《我是猴子中文版菜單版》是一款聚焦動物視角的休閑模擬游戲,玩家將化身動物園里的靈猴,在與性格千差萬別的人類游客互動過程中,通過自由探索與策略抉擇,探尋生存底線與尊嚴邊界。游戲巧妙融合物理引擎打造的擬真動作、沙盒式開放場景,以及多結局敘事架構,既帶來輕松趣味的游玩體驗,更促使玩家深入思考人與動物的關系本質——究竟是供人消遣的娛樂對象,還是擁有平等地位的生命體?

說明
“我是猴子”,來感受變身動物園里猴子的趣味吧。人類游客絡繹不絕——有的會微笑著揮手,還遞來香蕉;有的卻會嘲笑、捉弄,甚至想挑釁小猴子。每個游客都各有不同。你可以去吸引游客,搶走他們的禮物,也能反擊那些對猴子殘忍的人。
軟件亮點
顛覆傳統的角色扮演
首次以“被觀賞的動物”作為主角,打破玩家對人類中心敘事的慣性認知,帶來全新的視角體驗。
物理與沙盒的完美結合
攀爬、擺蕩、投擲之類的動作遵循真實的物理法則,場景里的道具能夠隨意破壞或加以利用,游戲玩法因此有著豐富的變化。
道德抉擇的敘事深度
玩家的選擇會左右故事的發展脈絡:以友善態度互動或許能收獲他人的尊重,可若是采取激進的反擊方式,則有可能激起輿論層面的風波,最終的結局蘊含著深刻的哲思意味。
細膩的情感化設計
游客的表情與動作會隨著玩家的行為實時發生變化,從面帶微笑遞上食物到怒氣沖沖地跺腳,其情感反饋真切而動人。
游戲特色
無固定劇本的開放世界
猴籠里的每樣東西都能互動:把水桶推倒制造混亂、用香蕉皮捉弄游客,還能觸發飼養員的緊急情況。
多維度角色成長
通過互動獲取經驗值,以此解鎖新的技能(比如更精準的投擲動作)或是外觀裝扮(像金色毛發、酷炫的配飾等)。
隱藏的社會隱喻
游客里既有舉著手機拍攝的“網紅”,也有投喂垃圾的“破壞者”,這映射出了現實中的動物保護議題。
玩法介紹
基礎操作
左側搖桿負責操控移動,右側按鈕則可完成跳躍、抓取、投擲等一系列動作。
長按屏幕發出猴叫聲,吸引游客注意或嚇退挑釁者。
互動技巧
吸引友善游客:靠近后做出翻滾、握手等可愛動作,提升好感度。
面對惡意游客的侵擾,可迅速抓取身邊物品進行投擲反擊,也能通過攀爬至高處的方式來躲避對方的攻擊。
任務目標
每天會隨機生成不同任務,像“收集3根香蕉”“擊退5名挑釁者”之類,完成后能獲得經驗值和道具獎勵。
通過積累經驗值提升等級,從而解鎖更為敏捷的攀爬技能與更加多樣的表情動作。



