古魂帶給玩家一個(gè)充滿(mǎn)魔幻色彩的大陸,玩家將扮演主角,在劇情中進(jìn)行養(yǎng)成和冒險(xiǎn)。以其精彩的劇情故事、多樣化的養(yǎng)成系統(tǒng)和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制吸引了眾多玩家。游戲中的自由度高,盡情探索大世界。
古魂萌新必備游玩指南
陣營(yíng)系統(tǒng)
沒(méi)有人是獨(dú)立的個(gè)體,你所選擇的陣營(yíng)將是你對(duì)于這個(gè)世界的態(tài)度!
紅色石碑——混沌陣營(yíng)
黃色石碑——天命陣營(yíng)
綠色石碑——深淵陣營(yíng)
陣營(yíng)的選擇會(huì)與之后游戲中的【獻(xiàn)祭&救贖】玩法產(chǎn)生聯(lián)系,每次關(guān)卡勝利后選擇獻(xiàn)祭或救贖將會(huì)有對(duì)應(yīng)的加成,具體加成見(jiàn)下圖;
舉例說(shuō)明:若大人選擇加入紅色石碑的混沌陣營(yíng),那么之后每次戰(zhàn)斗勝利后選擇“獻(xiàn)祭”怪物,將會(huì)獲得+100%的獻(xiàn)祭石加成獎(jiǎng)勵(lì),如選擇“救贖”怪物,將會(huì)使通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)-50%
初始關(guān)卡教學(xué)-古王的試煉
這個(gè)世界大人所遇到的第一個(gè)boss是“門(mén)”的守護(hù)者卡西亞斯,該boss擁有兩種形態(tài),作用是用來(lái)進(jìn)行初始技能教學(xué)。一般來(lái)說(shuō)萌新是打不過(guò)該boss的二階段的,當(dāng)然這對(duì)之后的關(guān)卡挑戰(zhàn)沒(méi)有影響哦。
當(dāng)大人被該boss二階段殺死后會(huì)觸發(fā)劇情進(jìn)入主城~(不要因?yàn)楸凰坏睹刖屯顺鲞@個(gè)世界,陰謀!這都是卡西亞斯的陰謀)
三兩招帶你通關(guān)虛憶世界第一章
萌新經(jīng)過(guò)古王試煉后需要對(duì)戰(zhàn)斗和技能有以下幾點(diǎn)清晰的了解
游戲中部分裝備詞條具備回血屬性、生存類(lèi)魂核具備回血屬性、玩法中可通過(guò)腐化之冢戰(zhàn)斗勝利獲得部分回血加成;
boss閃藍(lán)時(shí)用破招打斷他的攻擊非常重要,破招后boss會(huì)陷入短暫僵直,切大招趕緊砍他!
Boss閃紅代表他怒了,要來(lái)揍你。趕緊閃避,有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)!
滾的太快丟失視角不要緊,點(diǎn)一下視角按鍵分分鐘帶你鎖定boss;
別一味的放技能,耐力(綠條)沒(méi)了在想跑可就晚咯~
一個(gè)人打不過(guò)boss那就召喚助戰(zhàn)(藍(lán)色號(hào)角)多找個(gè)伙伴分擔(dān)一下火力可是很香的~
戰(zhàn)斗中的重要信息(萌新必看)!!!
探索度
在戰(zhàn)斗關(guān)卡中左上角會(huì)有一個(gè)探索度的標(biāo)志,該標(biāo)志為本關(guān)地圖中可探索寶物數(shù)量(包括寶箱、藍(lán)色火焰)
時(shí)運(yùn)之骰
探索場(chǎng)景地圖時(shí)有機(jī)會(huì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰,時(shí)運(yùn)之骰搖出的點(diǎn)數(shù)為當(dāng)前寶物額外獎(jiǎng)勵(lì)的倍數(shù),如果大人對(duì)觸發(fā)時(shí)運(yùn)之骰后搖出的點(diǎn)數(shù)不滿(mǎn)意可通過(guò)消耗本關(guān)的探索度刷新倍率;
回血機(jī)制
在通關(guān)虛憶世界1-5之前大家可以通過(guò)亂入玩法(在關(guān)卡內(nèi)打敗紅色的手冢中的敵人)回血;
裝備帶回血詞條的裝備也可回血;
裝備生存類(lèi)魂核也可獲得回血技能哦~
“重新挑戰(zhàn)”體力扣除設(shè)定
結(jié)算界面第三個(gè)選項(xiàng)是“重新挑戰(zhàn)”,大家可直接點(diǎn)擊“重新挑戰(zhàn)”后再戰(zhàn)一回,若是在boss戰(zhàn)時(shí)被打死,重新挑戰(zhàn)將會(huì)直接從boss關(guān)開(kāi)始哦~煩人的小怪不會(huì)再出現(xiàn)啦!
游戲過(guò)程中只有挑戰(zhàn)成功才會(huì)扣去體力~
萌新必備選項(xiàng)——助戰(zhàn)
為了讓各位萌新更順利的旅行,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的助戰(zhàn)號(hào)角,無(wú)論是戰(zhàn)斗中還是戰(zhàn)斗失敗重新挑戰(zhàn)boss,大家召喚強(qiáng)力的大神來(lái)幫咱們一起來(lái)打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新繞道——腐化之冢
場(chǎng)景中與藍(lán)色號(hào)角對(duì)應(yīng)的是紅色手冢,里面都是強(qiáng)大的敵方英雄,調(diào)整后的亂入如果對(duì)自己戰(zhàn)斗力沒(méi)太大的信心千萬(wàn)別去召喚,搖出來(lái)可是會(huì)揍你的~
令人煩悶的小怪如何處置
根據(jù)可靠情報(bào)所知,目前世界內(nèi)前期小怪主要有三種形態(tài):狗、騎士、寶箱怪
按照令人討厭的程度來(lái)分的話 寶箱怪——騎士——狗
寶箱怪不會(huì)閃藍(lán)戰(zhàn)斗力弱,基本上重武器砍上兩刀就解決了;
騎士的戰(zhàn)斗力比狗差一些,這兩種小怪都會(huì)閃藍(lán),基本上對(duì)付方法是在閃藍(lán)之前可以通過(guò)閃避避開(kāi)攻擊同時(shí)可以把小怪吸引到一起,等敵方聚在一起閃藍(lán)時(shí)進(jìn)行破招可以同時(shí)打斷它們的戰(zhàn)斗節(jié)奏,之后立刻切換重武進(jìn)行補(bǔ)刀;
主城各功能開(kāi)放節(jié)奏
教學(xué)結(jié)束:解鎖霧尼(郵箱系統(tǒng))、歐德姆
1-1結(jié)束:解鎖伊西絲-裝備系統(tǒng)、技能連攜
1-2結(jié)束:解鎖伊西絲-魂核召喚
1-3結(jié)束:解鎖亞伯罕-商店系統(tǒng)
1-4結(jié)束:解鎖公會(huì)
1-5結(jié)束:解鎖劇情大門(mén)
2-2結(jié)束:解鎖強(qiáng)化
2-3結(jié)束:解鎖財(cái)富區(qū)、冒險(xiǎn)之書(shū)
古煌1-3結(jié)束:解鎖魂核進(jìn)階
古煌1-4結(jié)束:解鎖裝備洗煉
角色轉(zhuǎn)職1:18級(jí)解鎖
角色轉(zhuǎn)職2:25級(jí)解鎖
神之挑戰(zhàn)開(kāi)啟:角色等級(jí)20級(jí)
永恒回廊開(kāi)啟:角色等級(jí)40級(jí)
虛憶4-4解鎖鍛造入口
角色等級(jí)35級(jí):解鎖鍛造-賦靈進(jìn)化
角色等級(jí)38級(jí):解鎖鍛造-虛空鍛造
角色等級(jí)43級(jí):解鎖鍛造-混沌重鑄
獻(xiàn)祭商店:用獻(xiàn)祭石購(gòu)買(mǎi)裝備
救贖商店:用救贖石購(gòu)買(mǎi)裝備
永恒寶庫(kù)-集市:用魂石購(gòu)買(mǎi)魂核材料;
獻(xiàn)祭石/救贖石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后選擇獻(xiàn)祭怪物獲得、腐化之冢玩法可獲得;
魂石-關(guān)卡挑戰(zhàn)成功、活動(dòng)、任務(wù)獲得
古魂特色:
沉浸式的故事情節(jié),玩家可以探索魔幻大陸的奇幻世界。
培養(yǎng)和發(fā)展自己的角色,與各種角色展開(kāi)交流和互動(dòng)。
通過(guò)提升技能和裝備,打造強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,并在游戲中解鎖更多的劇情和地圖。
古魂亮點(diǎn):
設(shè)置了各種任務(wù)和活動(dòng),玩家可以完成挑戰(zhàn)、探索地圖、參加競(jìng)技等。
難度越高就能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)令人驚嘆的魔幻大陸,增加了游戲的可視化享受。
古魂優(yōu)勢(shì):
組建團(tuán)隊(duì)一起冒險(xiǎn),并在聯(lián)盟中展開(kāi)激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
玩家可以長(zhǎng)時(shí)間投入其中,體驗(yàn)到更多的游戲樂(lè)趣。
讓他們?cè)谔剿骱宛B(yǎng)成的過(guò)程中體驗(yàn)到無(wú)盡的樂(lè)趣和驚喜,是一款值得期待的。































