群雄時代最新版是一款相當有趣的策略戰爭游戲,其畫面十分逼真精致,玩法多樣且極具耐玩性,擁有30多個單機劇本可供探索。玩家將化身為一方霸主,需要招募士兵并治理城邦,感興趣的朋友不妨嘗試一下。
群雄時代名將養成攻略
一、劉備
人物簡介
劉備,字玄德,在三分天下的君主里,屬他的創業之路最為波折。他最初靠參與討伐黃巾軍步入仕途,奈何時局不穩,多次得到領地又旋即失去。前半生漂泊不定,曾相繼依附公孫瓚、陶謙、曹操、袁紹、劉表等多位諸侯。赤壁之戰后,他把握住時機占據了荊州的一部分,隨后又進軍攻取益州,最終建立起蜀漢政權。當時的人評價劉備,說他儀表出眾、氣度不凡,具備成就王業霸業的謀略,同時又寬厚仁慈、有容人之量。
武將基本屬性


初始屬性:
寶物:雙股劍—技能“連攻”
陣形:玄襄陣(1階)、太極陣(1階)
技能
攻心:發動攻擊時,可誘使部分敵方傷兵歸降。該技能效果會隨發動武將的親和值達到80、90、95、100時呈現顯著提升。此技能對駐守于城關的部隊無法生效。
百戰:能夠減少叱咤、突擊、伐謀、合擊、攻心、治療、疾行、上將這些技能的體力消耗。
逃脫:降低被捕幾率;提升撤退的成功率。
募集:增加征兵是獲得的士兵量
奇襲:在林地環境中對敵軍發動突襲,能夠使目標陷入混亂狀態。該效果的觸發成功率與執行者的智力屬性相關。
神臂:增加射擊距離
連攻:普通攻擊有概率觸發連續攻擊2次,使用突擊技能可提升連續攻擊的次數。
武將培養攻略
陣形推薦


話不多說,直接建議把【玄襄陣】培養到2階,這樣攻防屬性都能得到提升。
寶物搭配
方案一:雙股劍(連攻)搭配連環鎧(疾馳),再輔以太平清領道或遁甲天書(空明)
方案二:雙股劍(連攻)搭配紫金冠(疾行)與三略(疾馳)
技能推薦
【疾馳】【疾行】【空明】【戒備】【金剛】
劉備額外學習的技能大多是錦上添花,這里主要還是建議優先側重防守。只要能扛住不死,劉皇叔就能像打不死的小強一般,戰斗中兵力反而會越來越多。
研發培養


統率78——高級統率X3,靈光一閃直取最大值
武力79——高級武力X3,靈光一閃直取最大值
智力值76——包含1個中級智力、2個高級智力,憑借靈光一閃直接達到最大值
政治80——高級政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和100——無需培養
二、姜維
人物簡介
姜維,字伯約,起初效力于曹魏。諸葛亮首次北伐期間,他無奈歸降蜀漢,隨后得到諸葛亮的悉心培養與器重。諸葛亮逝世后,姜維開始顯露才能,成為蜀漢后期的核心支柱。即便在劉禪決定向曹魏投降之際,他仍未放棄復國的志向。諸葛亮去世后,蜀漢掌權者費祎曾對姜維有所抑制,限制其麾下兵力規模,直至費祎被郭修刺殺身亡,姜維才逐步掌握蜀漢的軍事大權。由于郭修此前是由姜維從曹魏勸降而來,且費祎死后姜維成為最大獲益者,因此有評論者推測郭修的刺殺行動可能是受姜維指使。
武將基本屬性


初始屬性


極限培養
陣形:錐形陣(1階)、偃月陣(1階)、鶴翼陣(1階)、魚麗陣(1階)
技能:
布陣:在戰場上可改變自己或友軍的陣形;
摧鋒:能夠減少所受的反傷效果,特別是在使用“突擊”技能時效果更顯著;當統率數值達到80、90、95、100這些節點時,反傷減免的幅度會有明顯的提升。
驍勇:屬于近戰暴擊類技能,具備觸發單挑的概率,并且是觸發單挑所必需的技能。
混亂:近身攻擊時能夠讓敵軍陷入混亂狀態,該效果的觸發成功率與智力屬性相關。
治軍:能提升范圍內友軍的士氣,并且可以為友軍解除一個異常狀態。
連攻:普通攻擊有概率觸發連續攻擊2次。突擊、伐謀技能會提升該概率。
武將培養攻略
陣形推薦
魚麗陣是姜維前期作為智力型武將的首選玩法陣形。由于姜維智力值為96,該陣形能使目標進入“疲兵”狀態,堪稱姜維的主力陣形。


鋒矢陣具備“摧鋒”和“連攻”的特性,姜維正在研習這套陣法,選擇連攻的玩法體驗也相當不錯??紤]到當前攻擊力仍有提升余地,建議在游戲中期再采用這套陣形的玩法策略。


偃月陣:自帶驍勇技能的姜維,在獲得“叱咤”技能后,足以成為蜀漢后期的單挑核心。


小技巧,100%觸發單挑的條件:偃月陣,同時擁有“叱咤”、“驍勇”、“疾馳”三個技能,近戰對敵人使用“叱咤”則100%觸發單挑。
寶物搭配
推薦的寶物有:【雙鐵戟】、【大斧】、【鐵蒺藜骨朵】、【遁甲天書】、【三略】、【孫子兵法】、【百花袍】、【黑光鎧】、【連環鎧】
研發培養


培養順序統率94——高級統率X1,靈光一閃直取最大值
武力值91——包含2次高級武力培養,首次高級武力直接培養時增加3點,第二次培養時觸發靈光一閃效果,取最高值提升。
智力96——無需培養
政治81——高級政治X3,靈光一閃直接取最大值
親和82——高級親和X3,靈光一閃直接取最大值
游戲特色
豐富的戰斗陣形和技能
戰斗場景里,山河、湖泊、城關這類不同地形能衍生出變化多端的戰術組合,再結合天氣系統對戰局的影響,讓戰場玩法擁有了獨特的魅力。
根據面對敵人的情況不同
不同戰術能夠構建出各異的打法流派,像搶城速攻流、近戰突擊流、單挑控制流、遠射連珠流等都較為常見。
數十萬字的原創游戲文本,均是制作團隊對相關史料進行分析提煉后產出的成果。
游戲中呈現的各類武將列傳、軼事典故,以及各地域的背景設定,均有詳實可靠的史料依據作為支撐。玩家在體驗游戲的過程中,既能真切感受到那個特定時代的文化韻味與社會風貌,還能從更為多元的維度,深入領略其中厚重的歷史人文底蘊。
更新日志
v3.27.0版本
新增 霸業劇本『天劫異兆 · 黃天再臨』
黃巾起義失敗后,圣女張寧決心復活張角,以實現黃天太平的理想。玩家需要逐步收復那些被黃巾之力所侵蝕的城池,最終在雒陽與作為首位“四格首領”的張角展開決戰。
● 新增“四格首領”玩法:最終首領“魔將張角”會占據四格地塊,不僅具備全新的技能與體系,還將迎來主公們多面合擊等策略層面的挑戰;
● 新添“鎮守將領”設定:“魔將張角”將駐守雒陽城,直接接受各位的挑戰;該角色在戰場上無法移動,僅能轉身。
● 新增“黃巾之力”效果:“魔將張角”會持續運用黃巾之力侵蝕“雒陽”周邊的城池,復活黃巾部隊并使其投入戰斗;
● 新增韌性機制:“魔將張角”具備韌性設定,當韌性值降至零時,會立即進入虛弱狀態;
新增『豐收節』限時活動
● 勤耕簽到:活動期間,每天登錄游戲就能領取一份豐厚獎勵。
● 節日任務:獲取期間完成任務,就可以獲得對應獎勵和道具。
● 屯田玩法:主公既能在活動里打理自家田園,也能幫其他主公犁地,完成相關任務就能贏取豐厚獎勵!
● 豐收商店:把從田園里獲取的道具用起來,就能在豐收商店兌換到神寶『斷鎧雙刀』之類的豐厚獎勵啦!
新增『校場』系統
● 治所新增建筑 校場,支持武將編隊預設與培養;
所配置的編隊能無縫應用到戰役、指揮技關卡以及演武大會系統中,只需一次調整,就能同步適配戰役、演武等場景,達成跨系統作戰的無縫銜接。
● 可通過校場 聚寶盆 持續獲取培養資源;
新增『演武大會』玩法
● 取消霸業任務設定,獎勵移至 演武大會
● 主公能借助校場編隊,挑戰六大演武場,錘煉戰斗技藝,獲取獎勵;
新增 指揮武將『黃月英』
● 解鎖指揮技功能后,完成黃月英指揮技解鎖戰斗就能開啟該功能;
● 黃月英的指揮技不僅能對敵人發起多次攻擊造成傷害,還具備掌控天氣變化的強大能力,這一特性可直接左右戰局的發展趨勢,為戰場策略玩法增添了更多可能性與趣味性!
新增特種兵:『青州軍』
● 可通過“治所”內“兵營”解鎖獲取;
藤甲軍具備強力的專屬技能,借助義兵的增益效果,能夠對敵人造成高額傷害。
新增高難戰役選項:
● 部分戰役新添了難度選擇項:【困難11】、【困難12】;
● 只要完成任意一場戰役的困難10難度,就能解鎖該內容,屆時敵軍會配備特種兵,玩家獲取的戰功數量也會顯著增加;
開啟 勞動節戰令;
優化 部分戰場設定與美術表現:
優化 部分文本的描述;
修復和優化部分已知問題。






























