《小小航海士》是一款擁有高自由度的大航海題材單機游戲,適配iOS與Android雙平臺。該游戲圍繞開放海域探索這一核心展開,將貿易經營、海戰策略、冒險解謎以及角色成長等多種玩法相融合。玩家在游戲中化身為艦隊指揮官,通過合理管理資源、精心組建艦隊、積極完成各類委托任務,在半沙盒式的游戲世界里逐步探尋先民遺留下來的秘密。游戲采用的卡通畫風搭配輕快的音樂,為玩家營造出極具沉浸感的體驗氛圍。自2017年正式發行以來,游戲團隊持續對內容進行更新完善,構建起了一套以單機玩法為主體、聯機互動為輔助的復合型航海冒險體系。
【小小航海士簡介】
無強制引導:在開放世界里自由探索,玩家可自主規劃航線與任務優先級。
動態經濟系統中,港口商品價格會依據供需關系發生變動,開展跨國貿易時,需精準把握各地特產的價格差異以及航線的時效特性。
艦隊深度定制:支持船只個性化改裝,可對航速、火力、防御等屬性模塊進行調整。
劇情分支設定:主線與支線劇情總字數超10萬字,玩家的選擇將左右勢力間的關系以及結局的發展方向。

【小小航海士功能】
自由貿易系統
玩家需要依據港口商品每月重置的刷新周期來調整采購策略,比如可以在“自由之都”以低價買入香料,再賣到“冰國之都”賺取奢侈品的溢價收益。
支持開展遠洋貿易活動,借助情報網絡的力量來解鎖隱藏的航線,從而有效避開高風險區域。
海戰策略體系
實時指揮艦隊調整陣型,借助“圣炮號”360度可旋轉炮塔施展風箏戰術,亦或駕駛“鄭和號”沖撞敵方旗艦。
引入環境互動機制,例如通過躲避風暴來擺脫追擊,或是利用礁石群來制約敵方的機動能力。
角色成長路徑
爵位系統可解鎖高級港口權限,技能樹分支涵蓋“貿易精通”“炮術專精”“領航術”等方向。
船員的招募與聲望值掛鉤,聲望較高的玩家能夠招募到擁有“醫療術”“機械維修”等特殊技能的NPC。
艦隊管理系統
船只改裝支持模塊化升級,比如可以給貨船額外加裝隱形涂層,以此來降低被海盜發現的概率。
燃料與補給消耗模型,要兼顧航速與資源儲備,防止因補給耗盡致使艦隊沉沒。
多人聯機模式
支持4人組隊挑戰“傳說海獸”,通過協作擊殺該海獸,隊伍成員有機會獲得先民裝備圖紙。
全球排行榜競爭港口控制權,賽季制結算發放限定船只涂裝。
【小小航海士內容】
開放世界架構
覆蓋81片海域和156個港口,其中有“緋紅之海”“迷霧之海”這類特色區域,每個海域都有其獨特的氣候事件,像極光會干擾導航、臺風會改變航線等情況。
劇情任務體系
主線任務鏈將揭開先民文明消亡的真相,支線任務則涵蓋護送商隊、營救被俘船員、古代密碼等多種類型。
隱藏任務的觸發條件頗為嚴格,像在特定時間登錄“沉船灣”就能觸發“海妖之歌”事件。
裝備與道具系統
先民的裝備需要收集“星核碎片”來打造,這些裝備能提供“時空跳躍”“護盾生成”之類的超現實能力。
烹飪系統能夠把捕獲的魚類加工成具有增益效果的菜肴,像“深海鱈魚煲”就能讓艦隊的航速暫時提高20%。
【小小航海士用法】
初期資源管理
優先提升“b型炮船”的等級來應對低級海盜,借助完成“薩佛克賽跑”這個支線任務來獲取初始資金。
在“沉船灣”這片海域反復刷取海盜掉落的材料,能夠快速積攢木材和鐵礦。
中期貿易路線規劃
經典高收益貿易路線:青之海(酒類)→沉船灣(武器)→北海(飾品)→緋紅之海(香料),單次循環收益能達到50萬金幣。
利用“秘寶免稅證”規避關稅,提升跨國貿易利潤率。
海戰操作技巧
旗艦部署在陣型右下角以避開首輪攻擊,借助“減速敵方船速”的艙炮來制約敵方的機動能力。
在應對“猩紅巡邏隊”時,可通過“Z字航線”的機動方式來消耗對方彈藥,等對方進入“換彈真空期”的間隙再展開反擊。
角色培養策略
優先把“貿易精通”技能點滿,以此提升商品議價能力,之后再解鎖“炮術專精”來增強海戰輸出能力。
聲望值能夠通過完成勢力委托以及捐贈港口設施來提升,當聲望達到較高水平時,就可以招募傳奇船員“海神之女”。
【小小航海士推薦】
偏好策略經營與自由探索的單機玩家
對航海題材與沙盒玩法感興趣的群體
希望體驗非線性敘事與多結局的劇情向用戶
深度策略性體現在經濟模擬、海戰戰術與角色培養這三重系統的交織融合之中。
內容豐富度方面,擁有超過200小時的主線劇情與隨機事件,聯機模式還能進一步拓展社交維度。
技術優化:低配設備也能流暢運行,僅244.74MB的包體就實現了高清畫質與復雜物理引擎的結合
這款游戲借助持續的版本更新(例如2025年10月推出的v3.2.0版本,就新增了遺忘前哨海域以及先民裝備系統),在堅守單機核心玩法體驗的基礎上,逐步優化聯機生態體系,進而成為移動端航海類題材游戲中的標桿作品。




























