000,不死人成就沒拿到。
深淵分數(shù)
千年之旅新手攻略
侵蝕隊
核心角色
游戲WIKI還沒建好,以下圖片素材是管富哥要的,感謝富哥提供的全圖鑒。
吉拉蒂亞,簽到白送的開荒唯一神,沒有之一。
吉拉蒂亞最變態(tài)的是她一技能CD只有2回合,【71%基礎倍率+25%侵蝕真?zhèn)?90%倍率連攜攻擊】,全游戲第一高的AOE倍率。
長期戰(zhàn)能靠侵蝕出傷,短期戰(zhàn)能配合熾愛連發(fā)一技能,進能侵蝕隊當主C,退能進直傷隊配小閃連發(fā)AOE,跨五位數(shù)戰(zhàn)力也能嘎嘎秒小兵。
阿波菲斯,小閃UP池的四星之一。
這位是侵蝕隊對單的核心,一二技能一放能給BOSS掛四次侵蝕。
被動還加侵蝕強度,出新卡也不會被踢,絕對保值的角色。
由于吉拉蒂亞是白送的,所以抽到阿波菲斯就算侵蝕隊畢業(yè),侵蝕隊的自由度極高,有7個位置可以自由上人。
配隊舉例
下文提到的角色數(shù)值都是一級技能數(shù)據(jù),一般滿級技能數(shù)據(jù)是一級的兩倍。
對單戰(zhàn)斗
BOSS戰(zhàn)這么擺,在侵蝕隊中吉拉蒂亞和阿波菲斯綁定,上納菲可以開局吃加攻。
隊友的六個空位可以隨便帶。
比如像這樣全放生存向角色。侵蝕隊最大的特點就是抗壓猛,最多可以帶7個生存向角色還能打出傷害,抗壓能力全游戲第一。
對群戰(zhàn)斗
起手放貝兒的全體破弱,貝兒可以換成其他AOE弱點型,比如牧。
然后放卡蘿琳的二技能全體破弱,如果是一覺還帶降抗。
這套打完小怪就破弱點了。
然后放吉拉蒂亞一技能,下回合熾愛減CD后吉拉蒂亞再放一技能,什么小怪都清完了。
領到滿覺熾愛后,熾愛可以放給隊友,此時主C身上的第三人可以上小閃或者納菲。
吉拉蒂亞這個一技能連發(fā)有142%倍率+50%倍率真?zhèn)?180%倍率連攜傷害,打直傷也猛的一批。
灼燒隊
核心角色
神光,有她才有灼燒隊,技能數(shù)值極高還附帶真實傷害。
輔助角色
庫蘿心和庫蘿愛被迫綁在一起,否則被動給的灼燒命中率會爆降。
因為灼燒命中率非常丟人,所以能降抗能加效果命中的卡蘿琳是最優(yōu)選,以上三人需要綁在一起。
能加攻能加灼燒命中,灼燒隊候選人,手里高星角色多就不用上她了。
配隊舉例
玩灼燒隊一定要搞清思路:灼燒是百分比真實傷害,灼燒隊疊灼燒是為了給神光加傷害。
而神光這個技能打的是直傷,并非像侵蝕隊一樣靠毒。
所以直傷隊輔助全都能拿來直接用,甚至打法也沒什么差別。
換家隊
核心角色
小閃,打大數(shù)字唯一指定核心角色。
二技能是個數(shù)值超級離譜的增傷,不過對敵人也生效。
自身一技能是倍率高達198%還帶15%增傷的逆天數(shù)值單點技能。
雷雷,換家隊剛需,能上一或兩次全隊無敵。
由于小閃開完領域后直接快進到激情互秒模式,所以我們需要無傷過回合的手段。
貝兒,能白嫖到滿覺,滿覺后也有一次全隊無敵,不過她比雷雷還變態(tài),她的無敵能回血。
和雷雷一樣能無傷過回合,也是換家隊剛需。
卡蘿琳,75%概率的過回合,沒有前面兩位穩(wěn)定,但自帶效果命中和降抗性,也可以進場直接放一技能,沒中就重開。
配隊舉例
這套配隊是后期深淵凹分的陣容,低練度玩不了,造價極高且角色定死,唯一能換的就是黑神身上的主C位。
因為小閃的領域給敵人也加巨額增傷BUFF,所以面對鎖血、復活和反傷敵人或者練度不夠一波沒打死敵人時,被碰一下就會被秒,沒有機會打第二輪。
這個隊伍的輸出流程為第二回合開小閃領域,第六回合領域增傷疊滿開始打輸出,因此所有CD5以下的技能都可以放兩次。
貝兒、雷雷和卡蘿琳在小閃開領域后可以硬過三個回合,這三個沒有下位替代。
耶坦尼婭可以提供大量能量還能加攻,一技能奶也可以拖一回合普攻,這個沒有下位替代。
剩下的小閃、納菲、希夕莉和安普莎都是現(xiàn)版本最強增傷輔助,也沒有下位替代,只剩下主C位的選擇還沒確定。
主C位選擇
主C有三個候選人,神光、薩拉和小閃。其中小閃主C隊能多帶一個輔助。
角色的技能數(shù)據(jù)都擺在這,看眼表格就知道了,薩拉充能算兩層,神光灼燒算一層,兩者持平。
薩拉的三技能有一回合開局CD,在第六回合爆發(fā)時,剛好卡一回合放不出第二次。
神光的二技能則可以開兩次,滿級概率三分之一,卡蘿琳還有降抗,飾品、全隊攻擊加連攜輕輕松松在六回合里上5層,數(shù)值比薩拉高多了。
第四章的BOSS就有10W血,想觸發(fā)2%的灼燒上限需要2000攻擊力,薩拉那半管能量的收益能補上BOSS10%多生命上限的傷害嗎?我看差得遠了。
所以打直傷的主C就兩個選擇:
小閃,數(shù)值爆炸,一技能倍率像腳填,不可能下崗,最差也是輔助位。以后出了新的輔助她就是唯一指定C。
神光,被新卡撕了大不了回灼燒隊玩,滿覺一技能和二技能機制都變態(tài),進連攜隊也是大哥級別角色。
薩拉,對單技能倍率被神光和小閃完爆。
雜兵關被吉拉蒂亞加熾愛的免費組合爆殺,人家技能CD2還能觸發(fā)連攜,打兩波的雜兵CD2的AOE嘎嘎亂放。
三技能下毒,剛好和小閃領域差一回合放不出來。
技能組全是輸出技能,以后出新卡必定被爆金幣,沒有轉輔助和轉連攜隊的退路。
真玩直傷隊不想整神光,T0也應該練小閃,小閃那腳填的數(shù)值擺在那,短期內不可能被爆金幣。
千年之旅攻略結語
兩種異常狀態(tài)的算法:
侵蝕傷害為魔女攻擊力25%真?zhèn)慷嘁粚忧治g加45%傷害。
灼燒為敵人血量2%生命上限真?zhèn)疃嗖怀^施加魔女攻擊力的100%。
開荒必練侵蝕隊,想玩灼燒也沒問題,侵蝕隊就倆核心,加個神光打連攜傷害更高,就是抗壓能力下降了。
新人三選一沒奶先選奶,有奶選丹妮,后面BOSS六位數(shù)血量還帶復活,低練度去打根本秒不了,只能慢慢磨。
信薩拉T0肯定是被號販子忽悠瘸了,聽說薩拉賣的比神光還貴。
已經(jīng)有沉沒成本的沒啥辦法,好歹前期虐菜爽過了,以后當個充能用吧。
千年之旅游戲優(yōu)勢
畫面精美
頂尖美術大師傾力打造,游戲畫面精致唯美,每個角色都獨具特色,帶領玩家進入夢幻般的異想世界。
角色陣容
從神話傳說到奇幻生物的各種角色,每個角色都擁有專屬能力和精彩背景,提供無限搭配可能。
多元玩法
除核心戰(zhàn)斗外,還設計了田園種植、美食烹飪、馬術競賽等趣味玩法,讓冒險之旅更加豐富多彩。
回合對戰(zhàn)
采用全新性的回合制戰(zhàn)斗機制,支持實時角色切換,可以自由組合戰(zhàn)術,體驗策略對戰(zhàn)的無窮樂趣。































