開放空間是一款開放世界角色扮演游戲,玩家能夠在游戲里進(jìn)入不同維度的空間展開冒險(xiǎn),還能體驗(yàn)到多樣的游戲玩法與內(nèi)容。在這里,玩家可以探索更多游戲場景,培養(yǎng)專屬的探索員,從而應(yīng)對更多挑戰(zhàn)。感興趣的玩家快來體驗(yàn)吧!
開放空間探索員「詩」養(yǎng)成攻略

開放空間探索員「詩」養(yǎng)成攻略如下:
角色特點(diǎn)
在所有探索員里,她是獨(dú)一無二擁有時(shí)停能力的存在。憑借必殺技附帶的時(shí)停效果,她得以在探索員群體中嶄露頭角。只要對時(shí)停能力加以合理運(yùn)用,就能顯著增強(qiáng)隊(duì)伍的整體強(qiáng)度與容錯(cuò)率,往往能達(dá)成1+1+1>3的協(xié)作效果。
推薦裝備
雙劍
推薦映像
該戰(zhàn)斗了、時(shí)間階梯、空間
技能升級推薦
時(shí)之禁域>回旋時(shí)針=時(shí)之飛刃
探索員技能
技能一:

技能描述:召喚出數(shù)柄蘊(yùn)含時(shí)間之力的飛刀,隨后將這些飛刀并排擲出,對被擊中的敵人造成遠(yuǎn)程斬?fù)魧傩詡Γ⑶視虝憾ㄉ肀幻械哪繕?biāo)
技能二:

技能描述:將雙手的時(shí)針合并后丟出,短暫旋轉(zhuǎn)停留后收回,時(shí)針將對飛行途徑中命中的所有敵人造成多段遠(yuǎn)程斬?fù)魧傩詡?
必殺:

技能描述:開啟時(shí)空領(lǐng)域,將范圍內(nèi)所有敵人束縛在時(shí)間枷鎖里,停滯他們的所有時(shí)間流動(dòng)效果;領(lǐng)域中的敵人會被定身,同時(shí)其受到的傷害與Break值將被凍結(jié),待定身狀態(tài)結(jié)束時(shí)會觸發(fā)審判一擊,一次性結(jié)算期間累計(jì)的全部傷害和Break值
防具詞條推薦
暴擊率>暴擊傷害>攻擊>生命加成>治療加成>防御
配隊(duì)推薦
因?yàn)椤冈姟咕邆鋾r(shí)間停止的特性,所以她能夠很好地彌補(bǔ)那些機(jī)動(dòng)性較差但輸出傷害很可觀的探索員的短板,使得「詩」可以和很多原本不算太強(qiáng)的探索員搭配后產(chǎn)生意想不到的好效果。
例如:

快速上手
進(jìn)場時(shí),可以先等灰物聚集起來再釋放必殺,接著和兩名探索員一起輸出,打出高額傷害,只要把握好時(shí)機(jī)并靈活閃避,甚至能擊敗等級比自己高的灰物。
開放空間角色強(qiáng)度排行榜

可以參考上圖的節(jié)奏榜,但不要輕信GAMEWITH平臺上的節(jié)奏榜內(nèi)容。
T0級光作為開服首個(gè)限定角色,從上線起就處于強(qiáng)度巔峰,后續(xù)推出的限定角色都難以達(dá)到她這種強(qiáng)度水準(zhǔn)(換個(gè)說法:不必?fù)?dān)心游戲數(shù)值快速膨脹的問題)
剩下的小伏和詩都屬于SR級別的非洲戰(zhàn)神角色。小伏在游戲的前期、中期和后期都表現(xiàn)出色,實(shí)用性貫穿始終;詩既能擔(dān)任主力輸出(主C),也能勝任輔助角色,當(dāng)角色達(dá)到滿命狀態(tài)時(shí),整體強(qiáng)度會有顯著提升,并且她的回溯攻擊效果十分強(qiáng)力,只要體力充足,建議多使用R技能接普通攻擊的連招。詩擁有游戲中獨(dú)一無二的時(shí)停機(jī)制,并且在大招觸發(fā)的時(shí)停期間,會結(jié)算持續(xù)時(shí)間內(nèi)造成的全部總傷害,這一特性讓她成為挑戰(zhàn)深淵三層時(shí)必不可少的角色。
通常來說,滿破的SR無論是角色還是禮裝,強(qiáng)度都會比零破的SSR稍高一些,所以不太建議攜帶任何零破的SSR禮裝。不過,定位為主C的SSR輸出角色,其輸出能力肯定是要高于輔助類SR角色的,比如黑皮——到目前為止,他依然是水系主C的唯一選擇。
盡管上述節(jié)奏榜的評價(jià)劃分成了5個(gè)等級,但每個(gè)等級之間的強(qiáng)度差異實(shí)在是太大了,T1級別以下的角色不建議優(yōu)先進(jìn)行培養(yǎng)。
從強(qiáng)度角度出發(fā),前期只需重點(diǎn)培養(yǎng)一名強(qiáng)力主C,比如光或者小伏就足夠了;到了后期,由于屬性克制的需求,建議每種屬性都至少練一個(gè)主C。前期配隊(duì)方面,推薦主控選擇小伏,搭配詩和任意輔助角色(可可或小桃均可)。
除了主角菲以外,其他每個(gè)角色都有各自擅長的武器類型。要是選了不合適的武器,系統(tǒng)會提示你這把武器無法完全發(fā)揮性能,而且角色也不能釋放大招。挑選對應(yīng)武器種類里攻擊面板和平衡值最高的帶上就行,推薦選擇平衡值拉滿且暴擊率為5%的武器。

(國服部分未實(shí)裝或不一致,僅供參考)
T0級別的SR禮裝“野外探險(xiǎn)”,僅需一張就能提供基于地圖探索度的攻擊力加成,最高可達(dá)100%的恐怖增幅,能顯著降低空間內(nèi)的刷怪壓力。滿破后的SR禮裝可帶來約6%至10%的傷害加成,而0破的SSR禮裝僅有無條件4%到6%的加成,因此滿破SR禮裝的效果優(yōu)于SSR禮裝。
圣遺物方面,主C角色可以無腦堆疊攻擊力百分比屬性,而輔助類的掛件角色則只需專注堆生命值即可。禮裝(碎片)的選擇上,由于治療效果能通過旅立朝禮裝、使用藥劑、吸血機(jī)制等多種方式觸發(fā)——角色自身產(chǎn)生的回血效果既屬于治療行為也屬于被治療狀態(tài),那些靠治療觸發(fā)加成的禮裝因?yàn)橛|發(fā)條件簡單,所以排名相對靠前;要是實(shí)在不知道帶什么禮裝,直接選屬性傷害加成的就好。另外需要注意,部分同名禮裝的效果是可以疊加的,比如攜帶三個(gè)“早上好”禮裝,就能提供60%的首次普通攻擊傷害加成。
開放空間特色
游戲打造出了各異的空間維度,蘊(yùn)含著全新的世界觀設(shè)定。
玩家能夠在這個(gè)沙盒游戲世界里展開探索,同時(shí)扮演屬于自己的角色。
玩家可以組建能應(yīng)對不同關(guān)卡的冒險(xiǎn)小隊(duì),從而體驗(yàn)到豐富多樣的玩法。
開放空間優(yōu)勢
游戲中會有一個(gè)家園,支持玩家來自由進(jìn)行布置。
游戲里的角色均以Q版形象呈現(xiàn)在游戲世界里,而且能和玩家進(jìn)行互動(dòng)。
隨著后續(xù)的更新,更多的內(nèi)容會在這里加入。




























