《弈仙牌》是一款卡牌對戰游戲,你在游戲中可以挑選不同的門派,每個門派都有自己獨特的技能和特點。然后,你可以使用各種卡牌來組合自己的牌組,在游戲中與其他玩家進行對戰。游戲的畫面和音效也非常出色,讓我仿佛置身于一個仙俠世界中。游戲的操作也非常簡單易懂,即使你是第一次接觸卡牌對戰游戲,也能很快上手。
【弈仙牌介紹】
《弈仙牌》是一款修仙背景的卡組構筑游戲,包含PVP對戰、PVE秘境和門派秘傳等模式玩法,支持1-8人游玩。
每一場牌局都是一場從零開始的卡組構筑體驗。玩家可以使用來自4大門派的17位角色,從煉氣期開始修煉。
逐步突破境界,通過換牌和合成讓卡組不斷成長變強,搭配出強大的流派,最終擊敗全部對手獲得勝利。

【弈仙牌攻略】
1,作戰,游戲的戰斗時自動式的,并不一定游戲玩家走位,輸贏則在于彼此之間的整體實力,主要取決于彼此之間的卡組組成,及其天資匹配等。不用很多實際操作,但有講究對策。
2,靈性,有一些牌上左上方有數據,游戲玩家需要出這種牌就會消耗對應的靈性才可以搞出。
3,卡牌級別,同名的同檔次卡牌能夠生成一張牌,生成后卡牌升星。
4,修為,這也是關鍵作戰完美,修為大致可分為5個步驟,55修為以上的是最大階修為。次之,修為還可以確定游戲玩家先攻,判斷誰下手。
5,十連抽,在每回合開始的時候,玩家們可自動得到3撲克牌,較多擁有12撲克牌,以后牌庫總數假如不耗費,便只有收獲經驗。
6,血條,游戲玩家每回合都可以獲得2點生命力限制,此外,提高修為級別還可以額外增加血條限制。
7,角色,大家可以隨意選擇角色,蛋池單獨。每一個角色天賦,師門天資都有所不同。
8,實職,除開角色職業類型外,還存在著5種專精,分別為丹,咒,琴,畫,陣等,能夠讓每一位游戲玩家隨意bd。
9,機會和秘法,這就是網給游戲加的隨機因素,給作戰增添了不少變化,還是非常有意思的。
10,道韻,從作戰第四回合逐漸,大家可以選一張牌預訂,主要從中后期牌選出。
【弈仙牌仙命一覽】
一、牧逸風(外號大師兄)
初始仙命:每輪首次換牌不消耗換牌的次數;
在弈仙牌中的牌庫中,每個角色的卡牌都是獨立且擁有著固定的數量,所以多換牌就意味著能增加自己的過牌能力,輪次越靠后,玩家自己的質量就會越恐怖;
基礎仙命:在對局中,在玩家的回合內玩家沒有發起進攻,回合結束后加3防御;
弈仙牌中攻和傷害是完全不同的兩種傷害,攻會吃虛弱破綻潛遁,而傷害什么都不吃,沒有攻擊代表著沒有對敵方造成傷害,都可以觸發這3點防御,屬于符劍必選的仙命,一個字,強;
金丹仙命:云海連綿,云劍可以直接觸發連云效果;
選這個仙命主要為的只有閃風和月影倆張云劍,但是多段云這版本除了炎雪基本上都很弱;
元嬰仙命:云霧化身,冰箱1次,觸發冰箱時加4換牌;
樸實無華的冰箱,除非上本的時候很缺牌或許需要拿牌搶先,不然還是建議點的;
化神仙命:云泉道茶,可以與任意一級牌合成,另其升至二級;
看著很強,事實上作為化神仙命是比較虧的,大部分情況是不會選擇的,特殊情況。比如三張百鳥一手鯤,差一張百鳥升3;
二、炎雪
初始仙命:血脈潛能,每損失18命元,抽一張牌;
雷劫,隕星淬體等扣血命元都能觸發,同時仙命選擇時休養生息會由0修變為1修選項。正常情況100血,最高是摸五張,損失90血。由于扣血不均勻可能會摸四張扣72血,然后直接被秒了;
筑基仙命:熾火炎刃,每次攻擊前先減敵方倆點生命上限,必定觸發擊傷;
有倆段效果,第一段減上限需要注意結算順序,減上限的效果是在攻擊前,而且減上限是無視防御的。比如使用一級的飛靈閃影劍打四次1,對面沒防就會扣四次上限,然后自己的最后一段打出1傷,共9傷。
第二段必定觸發擊傷,擊傷卡比較常用的有游龍、飛靈、靈感、飛牙、震雷,破氣,游龍飛靈靈感不被卡是非常非常強的,所以炎雪的多段云是目前唯一可以玩的,不怕卡。同時符炎雪也是t0之一;
金丹仙命:流冰寒刃,每次攻擊時自身加1防;
從效果來說是比較厲害的,一輪通常能觸發很多次,還能配合鯤鏡花,但是丟先手,如果選這個仙命不丟先手,那就厲害了;
元嬰仙命:獲得一張云劍·崩雪。崩雪,每使用一張云劍加4攻;
作為成長卡來說這張卡毫無疑問是頂尖卡,但是當前環境并不適合崩雪和純云;
化神仙命:獲得一張狂劍·炎舞;
點評:狂專屬卡,玩狂就拿,但是新手玩狂一定要記著,沒元嬰狂執不要玩。有狂執的狂強度是很高的。沒元嬰狂執純廢物;
三、龍瑤
初始仙命:龍脈傳承,游戲開始抽倆張牌,突破至化神時抽倆張;
樸實無華的4修,開局倆修必定先手;
筑基仙命:珊瑚劍,每場戰斗前倆次攻擊無視防御;
琴龍瑤核心仙命,琴龍瑤難但是強度高,這賽季是有萬分琴龍瑤的。不是琴龍瑤的話一般是多段云,給起的游龍再動,但是除了炎雪的云都弱;
金丹仙命:龍鱗,戰斗失敗時最多扣除18命元;
戰斗扣血超過18一般在后期,所以選這個仙命一定是血量比較高的時候選擇,前期d牌的只有劍意,挺弱的,但是有個流派叫畫龍瑤劍意,選龍鱗茍分用的;
元嬰仙命:獲得一張云劍喚雨,喚雨,3×3獲得倆層恢復;
遠不如崩雪,或許弱的不是喚雨是純云,可以當一張多段牌來用;
化神仙命:獲得一張九霄玲瓏鐲。1靈/3護體,再動;
護體很強,但是一輪一層太慢太少就不行了,主要流派是畫龍瑤,用畫龍升級鐲子打快速循環。算是畫龍瑤專屬吧,太弱了,很少會去選;
四、林小月
初始仙命:好奇心,換牌時,最后一次換牌會換到隨機驚喜;
這個仙命可以說是描述根本看不懂,實際問題在驚喜,隨機驚喜就是五張專屬牌和不高于自身境界的法寶靈寵。五張專屬牌是貓薄荷(煉化升級一張一級卡,優先升名稱帶貓的),小魚干(煉化加1生命上限和2命元),逗貓棒(煉化加/9換牌);
云劍?飛砂(/10,連云:施加/3層破綻),青銅貓(5防,每有1劍意加/4防)。專屬牌都有用,其中飛砂是云靈核心卡,貓薄荷是強卡且是貓劍意核心卡。
筑基仙命:獲得一張云劍·貓爪。5×2無視防御;
樸實無華的數值和特效,傷害高,是多段能吃劍意,無視防御,可以當連云起手,化神都能用到;
金丹仙命:貓魂庇護,戰斗失敗扣命元時,如果是偶數,減半;
純狗運仙命,與慈念曲同時存在時優先計算慈念曲;
元嬰仙命:靈貓亂劍,2×/4,手牌中每有一張牌追加一次,最多3次;
配合一張貓薄荷升級獲得二級貓劍,特效打滿是2×6.也就是不耗藍的滿級流云,所以元嬰時配合劍意牌是很強力的單卡,可惜天梯現在水月劍陣太多了,導致劍意生存環境比較差;
化神仙命:靈貓踏云,獲得1張云劍(金丹以及金丹往上),每次使用云劍加1靈氣;
從效果角度來說是很強的,雖然只有一次1靈氣,但是被動云劍·飛砂可以給破綻,萬法的傷害是非常高的,很多時候可以三動殺,賽馬能力很強。缺點就是沒有萬法大概率等死;
五、陸劍心
初始仙命:鑄劍師,開局獲得1張劍胚(6攻),每輪戰斗后加1攻(最多15攻);
劍胚是可以在化神期煉化的,具體連環規則跳轉b站搜索“劍胚煉化規則”,在專欄里可以找到相關描述。初始先天1修,是一張能增加過渡能力的卡;
筑基仙命:鋒利,加三攻,穩固,減3攻加8防;
論過渡能力攻比防強,數值上三攻確實不如八防,但是點加攻可以讓自己1輪多1次劍胚結束戰斗。點加防減攻會導致過渡時經常打較多的輪次,經常性缺傷害,而且防如果對不到輸出還會掉。點防的優勢在于水月鏡花的時候,傷害會更高,點無極的時候,防能額外吃一次增益。點攻過渡點防打后期;
金丹仙命:追擊,追加4攻。蓄攻:獲得1加攻。銳意:減倆攻獲得4劍意;
這里加攻是必定不考慮的。不管什么流派,追加和劍意都比加攻強。有可能金丹的時候沒有劍意沒有多段,從數值上來說點追加劍意可能沒有加攻打的多,但是金丹通常只有3回合,為了三回合過渡去選一個廢物加攻是不能接受的。
點追加就是變成了倆段卡,可以吃劍意,也可以破護體,解決劍陣頻率低的問題,也可以玩劍意當收益終端用。點劍意就是純粹的數值了,因為劍意的收益是跟著段數來的,倆段卡是8,五段卡是20。擁有三個萬分的符云流派金丹是必點劍意的;
元嬰仙命:聚靈,加倆藍。御靈,每點靈氣加4防。靈威,耗1靈氣追加4攻擊;
加倆藍,過渡弱,但是成型可以給萬法提速。每點靈氣加4防配合水月鏡花打出高傷,樸實無華的數值。點加段數,劍意必選。多段云也會選,還是那句,除了炎雪的云都菜;
化神仙命:狂,下一張牌視為狂劍。云,下一張云劍使用時會再動。無極,卡牌上所有數值加一;
論強度這三個都合格,其中云是最強的。符狂是陸劍心狂的最優形態,不需要元嬰狂執。靠神行御空連環進行快速循環。
無極沒有任何特殊效果,純靠數值壓制對于防來說也好對于萬法來說也好,都只是可以考慮而不是必選。云是最強的,特別是點星這張卡,加靈再動帶可成長的傷害整個游戲都沒幾張卡能有這強度,轉弦需要曲,神行是消耗,干需要前置卦或者三級,葫蘆加的少且沒特效(加3血)。
點星是1靈1傷,等于給萬法白鷺升一級,不管是點星白鷺的循環還是點星萬法的斬殺,都是非常厲害的。符云中會用月影當再動;
【編輯點評】
弈仙牌移動版游戲中有很多非常有趣的角色。每個角色都有自己的特點和技能,讓你可以在游戲中體驗到不同的戰略選擇。比如說,有的角色可以召喚出更多的卡牌,有的角色可以在戰斗中回復生命值,還有的可以在戰斗中獲得額外的攻擊力。這些角色的設定為游戲增加了不少深度和趣味性。

































