《巔峰戰(zhàn)艦》是一款主打3D真實海戰(zhàn)的軍事競技游戲,不僅高度復(fù)刻了歷史上的知名戰(zhàn)艦,細(xì)節(jié)打磨得尤為精致;同時還對真實海洋環(huán)境進(jìn)行了擬真還原,涵蓋波浪涌動、炮彈軌跡、艦船碰撞與沉沒等逼真特效。游戲中設(shè)有多艦種協(xié)同作戰(zhàn)模式,不同艦種各有其獨特的戰(zhàn)場定位,唯有依靠團(tuán)隊成員間的緊密配合,方能在激烈的海戰(zhàn)中奪取勝利。
游戲里的引擎轟鳴、炮火聲、魚雷入水聲等音效能大幅增強(qiáng)戰(zhàn)場代入感,還配備了陌生人社交系統(tǒng),可進(jìn)行文字與語音交流,同時支持10V10、5V5等多種對戰(zhàn)模式,涵蓋天梯賽、組隊?wèi)?zhàn)、房間模式等豐富玩法。
巔峰戰(zhàn)艦萌新發(fā)展攻略
相信大家經(jīng)常在公屏上看到這類問題:某艘船性能如何?值不值得入手?而過來人和大佬們常說“周邊夠強(qiáng)玩啥都猛,頂氪大佬哪怕玩鄧?yán)铡ⅠR薩也能嘎嘎亂殺”。這里就詳細(xì)講講“周邊”具體包含哪些內(nèi)容——除了艦船本身外,還有指揮官、指揮官裝備、涂裝、貼花、旗幟、煙囪裝飾、掛飾(噴繪)、主炮/副炮/艦載機(jī)/魚雷/水雷的專屬涂裝、星圖系統(tǒng)、寵物、武器裝備、部件、特殊裝置、稱號、皮膚、信物、成員、技能(符文)等。 說完周邊,接下來聊聊游戲的發(fā)展思路與優(yōu)先級。很多人常說“船不重要”,但我非常反對這個觀點!船是“入場券”——無論是軍需船、活動船還是鑄造船,每個層級里都有強(qiáng)弱之分,不同戰(zhàn)役模式也有不同準(zhǔn)入門檻。比如同樣是活動船,在無盡、幽靈、北角等戰(zhàn)役中,同等戰(zhàn)力的休斯頓就比約克公爵更受歡迎;約克公爵沒出信物前,甚至在戰(zhàn)役里常被踢,即便出了信物也沒太大改善,性能甚至不如部分高分軍需船的1047型號。 不可否認(rèn),周邊拉滿的話玩什么都不會差,但這游戲里平民玩家占大多數(shù),大多只玩單一系或兩系艦船,戰(zhàn)力集中在9-11萬區(qū)間。對這類玩家來說,一艘好船能讓發(fā)展之路更順暢——如果連戰(zhàn)役的“門”都進(jìn)不去,談何后續(xù)發(fā)展?比如主玩戰(zhàn)役的玩家(天梯能不碰就不碰),如果主力是獅、俾斯麥、鶴或貝殼,戰(zhàn)力基本在11萬6千左右,屬于“要啥啥沒有”的半吊子,但承蒙艦隊和游戲內(nèi)大佬不嫌棄,還能混混中高級戰(zhàn)役。 廢話不多說,直接進(jìn)入主題: ①常規(guī)模式:可積累各等級的升級材料、改建材料、金幣、洗部件用的“爐子”等資源; ②天梯模式:主要產(chǎn)出金幣、折扣軍需券(3折、5折)、鮮花、拖鞋等獎勵; ③戰(zhàn)役模式:核心獎勵包括晉升報告(用于指揮官升級)、經(jīng)驗書(成員和指揮官通用)、戰(zhàn)役零件(合成戰(zhàn)役武器)、指揮官裝備碎片、信物材料(信物升級升星)、鑄造鋼、符文、戰(zhàn)役圖紙(戰(zhàn)役武器升級用)、金幣等,同時也是各類稱號和皮膚的主要獲取渠道。
想要拿到上述資源,得先有“門票”——也就是一艘能作為核心主力的船。特8以下的玩家不太建議碰2系,把所有資源都集中投入到一個系才是最優(yōu)解,畢竟貪多容易消化不良,我自己就是個典型的反面例子。 下面是給低氪或零氪玩家的一些推薦: ① 如果主打天梯,建議萌新優(yōu)先發(fā)展驅(qū)逐(比如塔里戈)和潛艇這兩個系,它們的入門門檻相對低一些,玩起來也能有不錯的游戲體驗; ② 如果主打戰(zhàn)役,推薦萌新發(fā)展戰(zhàn)列(像1047、諾曼底、安德烈這類現(xiàn)役軍需船)、潛艇(要選純輸出型的,僅限一系的射水魚、支持者、海馬這三艘),還有航母(得是純奶媽定位,僅限二系的莊嚴(yán)、突突、百眼巨人這三艘); ③ 巡洋這個系需要 heavy 氪金,不然玩起來體驗會很差。唯一值得推薦的是低成本、高輸出且對周邊配置要求極低的休斯頓,其他的(包括的里雅斯特、法戈)都不建議考慮。 最后感謝隊里兩位大佬百忙之中幫忙測試,他們分別用了高配和平民配置——第一位是內(nèi)伊,單船無輔助作戰(zhàn)時輸出達(dá)到541;第二位是佳哥,帶4個助戰(zhàn)的情況下,單船輸出也有474。
在確定好玩哪一系以及主戰(zhàn)培養(yǎng)船之后,接下來要規(guī)劃周邊的優(yōu)先發(fā)展順序,以下內(nèi)容僅針對低氪和0氪玩家! 第一優(yōu)先級:指揮官 指揮官對實際戰(zhàn)力的提升是最關(guān)鍵的,效果極其明顯,但也比較耗費精力和資源。針對五系有不同的推薦方案,平民玩家可以先從推薦的前四位指揮官中任選一個,然后集中資源去搞進(jìn)階涂裝或者進(jìn)階指揮官。前四個指揮官都能白嫖獲取,也可以直接用218勛章四選一兌換,而且每天登錄都能領(lǐng)取信物勛章,這個性價比很高。如果不想肝金幣攢指揮官碎片,也可以選擇購買對應(yīng)的禮包。
第一位是天才·貞次郎,(勉強(qiáng)能做到5系通用)。他的技能效果包括清除負(fù)面BUFF,增加4%的血量,減少8%的主炮、魚雷和水雷傷害,同時降低10%的主武器裝填速度。該角色生存能力較強(qiáng),更適合驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦和巡洋艦使用。
第二位是鬼瓦·小澤,適用于魚雷驅(qū)逐艦、魚雷巡洋艦、航空母艦和潛艇。該角色可提供魚雷/轟炸傷害減免5%、煙霧環(huán)境下傷害減免40%的效果;在完成擊殺后,主炮與魚雷會立即完成裝填,同時魚雷傷害提升20%。
第三位是根舍·盧金思,適用于炮巡、戰(zhàn)列艦以及副炮航母。他能帶來2公里的副炮射程加成,提升5%的暴擊傷害與暴擊幾率,還能增加200點副炮傷害;若手動操作副炮,射程可再延長3公里。此外,擊殺目標(biāo)后,主炮和副炮會立即重裝填,同時降低被殉爆的概率。整體而言,他是一位專注于輸出的指揮官。
第四位是鄧尼茨,他的效果僅適用于潛艇:能減少水雷造成的傷害,提升反探測能力(敵人需要離得更近才能發(fā)現(xiàn)你),上浮時也有減傷效果,還可以用血量來換取下潛時間。溫馨提示:這角色升級花了我七千多份報告,比另外六位元帥加起來的花費都要多。
以下是為肝帝和中氪玩家指揮官準(zhǔn)備的推薦(滿足其一即可),同時也是進(jìn)階玩家必須獲取的指揮官,堪稱中高端戰(zhàn)役的“入場憑證”: 能達(dá)到這個級別的玩家,游戲水平基本都在我之上,所以我就簡要說明一下。首先推薦三位通用性極強(qiáng)的指揮官,之后再介紹專屬指揮官。 第五位:哈爾西(五系通用) 他的核心效果包括:增加護(hù)甲、提供減傷、19%的削甲效果、12%的主炮/魚雷冷卻縮減、12%的回血效果(可觸發(fā)5次),以及持續(xù)點亮并標(biāo)記視野。 簡單總結(jié)就是:對于進(jìn)階玩家而言,他是抗傷戰(zhàn)列的不二人選(無盡模式必備),更是續(xù)航減傷領(lǐng)域的頂尖存在——“一節(jié)更比六節(jié)強(qiáng)”(當(dāng)然,光頭、貝蒂這類頂級指揮官另當(dāng)別論)。
第六位是埃里希·雷德爾,他在驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦和潛艇上都能通用。他的技能效果包括減少冷卻時間、增加傷害、提供較高的戰(zhàn)役加成,還能清除負(fù)面BUFF,并且主炮命中目標(biāo)時可以回血。需要注意的是,如果不壓縮主炮冷卻時間,他的續(xù)航能力會比哈爾西弱;但要是壓了主炮冷卻,他的回血效果就會超過哈爾西,輸出也會比哈爾西高不少。在無盡模式里,他是輸出位的必選角色,不過要清楚,能回血并不等于能抗傷害。
第七位是安德魯·坎安寧,他是五系通用的指揮官,玩家們常叫他“老水手”。他的技能效果包括為全隊減少30%冷卻時間,還能增加暴擊傷害和穿透傷害,每場戰(zhàn)斗可以觸發(fā)一次戰(zhàn)魂回血效果,具體是每秒恢復(fù)1%生命值,持續(xù)20秒。他絕對是隊友中最受歡迎的指揮官,沒有之一。要是搭配鶴或者螞蟥再加上老水手,不管什么戰(zhàn)役都能輕松應(yīng)對,想怎么打都可以。
除了前面提到的3位通用指揮官,下面這些潛艇、驅(qū)逐和巡洋艦船,是某一系專精玩家在晉升過程中繞不開的選擇(適合肝帝或中氪玩家,他們要么能攢夠38萬8進(jìn)行搶購,要么可以在商城購買碎片獲取):潛艇方面是克雷,這里就不展開解釋了;驅(qū)逐/巡洋方面,庫茲涅佐夫是專門針對潛艇的艦船,能起到克制作用,阿利伯克則可以提升魚雷的輸出能力。
航母方面,多聞是必拿的;另外南云進(jìn)了648禮包,但強(qiáng)度稍顯跟不上版本,這個就看個人理解了——氪了不虧,不氪也沒問題。 第二點是成員:成員是最基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)支撐,船和指揮官都就位后,成員就得朝著五星滿級滿階去培養(yǎng)。這里額外說明一下,只有航母能開全崗箱子。
其他四系的招募箱只能開出前6崗的五星成員,驅(qū)、巡、戰(zhàn)、潛這四系的后4崗成員基本都帶戰(zhàn)役屬性。萌新或低氪玩家前期可以先用免費的3星成員過渡,盡量招募到4星成員(這里有個招募小技巧:如果一個崗位還沒招到4星或5星成員,就別換招募崗位,盯著這一個崗位招,說不定能出紅領(lǐng)巾)。之后可以通過退役前6崗的四星成員來升級后4崗——前6崗的四星成員容易獲取,而且作用不大,在軍港的兵營里退役是最合適的。 另外要避開一個誤區(qū):運氣好招募到紅領(lǐng)巾后,別盲目替換3階以上的四星、五星成員。雖然紅領(lǐng)巾的成長屬性很強(qiáng),但如果只是1階的話,其實不太夠用。平時可以多存些五星招募令,這對提升紅領(lǐng)巾等級很有幫助。 至于集結(jié)成員里的紅領(lǐng)巾和轉(zhuǎn)盤里的老紅領(lǐng)巾,平民玩家建議隨緣就好,前期別把過多資源傾斜在追求紅領(lǐng)巾上。集結(jié)一次至少要30萬金幣,轉(zhuǎn)盤里抽也得10萬金幣,單靠這些方式提升單個成員的效果并不明顯,把這些金幣資源用在涂裝上會更合適。
第三級:涂裝是能顯著提升硬度、輸出、機(jī)動、炮速這類核心數(shù)據(jù)的途徑之一,除了指揮官外,主要就是涂裝和寵物了,我們先一步步來說。涂裝大致分為白嫖獲取和通過金幣抽獎券獲取兩種類型。需要注意的是,以下所有推薦內(nèi)容均來自偏向戰(zhàn)役視角的戰(zhàn)航玩家觀點(這里的“航”具體指鶴、突突、莊嚴(yán)、卡爾這幾款)。白嫖類的優(yōu)質(zhì)涂裝數(shù)量不算多,簡單舉個例子,比如深海秘境(燈泡商城里的)中的情人節(jié)涂裝“濃情蜜意”,適用于驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦,能帶來主炮裝填-0.6、主炮射程+0.4、水上探測+0.3的屬性加成。
油漆兌換的建議是留著換專屬涂裝,這樣能省下8000到10000金幣呢。具體可兌換的有:①海洋迷彩二(涂裝),屬于副炮增益類,效果是副炮裝填-0.2、副炮射程+0.1、副炮速+50;②赤色彗星(涂裝),為主炮增益,能讓主炮裝填-0.5、主炮射程+0.35、武器轉(zhuǎn)速+1;③望遠(yuǎn)鏡(貼花),對主炮和魚雷都有增益,主炮裝填-0.2、魚雷裝填-0.2、航速+0.2;④十一番隊(旗幟),是水雷增益,水雷裝填-0.5、水雷存留+2秒、水下探測+0.2;⑤異塵余生(旗幟),屬于裝甲增益,裝甲+350、血量+300、航速+0.2;⑥神盾(旗幟),作用是裝甲減傷,裝甲+200、主炮免傷2%、魚雷免傷2%;⑦老爹艦隊(旗幟),為主炮增益,主炮裝填-0.3、主炮速100、武器轉(zhuǎn)速0.5。 接下來是祈愿里比較不錯的物品:①黑貓女巫(旗幟,7*15=105點),適用于驅(qū)逐艦/潛艇,效果是轉(zhuǎn)向/航速+1、魚雷裝填-0.6;②舞月流螢(涂裝,6*18=108點),可用于驅(qū)逐艦/巡洋艦/潛艇,能帶來轉(zhuǎn)向功率20、主炮-0.3、魚雷-0.6的增益;③IMBA(貼花,14*18=252點),適用于驅(qū)逐艦/巡洋艦/潛艇,作用是主炮裝填-0.3、魚雷-0.5、血量+150;④下雪了(涂裝,14*18=252點),針對戰(zhàn)列艦/航空母艦,效果為裝甲+1000、防槍+10%、防炮+5%、射程增加;⑤望月(貼花,4*10=40點),適用于戰(zhàn)列艦/航空母艦,能讓裝甲+350、血+300、武器轉(zhuǎn)速+1;⑥春節(jié)驚喜(貼花,14*18=252點),專為戰(zhàn)列艦設(shè)計,效果是裝甲+250、魚雷減傷5%、血量+500;⑦一周年慶典(旗幟,7*15=105點),適用于驅(qū)逐艦,作用是主炮射程+0.35、血量+1000、探測+0.6。 然后是兌換里面的物品:①張燈結(jié)彩(涂裝,150星塵),適用于戰(zhàn)列艦,效果為主炮射程+0.5、裝甲+1000、航速+1.5;②新版慶典(涂裝,150星塵),用于無盡航,能帶來裝甲+500、副炮減傷8%、血量+3000的增益;③國家慶典(涂裝,150星塵),適用于驅(qū)逐艦/巡洋艦,作用是主炮裝填-0.5、血量+2018、航速+1.5;④喚醒年味(涂裝,300星辰),適用于驅(qū)逐艦/巡洋艦,效果為主炮速+1000、爆傷+10%、航速+1.5。 最后是重點內(nèi)容——金幣抽獎券,以下僅討論100抽級別中的戰(zhàn)航通用涂裝(航特指鶴、突突、莊嚴(yán)、卡爾),優(yōu)先選擇多系通用的,氪金大佬可以隨意選擇。兌換比例為300星辰=100抽=30萬金幣、600星辰=200抽=60萬金幣、800星辰=300抽=90萬金幣。具體涂裝如下:①情定大海(涂裝),適用于巡洋艦/戰(zhàn)列艦/航空母艦,效果是裝甲+1000、副炮裝填-1、副炮射程+1;②星星點雪(涂裝),適用于巡洋艦/戰(zhàn)列艦/航空母艦,能帶來裝甲+1000、主炮速+800、減免傷害5%的增益;③狂歡之夜(涂裝),適用于巡洋艦/戰(zhàn)列艦/航空母艦,作用是裝甲+1000、爆傷+10%、魚雷免傷8%;④白色相簿(涂裝),適用于戰(zhàn)列艦/航空母艦,效果為裝甲+1000、維修效率+15、血量+3000。
戰(zhàn)役向旗幟里,首推“愛的迸發(fā)”(也就是大家常說的520),它絕對是性價比最高的旗子,沒有之一。這次推薦的這5個旗幟,基本都偏向戰(zhàn)役屬性——裝甲屬性對驅(qū)逐艦、潛艇來說確實有點勉強(qiáng),但也不是完全不能用,單系玩法的玩家不用太較真哈。 另外要說明的是,標(biāo)注“戰(zhàn)役內(nèi)”的屬性僅在純戰(zhàn)役模式生效,天梯常規(guī)模式下是無效的,玩天梯的玩家要注意這點。還有,涂裝、旗幟、貼花的截圖里,那些帶100星塵或1星塵標(biāo)識的,是抽100次過程中概率贈送的;這些拿到手可以用,屬性都不錯,但因為是隨機(jī)出的,就不單獨列出來了。 ①愛的迸發(fā)(旗幟):五系通用(戰(zhàn)役內(nèi)效果:主炮裝填-1,裝甲+1000,終傷+14%) ②碗中日月(旗幟):五系通用(戰(zhàn)役內(nèi)效果:主武裝填-5%,裝甲+1000,傷害+8%) ③結(jié)草銜環(huán)(旗幟):五系通用(魚雷減傷8%,爆傷+8%,裝甲+500) ④甜蜜畫集(旗幟):五系通用(規(guī)避+8%,航速+1.5,裝甲+500) ⑤教書育人(旗幟):五系通用(精度+10%,主炮射程+0.5,裝甲+550)
貼花部分30萬金幣(100抽)檔里面天梯/戰(zhàn)役都適合用的首選國泰民安,以下推薦主要是戰(zhàn)列玩家的角度出發(fā),主要考慮抗傷/生存順便輸出的角度,大家請酌情食用,(備注:航指鶴/莊嚴(yán)/突突/卡爾)①國泰民安(貼花)戰(zhàn)/航(終傷減免6%,裝甲+500,副炮射程+1)②貼貼(貼花)戰(zhàn)/航(戰(zhàn)役內(nèi):終傷減免5%,最終輸出+5%,主炮裝填-0.8)③虎踞龍騰(貼花)戰(zhàn)/航(血量+2000,裝甲+450,主炮免傷10%)④金秋十月(貼花)巡/戰(zhàn)(主炮速+600,航速+0.5,裝甲+600)介紹完了值得搞的三件套后,聊一聊搭配問題,分為基礎(chǔ)和進(jìn)階2個階段,極致抗傷和能抗能打2種玩法,只聊戰(zhàn)列和戰(zhàn)役航母(鶴/莊嚴(yán)/突突/卡爾)如果是戰(zhàn)列單系玩家,例如1047/獅子等戰(zhàn)列能抗能打路線①丐中丐(玩?zhèn)€毛,專屬三件套的了):張燈結(jié)彩/下雪了+望月+異塵余生/神盾②基礎(chǔ)三件套:張燈結(jié)彩/下雪了+博士帽+月沉燈舞③進(jìn)階三件套:情定大海+貼貼+愛的迸發(fā)戰(zhàn)列極致抗傷路線①星星點雪+國泰民安+愛的迸發(fā)平民航母發(fā)展路線(副系/戰(zhàn)役奶媽)①鶴(我自己玩的渣,我就不亂推薦了,資源少的,可以專屬三件套)②突突(情定大海/中元百祭+博士帽+520/月沉燈舞/碗中日月/異塵余生/神盾)③莊嚴(yán)/百眼巨人(純混子,活下去就行,上面提到的裝甲減傷往身上堆就對了)④卡爾(這個只有無盡用得上,需要搭配S2水密刷主炮減傷+S1裝甲帶四不動)涂裝搭配和戰(zhàn)列通用全部疊裝甲/減傷即可,不用單獨搞三件套,搭配哈爾西站到35或者時間結(jié)束不成問題(注意26,28,29的魚雷海,容易暴斃,最好30開始抗,30之前做個副抗或者給主抗站一起,加血也可以)然后對于不氪金的肝帝玩家,首推1047,天梯戰(zhàn)役都很強(qiáng),因為有反彈和回血,對5系對手來說都不用太擔(dān)心,配合上面兩條發(fā)展路線任一的三件套+哈爾西+1047+雙子星圖32級以上,有靠譜隊友,無盡34/35,困瓜三路隨便抗,如果材料夠,可以用1047的三件套額外5%終傷減免,搭配火雞王4%戰(zhàn)役減傷(如果你臉白混到45的大黑龍,10%戰(zhàn)役終傷減免),那就是真的起飛了,戰(zhàn)役模式是相當(dāng)帶勁,35以下主抗沒跑了,感謝各位隊友們的支持,羅莎·亞爾曼1047就是平民軍需的參考例子,堪稱平民無盡頂梁柱。
游戲特色
【極致畫面 真實戰(zhàn)爭即視感】
游戲里加入了晝夜交替與動態(tài)天氣系統(tǒng),讓海上場景更具真實感;與此同時,研發(fā)團(tuán)隊針對艦船開炮和船體爆炸效果做了優(yōu)化,保證模型呈現(xiàn)出高擬真度,為游戲營造出更逼真的戰(zhàn)爭氛圍。
【歷史名艦參戰(zhàn) 海空潛全艦出擊】
《巔峰戰(zhàn)艦》對二戰(zhàn)時期全球數(shù)百艘戰(zhàn)艦展開了全方位的擬真還原,戰(zhàn)列艦、驅(qū)逐艦、巡洋艦、航母、潛艇這五大艦種全部亮相,完整打造出以“海空潛”為核心的立體化海戰(zhàn)游戲體驗,讓玩家盡情感受高度寫實的海戰(zhàn)激情。
【新手友好 艦船更昜獲取】
當(dāng)前版本里,游戲已開放美、日、英、德等知名戰(zhàn)艦,其他系列的艦船也會逐步上線。目前游戲中獲取艦船的規(guī)則是,玩家達(dá)到特定等級后,就能同步解鎖對應(yīng)等級的各類艦船,這大幅縮短了升級流程,使玩家能體驗更純粹的對戰(zhàn)快感。
【操作便捷 人性化處理】
《巔峰戰(zhàn)艦》為玩家配備了自動與手動兩套操作模式。開啟自動模式后,艦船會依照玩家設(shè)定的方向行進(jìn),玩家便能把更多精力聚焦于對手身上;手動模式則是專門為更注重操作體驗與個性化玩法的船長打造的,需要同時兼顧方向把控、瞄準(zhǔn)調(diào)整、開炮時機(jī)等多項操作環(huán)節(jié)。
更新日志
v1200009.8.0版本
【全新】
新增巡洋艦“納希莫夫-熊”
新增掛飾“竹蜻蜓”
新增涂裝“同舟行”
新增主題活動,艦長可參與其中領(lǐng)取福利
7月1日起,將新增日常、戰(zhàn)役、天梯等戰(zhàn)令,同時移除“挑戰(zhàn)”功能,該功能的獎勵將同步整合至戰(zhàn)令系統(tǒng)中。
【修復(fù)】
修復(fù)戰(zhàn)場屬性“轉(zhuǎn)向速度”異常的問題
修復(fù)戰(zhàn)艦“定遠(yuǎn)”武器命中敵艦沒有傷害異常的問題
已修復(fù)指揮官“智勇·阡陌”在切換至“亂舞”技能時,副炮極限裝填出現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)航母部分艦種技能使用異常的問題
修復(fù)手動操控副炮近距離開火異常的問題
修復(fù)戰(zhàn)役“西沙島礁”房主結(jié)算獎勵異常的問題


















