弈劍這款2D像素可以讓玩家們感受到游戲獨有的魅力,游戲中玩家們將會成為一名實力超群的劍客,而玩家們的任務非常簡單就是以劍破萬法來感受到指尖PK的樂趣,另外玩家們也需要搜集材料來打造專屬自己的神器哦,感興趣的玩家們,歡迎前來體驗一下吧。
弈劍游戲介紹
玄幻的魔法世界,你將化身為一名超強的劍士,在這里你可以隨意地裝備技能李陽自己強大的武器去攻擊戰勝你的對手,而且戰斗的過程中你還可以將自己的劍巨大化,攻擊大批敵人,享受爽快的對戰體驗,隨著你打敗的對手越多,就會爆出更多的裝備,快速的拾取這些珍貴道具并且進行組合搭配,你就可以獲得最強之劍。


弈劍特色說明
采用核心Unity3D引擎打造,還原龐大江湖亂世
經典寫實畫面風格,融合東方傳統水墨元素內容
即時戰斗對決,選擇不同武器和招式,還有全新出招系統
弈劍玩法魅力
基于劍法的攻擊判定
近戰的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
八向滑動式攻擊出招
我們制作了八個方向以及收劍狀態和跳躍狀態作為近戰攻擊起手,每個方向可以設置獨立的連招進行后續的跟進攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同;
可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發成功;
基于場景方位生克的判定
遠程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當前的屬性,同時場景中陣圖位置也會產生周期性變化來對遠程的對戰產生更多影響;
近戰對刀、背擊、彈刀、彈反機制
近戰對戰有多種風格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產生不同結果,互相相反的攻擊方向會產生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發背擊攻擊,普通攻擊擊中防御中玩家會被彈刀,彈反更是一種高風險高回報的防御行為。
弈劍最新點評
手指最終劃到的方向就是那個方向的招式,而且移動鍵也很重要,必須正臉對著敵人,否則招式會空;
畫風很棒,但是戰斗界面沒有任何按鍵,只分區域,讓我覺得操作有點頭疼;
攻擊方式是滑動攻擊,而且必須劃的很直,不然搓招搓不好。
弈劍更新日志
v1.1
修復一部分運行問題


































