大周列國志最新版本是一款對春秋戰(zhàn)國時期進行真實模擬的策略經(jīng)營類游戲,它力求為玩家最大程度地還原各國征戰(zhàn)與冒險的游戲歷程。這里不僅呈現(xiàn)出極為精致的游戲畫風,還融入了全新的游戲設定與劇情玩法,同時搭配了更為激昂的背景音樂,讓游玩體驗更加刺激。喜愛大周列國志的玩家,可千萬不要錯過這款新作!
大周列國志最新版部分謚號加成
文:主流文化傳播速度+30每年。
武:全軍士氣+10每年。
成:全國騷亂-10每年。
康:全國舒適+100 。
昭:訓練時長-30%。
穆:行軍速度+30%。
光武:君威+5每年,全軍士氣+10每年。
昭烈:訓練時長-30%,君主威望+10每年。
惠文:全國舒適度提升10點,主流文化的傳播速度每年加快30。
光:君威+5每年。
大周列國志最新版“光”謚號獲取攻略
開局劇本我們選擇武庚之亂的郭國。
難度直接大夫模式。
在選擇圣人時,優(yōu)先考慮孫武;若沒有孫武,也可以選用衛(wèi)鞅或者鄒子。能力方面,建議搭配“身先士卒”和“將威”這兩個技能。
進入游戲第一件事情先立儲。
然后分封一個一城小國家。
在宗廟里面自降爵位。
釋放出獨立的附庸。
宣戰(zhàn)。
讓國君領兵。
直接被抓。
第二年,周進入禮法階段,我們跟著轉禮法。
正好AI把我方君主殺了,君主去世后謚號為光,(ps:要是AI一直關著不殺的話,就得回檔重刷)。
大周列國志最新版游戲攻略大全
朝堂
政策方面:君上可自行選擇國家流派并推行相應政策,能依據(jù)個人玩法偏好來挑選適配的流派。夏醬建議新手不妨試試儒家、農(nóng)家和道家;等熟悉上手后,再嘗試法家、兵家;要是想體驗諜戰(zhàn)這類特殊玩法,墨家與道家會是不錯的選擇。
宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。
司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。
客卿這一身份,沒有實際的官職,所以也無法帶來職位相關的加成效果。不過,客卿能夠被委派任務,并且可以根據(jù)國家當前的實際需求,靈活選擇對應的流派來擔任。例如,當國家需要招攬賢才時,就可以任命儒家學者擔任客卿;要是需要人員領軍作戰(zhàn),那么選擇兵家人物來做客卿就比較合適。
任命官員時需注意:若官員所屬流派過于繁雜,容易引發(fā)猜忌問題,因此應盡量選用同一流派的人員擔任不同職位。不過,不同職位和流派各有其獨特加成,這一設定無法更改,但我們可以調整策略——對于一些非關鍵的官位,可替換為來自本國主流文化的朝臣。
首先太保、司馬、冢宰、太傅,其優(yōu)先屬性加成要高于文化主流。
在游戲前期尚未發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟時,司空和司徒的選擇應優(yōu)先考慮屬性加成,而非文化主流;到了中后期農(nóng)業(yè)經(jīng)濟趨于飽和后,則需調整策略,優(yōu)先選擇文化主流,再考慮屬性加成。
太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免與更換操作均會提升猜忌值;關于功勛與過錯的影響:功勛值越高,罷免該朝臣所需付出的代價就越大,反之,若功勛值越低,對應的罷免代價則會越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓練城防軍會增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。
挾書令:削減存在逆流文化的城市的文化數(shù)值,每壓制一座逆流城邑需耗費1點正統(tǒng)值。
薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執(zhí)行且需要三個月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。
墾田令:建設農(nóng)田,消耗勞役。
浚河令:興修水利,水利設施越完善,遭遇災害的可能性就越低,但需耗費糧草與勞役。
安民令:減少判心,每減少一座城邑的判心需消耗100賢能。
勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草
宣教令:提升城邑的文化承載能力,有助于本國文化的傳播,執(zhí)行此令需消耗糧食。
興學令:提升順流城市的文化總量,每在一座逆流城邑興辦學校需消耗1點正統(tǒng)。
擴建令:門客容納數(shù)量增加,需耗費一年時長,以及勞役與糧食。
軍備令規(guī)定:需修建兵舍,城邑每增設一處兵舍,可轉化為200名城防軍,同時會自動補充10名預備役人員,此過程將消耗糧食與勞役。
計府
百工署:制定國家規(guī)劃,查看國家發(fā)展內容的地方。
賦役署:負責制定國家稅率,統(tǒng)籌勞役與預備役事宜。若推行全國免稅三年之策,可平息地方騷亂;若實施全國免役三年之政,能消解民眾厭戰(zhàn)情緒。
司農(nóng)署的職責包括:對全國各地的糧倉進行檢查,重點關注糧食是否存在腐敗變質情況;同時需記錄每年新建糧倉的容量數(shù)據(jù),并致力于提升糧食的使用效率。
邦邑署是用于查看全國各地都邑大夫與城邑信息的功能模塊。在這里,既可以通過一鍵操作批量任用大夫,也能依據(jù)判心、騷亂、厭戰(zhàn)的柱狀圖直觀掌握各地詳情,進而開展針對性的一鍵管理;同時,還支持進入單座城邑的詳情頁面單獨進行大夫任命。詳情列表中帶有加號標識的項目,均可通過高低排序功能快速查找,便于我們根據(jù)實際情況靈活任免大夫。例如,面對判心較高的情況,可借助縱橫家降低騷亂;針對騷亂問題,適用儒家流派;若需緩解厭戰(zhàn)情緒,則可選用陰陽家等。以下是小夏親自測試總結出的各流派具體作用。
道大夫:提升舒適度,本質上是增強對人口的吸引力,最終目的是實現(xiàn)人口的增長。
陰陽大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。
法大夫的作用是降低所在城邑的奢靡程度。城邑的奢靡程度越低,糧食產(chǎn)量就越高;反之,奢靡程度越高,糧食產(chǎn)量則會越低。
醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。
兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。
儒大夫:降低所在城邑騷亂。
縱橫大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小貼士:大夫帶來的效果是固定的,不過增益的具體數(shù)值會由智略來決定。
廟宇
僭越的情況是這樣的:當達到相應要求時,確實能夠晉升爵位,然而這卻會讓其他國家借此獲得不合禮制的名分。
祭祀分為祭神與祭祖兩類:祭神主要祭祀谷神、皇天、后土、司中這四位神明;祭祖則會隨機獲得正統(tǒng)性提升、國君生子率增加或猜忌值減少等效果,需根據(jù)國家當前狀態(tài)選擇合適的祭祀類型,若祭祀失敗可通過回檔重新嘗試。
閭里
門舍是用來安置門客的地方,一旦門客數(shù)量超出了門舍的容納上限,門客就很容易出現(xiàn)逃跑的情況。應對這個問題的辦法有兩個,一是對門舍進行擴建,二是把部分門客提拔任命為大夫。在招賢納士的過程中,招募到的人才的品質好壞以及數(shù)量多少,會受到負責此事的大臣自身所屬流派的影響,各流派在這方面的影響力排序為:儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫(yī)家>農(nóng)家。
賢能產(chǎn)出規(guī)則:僅計算門舍數(shù)量對應的門客數(shù)量,有效門客產(chǎn)出的賢能數(shù)值等于其智略值的二分之一。
公府:查看中央大臣的家族關系的地方。
卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。
軍府
軍隊數(shù)量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。
軍隊戰(zhàn)斗力:可通過訓練軍隊提升,默認上限為100,推行特定兵家政策能夠提高該上限。
軍隊士氣提升辦法:可采用犒賞方式,具體操作是先把軍隊整編為每10人一組,這樣僅需消耗少量糧食就能完成犒賞,這種方法比較適合軍隊訓練度處于較低水平時使用。
小技巧:開局時可以調整一下軍隊規(guī)模,把所有軍隊合并成一支主力部隊,其他軍隊各留10人維持建制就行。之后先按我之前說的辦法犒賞軍隊,把士氣提升到100,再進行訓練,這樣開局就能擁有一支精銳部隊了。
戰(zhàn)況:能夠了解全球范圍內的戰(zhàn)爭態(tài)勢,以及交戰(zhàn)雙方國家的詳細戰(zhàn)爭信息。
驛館
圣人:除了發(fā)布集賢令廣納賢才之外,還可以安排閑置的圣人開展講學活動,這有助于提升相關人員的智略。對于朝堂中暫時用不上的圣人,可派遣他們?yōu)樽谑易拥苤v學,以此來培育宗室的下一代。此外,君主也能親自為大臣們講學,從而增強大臣們的智略水平。
游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。
賓客:接待賓客。
學府
書閣:可供朝臣與門客前來研讀,臣子若研讀成功,即可掌握相應政策【需注意,研讀之人必須與立書者屬于同一流派】
立書的條件為:需是高品質的朝臣,且當該朝臣離世時便可立書。
學苑:可派遣童子前往求學,外出求學不僅能提升智略,還有機會習得老師的技能。
史館是查閱本國重大事件記載與列國史志的場所,通常情況下并不常用。
禮府
宗邦/屬邦署:負責處理外交宗主與附屬邦國的相關事務,二者外交地位存在差異,但功能區(qū)分并不顯著,前者關聯(lián)附庸國的外交事宜,后者則對應宗主國層面。
行人署是處理外交事務的機構,在這里可以查詢除宗藩關系外的各類外交關系,比如中立、同盟、敵對這些。日常用得比較多的外交活動包括借道、通學和聯(lián)姻。
小貼士:和平外交能力按從高到低排序為:縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家;而在諜戰(zhàn)外交領域,墨家位居第一位。
會盟署是諸侯開啟或參與會盟的場所,在此處進行的會盟活動,既能商議擬定各類條約,諸侯間還可通過相互尊王的方式實現(xiàn)提升爵位的目的。
禁府
{監(jiān)獄、樞機守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動,諜報秘錄}
監(jiān)獄:這里關押著被我方攻滅的敵對勢力的大臣或君主,可對他們進行招募、釋放,或是處死(處死可增加三點君威);若罷免朝中大臣,他們也會被關進天牢。
樞機守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個選擇,
調查重臣,查中央官員有無細作。
加強近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。
什伍連坐,調查沒有被任命的門客,有無細作。
城畿實施戒嚴,能夠降低敵方煽動的可能性,減少君臣關系被離間的風險——(不過需注意,這種做法)可能導致國家陷入分裂;同時也可降低暴動發(fā)生的概率。但另一方面,若采取驅逐原有國君、另立新君的舉措,則會使全國騷亂加劇,延長復國所需的時間。
每個措施的執(zhí)行有效期為一年,因此我們需要每年都采用加強近衛(wèi)守衛(wèi)和什伍連坐制度,以此減少國君、宗室及大臣遭遇刺殺的風險,并排查國內的門客與細作,否則大臣很容易被敵方策反。
諜戰(zhàn)行動包含用間、刺殺、策反、妨礙與煽動等手段。其中,用間本質上也屬于諜戰(zhàn)外交的一種,只是不會在禁府層面體現(xiàn)出來。
用間之法:可遣一門客潛入他國為臥底,借此構建情報網(wǎng)絡,這能提升后續(xù)對該國用間的成功率,因此十分有必要運用此策。
刺殺:可針對他國君主或朝臣實施。若刺殺君主成功,能使他國陷入混亂。建議優(yōu)先選擇無合適繼承人的目標,借助墨家進行刺殺,可促使他國進入攝政狀態(tài)。
策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。
妨礙;可以使他國隨機失效一個政策【沒用】
關于“煽動”這個手段,它的趣味性在于能夠借此引發(fā)他國的動蕩局勢,比如促成復國勢力的起事,或是挑撥他國統(tǒng)治集團內部的關系。對于熱衷于諜戰(zhàn)策略玩法的人來說,這是一個值得嘗試的方向。
小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率與派出的門客流派及智略相關,刺殺和策反的成功率不僅取決于己方派出的門客,還與目標對象的流派和智略有關。墨家在諜戰(zhàn)方面最為擅長,同時也最難被刺殺或策反。
小技巧:可以利用sl大法來策反墨家人才,要是手里有高質量的墨家人才,用他們去執(zhí)行策反任務,能顯著提升策反的成功率,想策反誰基本都能成。
主要是處理宗族相關事務:確定儲君人選,著力培養(yǎng)儲君及宗室子弟;既可以安排儲君或朝中大臣外出游學深造,也能給宗室成員分封領地,或是讓他們入朝擔任官職;還能把本宗或支系的宗室女子賜婚給大臣,以此提升大臣的忠誠度。通常的做法是先選定儲君,再安排他外出游學以鍛煉能力。我大概每三年會來處理一次這些事。哦?你說你沒有兒子?那也沒關系,可以從宗室子弟里挑選一個品行、才能出眾的來立為儲君。
大周列國志最新版游戲聯(lián)姻攻略
一般情況下我們都是在其他國家的外交里面選擇聯(lián)姻
不過通過這種方式娶進門的女性或許并非十分理想,因此我們還存在另一種能夠實現(xiàn)點對點聯(lián)姻的辦法。
在列國界面找到你想聯(lián)姻的國家,點擊該國頂部的君主頭像即可查看國家概覽;也可以通過點擊左側的信息按鈕,依次選擇“勢力”“國家”,再點開詳情來查看國家概覽。
然后點擊右上方的國君頭像,即可進入該國的國家信息界面,接著選擇“宗室-女”選項,就能查看這個國家宗親女眷的具體信息了。
然后就可以選擇心儀的女性進行聯(lián)姻了
大周列國志最新版游戲怎么改變儲君?
一、更換儲君攻略
如何更換:
首先要確定想要更換儲君的相關姓氏或指定對象,接著根據(jù)實際需求從中挑選一個,之后再對選定的對象進行賜婚安排。
完成上述步驟后,玩家就能夠在公胥中對其進行分封了。上述步驟是必不可少的,因為若不先賜婚,就無法對其進行分封。
分封之后與這個人聯(lián)姻,聯(lián)姻完成后再進行合邦,這樣就能在支系里找到這個角色,到那時候就可以將其立為儲君了。
注意事項:
最簡單的辦法無疑是除掉之前的儲君,但即便如此,新上位的依舊會是個陌生的儲君,這做法意義不大,畢竟沒法安排一個自己心儀的人選。
絕大多數(shù)玩家都會安排儲君外出求學,隨后前往學館找到他并將其軟禁。但失去儲君后會出現(xiàn)諸多不確定因素,所以小編覺得另一種方法更穩(wěn)妥——可以直接冊立圣人為儲君。
大周列國志最新版游戲特色:
運用自身的能力與計謀來進行攻城略地,同時也能體驗到趣味玩法。
這里有大量資源和玩法等待解鎖,各個朝代也將在此一一呈現(xiàn),助你輕松獲取豐富資源。
通過持續(xù)整合本國的文化,同時廣泛研習各類經(jīng)典典籍,便能成就一代君主的偉業(yè)。
大周列國志最新版游戲優(yōu)勢:
這里有獨特的外交機制等待你去探索,不少外邦王子也會在此現(xiàn)身哦。
玩家可以體驗到大量充滿興奮與激情的任務,這些任務能為他們帶來截然不同的游戲玩法。
角色之間的對話趣味十足,并且需要做出不同的選擇,這些選擇會對后續(xù)的結局故事產(chǎn)生影響。
更新日志
v3.3.0.2
一、新增國族階段
當勢力達成統(tǒng)治力、施行政策數(shù)量等相關條件后,便能夠選擇進階到國族階段,同時會引發(fā)以下制度層面的變革:
解鎖國族階段政策體系:該體系下的政策將包含獨尊政策、雜糅政策與引申政策三類。
解鎖太學系統(tǒng):該系統(tǒng)支持自定義招生條件、學制時長等人才培養(yǎng)規(guī)則,能夠實現(xiàn)批量培育人才,還可以借助“考試”環(huán)節(jié)為學子授予相應的“出身”身份。
解鎖全新官職類別:后宮官職與禁中官職;4. 家族系統(tǒng)進一步拓展:新增公卿家族爵位和庶室家族爵位。
二、新增行軍路線編輯功能
軍隊出征時,能夠選擇制定“行軍計劃”,自行設定行軍路線,并對軍隊移動所途經(jīng)的城邑進行管理。
三、新增垂臨神祖-少昊
神祖少昊每年能消耗精力發(fā)動一次名為“靈喙翻江”的特殊能力,選定一場已然發(fā)生的戰(zhàn)爭,對這場戰(zhàn)爭的名分加以修改,之后在戰(zhàn)爭結束的時候,便會依據(jù)修改后新名分所具備的效果來完成結算。
四、商業(yè)系統(tǒng)優(yōu)化




































