古代戰(zhàn)爭(zhēng)oppo版是一款卡牌策略類游戲,玩家能在游戲里招募眾多英雄協(xié)助作戰(zhàn)。游戲設(shè)有豐富的主線關(guān)卡,要想挑戰(zhàn)更高級(jí)別的關(guān)卡,就得招募更多英雄來(lái)組建合適的陣容,同時(shí)還得對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,比如給英雄升級(jí)、升星、進(jìn)階,以此提升核心角色的戰(zhàn)斗力。此外,游戲還配備了特殊副本和世界BOSS玩法,玩家可以挑戰(zhàn)各類副本獲取大量游戲資源。這款游戲玩法多樣,支持快速刷圖、自動(dòng)戰(zhàn)斗以及開(kāi)啟多倍速刷圖功能,玩家也能參與競(jìng)技場(chǎng),還可以調(diào)整其他玩家的陣容,感興趣的朋友可以試試。

游戲簡(jiǎn)介
《古代戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款策略塔防類手機(jī)游戲,其核心機(jī)制圍繞戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧系統(tǒng)與兵種克制展開(kāi)。玩家需要在開(kāi)放世界地圖中,通過(guò)實(shí)時(shí)調(diào)配士兵部署與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,完成資源管理、陣容構(gòu)建等戰(zhàn)略層面的操作。游戲融合了放置類RPG的養(yǎng)成玩法,不僅支持離線收益功能,還具備在線互動(dòng)體驗(yàn);角色培養(yǎng)體系中,則包含裝備搭配、英雄羈絆等富有深度的設(shè)計(jì)機(jī)制。
游戲的世界觀設(shè)定在人族瀕臨滅絕的世界背景下,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景采用高清寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面風(fēng)格,營(yíng)造出冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。玩家需要借助地形優(yōu)勢(shì)、迂回包抄等戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)抗敵軍,同時(shí)通過(guò)全服社交系統(tǒng)達(dá)成策略層面的協(xié)作。
游戲特色
主城管理,查看全部游戲內(nèi)容
在游戲的主城界面,你能夠開(kāi)啟合成館、圖鑒館、商店、不朽豐碑、遠(yuǎn)征迷宮、惡魔巢穴以及天啟酒館這些功能入口。
提供每日副本,快速挑戰(zhàn)關(guān)卡
玩家能夠在游戲里查看系統(tǒng)提供的任務(wù)詳情,也可以查看每日需要完成的各類挑戰(zhàn)副本。
提供豐富的主線關(guān)卡,快速升級(jí)
玩家能夠在游戲里點(diǎn)擊戰(zhàn)斗系統(tǒng),也可以選擇點(diǎn)擊全部主線關(guān)卡,逐步進(jìn)行挑戰(zhàn)。
提供自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,布陣就可以開(kāi)始戰(zhàn)斗
古代戰(zhàn)爭(zhēng)oppo版擁有豐富的英雄角色,玩家能夠召喚不同陣容進(jìn)行排兵布陣,還可以搭配士兵共同參與戰(zhàn)斗。
提供挑戰(zhàn)BOSS玩法,和關(guān)卡BOSS戰(zhàn)斗
游戲里設(shè)有豐富的BOSS挑戰(zhàn)玩法,不僅支持自動(dòng)戰(zhàn)斗,還能開(kāi)啟多倍加速模式,助力玩家快速結(jié)束戰(zhàn)斗進(jìn)程。
卡牌游戲玩法,快速養(yǎng)成角色
在游戲里,你既能通過(guò)抽卡玩法獲取英雄,也能借助快速養(yǎng)成系統(tǒng)提升已獲得角色的戰(zhàn)斗力。
游戲亮點(diǎn)
古代戰(zhàn)爭(zhēng)oppo版為萌新準(zhǔn)備了福利,玩家在游戲里能獲取不少新手福利
提供萌新攻略玩法,可以在游戲查看很多攻略,了解游戲的基本玩法
游戲內(nèi)新增套裝兌換功能,玩家可通過(guò)收集材料來(lái)兌換所需裝備,不過(guò)需要獲取較多裝備才能進(jìn)行兌換操作。
游戲支持角色養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以對(duì)眾多英雄進(jìn)行升星、升階和升級(jí)操作。
游戲內(nèi)獲取的各類裝備支持強(qiáng)化功能,消耗對(duì)應(yīng)材料即可進(jìn)行批量強(qiáng)化操作。
游戲優(yōu)勢(shì)
古代戰(zhàn)爭(zhēng)OPPO版擁有上百種角色可供選擇,玩家在游戲過(guò)程中能夠獲取數(shù)百位英雄來(lái)助力自己戰(zhàn)斗。
游戲內(nèi)提供裝備鑒定功能,玩家獲得的裝備通過(guò)該功能鑒定后,有機(jī)會(huì)解鎖高級(jí)屬性。
游戲支持英雄羈絆效果,您可以通過(guò)策略搭配英雄來(lái)觸發(fā)新的羈絆效果。
提供世界BOSS挑戰(zhàn)玩法,該BOSS將限時(shí)登場(chǎng),玩家可即刻加入挑戰(zhàn)隊(duì)列
古代戰(zhàn)爭(zhēng)OPPO版設(shè)有神器任務(wù),完成大量挑戰(zhàn)任務(wù)即可解鎖神器
古代戰(zhàn)爭(zhēng)成就查看與獲取攻略
在古代戰(zhàn)爭(zhēng)的語(yǔ)境里,成就與稱號(hào)是一體的,就像不少魔幻戰(zhàn)斗游戲那樣,要得到稱號(hào)得去完成對(duì)應(yīng)的任務(wù),任務(wù)達(dá)成后不僅能拿到稱號(hào),還會(huì)有金幣、鉆石這類獎(jiǎng)勵(lì)。接下來(lái)就給大家講講古代戰(zhàn)爭(zhēng)里的成就該去哪里查看,也就是成就的查看方式和獲取途徑。

成就的查看方法:
在主界面,點(diǎn)擊下方的“角色”選項(xiàng),找到那位藍(lán)色刺猬頭的主角;接著點(diǎn)擊界面上方的“屬性”按鈕,在屬性頁(yè)面的下方能看到“成就”一欄,點(diǎn)擊進(jìn)入后,就能看到各類成就(也就是稱號(hào)),這里既有總覽視圖,也可以按不同類別分別查看。
玩家點(diǎn)擊稱號(hào)后,下方會(huì)彈出獲取該稱號(hào)的具體條件,這些條件其實(shí)就是玩家需要完成的任務(wù)。
完成任務(wù)后,除了能獲取成就稱號(hào),還可得到鉆石、金幣等其他獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)稱號(hào)本身也會(huì)帶來(lái)屬性加成。稱號(hào)共分為敲頭、非酋、歐氣、鑒定、挑戰(zhàn)、日常、迷宮七類,每類稱號(hào)都對(duì)應(yīng)著不同的任務(wù)要求。

成就一覽:
敲頭系列
敲無(wú)不勝、敲頭小王子、一敲立撲、敲頭之王、敲頭霸主、敲頭救世主、天啟敲頭戰(zhàn)神。
非酋系列
非洲原始部落居民、非洲本土原住民、非洲部族首領(lǐng)、非洲鍛鐵工匠、非洲星球的管理者、非洲魔幻生物布?xì)W
歐氣系列
白銀鐵匠、鍛造宗師、白人血統(tǒng)、白金熔爐、歐洲細(xì)作、歐盟盟主、光影天行者。
鑒定系列
奧數(shù)之環(huán)、上古學(xué)者、考古萌新、戰(zhàn)場(chǎng)清道夫、象牙塔之主。
挑戰(zhàn)系列
競(jìng)技場(chǎng)上的王者、退出江湖金盆洗手、身披光芒的勇士、絕不屈服的意志、永不磨滅的英魂、如同天神降臨凡間、積累少量成就多量、隊(duì)伍中的拉拉隊(duì)長(zhǎng)、千局博弈的王者、壞到極點(diǎn)轉(zhuǎn)好泰來(lái)、浴血奮戰(zhàn)直至最后、浴血拼搏的老將、勇猛殺敵威震四方、三十二位柱之神、傳達(dá)神諭的代行者。
日常
風(fēng)雨無(wú)阻、大頭愛(ài)你、闖關(guān)能手、金山銀海、為所欲為、哥布林殺手、血精唾棄者、24K純金、擋者披靡、位面吞噬者。
迷宮
冒險(xiǎn)高手、頂尖殺手、躍躍欲試、運(yùn)氣超好、光的追隨者、腦袋巨大、解題能手、搜箱翻柜、迷宮霸主。

玩家若想解鎖成就,就得完成對(duì)應(yīng)的任務(wù),其中也包含像“非酋”這類需要鍛造失敗的情況,所以大家得想清楚——這些成就到底要不要拿,要是想要,就得做好付出代價(jià)的準(zhǔn)備哦!不過(guò)總的來(lái)說(shuō),成就系統(tǒng)其實(shí)挺有意思的,而且還能帶來(lái)屬性加成,這何樂(lè)而不為呢?以上就是關(guān)于古代戰(zhàn)爭(zhēng)成就的查看位置和獲取方法的介紹啦,大家在游戲里還是要多自己摸索實(shí)踐才行!
古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法攻略
在放置類古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里,主角——那位刺猬頭宅男,等達(dá)到特定等級(jí)后,就能開(kāi)啟轉(zhuǎn)生任務(wù)(也就是我們常說(shuō)的覺(jué)醒任務(wù))。這相當(dāng)于解鎖了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,角色各方面屬性都會(huì)得到強(qiáng)化。接下來(lái),就為大家詳細(xì)介紹救世主覺(jué)醒攻略,也就是覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生的玩法說(shuō)明。

一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺(jué)醒,其實(shí)就是轉(zhuǎn)生,能讓玩家的實(shí)力得到大幅提升。完成開(kāi)啟覺(jué)醒的任務(wù)后,玩家會(huì)被傳送回1-1關(guān)卡,相當(dāng)于重新挑戰(zhàn)一遍,但這次挑戰(zhàn)里會(huì)有大量獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,說(shuō)不定還能遇到珍稀裝備和特殊怪物,絕對(duì)值得嘗試。具體的任務(wù)內(nèi)容如下:
連續(xù)挑戰(zhàn)50次
傳送回1-1關(guān)
戰(zhàn)斗速度增加一倍

所有角色成長(zhǎng)屬性+10%
開(kāi)啟紅裝系統(tǒng)
在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
等級(jí)上限至160級(jí)

二、轉(zhuǎn)生覺(jué)醒之后的變化
玩家的轉(zhuǎn)生次數(shù)不止一次,隨著轉(zhuǎn)生次數(shù)的增加,能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越來(lái)越豐厚,但關(guān)卡里的風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)相應(yīng)增大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn)內(nèi)容如下:關(guān)卡中最多會(huì)出現(xiàn)3個(gè)SSS級(jí)怪物,無(wú)盡模式的難度有所提升,同時(shí)新增了紅裝系統(tǒng),紅裝能在0轉(zhuǎn)裝備的基礎(chǔ)上額外增加40%的屬性。

2二轉(zhuǎn):關(guān)卡內(nèi)最多會(huì)出現(xiàn)3個(gè)SSS級(jí)怪物,難度有所提升,其中涵蓋無(wú)盡變態(tài)模式,同時(shí)會(huì)有新怪物登場(chǎng),并新增部分角色的主動(dòng)技能。此外,還添加了二轉(zhuǎn)紅裝,該紅裝在一轉(zhuǎn)裝備的基礎(chǔ)屬性上額外提升40%。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡內(nèi)最多會(huì)出現(xiàn)5個(gè)SSS級(jí)怪物,關(guān)卡和無(wú)盡模式的難度大幅提升,同時(shí)會(huì)有新怪物登場(chǎng)。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備的基礎(chǔ)屬性上額外增加40%的屬性加成。

可以看到,隨著玩家等級(jí)提升、轉(zhuǎn)生次數(shù)增加,對(duì)應(yīng)的回報(bào)和難度都會(huì)有所增長(zhǎng),但作為一款放置類戰(zhàn)斗游戲,難度并不會(huì)高到讓玩家失去興趣,因此還是可以放心進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作。

今天為大家分享的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺(jué)醒攻略以及覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法說(shuō)明就到這里啦。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)生可以理解成游戲的二周目玩法——在一周目的基礎(chǔ)上,英雄的屬性會(huì)得到強(qiáng)化,游戲難度也會(huì)有所提升,但相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)也會(huì)更加豐厚。由此可見(jiàn),轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)頗具挑戰(zhàn)性的玩法,建議各位玩家在進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作前務(wù)必做好充分準(zhǔn)備。最后,祝大家在游戲中玩得開(kāi)心!
更新日志
v5.5.4版本
【更新內(nèi)容】
死神代行者海拉已收錄至圖鑒館:她會(huì)鎖定負(fù)面buff層數(shù)最多的單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,在造成100%法術(shù)傷害的基礎(chǔ)上追加#傷害,同時(shí)刷新該敵人身上的負(fù)面buff,并將這些buff傳遞給另外兩名攻擊力最高的敵人。
開(kāi)放死神代行者海拉的神器:開(kāi)局即可釋放,能讓我方惡魔伙伴身上的增益效果(Buff)無(wú)法被驅(qū)散,持續(xù)1回合。同時(shí),海拉自身將獲得全免傷#%的被動(dòng)效果。
遞進(jìn)式提高0轉(zhuǎn)與1轉(zhuǎn)地圖中從10-1開(kāi)始的地圖經(jīng)驗(yàn)值。
增加陣容預(yù)設(shè)系統(tǒng),0轉(zhuǎn)80級(jí)開(kāi)啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
無(wú)盡的陣容會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
后續(xù)自己針對(duì)性改動(dòng)調(diào)整即可。
























