萬乘之國游戲是一款結(jié)合了策略戰(zhàn)爭與模擬經(jīng)營的冒險游戲。在這款游戲中,你將來到一個危險與機(jī)遇并存的文明世界中,你需要做的就是利用自己的聰明才智,一步步打造出自己的王國,在這個大陸上爭得屬于自己的一份領(lǐng)地,然后你就可以自由的發(fā)展自己的國家啦。
萬乘之國游戲戰(zhàn)斗機(jī)制講解編組站位
如圖所示為對戰(zhàn)雙方的站位情況。在一個軍團(tuán)里,1、3號位部隊為前排部隊;2、4號部隊為后排部隊。

攻擊順序
站位號越小的部隊,越優(yōu)先攻擊。即我方軍團(tuán)里部隊的攻擊順序會按照站位順序進(jìn)行,1號位先攻擊,而后是2、3、4號部隊,對于敵方同理。
戰(zhàn)斗順序
敵我雙方同站位的部隊,戰(zhàn)力較高的一方優(yōu)先攻擊。(排除特殊英雄技能)
例如:我方1號位阿拉丁與敵方1號位布迪卡女王對戰(zhàn),若戰(zhàn)力較高的是阿拉丁,那么我方1號位將優(yōu)先攻擊。
攻擊對象
前排部隊優(yōu)先受到攻擊。即我方1、2號位部隊優(yōu)吖先攻擊敵方1號位,我方的3、4號位優(yōu)先攻擊敵方的3號位。
當(dāng)敵方1號位陣亡時,我方全體部隊攻擊敵方3號位。
當(dāng)敵方前排部隊全部陣亡,則我方1、2號位優(yōu)先攻擊敵方2號位,我方3、4號位優(yōu)先攻擊對方4號位。
(以上規(guī)則均排除士兵技能和特殊英雄技能的影響)
勝負(fù)判定
一場戰(zhàn)斗最多持續(xù)8回合,戰(zhàn)斗結(jié)束,系統(tǒng)判定勝負(fù)結(jié)果:
戰(zhàn)斗未持續(xù)到第八回合就結(jié)束:剩余士兵數(shù)不為0的一方勝利
戰(zhàn)斗持續(xù)到第八回合:剩余戰(zhàn)力較高的一方勝利
萬乘之國游戲游戲特色
在這里,你就是一名偉大的國王,你要帶領(lǐng)著自己的王國發(fā)展的更好。
合理的利用有限的資源去維持國家的發(fā)展,讓國家走的更加長遠(yuǎn)。
簡單的操作,不簡單的策略,王國上下的每一步發(fā)展你都要考慮到。
萬乘之國游戲游戲亮點
雖然是一個文明建造游戲,但依然有著豐富的游戲劇情。
也會保持更新,為玩家?guī)砀嘈碌墓适屡c后續(xù)的玩法。
利用游戲提供了豐厚福利來抽取你想要的角色,不斷壯大你的實力。
萬乘之國游戲游戲玩法
游戲提供了豐富的建筑,玩家可以根據(jù)自己的需求任意建造。
合理的規(guī)劃你的王國土地,搭建各種設(shè)施與建筑,為王國帶來繁榮。
隨著玩家的游戲進(jìn)度,游戲還會解鎖更多的地圖,不斷地擴(kuò)張你的王國。
萬乘之國游戲更新日志
v1.0.5版本
調(diào)整文明兵種技能和屬性。
新增流寇剿滅活動。
前期新增競技場玩法。
新增王國里程碑。



























