輝燼是一款二次元動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這里準(zhǔn)備了超多不同玩法與大量動(dòng)作內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn),玩起來(lái)十分過(guò)癮充實(shí)。更多精彩的二次元戰(zhàn)斗以及經(jīng)典競(jìng)技內(nèi)容也在這里等候著你,體驗(yàn)感同樣暢快十足!你可以自由選擇不同職業(yè)參與戰(zhàn)斗,合理搭配連招還能大幅提升戰(zhàn)斗力哦!
游戲介紹
輝燼是一款二次元風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,巧妙融合了養(yǎng)成與多人聯(lián)機(jī)元素,為玩家?guī)?lái)沉浸式的末日戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在游戲中,玩家將化身為幸存者,于崩壞的未來(lái)世界里探索廢墟、收集資源,并組建屬于自己的戰(zhàn)斗小隊(duì)。游戲采用第三人稱(chēng)視角,搭配高質(zhì)量的動(dòng)作打擊表現(xiàn),技能連招流暢且華麗。玩家通過(guò)角色養(yǎng)成與合作戰(zhàn)斗,能夠和伙伴一同對(duì)抗強(qiáng)敵,逐步揭開(kāi)末日背后隱藏的真相!
輝燼怎么玩
游戲前期的核心任務(wù)集中在爬塔上,通過(guò)這一玩法能獲取圣遺物、角色與裝備的升級(jí)素材,還有賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)。每天的體力要優(yōu)先用于爬塔并全部消耗完,同時(shí)要盡快推進(jìn)主線(xiàn)劇情——這是提升賬號(hào)等級(jí)僅有的兩種途徑。由于賬號(hào)等級(jí)會(huì)限制角色和裝備的等級(jí)上限,所以若想躋身第一梯隊(duì),賬號(hào)等級(jí)的提升至關(guān)重要。要是遇到等級(jí)卡住的情況,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況適量購(gòu)買(mǎi)體力來(lái)突破瓶頸。

開(kāi)服首周內(nèi),每日會(huì)解鎖一層新關(guān)卡。想要全程參與沖塔活動(dòng)的玩家,需確保每天都完成當(dāng)前已解鎖最高層的最后一關(guān)。
爬塔建議組隊(duì)挑戰(zhàn)會(huì)更好,畢竟前期大家練度普遍不高,單人面對(duì)三人血量的boss會(huì)比較吃力。推薦雙人組隊(duì)打boss,這樣boss的血量也只有雙人份,而且首次通關(guān)boss后,再打重復(fù)關(guān)卡能獲得30%的額外增傷。所以跟著練度高的玩家組隊(duì)通關(guān)后,后續(xù)自己再打就會(huì)輕松不少。
萌新要是實(shí)在打不過(guò),千萬(wàn)別急眼破防——可以去大世界喊人,或者在群里搖個(gè)幫手,大佬們一般都挺熱心的。等你爬完高層塔,拿到的獎(jiǎng)勵(lì)更多、裝備也更好,這樣就能接著往上爬,慢慢形成良性循環(huán),真沒(méi)必要自己當(dāng)獨(dú)狼死磕到底。
角色養(yǎng)成方面,開(kāi)服前七天建議只重點(diǎn)培養(yǎng)兩個(gè)角色(養(yǎng)太多容易導(dǎo)致素材短缺,出現(xiàn)卡等級(jí)、卡裝備的情況)。推薦搭配是南星加上自己喜歡的主力金卡角色,金卡角色根據(jù)內(nèi)測(cè)反饋首推北洛——6元首充贈(zèng)送的它堪稱(chēng)內(nèi)測(cè)數(shù)值天花板,強(qiáng)度極其夸張,三冠北洛的傷害就能和四冠限定up的冰龍持平,而且操作難度適中。如果公測(cè)不對(duì)它進(jìn)行調(diào)整,其他角色恐怕很難有出場(chǎng)空間。
次推克拉拉,免費(fèi)送角色加專(zhuān)武,操作簡(jiǎn)單,輸出能力屬于正常六星水平。搭配普池自選能快速達(dá)成三冠,而且多人聯(lián)機(jī)時(shí)不能選重復(fù)角色,練克拉拉就能避開(kāi)北洛、南星這些熱門(mén)角色,輕松蹭大佬的車(chē)。其他角色的表現(xiàn)就比較一般了。

南星是必練的角色,培養(yǎng)她返還的養(yǎng)成素材幾乎等于免費(fèi)獲得一個(gè)滿(mǎn)練度角色,還能搭配出水屬性連攜和蓄力連攜效果。
知世在游戲里屬于“金卡陷阱”類(lèi)型——本身沒(méi)什么傷害能力,大招也只能提供回血效果,對(duì)追求強(qiáng)度的大佬來(lái)說(shuō)基本沒(méi)什么幫助。畢竟共斗類(lèi)游戲?qū)γ總€(gè)玩家的輸出能力都有要求,選知世很容易變成拖后腿的“內(nèi)鬼”。我在內(nèi)測(cè)時(shí)碰到過(guò)高難本選知世的隊(duì)友,當(dāng)時(shí)真的不太想帶(當(dāng)然芝士作為內(nèi)測(cè)高人氣角色,肯定有老玩家不認(rèn)可我的說(shuō)法)。如果是萌新實(shí)在打不過(guò)圖,把芝士當(dāng)回血吉祥物,靠大招慢慢磨死boss倒是可以;但要是想當(dāng)?shù)谝慌鷽_塔、有一定操作的強(qiáng)度黨,那完全不推薦選她——沖塔有時(shí)間限制,你多打一點(diǎn)傷害,隊(duì)友就能少分擔(dān)一些壓力。
前期裝備養(yǎng)成
輝燼的角色養(yǎng)成機(jī)制,其實(shí)是把米系游戲的圣遺物系統(tǒng)和怪獵的裝備詞條玩法融合到了一起。這邊的裝備不僅有白、藍(lán)、紫、金這樣的品質(zhì)區(qū)分,還設(shè)置了rank等級(jí)——rank越高,裝備的基礎(chǔ)性能就越好。 前期開(kāi)荒階段,千萬(wàn)記住別執(zhí)著于湊詞條(重要的事情說(shuō)三遍:別湊詞條!別湊詞條!別湊詞條!),優(yōu)先刷自己當(dāng)前等級(jí)能穿戴的、rank最高的裝備就行,而且要把五個(gè)部位都拉滿(mǎn)強(qiáng)化。其中4號(hào)位和5號(hào)位,統(tǒng)一建議選屬性傷害或者攻擊力屬性;后期再考慮轉(zhuǎn)暴擊流,畢竟輝燼里暴擊屬性很難疊,前期堆爆傷和暴擊完全沒(méi)意義,還是先把角色的攻防體基礎(chǔ)屬性提上去最實(shí)在——打副本至少得保證自己能穩(wěn)住不死,不然大佬們都不愛(ài)帶混子。 等推進(jìn)到8-6關(guān)卡,就能解鎖最高等級(jí)的rank7金裝了,這時(shí)候再開(kāi)始研究湊詞條,以及裝備副屬性的選擇(推薦暴擊+爆傷,或者暴擊+大攻擊的組合)。

極品攻爆副詞條

極品雙爆副詞條
裝備自帶一個(gè)固定技能詞條,另外兩個(gè)額外技能詞條可用游戲內(nèi)道具洗練,因此優(yōu)先湊齊主屬性詞條、固定技能詞條正確且副詞條極品的遺物,再通過(guò)持續(xù)洗練額外裝備詞條來(lái)實(shí)現(xiàn)遺物畢業(yè)。
開(kāi)荒抽卡推薦
直接當(dāng)囤囤鼠備戰(zhàn)下半up池得了,首個(gè)up的伊萊莎純純小丑一個(gè)——傷害連北洛都打不過(guò)也就算了,關(guān)鍵靈御還是五個(gè)職業(yè)里操作最難的,靈能條控制不好分分鐘炸膛,伊萊莎還得同時(shí)控人和龍,操作繁瑣到不行。要是公測(cè)只給她加數(shù)值,手感卻不優(yōu)化的話(huà),照樣不推薦抽,也就xp黨和真愛(ài)黨可以考慮入手。
家園系統(tǒng)
前期建議暫時(shí)不要在家園系統(tǒng)中購(gòu)買(mǎi)升級(jí)素材,優(yōu)先把基建等級(jí)升上去。花園那邊優(yōu)先種螢火蟲(chóng),這樣就能制作大血瓶了,一個(gè)大血瓶能回復(fù)50%的血量,再搭配上回血塔,爬塔的時(shí)候基本就不用擔(dān)心會(huì)陣亡了。
配隊(duì)思路
輝燼目前已推出的角色中,缺少二次元游戲常見(jiàn)的那種攻擊增傷輔助角色,僅有赤痕的奧義具備增傷效果,且該效果的覆蓋率相對(duì)較低。目前游戲里主要的增傷方式,是通過(guò)合理搭配隊(duì)伍來(lái)解鎖連攜技。
第一種是屬性連攜機(jī)制,只要隊(duì)伍里有兩名同屬性角色就能觸發(fā)20%的增傷效果,這正是推薦北洛搭配南星、克拉拉搭配一級(jí)歐文的核心原因;不過(guò)即使帶上三名同屬性角色,增傷依舊只有20%,無(wú)法實(shí)現(xiàn)疊加。
第二種是被動(dòng)連攜 每個(gè)角色都有一個(gè)天生的被動(dòng)連攜 比如北洛和柯?tīng)柼厥沁B擊連攜 克拉拉和南星是蓄力連攜被動(dòng) 當(dāng)你克拉拉蓄力攻擊的時(shí)候就能吃到南星提供的蓄力增傷 但這個(gè)增傷是根據(jù)隊(duì)友的攻擊走的 練度拉滿(mǎn)最高好像是15%左右的增傷 所以北洛即便帶一個(gè)一級(jí)的柯?tīng)柼?也吃不到多少連擊連攜增傷 (以上是根據(jù)內(nèi)測(cè)文本說(shuō)明得來(lái)的結(jié)論 但內(nèi)測(cè)文本描述錯(cuò)誤情況比較多 所以公測(cè)以實(shí)際情況為準(zhǔn) )
戰(zhàn)斗操作細(xì)節(jié)
關(guān)于操作部分,用文字描述起來(lái)比較復(fù)雜,所以這里簡(jiǎn)單說(shuō)明一下:輝燼中的怪物在完成每套攻擊動(dòng)作后,都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類(lèi)似QTE機(jī)制的破綻條,此時(shí)需要用角色的削韌技能攻擊破綻條的紅黃區(qū)域。

怪物頭頂紅黃的部分就是qte破綻條
這套機(jī)制包含高額削韌與增傷效果:當(dāng)怪物韌性被打空時(shí)會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),此時(shí)攻擊能觸發(fā)額外增傷;同時(shí)怪物存在類(lèi)似怪獵的弱點(diǎn)判定,通常頭部是傷害收益最高的弱點(diǎn)區(qū)域,因此需要控制角色站位、調(diào)整技能朝向,盡量命中弱點(diǎn)以提升輸出。此外怪物還有憤怒機(jī)制,受到傷害會(huì)積累憤怒條,滿(mǎn)條后進(jìn)入紅怒階段——雖然攻擊會(huì)變得更狂暴,但自身會(huì)附加易傷debuff。綜合來(lái)看,輸出效率最高的方式就是在怪物紅怒階段將其打至破韌,再集中攻擊弱點(diǎn)部位。

頂部紅色血條下方,左邊的紫條代表剩余韌性值,右邊的藍(lán)條則是憤怒條,當(dāng)憤怒條漲滿(mǎn)時(shí)會(huì)變成紅色。
配合后續(xù)的部分裝備增傷詞條,像紅怒增傷疊加暴擊、倒地加傷這類(lèi)效果,能夠在目標(biāo)倒地的階段打出相當(dāng)高的dps。

在內(nèi)測(cè)訓(xùn)練場(chǎng)里,練度加成沒(méi)有完全拉滿(mǎn)的克拉拉,一錘暴擊打出了35萬(wàn)的傷害。
輝燼新手攻略
一、輝燼的基礎(chǔ)操作界面:
基礎(chǔ)的操作各位傳火者大人一定不陌生吧~

①移動(dòng)輪盤(pán)
②翻滾
③普攻
④技能以及大招
⑤從上到下分別是:
武器機(jī)制、生命值以及耐力。

生命值:
各位傳火者大人對(duì)生命值肯定都很熟悉啦,一旦它歸零,咱們就只能返回傳送點(diǎn)咯
耐力:
盡管技能冷卻速度較快,不過(guò)無(wú)論是釋放技能還是進(jìn)行翻滾操作,都會(huì)消耗耐力值,而耐力值會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。
武器機(jī)制:
燼天使所使用的武器各有不同機(jī)制,涵蓋劍、格斗、雙槍等類(lèi)型。熟悉各類(lèi)武器的機(jī)制,有助于更快適應(yīng)采用不同攻擊方式的輝燼獸。
二、韌性與破綻:
韌性:
在輝燼中除了常規(guī)的血條之外,還擁有“韌性”。
攻擊敵方造成傷害的同時(shí)會(huì)削減其韌性,待韌性削減至零時(shí)敵方將被擊倒,此時(shí)對(duì)其發(fā)起攻擊可造成更高傷害。

破綻:
部分實(shí)力強(qiáng)勁的輝燼獸,通常具備高霸體屬性。燼天使的常規(guī)攻擊與普通技能無(wú)法對(duì)這類(lèi)輝燼獸造成韌性削減,不過(guò)在它們的行動(dòng)過(guò)程里,會(huì)短暫露出破綻,只要精準(zhǔn)命中這些破綻,就能大幅降低其韌性。

輝燼推薦理由
自上而下視角的動(dòng)作游戲會(huì)為玩家?guī)?lái)全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),形形色色的敵人將為您呈上最激烈的戰(zhàn)斗。
許多精心設(shè)計(jì)的boss戰(zhàn)斗等待您來(lái)玩和挑戰(zhàn),每個(gè)boss都有獨(dú)特的機(jī)制等待您體驗(yàn);
酷炫的視覺(jué)呈現(xiàn)會(huì)為您營(yíng)造頂級(jí)的視覺(jué)享受,沉浸式音樂(lè)能讓您領(lǐng)略熱血沸騰的戰(zhàn)斗歷程!
輝燼小編測(cè)評(píng)
《輝燼》屬于動(dòng)作類(lèi)共斗游戲,玩家能夠組建三人小隊(duì)進(jìn)行游玩。
目前游戲里,Boss的機(jī)制比較復(fù)雜多樣,而且種類(lèi)不少,初次接觸或許會(huì)有一定難度。
單人模式下,玩家可以額外攜帶兩名燼天使一同參與戰(zhàn)斗;多人副本和單人副本在消耗與獎(jiǎng)勵(lì)方面保持一致,并且不要求玩家進(jìn)行社交互動(dòng)。





























