《鐳明閃擊》是一款極具創(chuàng)新的3D科幻策略游戲,玩家將以指揮官身份,帶領(lǐng)七大職業(yè)戰(zhàn)隊在瞬息萬變的動態(tài)戰(zhàn)場上開啟實時攻防對決。該作打破傳統(tǒng)塔防的固有框架,借助掩體側(cè)襲、戰(zhàn)術(shù)模組組合以及費用動態(tài)調(diào)配等設(shè)計,達成策略思維與操作技巧的深度融合,為玩家獻上一場既考驗?zāi)X力策略又充滿槍戰(zhàn)爽感的未來戰(zhàn)爭視聽盛宴!
鐳明閃擊游戲怎么玩?
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進攻小隊會緊隨指揮官的步伐,逐步向目標區(qū)域推進,直到完成我方的戰(zhàn)略目標!

作為塔防作戰(zhàn)的核心領(lǐng)袖,指揮官無疑自帶主角光環(huán)!他配備有多套不同的戰(zhàn)術(shù)裝備,通過合理搭配,能讓指揮官擁有多樣的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認真學習,再結(jié)合實戰(zhàn)中的靈活運用,指揮官也能成為戰(zhàn)場上的MVP!

不過務(wù)必留意!一旦指揮官意外陣亡,整個作戰(zhàn)任務(wù)便會宣告失敗!

每位隊員都具備獨特的作戰(zhàn)風格與戰(zhàn)術(shù)道具,在指揮官逐步熟悉后,便能靈活組合運用,使戰(zhàn)場效果大幅提升!

黑盾最是高冷的那位——狙擊隊員伊萊塔,有著能覆蓋整個戰(zhàn)場的超遠射程。想跑?不好意思!狙姐的子彈可比你快多了!

當隊員的攻擊范圍內(nèi)沒有敵人,或是自身傷勢過重時,他們會暫時脫離戰(zhàn)場進入戰(zhàn)術(shù)整備狀態(tài)。不過完全無需擔憂,只需休整片刻,他們便能再次投入戰(zhàn)斗,始終追隨指揮官,直至達成最終的塔攻目標!

游戲介紹
鐳明閃擊運用PBR次世代技術(shù)進行寫實建模,精準呈現(xiàn)槍械的金屬質(zhì)感、服裝的面料細節(jié)以及角色的皮膚肌理,為玩家?guī)順O具沉浸感的戰(zhàn)斗體驗。與此同時,游戲巧妙融合實時策略與快節(jié)奏槍戰(zhàn)兩大核心元素,打造出獨創(chuàng)的“塔攻”玩法,讓玩家在高度擬真的戰(zhàn)場上領(lǐng)略策略制勝的獨特快感。玩家需要依據(jù)瞬息萬變的戰(zhàn)場局勢,靈活調(diào)配突擊、火力、狙擊、重盾、醫(yī)療、工程、隱刃這七大職業(yè)角色,精心制定戰(zhàn)術(shù)并合理編配隊伍。游戲還提供了豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)模組,例如“沙鷹本色”模組,當隊員從側(cè)面攻擊敵人時,該模組能提供額外的傷害加成與導彈支援。玩家可根據(jù)實際戰(zhàn)場情況選擇適配的戰(zhàn)術(shù)模組,以此改變戰(zhàn)斗的核心機制,有效提升戰(zhàn)斗效率。此外,游戲包含PVE(玩家對環(huán)境)和PVP(玩家對玩家)等多種模式,全方位滿足不同類型玩家的需求。
鐳明閃擊怎么獲得突破特選箱?
預(yù)約獎勵規(guī)則如下:在游戲開啟預(yù)約的階段,玩家能夠借助各預(yù)約渠道參與活動;當所有玩家的預(yù)約總?cè)藬?shù)達成不同的里程碑數(shù)值時,就能解鎖包含突破特選箱在內(nèi)的各類豐厚獎勵。舉例來說,若預(yù)約人數(shù)成功突破500萬,官方就有可能直接向玩家發(fā)放突破特選箱或者與之相關(guān)的游戲資源。
游戲會定期進行版本更新,每當有新內(nèi)容上線時,都會同步開啟限時活動。玩家只要完成活動指定任務(wù),像累計登錄游戲、參與特定副本挑戰(zhàn)等,就能領(lǐng)取突破特選箱作為獎勵。以7月的版本更新為例,玩家若完成3次庫爾贊前線或混沌地牢的挑戰(zhàn),就可以獲得“命運突破石自選箱子”之類的獎勵。
副本挑戰(zhàn):參與獵金行動ER-1、干火練習ST-1這類高難度副本,是獲取突破資源的主要方式。玩家通關(guān)副本后,能得到信用幣、充能晶核等材料,有些副本還會直接掉落突破特選箱,或者產(chǎn)出兌換憑證。
任務(wù)已完成:游戲里包含日常任務(wù)、周常任務(wù)和主線任務(wù)。完成特定任務(wù)(像每日調(diào)度、指揮官強度測試這類)能夠積攢活躍度,用來兌換突破特選箱。比如,參與“啟程計劃”任務(wù)可以快速提高指揮官等級,還能獲得突破資源。
征募兌換玩法中,玩家可前往采購平臺的“征募兌換-常規(guī)”或“征募兌換-甄選”頁面,利用重復(fù)武器回收所得的“信賴之證”“信賴之光”等道具,兌換SSR插件自選箱、征募憑證以及突破特選箱。

鐳明閃擊游戲有哪些角色?
梅洛擁有頂級的嘲諷機制,能夠吸引敵人對自身發(fā)起攻擊,從而有效保護隊友。作為雙盾或三盾體系中的核心角色,它非常適合用于前排壓力較大、需要抵御高爆發(fā)敵人的戰(zhàn)斗場景。
梵妮:攻防均衡,能快速切入戰(zhàn)場或緊急救場。普攻對象陣亡時可召喚相機攻擊,大招協(xié)同所有相機攻擊,實戰(zhàn)中駐場相機越多越強。
穆薩是一名獻祭型隊員,部署在敵群中時可釋放震蕩波對敵人進行群體攻擊,他具備5秒不死的特殊機制,既能承受傷害也能有效輸出,非常適合采用敢死隊的戰(zhàn)術(shù)打法。
塞繆爾的機制圍繞暴擊疊層展開:普通攻擊暴擊時會積累暖機buff,當buff疊加至6層,便會觸發(fā)專精攻擊,同時還會附帶連攜攻擊效果。因此,他是暴擊流派與連攜流派陣容中擔任主C的合適人選。
海茨曼的能力特點在于群體范圍傷害輸出:當遭遇成群敵人時,他能借助大招對群體目標造成傷害;一旦觸發(fā)暴擊,還會向周圍引發(fā)爆炸傷害,整體清場效率十分出色。
米多利的核心定位是遠程攻擊,擅長展開大范圍的輸出。當射程范圍內(nèi)的敵人被消滅時,她的戰(zhàn)技段數(shù)會得到提升,到了后期階段,輸出能力會變得極為強勁。
斯特蘭妮具備超遠射程優(yōu)勢,能夠精準命中掩體后方的目標。在部署時需優(yōu)先安排她的位置,通過與其他隊員協(xié)同來觸發(fā)連攜攻擊,是連攜作戰(zhàn)體系中的核心角色。
格拉蘇是一名輸出型輔助,她的部署物能夠持續(xù)召喚自爆機器人,而且可以和隊員的大招配合來縮短召喚冷卻時間,以此實現(xiàn)快速召喚的效果。在需要破盾或者補充范圍傷害的場景里,她的表現(xiàn)十分出色。
8號是一位擅長單體攻擊的隱匿型刺客,能夠在戰(zhàn)場上長時間生存并持續(xù)輸出傷害。當與擁有高暴擊屬性的隊友配合時,他的單體傷害能力會變得相當出色,不過該角色的適用場景較為有限,因此不建議將其作為核心角色進行抽取。
芮尼是一名兼具治療與增益效果的醫(yī)療型角色,同時也是當前游戲環(huán)境里僅有的低費用醫(yī)療單位。她入場時會對生命值較低的目標施加一次高額治療,大招則具備自動儲備的特性,會在隊友生命值處于低位時自動觸發(fā),非常適合前排承受高壓力的戰(zhàn)斗場景。



