《三國(guó)之亂世為王》是一款深度融合歷史元素的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,讓玩家在波瀾壯闊的時(shí)代背景下,重溫三國(guó)亂世的金戈鐵馬與權(quán)謀博弈。公元189年,董卓專權(quán)亂政,揭開(kāi)了三國(guó)亂世的序幕。游戲采用全3D動(dòng)態(tài)場(chǎng)景構(gòu)建,打造出恢弘的三國(guó)疆域地圖,其中涵蓋多樣地形地貌與眾多歷史名城,時(shí)間跨度完整覆蓋三國(guó)時(shí)期。從黃巾起義的烽火初燃到三分歸晉的天下一統(tǒng),玩家既可以選擇加入一方諸侯逐鹿中原,也能白手起家自立勢(shì)力,通過(guò)靈活運(yùn)用軍事征戰(zhàn)、外交斡旋、經(jīng)濟(jì)發(fā)展等多元策略,向著統(tǒng)一天下的目標(biāo)邁進(jìn)。而獨(dú)特的天命劇本系統(tǒng)則突破了傳統(tǒng)固定劇情的束縛,無(wú)論是讓呂布化身仁德之君,還是讓諸葛亮成為反叛之士,皆由玩家一手掌控。

三國(guó)之亂世為王游戲特色
引人入勝的全3D沙盤(pán)戰(zhàn)斗,可實(shí)時(shí)展現(xiàn)百萬(wàn)級(jí)單位同屏混戰(zhàn)的震撼場(chǎng)景。
因果連鎖引擎把策略和后果牢牢綁定,俘虜敵將的行為會(huì)直接左右后續(xù)名將的歸降概率。
武將的個(gè)性會(huì)隨成長(zhǎng)而變化,角色會(huì)基于戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)發(fā)展出各異的個(gè)性分支。
可以參與官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等經(jīng)典戰(zhàn)役,或者重寫(xiě)歷史,創(chuàng)造屬于自己的傳奇。

游戲特色
可以招募異民族的雇傭軍,像南蠻象兵、匈奴騎射隊(duì)這類特殊兵種都在可選之列。
設(shè)有瘟疫傳播模擬機(jī)制,若不及時(shí)隔離病患可能導(dǎo)致全軍感染。
要想在朝堂權(quán)謀系統(tǒng)中立足,就得平衡好各個(gè)派系的利益訴求,這樣才能避免被政變推翻。
具備星象占卜機(jī)制,特定星相組合可觸發(fā)隱藏事件。
游戲說(shuō)明
這是一款采用水墨國(guó)風(fēng)美術(shù)風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)三國(guó)史詩(shī)故事的創(chuàng)新型策略卡牌游戲。
游戲采用輕量化設(shè)計(jì),突破傳統(tǒng)策略游戲“肝氪”模式,以水墨為基調(diào),策略為核心。
融合RPG劇情、自動(dòng)戰(zhàn)棋、沙盤(pán)戰(zhàn)局、肉鴿國(guó)戰(zhàn)等多元玩法。
為玩家打造一個(gè)既有歷史厚重底蘊(yùn),又能帶來(lái)輕松暢快體驗(yàn)的三國(guó)世界。
三國(guó)之亂世為王游戲玩法
地形對(duì)兵種克制存在影響,借助山地伏擊可有效縮小兵力上的差距。
通過(guò)精心培育潛伏的內(nèi)應(yīng)來(lái)分化瓦解敵方的聯(lián)盟,乃至達(dá)成對(duì)敵方頂尖將領(lǐng)的策反。
夜戰(zhàn)得配備火把部隊(duì),不然可能會(huì)中夜盲癥的debuff。
民生狀況與軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力息息相關(guān),而苛政統(tǒng)治則容易激起大規(guī)模的反抗。
























