游戲特色
多主線敘事結(jié)構(gòu)
玩家能夠從背景各不相同的多個角色里挑選劇情的起始點(diǎn),每一個決定都會解鎖獨(dú)一無二的故事分支。十二種主要結(jié)局以及數(shù)量不少的隱藏結(jié)局,使得每一次選擇都蘊(yùn)含著特殊的意義。
情感培養(yǎng)系統(tǒng)
游戲里設(shè)置了不少能提升角色魅力的道具,像經(jīng)典香水、定制首飾都在其中。要是把特定的物品搭配起來,還能觸發(fā)好感度加成,讓情感羈絆的建立速度更快。
角色性格匹配機(jī)制
游戲里的每個角色都有自己完整的背景故事和鮮明的性格特點(diǎn)。玩家得依據(jù)對方的喜好來調(diào)整互動的方式——面對內(nèi)向的角色要耐心傾聽,而活潑的角色則更喜歡充滿驚喜的約會。
動態(tài)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)
游戲里所有NPC之間都有著看不見的社交聯(lián)系,玩家做出的選擇會改變其他角色對自己的態(tài)度。一些重要的決定甚至可能讓角色之間的關(guān)系徹底改變。
時間線推進(jìn)系統(tǒng)
游戲內(nèi)的時間會伴隨劇情的推進(jìn)而悄然流逝,一旦錯過重要事件便難以挽回。而特殊節(jié)日活動會限時開啟,這可是玩家增進(jìn)彼此感情的絕佳契機(jī)。
場景互動深度
每個場景都融入了可探索的元素,咖啡館里的留言簿、公園里的許愿池說不定就藏著關(guān)鍵線索。仔細(xì)觀察周圍環(huán)境,會是突破劇情瓶頸的重要方法。
劇情攻略
【小家碧玉拯救長寧公主攻略】
注意:這條線路和奚曛關(guān)聯(lián)緊密,所以按照攻略提升好感度比較穩(wěn)妥。至于不提升好感度是否會帶來影響,目前還不確定,建議謹(jǐn)慎選擇!
629年
5月/榴月———去崇仁坊,解鎖藥店事件
需要注意的是,無法解鎖可能是因?yàn)楦惺苤挡蛔悖灿锌赡苁怯龅搅薭ug。我解鎖的時候感受值是91,你可以參考一下圖片里的情況。
劇情選擇:
—1—詢問店家
—2—事情沒有那么簡單
—3—告訴父親
9月/菊月———去郊外,解鎖詩會劇情
(注意:9月前詩書達(dá)到乙級)
劇情選擇:
—1—以水為題
—2—謙虛或坦然都可以
10月/陽月———解鎖郡主
劇情選擇:
—1—藍(lán)衣侍女
—2—悄悄跟著
—3—喊住她
11月/葭月———劇情按兵不動(無選項(xiàng))
1月/柳月———劇情偶遇郡主(一起置辦年貨解鎖)
2月/杏月———解鎖可疑人員
劇情選擇:
—1—偷聽
—2—告訴父親
4月/槐月———解鎖飯局
劇情選擇:
—1—禮貌問候或冷淡問候都可以
—2—以詩回贈
6月/荷月———解鎖劇情:父親不在家(無選項(xiàng))
8月/桂月——前往皇宮,邂逅奚曛,做出選擇:悄悄跟隨其后
10月/陽月———與郡主談話,選擇:去問奚曛
11月/葭月——劇情:尋找奚曛,未尋獲(無選項(xiàng))
12月/梅月———劇情:繼續(xù)找,未找到(無選項(xiàng))
631年
1月/柳月———劇情:找到奚曛
劇情選擇:
—1—這里不是說話的地方
—2—停手吧
2月/杏月———劇情,選擇:告訴郡主真相
4月/槐月———劇情:郡主感謝女主,拯救成功!
【相府夫人保姆級攻略】
這是參考了各位夫人的分享內(nèi)容,結(jié)合我自己實(shí)際體驗(yàn)后整理出的詳細(xì)攻略,僅針對【相府夫人】這條故事線進(jìn)行記錄。
寫在前頭,【注意存檔】免得游戲突然卡死EMMM
課程解鎖:
禮儀:皇宮
棋藝:崇仁坊
舞蹈:平康坊
攻略任何角色,將軍好感都需要≥30點(diǎn)
培養(yǎng)建議:
①先棋藝乙級
【629年巧月】
觸發(fā)劇情,去東市(一次不行去兩次)
碰見將軍,選你是誰【將軍好感10點(diǎn)】
②后禮儀乙級
【629年陽月】
觸發(fā)劇情,去皇宮
碰見丞相,選我是郡主【丞相好感10點(diǎn)】
③棋藝匠級
第一次桃月拿不到狀元也沒事,拿到500金也很快樂
第二次拿個棋藝狀元讓工具人將軍好感≥30直接退休
棋藝匠級—舞蹈匠級—禮儀匠級—音樂匠級
舞蹈匠級(加丞相好感,需早點(diǎn)兼長期奪冠)
禮儀匠級,634年杏月觸發(fā)劇情前提
音樂匠級,634年巧月觸發(fā)劇情前提
缺錢的話,打工、看廣告都行。我實(shí)際試過,把棋藝和禮儀都練到乙級之后,就算爭分奪秒地學(xué)棋,也拿不到冠軍,最多只能混個榜眼,拿500金。
然后有年薪【?和狀元錢,也不缺錢花
缺錢去上匠級課,不用打工(我很高貴.JPG)
后面實(shí)在缺的話再廣告補(bǔ)【小聲
匠級禮儀上課+8氣質(zhì)
相府夫人要求:
【氣質(zhì)≥650,道德≥150,知名度≥200】
【63零年榴月】
觸發(fā)劇情,去西市(一次不行去兩次)
碰見丞相,選直接反駁
【63零年梅月】
觸發(fā)劇情,去西市碰見將軍,選跟他走
【631年九月】觸發(fā)了生辰慶賀的劇情,前往東市時遇到了丞相,選擇查明真相
【632年荷月】觸發(fā)丞相劇情:按兵不動
【632年菊月】棗泥+5智力,蓮蓉+5魅力
【633年陽月】觸發(fā)丞相劇情:輕輕抱住他
【634年杏月】需要禮儀匠級
去丞相府(一次不行去兩次)
手牽手遮住吧
【634年巧月】需要音樂匠級
去皇宮
巧月的劇情我沒觸發(fā),不過在634年陽月觸發(fā)了求婚劇情,我選擇了同意。
一些主線選項(xiàng)【加魅力】
讓秾兒和自己一起吃
旁敲側(cè)擊地詢問她們
秾兒和我的關(guān)系很好
往前走
仔細(xì)詢問
上前抱往她
她有好一些嗎
道謝
族長的小郎君怎么樣了
秾兒你對我很重要
準(zhǔn)備禮物(就算錢不夠,點(diǎn)這個選項(xiàng)也能加魅力)
【相府夫人】線完。
游戲玩法
圖文敘事模式
采用別具一格的圖文融合形式,借助精美插畫與細(xì)膩文字來呈現(xiàn)人生關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。每個場景都如同打開的立體故事書,使玩家在視覺與想象的交織中感受完整的人生旅程。
分支劇情系統(tǒng)
提供高度自由的人生選擇空間,覆蓋求學(xué)、職業(yè)、婚戀等重要節(jié)點(diǎn)。七條核心故事線相互交織構(gòu)成命運(yùn)網(wǎng)絡(luò),每一次抉擇都或許會開啟出人意料的人生篇章。
全周期人生模擬
真實(shí)呈現(xiàn)從降生伊始到垂垂老矣的完整生命歷程。經(jīng)歷咿呀學(xué)語、年少情愫萌動、組建家庭開創(chuàng)事業(yè)、安享含飴弄孫之樂等人生關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),體會歲月變遷的深沉韻味。
沉浸式交互體驗(yàn)
只需簡單點(diǎn)擊就能觸發(fā)人生事件,清新淡雅的水彩畫風(fēng)烘托出溫暖氛圍。重要劇情搭配動態(tài)特效與背景音樂,進(jìn)一步強(qiáng)化情感共鳴和場景代入感。
多維成長體系
設(shè)計十二種人生發(fā)展方向,每個選擇都會影響角色性格與能力值。通過應(yīng)對數(shù)百個生活事件,塑造獨(dú)一無二的人生軌跡,形成深刻的情感羈絆。
逆境成長機(jī)制
設(shè)置真實(shí)且契合現(xiàn)實(shí)邏輯的人生困境,從學(xué)業(yè)階段的壓力到中年時期的危機(jī),都需要玩家憑借自身智慧去逐一解決。每一次成功突破困境,玩家都會收獲成長印記,以此見證角色在重重磨難中完成蛻變的整個過程。
游戲亮點(diǎn)
沉浸式古代生活模擬
通過對古代社會體系的精細(xì)還原,勾勒出真實(shí)可感的古人生活圖景。從市井間的瑣碎日常到流傳千年的文化習(xí)俗,每個細(xì)節(jié)都經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)考據(jù),力求為你帶來最具代入感的時空穿越體驗(yàn)。
第一人稱人生敘事
以主角視角鋪展平民奮斗史詩。重現(xiàn)“鑿壁偷光”的勤學(xué)畫面,感受寒門學(xué)子十年苦讀的艱難征程,最終能否金榜題名,全憑每個選擇而定。
多元?dú)v史人物互動
在人生的漫漫長路上,我們總會遇見形形色色的典型人物:比如權(quán)傾朝野的丞相、戍守邊關(guān)的將領(lǐng)、風(fēng)流倜儻的文人,還有技藝超群的樂師。而與這些人的相遇相交,或許會悄然改變我們命運(yùn)的走向。
動態(tài)社會關(guān)系網(wǎng)
游戲里的每一位NPC都具備獨(dú)特的行為邏輯與專屬人生軌跡。玩家做出的每一個選擇都會對聲望值產(chǎn)生影響,進(jìn)而改變和不同社會階層人物之間的親疏遠(yuǎn)近,構(gòu)建出獨(dú)一無二的人際網(wǎng)絡(luò)。
時代特色事件系統(tǒng)
融入真實(shí)歷史事件與古代民俗活動,通過科舉應(yīng)試、節(jié)日慶典、民間訴訟等特色玩法,全方位展現(xiàn)古代社會的運(yùn)行規(guī)則與文化風(fēng)貌。
多重人生軌跡
除了科舉入仕這條路,還開放了經(jīng)商、從軍、務(wù)農(nóng)等多種生存途徑。每種選擇都配有完整的發(fā)展體系和專屬劇情線,讓玩家能體驗(yàn)到真正的自由人生。

























