刃境是一款Roguelike動作冒險手游,玩家將化身被刃神選中的冒險者,踏入意外闖入的魔界,擊潰盤踞于此的邪惡勢力,最終成為魔界的掌控者。游戲中,每次冒險的關(guān)卡場景與局內(nèi)獎勵均為隨機生成,獲得的武器裝備也會附帶隨機詞條;玩家可結(jié)合局外配置的裝備和局內(nèi)獲取的增益效果,打造最適配的戰(zhàn)斗流派,在戰(zhàn)斗中靈活應(yīng)對、所向披靡。除單人闖關(guān)外,游戲還支持多人聯(lián)機模式,玩家能邀請好友組隊,共同征戰(zhàn)魔界、譜寫屬于自己的冒險傳奇。喜愛肉鴿游戲的玩家千萬不要錯過,快來開啟你的魔界冒險吧!
刃境游戲游戲特色
刃神出擊:自由連招
每個刃神都具備獨特的攻擊方式與專屬技能。你可以自由切換組合,打造專屬于你的個性連招,釋放高額傷害,主宰整個戰(zhàn)場,期待你的挑戰(zhàn)!
破衡擊飛:力量爆發(fā)
在緊張刺激的戰(zhàn)斗里,一旦你成功打亂對手的平衡狀態(tài),便能把怪物擊飛出去,剎那間感受到強大力量的迸發(fā)。這種體驗就像動漫里那些精彩絕倫的對決場面,讓人熱血沸騰、心潮澎湃。
肉鴿玩法:策略抉擇
所有局內(nèi)房間的獎勵都屬于局內(nèi)成長項。刃異能、魔器、魂石、法盤等多維度的肉鴿元素,讓每一局都能帶來不一樣的體驗與爽感。
詞綴組合:個性套路
游戲里的裝備詞綴種類繁多,你能夠通過收集并巧妙搭配這些詞綴,構(gòu)建出獨屬于自己的強力戰(zhàn)斗玩法,彰顯你的獨特策略和智慧。
自由交易:輕松構(gòu)筑
玩家能通過自由交易買到所需裝備,輕松搭建自己的Build;也能出售裝備獲取紫鉆,用來購買各類付費內(nèi)容。
多人組隊:秘境共戰(zhàn)
多人組隊挑戰(zhàn)秘境的玩法充滿樂趣,你能與朋友攜手并肩,一同面對各種挑戰(zhàn),在協(xié)作過程中體會團隊的凝聚力以及游戲帶來的快樂。
豐富多樣的動作元素巧妙融合,每一場戰(zhàn)斗都是對你反應(yīng)速度與策略智慧的終極挑戰(zhàn),讓你的腎上腺素不斷飆升至頂峰。
刃境游戲新手指南
一、通過新手教學(xué)秘境了解游戲核心機制。
進入游戲后,首先會進入新手教學(xué)秘境。不少玩家在教學(xué)秘境中沒有認真了解游戲的核心戰(zhàn)斗機制,直接跳過,導(dǎo)致后續(xù)副本開荒難度大增,甚至失去繼續(xù)游戲的信心。在此提醒各位,尤其是剛接觸《刃境》的新手,務(wù)必仔細觀看新手教程,深入理解游戲的核心戰(zhàn)斗機制(失衡-擊飛-撞墻-沖擊時刻)。只要掌握了這一核心機制,即使操作不是特別熟練,前期開荒也基本不會有太大難度。
小怪血條的上方、BOSS怪血條的下方各有一條平衡值。對怪物造成傷害會讓這條平衡值逐步累積,等它攢滿后,怪物就會進入失衡狀態(tài)。此時可以用帶魂技的技能(多數(shù)刃對應(yīng)的是重擊)將其擊飛,擊飛時還能找準(zhǔn)角度,讓被擊飛的怪物撞到其他怪物,或是撞到墻壁——一旦撞墻,怪物就會被釘在墻上無法動彈。
BOSS怪物的失衡值滿了之后,會進入沖擊時刻,然后會從中間向兩邊慢慢變紅(BOSS恢復(fù)平衡值),在平衡值恢復(fù)到一半后,使用帶魂技的技能才能擊飛BOSS,并且擊飛時,BOSS在失衡狀態(tài)時受到的傷害越多,則擊飛傷害越高。PS:極限擊飛、撞墻傷害更高。
二、盡快解鎖探索副本。

完成新手教程秘境后,我們要盡快去開荒森林秘境和長城秘境。只要你認真理解了新手教程,這些秘境的難度對你來說應(yīng)該不大。首先得通關(guān)森林秘境來解鎖天賦系統(tǒng),接著通過通關(guān)長城秘境或者挑戰(zhàn)它獲取晶之核,把裝備強化的天賦點出來,這樣就能解鎖探索副本了。

解鎖探索副本后,第一步要先打一次裝備強化副本,接著用體力進行掃蕩,確保體力始終處于恢復(fù)狀態(tài)。在《刃境》里,等級被稱為軍階,提升軍階需要軍功值,而軍功值的獲取渠道并不多,主要有三個:一是完成每日任務(wù),二是消耗體力掃蕩探索副本,三是首次通關(guān)開荒秘境。游戲中通過氪金能買到的體力是有限且固定的,只要第一時間讓體力保持持續(xù)恢復(fù)的狀態(tài),后續(xù)獲得體力后,等級基本就不會落后于第一梯隊。
三、盡快點出黑市天賦。
第一天還有個必須完成的任務(wù)——把黑市天賦點出來。刃境的天賦系統(tǒng)得用一種叫晶之核的資源來解鎖,這玩意兒主要靠刷秘境里的怪反復(fù)獲取。等我們把黑市天賦點亮后,就能通過黑市每天用藍鉆買3600個晶之核,能省不少肝的功夫呢。

把上述這些步驟都完成后,第一天我們就盡量多去探索秘境就好,要是時間不夠也不用著急,一般來說只要體力不白白浪費,等級是不會落后的。
刃境游戲裝備羈絆推薦
利刃出鞘 推薦指數(shù)5/5
推薦湊出:6件套

羈絆效果:切刃時釋放刀光,造成傷害和平衡傷害
點評:這套玩法直接有效,適用場景廣,而且是無需預(yù)熱的大范圍群體攻擊。 ※注意:前期所有初始羈絆為“利刃出鞘”的裝備,哪怕是藍裝也不建議分解。推薦前期直接湊齊6件觸發(fā)效果,這樣在使用2次切刃后,就能安全高效地對前期任何小怪群造成巨額傷害,還大概率能讓它們失衡。面對BOSS時,利刃出鞘雖然沒法像清小怪那樣做到快速清場,但頻繁切刃帶來的傷害和平衡傷害,也能起到很大的輔助作用。
戰(zhàn)斗收割機 推薦指數(shù)4/5
推薦湊出:2-4件套
羈絆效果:擊敗敵人吸血
點評:續(xù)航拉滿,容錯率高,前期絲滑過渡。在血瓶稀缺的游戲初期,像我這樣的普通玩家,每一滴血量都至關(guān)重要。戰(zhàn)斗收割機作為唯一能回血的羈絆,價值自然不必多說。不過這個羈絆完全不加任何攻擊屬性,要是想沖擊更高難度的頂尖玩家,可以考慮少帶點。而且它回的是固定血量,越到后期效果越弱,顯然只能當(dāng)過渡用。
納刀術(shù) 推薦指數(shù)4/5
推薦湊出:4-6件套
羈絆效果:切刃后增加追擊傷害
點評:爆發(fā)輸出,高段數(shù)刃必備
根據(jù)游戲內(nèi)關(guān)于追擊傷害的描述,追擊傷害是在防御減免后的傷害計算完成后再進行額外追加的。經(jīng)過我的實際測試,這部分追加的傷害并不受其他增傷效果和暴擊傷害的影響。因此,針對追擊傷害的最優(yōu)搭配策略,就是搭配能夠打出多段傷害的輸出手段。 而納刀術(shù)的正確使用方式,就是在切換到能打出高段數(shù)傷害的刃之后,利用納刀術(shù)提供的5秒(6件套效果下為10秒)持續(xù)時間,全力進行輸出——此時每次造成傷害都能額外附加實打?qū)嵉?00點傷害,整體輸出效果會非常爆炸!
魔血武裝 推薦指數(shù)3.5/5
推薦湊出:2-4件套
羈絆效果:受到傷害獲得護盾,并提升攻擊強度
點評:這是件攻防兼顧的保命好物,面對有多段傷害的boss時效果尤為突出——每一段傷害似乎都能觸發(fā)護盾來抵消;就算不是多段傷害,它也能有效減輕所受傷害,整體表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。
全力突進 推薦指數(shù)3.5/5
推薦湊出:6件套
使用沖刺后提升攻擊強度
點評:高手必備的“極限輸出”羈絆,核心在于6件套效果可疊加3層——開場連續(xù)3次沖刺后,若能在攻擊間隙持續(xù)補充沖刺,理論上能常駐585點攻擊強度提升,前期收益相當(dāng)可觀。不過為維持3層buff,容易出現(xiàn)沖刺次數(shù)透支的問題,對戰(zhàn)boss時往往“用時方恨少”;且戰(zhàn)斗中一旦buff意外中斷,重新疊滿難度不低。作為進攻向羈絆,更推薦新人選擇穩(wěn)定的“利刃出鞘”與“納刀術(shù)”,但這并非否定“全力突進”的強度——在高水平玩家手中,6件套的全力突進無疑是前期最優(yōu)的進攻向羈絆之一。
近戰(zhàn)肉搏 推薦指數(shù)2.5/5
推薦湊出:2-4件套
點評:樸實無華的提升
荊棘甲
受到傷害反傷
點評:未來可期,等待開發(fā)
刃境游戲游戲亮點
每款游戲開始時,地圖都會隨機生成,你得仔細規(guī)劃行進路線,和形形色色的敵人交鋒,搜尋寶藏以及強力裝備。
在緊張刺激的快節(jié)奏戰(zhàn)斗里,你得靈活運用各類技能與武器來擊潰敵人,持續(xù)解鎖更強勁的技能,進而完成難度更高的任務(wù)。
這里有許多冒險關(guān)卡等待你去開啟,持續(xù)挑戰(zhàn)自我,嘗試多樣的戰(zhàn)斗技巧,提升戰(zhàn)斗水平,戰(zhàn)勝更厲害的對手。
游戲內(nèi)的副職業(yè)系統(tǒng)現(xiàn)已開放,玩家能夠選擇學(xué)習(xí)不同的職業(yè)。
在這里解鎖更多像素小人英雄參與戰(zhàn)斗,體驗獨特的桌面回合制走格子戰(zhàn)斗玩法。
刃境游戲評價
刃境游戲憑借豐富的角色構(gòu)筑系統(tǒng),支持玩家自由發(fā)散思維,創(chuàng)造出各式各樣的戰(zhàn)斗流派。局外裝備與局內(nèi)增益的巧妙搭配,再加上高隨機性的關(guān)卡設(shè)計,使得玩家每次冒險都能獲得截然不同的戰(zhàn)斗體驗,盡情享受酣暢淋漓的動作冒險盛宴。
更新日志
v3.0.0版本
9月5日10:00正式開啟刃境首發(fā)階段!






























