《冒險(xiǎn)手冊(cè)》是一款支持雙角色操作的豎屏即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,巧妙融入了roguelike玩法機(jī)制。在游戲中,你將化身勇敢的冒險(xiǎn)者,踏入神秘的迷霧世界展開探索。途中,你會(huì)結(jié)識(shí)能力各有千秋的勇者伙伴,與他們攜手并肩,共同迎戰(zhàn)那些形態(tài)各異、實(shí)力強(qiáng)大的變異魔物。
冒險(xiǎn)手冊(cè)游戲攻略
剛?cè)肟拥拿刃峦婕遥葲]像樣的裝備,等級(jí)也低得可憐,偏偏第一關(guān)的史萊姆還成群結(jié)隊(duì)。這時(shí)候就得學(xué)會(huì)“拉扯”的技巧,要是跟怪物硬碰硬,說不定連第一關(guān)都闖不過去,游戲難度可真夠硬核的。
通過兩三關(guān)后解鎖鐵匠鋪,打造出第一把武器,就能輕松對(duì)付史萊姆了。制作裝備也是游戲里獲取裝備的主要途徑。
基礎(chǔ)裝備說明如下:武器與防具可通過材料進(jìn)行制作,制作過程中會(huì)產(chǎn)生不同品質(zhì)的成品;而帶有各類特效的飾品,則需要通過擊敗怪物來獲取掉落。
回到鐵匠鋪后,新手裝備庫(kù)僅存有兩把武器。建議跟隨主線任務(wù)推進(jìn),通過升級(jí)提升角色等級(jí)并逐步解鎖地圖探索進(jìn)度,這樣就能開啟對(duì)應(yīng)地圖的專屬裝備庫(kù)。專屬裝備庫(kù)中的防具與武器品質(zhì)都相當(dāng)不錯(cuò),通常比擊敗怪物后掉落的同類裝備要好上不少。
游戲前中期階段,不用刻意追求裝備的制作品質(zhì),核心是提升數(shù)值屬性。橙色及以上品質(zhì)的裝備會(huì)附帶神器屬性,但前期英雄等級(jí)低,基礎(chǔ)屬性數(shù)值不高,神器屬性的百分比加成效果微乎其微,因此無需執(zhí)著于高品質(zhì)裝備,優(yōu)先把基礎(chǔ)的攻擊力和防御力提升起來就好。
刷圖達(dá)到指定探索度并解鎖裝備庫(kù)后,通常攢下的材料足夠打造一套裝備。建議先做一把武器,再打造一套防具;要是武器品質(zhì)不理想,還能多做幾把來挑選最優(yōu)的。
做完一套裝備后,這個(gè)圖的所有關(guān)卡推起來就輕松多了。領(lǐng)主等級(jí)是關(guān)鍵,刷圖每局都能獲得領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn),多刷就行。
一路刷到35級(jí)裝備庫(kù),武器攻擊特效就開始顯威了,直接鳥槍換炮,戰(zhàn)力飆升!
冒險(xiǎn)手冊(cè)游戲簡(jiǎn)介
《冒險(xiǎn)手冊(cè)》是一款支持雙角色操作的豎屏即時(shí)戰(zhàn)斗游戲。
這次你將成為一名冒險(xiǎn)者,探尋被迷霧世界,
期間與能力各異的勇者并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)變異魔物,
解鎖全新的英雄與天賦,嘗試各式各樣的搭配,突破迷霧的重重籠罩。
前路的旅程中危險(xiǎn)與機(jī)遇交織,別忘了帶上同伴,并且時(shí)刻保持謹(jǐn)慎。
冒險(xiǎn)手冊(cè)游戲背景故事
迷霧籠罩大陸,陽(yáng)光似被吞噬
無辜的人們轉(zhuǎn)瞬消失在霧中,此后再未歸來
狂熱分子們宣揚(yáng)要把幸存者的靈魂“獻(xiàn)祭”給神明,最終只留下滿目瘡痍的廢墟
濃霧深處仿佛潛藏著一股令人心悸的邪惡力量,正不動(dòng)聲色地掌控著所有事情的走向。
原本喧囂的鬧市歸于死寂...
直到一群勇敢的冒險(xiǎn)者出現(xiàn)...
驅(qū)散迷霧,亦是走向另一個(gè)深淵?新的故事就此展開
冒險(xiǎn)手冊(cè)游戲亮點(diǎn)
『英雄與職業(yè)』
超過100種技能與200余種天賦相互組合,塑造出搭配獨(dú)特、風(fēng)格各異的英雄角色
冒險(xiǎn)家、雇傭軍、流浪漢、執(zhí)法者——因職業(yè)各異,組合后所能獲取的力量也不盡相同。
靈活組合不同職業(yè)的合擊技能,便能輕松贏得戰(zhàn)斗勝利
『冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)』
-奇異的旅者,古老的部族,隱秘的洞穴,冒險(xiǎn)途中驚險(xiǎn)與驚喜正悄然降臨
在戰(zhàn)斗中自由操控英雄,指揮角色移動(dòng)走位,避開魔物的攻擊,調(diào)整技能的彈道軌跡,最終將它們擊敗。
時(shí)刻留意迷霧的濃度變化,待你實(shí)力足夠強(qiáng)大后,便可去挑戰(zhàn)那些未知的魔物,從而贏取最為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
『裝備與鍛造』
神秘的工匠技藝超凡,能打造出屬性獨(dú)一無二的傳說級(jí)裝備。
強(qiáng)化、精煉、注魂,工匠們的技藝精妙絕倫,還請(qǐng)時(shí)刻克制住內(nèi)心的欲望。
冒險(xiǎn)手冊(cè)游戲測(cè)評(píng)
無論是副本戰(zhàn)斗、裝備屬性,還是英雄技能與天賦,都充滿了肉鴿元素。副本里有個(gè)像天氣預(yù)報(bào)一樣的小球,會(huì)提示接下來的遭遇——“天降寶箱”“魔族入侵”之類的都是隨機(jī)觸發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)不同,戰(zhàn)斗對(duì)象也五花八門。所以玩這個(gè)游戲時(shí),不管你在刷怪、刷英雄還是逛商店,永遠(yuǎn)猜不到下一秒會(huì)遇到什么,可能是驚喜,也可能讓人抓狂,但這恰恰是肉鴿游戲的精髓,作者把這種隨機(jī)性玩得爐火純青。要是你是喜歡“刷刷刷”的肝帝,完全可以在這里盡情釋放;如果你曾經(jīng)沉迷過《暗黑破壞神》或《艾迪尼亞4》,也能把它簡(jiǎn)單理解為國(guó)產(chǎn)升級(jí)版——畫面和戰(zhàn)斗既有相似之處,也有不少超越的地方!
























