前進英雄戰隊物語免費版是一款像素風格的策略戰斗游戲,游戲中還原了經典的英雄角色,每位英雄都具備獨特的技能屬性與戰斗連招,玩法自由度頗高,玩家能夠自由操控英雄在各類戰斗場景中與怪物boss展開激烈對決,獲取更多戰利品與資源來建設和裝修城市房屋,打造出堅不可摧的安全堡壘,感興趣的玩家可別錯過啦!
游戲特點
英雄陣容包含戰士、法師、射手等不同職業,每個英雄都具備專屬技能和成長路徑,此外還有外形各不相同、能力強大的怪物分布在各個關卡,從普通小怪到Boss級怪物,實力層次清晰,帶來豐富多樣的挑戰。
推出海量武器套裝,不同套裝附帶專屬屬性加成與特效,涵蓋輸出、防御、輔助等多種類型,可根據英雄特性與戰斗需求自由搭配,解鎖豐富戰斗策略,大幅提升游戲可玩性與重復體驗價值。
重建城市是核心玩法之一,你可以從零開始規劃城市布局,解鎖防御塔、資源設施等各類功能性建筑,通過升級建筑來提升城市的防御能力和資源產出效率,逐步把原本破敗的區域打造成堅不可摧的安全堡壘。
支持高度自由的建造體系,道路走向、商店位置均可由自主規劃,能邀請其他用戶的英雄加入隊伍,開展協同作戰,合力對抗邪惡組織,解鎖團隊合作帶來的獨特樂趣。
新手指南
戰斗主要有兩類,一類是基地戰,另一類是討伐戰。從名稱就能明白,基地戰在小規模對戰結束后,可以在基地里補充物資,討伐戰則沒有這個條件。
游戲的核心玩法,是通過不斷擴張自己的基地規模,招募更多志同道合的伙伴來壯大隊伍,進而去征討各類資源。
游戲的設計挺有意思的,但玩一會兒就會發現前期資源很匱乏,得花大量時間去肝。它自帶的巡邏系統掃蕩給的資源又很少,所以玩到三四章左右就得開始肝了——即便拿到了不錯的套裝也還是得肝,這就是我覺得它肝的原因,而且商城里也買不到資源。
能建造房屋后,就可以邀請好友和隊伍成員入住了。需要根據好友的占用點數來分配4個入住位置,因此并非隊友等級越高就越合適。
培養角色、組建隊伍、氪金、肝度,這款游戲的亮點在于好友間的互動。游戲玩法圍繞黃綠紅藍黑五大屬性展開,前四種屬性存在相互克制關系,而黑色屬性則克制其他所有屬性,同時也會被所有屬性克制。
技能介紹
前期比較實用的技能是群體傷害和回血技能,英雄人氣越高,技能效果就越好,帶+號的技能比不帶+號的更強,帶++的則更厲害。
全程都能派上用場的技能包括群體暈眩、減速、全體攻擊以及偷竊。
暈眩效果的作用如其名,就是讓目標陷入眩暈狀態任你擺布,不過要注意該效果存在觸發失敗的概率。
減速效果能夠降低敵人的攻擊速度與技能釋放頻率,是穩定正面硬扛BOSS的神級技能,操作起來不會出錯,往往你攻擊BOSS好幾下,它才只能還手一次。
全體攻擊,顧名思義就是一次出手能攻擊到對方全體成員,不過要注意的是,在這種情況下地對空和空對地的攻擊仍然存在失誤率。
偷竊的效果得看對象是誰,目前我知道死神能偷到加1力量的載具飛行機,還有那輛黑色的車能偷出自動回血的兩輪車。島上每個敵人身上都能偷到加屬性的道具,另外還有降攻、降防、挑釁和投毒這些技能,敵人倒是經常用,但看起來沒多大用。我自己沒試過這些技能,就不評價了,有經驗的朋友可以分享下。不過那個挑釁技能建議別用,用了之后你的英雄會被所有敵人集火,如果英雄強度不夠,要么受傷要么就得一直補血。
順帶說一句,敵方的火龍有個技能,好像只有它獨一份,是群體傷害還帶減速效果,不過得3星才能解鎖,我這火龍到現在都還是1星呢…
上面提到的這幾點,優先級是按照從上到下的順序依次降低的,因此最理想的英雄自然就是S級的忍者了。
(5點力量加成+間接攻擊能力+高傷害群體技能+偷竊技能+高級減速效果(3星解鎖)),排在第二位的是總帥
(5點力量、變身與技能兼具直接攻擊,還擁有高傷害附帶暈眩效果的群體技能,遺憾的是因其無屬性特性,無法通過連擊疊加傷害,前中期可以使用,但不建議后期選用),接下來是A級雞冠頭(初始3點力量,具備間接攻擊與群體攻擊能力,后期依靠裝備額外提供的+2力量,可使力量值達到5)…
當然沒辦法確保每個人都能像歐洲人那樣抽到忍者,畢竟那可是C級的馬尾造型。
(4點力量+直接攻擊,前期能獲得+1力量的自動車
達到5點力量值后,周日抽取的英雄最低品質為C級,因此即便沒能抽到高等級英雄,抽到馬尾的概率也相對較高。馬尾只要裝備搭配得當,實用性還是很強的,我首次通關時的隊伍里就有她呢。
英雄的攻擊方式
間接攻擊:
最理想的攻擊方法是,在攻擊過程中保持原地不動,就能對所有類型的敵人實現100%的命中率,而且攻擊動作絕不會被中斷。
空中攻擊:
對空攻擊能做到百發百中,對地攻擊偶爾會出現小概率的失誤情況;在移動之后可以發起攻擊,但要是在移動過程中被敵人暴擊或者命中技能,這次攻擊就會被取消。
直接攻擊:
對地攻擊能做到百分百命中,對空攻擊的失誤概率比空對地攻擊要稍高一些;該單位在移動之后可以發起攻擊,但如果在移動過程中遭到敵人的暴擊或者被敵人技能命中,那么后續的攻擊指令就會被取消。
游戲亮點
強敵突襲:每日戰斗結束后,有概率遭遇突襲敵人。成功擊敗該敵人,即可獲取時裝兌換券。
專屬武器設定:每個英雄都擁有自己的專屬武器,一旦更換該專屬武器,英雄的射程范圍以及攻擊方面的特性也會相應發生變化。
重要BOSS都有可破壞的部位,用能克制其弱點的武器進行攻擊,就能破壞相應部位,從而獲得用于打造特殊武器和裝備的稀有材料。
裝備打造:打造完成后無需進行裝備強化升級,也無需額外養成操作,即可直接穿戴,且有幾率獲得稀有卓越裝備。
英雄解鎖:所有英雄,均可通過完成故事劇情與關卡挑戰獲取。每位英雄還擁有專屬的武器與裝備。













