失落城堡是一款相當有趣的肉鴿類動作冒險闖關游戲,在游戲里你能體驗到充滿魔幻色彩的樂趣,暗黑的風格搭配釋放技能時的酷炫特效,絕對能讓你在游玩過程中感受到無比暢快的體驗。在失落城堡中,你將化身寶藏獵人,在這座設計精妙的城堡里不斷冒險闖關,途中會發現各類寶藏與道具,利用它們強化自身能力,去消滅潛藏在城堡深處的敵人吧。
失落城堡的官方網站是:https://lc.leiting.com/
失落城堡游戲背景
探秘黑城堡的神秘之謎——故事背景設定在神秘的黑城堡,這座坐落在邊境群山深處的城堡被各種異常獨特的環境環繞,附近的生物出現了奇怪的變異現象,甚至還發現了神秘的虛靈與魂晶。玩家將化身寶藏獵人,深入城堡的未知領域,揭開其中的神秘之謎。
失落城堡游戲玩法
失落城堡自上線后就收獲了眾多玩家的喜愛,不過一些剛加入的新朋友可能不太清楚玩法。今天我就為大家帶來游戲的新手攻略,希望能對大家有所幫助。
一、一周目通關心得:快速完美通關技巧
【新手適用通關武器】
前4關—法杖
法杖是萌新通關一周目最適配的武器,這種優勢在前4關體現得尤為突出。前4關的怪物數量不多,而法杖不僅攻擊范圍廣,攻擊距離也遠,新手用它能最大程度避免被怪物近身攻擊。法杖的特殊技瞬移操作簡單,而且瞬移時怪物無法鎖定攻擊,堪稱靈活性拉滿的武器。不過建議只在前4關用它,是因為主塔樓里怪物數量多,還大多成群出現,法師很容易被克制,所以最后一關不推薦使用法杖。
推薦武器:淬火法杖
獲取途徑:初始武器商人有概率贈予、商店購買、寶箱掉落 推薦搭配武器:邪能水晶
出現渠道:第4關寶箱掉落,商店購買
推薦武器:流星法杖
出現渠道:后兩關商店可能出現,寶箱掉落
第5關—劍盾,槍,巨斧
選擇這三種近身武器,主要是因為它們兼顧了靈活性與傷害輸出。主塔樓里的部分小怪移動速度較快,而兩個BOSS要么會沖鋒,要么能飛行,可見靈活性在這一關卡中尤為關鍵。這三種武器的使用方式也很簡單,無論是普通攻擊還是釋放技能后,及時調整走位就可以了。
推薦武器:圣劍
獲取途徑:最后一關的噩夢守衛寶箱有概率掉落(通常能開出品質不錯的武器),也可在商店購買。
推薦武器:神圣之槍
出現渠道:商店購買,后三關寶箱掉落
推薦武器:村正
出現渠道:第四關寶箱掉落,商店購買
【通關技巧】
游戲里只要會走位,大部分BOSS的技能都能躲掉;而且多數武器的特殊技都帶位移效果,這些效果本來就是用來幫玩家走位的。其中法杖的瞬移操作起來最順手,所以新手獵人不妨優先選法杖類武器。
游戲里存在引怪機制,前四個關卡由于怪物數量較少,不會成群出現,所以我們不必太在意引怪問題;但到了第五關,小怪會成堆涌現,如果直接大搖大擺地發起進攻,很容易被十幾個小怪加上兩三個大怪圍攻至敗,因此我們每次行動都必須只吸引一部分怪物,然后將它們逐個消滅。
補給一定要提前備好,新人打起來難免會失誤,這時候就得靠大量回血食物來救場。特別是最后一關要打兩個強力BOSS,雞腿和香蕉這兩樣回血食物得重點備著。雞腿不僅回血多,還能引開第一關的BOSS——要是血量低了,扔個雞腿過去,那恐龍就會跑去啃雞腿,暫時不會攻擊我們。香蕉皮則有滑倒無敵的效果,打惡魔暴君時可以故意踩上去,觸發2秒無敵時間,正好用來躲它的攻擊。
新手選鎧甲時,盡量優先考慮中甲這類兼顧靈活性與防御力的類型。輕甲雖然輕便,但防護能力較弱,抗性方面表現不佳;重甲的防御性不錯,可會大幅犧牲移動速度。綜合來看,中甲對新手而言是最合適的選擇。
二、各種顏色藥水功能解析
綠色藥水:
綠色藥水的核心功效在于提升最大生命值,不過也存在喝到劇毒藥水或者臭屁藥水的可能性。
淺藍色藥水:
淺藍色藥水的主要作用是守護,它更偏向輔助類藥水,即便不慎喝到負面藥水,影響也不會太大,不妨嘗試一下。
藍色藥水:
藍色藥水的核心屬性是防御,它能提升或降低你的防御能力,還有可能喝到那種降低防御但提升移動速度的強效脆弱藥水。
紅色藥水:紅色藥水能夠恢復或損失生命值,需要注意的是,它和綠色藥水有所區別——綠色藥水的作用是提升生命上限,紅色藥水則是用于恢復或減少生命值,二者之間存在較大差異。
紫色藥水:
紫色藥水可以提升或降低攻擊力,另外還有些紫色藥水具備十分特別的功效,像能讓人變成野獸的野性藥水,以及收集金幣時能帶來額外益處的魂之藥水,這些也都是紫色的呢。
黃色藥水:
黃色藥水的品類豐富多樣,像能帶來財運的聚財藥水、可使角色身形變大的巨人藥水,以及提升戰斗能力的無敵藥水都包含在內。總的來說,這類藥水的效果普遍良好,所以推薦大家去試一試。
每種顏色的藥水功效各不相同,但無論飲用哪一種,都可能帶來正面或負面的效果,風險與機遇并存,最終的抉擇還是要由各位冒險者自行決定哦。
失落城堡游戲武器介紹
【長槍類】
普攻分為三段,攻擊范圍很大,攻速和破霸體的速度都比較快。跳砍是跳刺,范圍特別大,走向遠程敵人時能打斷它們的攻擊前搖。長槍的攻擊位移在所有武器里是最大的,借助這一點可以在攻擊過程中躲避部分技能,不過相應地距離更難把控,總體而言這是個利大于弊的屬性。
這個特殊技的效果是斬擊后觸發跳躍,跳躍方向能自由調整。它不僅能用來重置普攻的連擊數,更關鍵的作用在于應對樹精群,以及大甲蟲、半人馬這類動作遲緩的大型怪物——因為甲蟲和人馬的近戰攻擊有較高延遲,且沒有對空判定,用特殊攻擊命中它們的同時,就能跳到其身后繼續展開攻擊。
在我看來這個技能其實挺雞肋的——正常連招時我們本就可以停下跳躍躲避攻擊,它的作用無非是讓輸出更最大化些,但實在找不到非用它不可的場景,只能算是錦上添花,遠達不到雪中送炭的程度。
長槍的技能大多表現平平,我個人覺得冰、火、邪惡這三種附魔比較亮眼。附魔武器的冷卻時間都不長,武器本身的屬性也很出色。魔爆技能同樣不錯,在對抗boss時的效果尤為突出。
總的來說,不管是探索地圖還是挑戰Boss,這把武器的表現都很出色。特別是到了二周目,怪物移動速度變快、成群敵人的組合也更復雜,它能快速擊倒敵人和擁有超大攻擊范圍的優勢就體現得更加明顯了。
【巨劍類】
普通攻擊分為四段,部分巨劍武器的最后一段攻擊可以造成兩次傷害。它的攻擊范圍非常大,但攻速偏慢,破霸體的速度也比較慢。跳砍就是字面意義上的跳砍,攻擊范圍超大,在向遠程敵人移動時可以打斷對方的攻擊前搖。巨劍的y軸判定在所有武器里是最高的,要好好利用這個優勢。
特殊技是蓄力后的旋風斬,該技能是0.06b版本更新后新調整的,并且修復了無限技能的bug。這個技能表現相當出色,在骷髏地圖中能夠借助地形進行猥瑣推圖,特別是在應對最棘手的槍劍雙騎士(兩者同時在場時)時,有著出眾的效果。
技能層面上,巨劍類武器同樣實力強勁,像沖擊波lv3、居合斬、正義裁決(巨劍日地)這類大范圍高傷害的aoe技能,還有鐮刀翻滾都十分出色。屠夫大刀的狂化技能也很厲害,用來對付大頭花、戰車這類boss效果特別好!大錘子的火焰震動波和毒牙的毒液震蕩波,相比前面提到的這些技能要稍微遜色一點,但它們已經是鐵匠能打造出的最強武器了。
巨劍在一周目時幾乎能讓你所向披靡,但到了二周目,隨著怪物速度的提升,它破霸體效率較低的短板就顯現出來了,操作上需要更講究技巧。不過,憑借其在槍劍雙形態下的優秀表現,它依然是泛用性最強的近戰武器之一。
【弓箭類】
普攻共有三段,不僅射程較遠,射速也比較快,不過箭支通常無法穿透目標(但當敵人位置重合時,似乎能一箭同時命中兩個)。跳砍屬于近戰攻擊,攻擊距離非常短。而沖刺攻擊射出的則是穿透箭。
特殊技穿透箭。憑借超遠的射程,在怪物密集的復雜地圖中,弓箭依然比較依賴穿透箭,但這類場景下如果沖鋒怪較多就會比較棘手。另外,二周目雙甲蟲boss關卡里,能利用穿透箭攻擊被卡在吊燈后方的兩個boss,我個人推薦把它作為進入最終boss戰場時的武器類型。(已修復)
在技能表現上,能量箭與神圣箭雨無疑是最為突出的兩項。對于魔爆弓這類在boss戰中不算強勢的弓箭武器而言,這兩個技能絕對是顯著的提升。
06b版本優化普攻連擊后體驗已經不錯了,不過面對大量沖臉怪物時會比較吃力,特殊技的蓄力時間依舊是個大問題,調整好怪堆的形態很關鍵,得有不錯的技能搭配支持才能走得更遠。
【劍盾類】
劍盾的普通攻擊分為3段,攻擊范圍處于常規水平,不過攻速和擊倒速度都相當快,甚至比長槍還要快一些。跳砍的機制就是字面意義上的跳砍,范圍同樣比較一般。需要注意的是,在0.09b版本更新之后,劍盾的第三段攻擊有一定概率無法擊倒怪物,這可以說是對劍盾的一次比較大的削弱。
它的特殊技能是持盾,在0.06b版本里有了些許增強,持盾狀態下的移動速度比0.05版本要快,但還是沒辦法做到完全格擋,被攻擊到依然會產生硬直。一周目游戲時沒必要使用格擋,二周目時多數情況下扛不住傷害,不過要是補給比較充足,倒是可以用持盾來硬扛部分boss的攻擊。它的地位依舊處于比較尷尬的境地。
我之前看到過有人發帖提議,把當前機制改成有一定概率觸發完全格擋,我覺得這個方向其實可以作為改進的參考思路。就我個人而言,更傾向于調整為無法持續保持持盾狀態——點擊一次后,能在短時間內實現完全格擋,但會限制最大的格擋次數,同時給持盾動作加上1秒的短暫冷卻時間。
技能選擇上,圣劍的神圣裁決者絕對是首選(有了它基本等于開啟了無雙模式,雖然冷卻時間偏長,但要是你想嘗試的話,走冷卻縮減流派也并非不可行)。除了這個之外,狂化劍盾和魔爆劍盾這兩個選項也值得考慮。
劍盾的實戰效果好壞,主要看面對的怪物組合情況。它攻速快、收招也利落,能輕松戲耍大部分近戰怪,不過要是地圖里遠程怪多就得謹慎些,千萬不能貪刀。劍盾本身自帶防御加成,Y軸的判定范圍也不錯,攻擊收招速度快,擊倒敵人也很迅速。雖然整體屬性比較均衡,但應對大部分戰斗環境還是沒問題的。
【雙刀類】
普通攻擊總共七段,操作方式是按4次鍵盤,前三次每按一次都會觸發雙擊;它的攻擊范圍特別短,攻擊速度比較快,但破霸體的速度相對慢一些。跳砍動作是在空中完成360度的阿姆斯特朗托馬斯全旋,這個過程中能造成兩段攻擊傷害。
特殊技“沖刺”具有以下特性:沖刺期間能免疫飛行道具與陷阱(暫未明確是否免疫近戰攻擊,但已確認無法免疫吊燈);該技能可在連擊過程中強制中斷當前連擊動作,因此賦予角色出色的機動力,使其能輕松避開沖刺類敵人。
雙刀的附魔類技能同樣出色,無論是冰火附魔還是邪惡充能都表現不俗。魔爆的效果依舊亮眼。這里要重點說說雙刀的無敵技能——雙刀雖在短時間內擁有頂尖爆發力,卻受限于攻擊范圍,而無敵技既能幫它快速處理危險目標,也能用來硬扛部分boss。因此我覺得,無敵技能對雙刀的提升,要比它對其他武器的提升更為顯著。
它的特點是短小精悍,速度快且靈活,還具備旋轉能力。不過,正是因為短小,操作時需要更精準的技巧,容錯率也相對較低。在我看來,簡單直接的巨木艮可能更適合大多數玩家。雙刀的跳砍是兩段式的,常規跳砍打法往往難以打滿兩段傷害,所以跳砍流的效率會比其他武器低一些。
【法杖類】
普攻共有三段,第一段發射1發飛彈,第二段發射2發,第三段發射3發,飛彈會造成范圍極小的范圍傷害。該角色攻速較快,但射程處于一般水平。跳砍屬于近戰攻擊,攻擊距離非常短。沖刺攻擊的效果是同時發射三枚飛彈。
特殊技為瞬移。該技能存在前搖與后搖,其中后搖時間尤為漫長,務必注意切勿直接閃至怪物身前。此技能可用于規避部分沖鋒類攻擊,在對抗恐龍類BOSS時表現頗為出色。
技能方面,隕石和冰柱沖擊的表現都挺出色,狗頭杖還能變狗頭回血。召喚類的法杖也值得一試,效果不算差??傮w而言,法杖的技能整體表現都比較不錯。
【火槍類】
普通攻擊分為三段,不過要完成六次攻擊才能擊倒目標;它的攻擊范圍在遠程武器里是最短的(但毫無疑問比近戰武器長不少),而且能對范圍內的所有單位造成傷害,攻擊速度處于中等水平。跳躍攻擊是跳射的形式,和普通攻擊的機制相類似?;饦屖撬形淦髦形ㄒ灰粋€在沖鋒狀態下沒有特殊攻擊效果的。
它的特殊技是后跳,這招非常強悍,能避開各式各樣的攻擊;再加上出色的射程,幾乎可以輕松戲耍所有近戰怪物。
技能方面,火槍的技能以持續輸出為核心特點,不過持續類技能均無法中途取消,釋放時角色會處于無法移動的木樁狀態,這對這類技能的實際效果造成了很大限制。因此,水晶槍和魔爆槍是我到目前為止覺得用起來最順手的技能。
目前我認為持續類技能的設計存在不足(二周目時這一問題更為突出),不光是火槍,弓箭也有類似的情況,導致一些本身設計得不錯的技能,因為使用率太低而被玩家棄用。
雖然火槍沒有特別強勢的技能,但武器本身的素質實在太出眾了,足以應對絕大多數情況。我覺得它是最好用的遠程武器。
失落城堡游戲亮點
橫版動作闖關玩法,優化觸屏操作,重拾街機經典手感,自定義按鍵組合,解鎖多樣操作花樣
豐富的隨機設定,武器、道具、場景與怪物的多樣搭配組合,讓每一次冒險都充滿新鮮感,絕不重復。
武器決定職業歸屬,技能體系變幻無窮,即便是經驗老道的獵人,也難免有判斷失誤的時刻。
四人開黑聯機,隨時隨地帶新入坑,歡聲笑語打出GG
失落城堡游戲特色
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橫版動作闖關:打擊感恰到好處,操作略帶硬核,熟練掌握跳劈技巧即可直達爽快體驗!
武器海量隨機掉落:涵蓋7大類共計200種,每一把武器都配備獨特的位移動作與專屬攻擊技能。
4四人聯機暢快體驗:免費入門就能開啟相愛相殺模式,邀請好友組隊毫無壓力,只是要當心別因為游戲鬧得朋友都做不成啦。
自由亂斗模式:由賞金、屠夫、主動道具、極限生存、特殊狀態這五大地圖共同構建出最具刺激感的競技舞臺,在這里你甚至有機會直接掄起拳頭與對手展開近身互搏。
每日挑戰任務:專屬玩法,隨機生成各類限制條件,難度提升,獎勵翻倍。
豐富皮膚成就:收集達人因熱愛而投入,皮膚僅追求外觀帥氣,完全沒有數值方面的加成!
失落城堡游戲測評
失落城堡這款游戲里包含著各式各樣的玩法,動作、冒險與角色扮演等不同類型的玩法相互融合,必定能為你帶來一場獨一無二的游戲體驗,去成為最強大的冒險者吧。
更新日志
v1.23.0.300版本
失落城堡暑期狂歡大版本震撼上線,全新BOSS與外觀驚喜來襲!
暑期BOSS魚人守衛震撼登場,全新執照武器也同步來襲!
魂晶特惠活動來襲,活動期間首次購買享折扣。
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寶藏獵人們,快快叫上伙伴來城堡歡度一夏吧!




































