《無悔華夏》是一款輕策略模擬經營游戲,玩家在游戲里能夠挑選歷史上任意一位勢力君主,招攬武將謀士,匯聚社會名臣,在這些人的輔佐下馳騁天下。這款游戲涵蓋的玩法和游戲元素十分多樣,包含策略、經營、戰爭等多種類型,而且采用的是大家熟悉的國風美術風格,快加入游戲一起體驗吧!
游戲介紹
《無悔華夏》生動展現了中華民族上下五千年的文明底蘊,讓玩家得以領略這份獨一無二的歷史魅力。在游戲里,玩家將化身為歷史進程中的關鍵角色,親身參與各類著名戰役,通過招募名臣、運籌帷幄排兵布陣,以及經營民生等方式,一步步開創屬于自己的輝煌霸業。


游戲特色
【嘆各朝華夏之美】每個朝代 獨具特色
【聚華夏名將英才】名臣招募 群英薈萃
【統華夏糾糾雄獅】微操戰場 排兵布陣
【策華夏宏圖霸業】制定策略 勢力經營
【擇華夏一方未來】你的選擇 決定結局
游戲亮點
在《無悔華夏》里,你能夠化身這樣一位君主,投身于歷史的滾滾洪流,招攬那些青史留名的名臣。
是成為一統天下的始皇帝,還是成為困死沙丘的趙武靈王,全憑你自己抉擇。
在悠長的時光長河里,我們的先輩曾無數次面臨如此艱難的抉擇,正是這些抉擇才使文明的火種得以延續。
游戲攻略
一些小技巧
野怪AI的行為模式如下:游戲內存在兩種野怪。從城市格子中出現的野怪,其等級數量目前不太確定是十三個還是十五個。其中,1到5級的野怪在前期階段,只要提升初級軍事規模和戰斗力就能順利通過;7到13級的野怪則需要進一步增強戰斗力和擴大軍隊規模才能應對;而14到15級的野怪,基本需要將軍隊規模拉到最大,并且配合使用戰斗卡才有可能戰勝。
占領城市的野怪在開局時就擁有一級軍事規模與戰斗力科技,后續會隨時間推移逐步提升戰斗力,其上限為中級戰斗力科技和軍事規模科技。因此到了中期之后,這類野怪就可以輕松擊敗。此外,春秋戰國時期因軍心過高引發叛亂的野怪,其科技水平與普通野怪相同,實力較弱。
列國AI的行為模式:列國AI會自動進行城市建設(速度略慢于玩家),在科技升級方面,會將軍事科技置于極高優先級優先升級,之后再考慮經濟科技的升級。這類AI在兩個主要方面會產生較為顯著的影響。
一是游戲開局時,AI會立刻提升軍事科技,這會迫使玩家為了擴張勢力,也不得不跟進升級軍事科技,從而進一步消耗開局階段本就有限的錢糧資源。二是擁有較多城市的AI,會隨著資源積累的增加,逐步對只有單城或雙城的AI形成軍事優勢,而玩家由于城市數量最多,升級速度更快的優勢會體現得更為顯著。
玩家的行動邏輯是這樣的:為避免擴張進程被AI控制的小國干擾,首要任務是維持軍事上的領先地位,經濟優勢則是次要考慮;面對AI大國時,短期軍事處于下風無需擔憂——由于AI的擴張意愿并不強烈,通常只會對玩家的一座城池發動一兩次進攻,之后便會進入較長時間的休整期,暫時擱置這座城的防御也不會有太大問題。等玩家逐步清除周邊的小國勢力,再經過一段時間的發展積累,就能建立起對AI大國的軍事壓制,最終通過武力實現全地圖的統一。
各資源之間的關聯如下:人口因素會對兵甲的回復速度產生影響,并且城市人口需要達到特定數量標準,產業才能進行升級;糧食類與金錢類建筑分別對應提供糧食產出和金錢產出;而戰斗力相關建筑不僅能夠提升戰斗力水平和加快征兵速度,同時也會使錢糧的消耗相應增加。
出征需要消耗:①時間②兵甲③糧食④金錢。所以在人口、糧錢、戰斗力建筑的分配上,人口、糧錢三者應盡量保持均衡,戰斗力建筑可前期少建一些,中期再進行補充。這屬于整體規劃,與建造專門的糧城、人口城、經濟城并不矛盾。
發展經濟的城池優先考慮選址海邊,這里有可能產出鹽場這類資源;側重人口的城池則優先選擇地圖中心位置,或者靠近AI大國的區域,這樣便于囤積兵力,還能降低軍隊出征時的消耗;糧食產區的城池無論是山地(可建馬場)還是平原地形都比較合適。







































