明日地平線0.1折是一款策略卡牌游戲,它以經典的末日題材為背景,融合了生存戰斗與休閑經營等多種玩法。在游戲里,玩家可以通過卡牌戰斗獲取資源,還能在堡壘中重建人類生活,延續最后的希望火種。感興趣的玩家快來體驗吧。
明日地平線0.1折英雄推薦
T0:露西亞

如今版本里,光系輔助露西亞堪稱競技場的“霸主”級存在——她一登場就徹底顛覆了原有的對局節奏。要是玩家想讓隊伍整體實力實現質的飛躍,露西亞絕對是必練的核心角色。她不僅能大幅提升全隊的坦度,還能憑借“治愈之光”為周圍隊友提供持續回血效果,同時額外賦予普攻機會。尤其是和菲尼克斯搭配出戰時,幾乎能達成全員鎖血、三回合無敵的恐怖效果,這個組合簡直是打不死的“鐵板陣容”。如果玩家主攻PVP模式,至少得培養一只露西亞;有沒有她的隊伍差距極大,絕非小幅度的強弱之分,而是直接被碾壓的級別。不過要是不參與競技場玩法,露西亞就可以暫時擱置——畢竟她在PVE中的表現比較平庸,缺乏帶隊carry的能力,更偏向純功能性輔助定位。
T0.5:菲尼克斯

菲尼克斯絕對稱得上是最全能的英雄之一——雖說如今的爆發傷害已不如剛上線時那般夸張,但他在戰場上的存在感依舊強烈得無法忽視。他最核心的優勢在于雙重機制:既能實現群體復活,又自帶“隊友在場就難被擊殺”的特性。只要戰斗中身邊有隊友配合,他幾乎就是一臺不知疲倦的永動機。這也使得無論搭配何種陣容,只要有菲尼克斯在,整個隊伍的容錯率都會立刻拉到滿格。更別提他還有相當不錯的輸出能力,雖然比不上純輸出英雄那般炸裂,但“能抗能打”的全面性已經足夠實用。因此,不管是剛入坑的新手還是經驗豐富的老玩家,菲尼克斯基本都是人手必練的英雄——不練的話,很可能會被其他玩家壓制好幾個月。不過通常來說,競技隊伍里有一只就夠了,除非是需要組建三隊、五隊這樣的多陣容作戰,否則練多了也沒太大必要。
T0.5:阿斯莫德

阿斯莫德的輸出能力堪稱頂級,是典型的后期爆發型核心角色。他的原力技能在當前版本擁有最高的出手優先級,加上能繼承隊友陣亡后遺留的攻擊、速度、能量等屬性,后期簡直如同變異BOSS般恐怖。尤其是新區開荒階段,他完全是“神級”的存在——無論是老魔窟還是新魔窟這類高難度副本,沒有他幾乎無法推進。星海模式中他更是常駐輸出擔當,缺少他的話只能依賴那些已退環境的老英雄勉強支撐。因此建議玩家無論是否參與競技,至少要培養一只阿斯莫德,在PVE玩法中作用極大;若資源充裕,甚至可以考慮養兩只,打高塔、試煉等玩法時都能派上用場。據傳他很快會加入月度卡池,屆時養兩只也算是順應版本趨勢的選擇。
T1:蒂

現在的情況確實有點尷尬:露西亞登場前,蒂還是競技場上的頂級坦克,是不少隊伍的核心保護點。但露西亞的三回合無敵機制一來,直接把蒂的短板暴露得更明顯了——畢竟蒂本身的坦度撐不過兩回合,全靠SP棺材的立碑機制才能勉強撐住;要是碰到帶阿斯莫德的隊伍,第一回合就會被壓制得抬不起頭。而且隊伍里要是沒搭配好立碑角色,第二回合都撐不住,更別說第三回合了。 總之,這個版本不太建議新玩家再培養多只蒂;老玩家已經養好的也不用回爐,最多留一只當特殊戰術儲備就行。更關鍵的是PVE里她基本派不上用場,反而可能拖節奏,有時還會占著前排位置,讓陣容搭配變得麻煩。
明日地平線0.1折游戲亮點
設計了精彩的劇情內容,提升玩家的沉浸感。
海量副本可以挑戰,快速獲得想要的資源。
能為武器裝備升級,提升角色的戰斗力。
明日地平線0.1折游戲優勢
根據自己需求組建戰隊,打造強大的野外探索隊伍。
與出現的敵人戰斗,勝利才能順利帶回物資。
回合制玩法為核心,考驗玩家的策略能力。
明日地平線0.1折游戲特色
豎版的游戲界面,玩家單手也能輕松操作。
玩家選擇喜歡的角色培養,幫助玩家進行戰斗。
豐富的角色選擇,都有獨特的武器、技能和天賦。
明日地平線0.1折游戲測評
多種類型玩法選擇,帶來豐富的游戲體驗。
舉辦限時活動,參加獲得限定的獎勵。
帶領小隊探索野外,去收集需要的資源。
更新日志
v1.11.135
修復一些已知BUG

































