英雄聯(lián)盟手游是一款十分有趣的經(jīng)典MOBA手游,它完美移植了端游英雄聯(lián)盟的核心內(nèi)容,采用當(dāng)前頂尖的3D引擎打造。游戲不僅高度還原了端游的地圖場(chǎng)景,那些精致生動(dòng)的英雄立繪以及華麗的技能連招也都在手游中得到了很好的呈現(xiàn)。在英雄聯(lián)盟手游里,玩家能在手機(jī)上獲得全新的游戲體驗(yàn),操作相比端游更為簡潔,只需通過移動(dòng)、釋放技能、普攻以及連招配合,就能輕松享受游戲的樂趣。
英雄聯(lián)盟玩法
擊殺敵方小兵
通過最后一擊消滅敵方小兵能夠得到金錢。這個(gè)金額由游戲時(shí)長和被擊殺的兵種來決定。對(duì)局持續(xù)的時(shí)間越長,消滅小兵所獲得的金錢就會(huì)越多,而擊殺的兵種不一樣,得到的金錢數(shù)量也并非固定不變。
野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來金錢收入。備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。
英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄能夠得到金錢獎(jiǎng)勵(lì),具體數(shù)額由被擊殺英雄近期的擊殺次數(shù)決定——連續(xù)擊殺次數(shù)越多的英雄,將其擊殺后獲得的金錢就越豐厚。取得第一滴血的玩家還能額外獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。完成最后一擊的英雄會(huì)獲取大部分金錢獎(jiǎng)勵(lì),其他參與擊殺的英雄也能得到部分獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助判定條件為:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成過傷害)。
英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
被動(dòng)收入
英雄即便沒有擊殺任何單位,依然能夠獲取金錢,這一機(jī)制被稱作被動(dòng)收入。每個(gè)英雄每秒都會(huì)自動(dòng)增加金錢,而被動(dòng)收入的具體數(shù)值,還會(huì)受到符文、召喚師技能,或是像賢者之石這類具有金錢獲取效果的道具的影響。
英雄聯(lián)盟符文介紹
大家好!一直以來,大家都對(duì)我們加入更多符文抱有很高的期待,也不斷提出相關(guān)要求。今天,我們要和大家分享在本次“時(shí)之潮”更新里推出的全新基石符文與副系符文!這次我們新增了兩個(gè)基石符文和六個(gè)副系符文,每個(gè)符文樹中各有兩個(gè)!符文系統(tǒng)已經(jīng)許久沒有迎來重大更新了。我們希望這些新符文能給大家提供更豐富的選擇,助力大家打造獨(dú)特的英雄玩法,也期待大家能探索出一些新穎的打法。現(xiàn)在就來看看吧!
致命節(jié)奏
對(duì)于依賴普通攻擊輸出的英雄而言,征服者向來是他們的首選符文。為了打破征服者一家獨(dú)大的局面,我們此次新增了基石符文“致命節(jié)奏”。該符文的機(jī)制是每次普攻都能疊加持續(xù)增長的攻擊速度加成,像艾希、凱爾這類能穩(wěn)定進(jìn)行普通攻擊的英雄,使用這個(gè)符文會(huì)獲得極大的助力。
攻擊敵方英雄時(shí),會(huì)獲得一層攻速加成效果。其中,近戰(zhàn)英雄每層可獲得6-12%(隨等級(jí)提升)的攻擊速度加成,遠(yuǎn)程英雄每層則可獲得3-9%(隨等級(jí)提升)的攻擊速度加成。
最多可疊加6層效果。當(dāng)達(dá)到最大層數(shù)時(shí),會(huì)額外獲得30%的攻擊速度加成。
額外的加成攻擊速度增益持續(xù)6秒,增益可刷新。
海妖殺手
如果你玩過PC端的《英雄聯(lián)盟》,肯定對(duì)它不陌生。但要說完全一樣吧……也不盡然。我們把PC版里人氣最高、也最具神秘感的那件物品,改成了一個(gè)獨(dú)一無二的基石符文!海妖殺手特別適合射手英雄,對(duì)付坦克或者其他高生命值的敵人尤其拿手。對(duì)同一個(gè)目標(biāo)普攻三次,就能觸發(fā)一次額外的真實(shí)傷害。要是敵方陣容里有坦克,海妖殺手絕對(duì)能幫你撕開他們的防線。
對(duì)英雄發(fā)起攻擊時(shí),第三次攻擊會(huì)附帶[28-70(隨等級(jí)提升)+ 30%額外攻擊力 + 20%法術(shù)強(qiáng)度]的額外真實(shí)傷害。
海妖殺手沒有冷卻時(shí)間。
攻擊特效不會(huì)疊加層數(shù),但可以觸發(fā)滿層傷害。
層數(shù)可持續(xù)3秒。
副系符文:主宰系
殘暴是當(dāng)前游戲里人氣極高的副系符文之一。此前我們對(duì)主宰系的其他符文做過調(diào)整,本意是想稍微改善殘暴一家獨(dú)大的局面。但從目前的情況來看,玩家們依舊對(duì)它青睞有加。因此我們打算新增幾個(gè)符文,來削弱它的優(yōu)勢(shì)。
焦灼這枚符文特別適合在游戲前期用來騷擾對(duì)手。當(dāng)你對(duì)敵方英雄造成技能傷害時(shí),它能附帶額外傷害(傷害數(shù)值會(huì)隨著你的等級(jí)提升而增加),這樣就能幫助你消耗敵人的血量,在前期的對(duì)抗中占據(jù)一些額外的上風(fēng)。
當(dāng)你用技能命中敵方英雄并造成傷害后,等待1秒會(huì)觸發(fā)額外的魔法傷害效果,數(shù)值在21到35點(diǎn)之間,這個(gè)效果每10秒才能使用一次。
“巨人殺手”這名號(hào)絕非浪得虛名——它就是為對(duì)付那些皮糙肉厚的巨人量身打造的!裝備上這個(gè)符文后,目標(biāo)身上的額外生命值越厚重,你能打出的傷害就越驚人。碰上像“殤之木乃伊”這類敵人時(shí),它更是能迅猛撕碎對(duì)方的厚實(shí)血量,讓本就帶著“殤”意的對(duì)手雪上加霜,真正應(yīng)驗(yàn)“殤上加殤”的狠厲效果。
該效果會(huì)依據(jù)敵方英雄的額外生命值來附加額外傷害,當(dāng)敵方英雄的額外生命值達(dá)到1000時(shí),就能觸發(fā)最高10%的額外傷害加成。
副系符文:堅(jiān)決系
堅(jiān)決系符文的核心定位是強(qiáng)化防御性能。此次更新新增的兩枚符文,能夠幫助玩家在不利局面下進(jìn)一步提升生存能力。
當(dāng)選用凱南、莫甘娜這類極度依賴大招發(fā)揮作用的英雄時(shí),玩家通常會(huì)渴望更早地參與到戰(zhàn)局中,憑借終極技能來打出足以左右對(duì)局走向的關(guān)鍵操作。因此我們打算為大家推出幾款全新符文,助力各位完成精彩絕倫的超神表現(xiàn)。終極護(hù)盾這個(gè)符文特別適配那些敢于以身犯險(xiǎn)的英雄,它能在你釋放完終極技能后,為你提供一道隨等級(jí)提升而增強(qiáng)的護(hù)盾。
在釋放終極技能之后,你會(huì)得到一個(gè)數(shù)值在90到300之間(具體為75加上15乘以當(dāng)前等級(jí))的護(hù)盾,該護(hù)盾將持續(xù)3秒鐘。此效果擁有45秒的冷卻時(shí)間。
另一方面,有時(shí)你會(huì)遭遇敵人的突襲,使得生命值驟降。而無效化之法球能幫你穩(wěn)住血量,避免跌至過低水平——當(dāng)生命值進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)間時(shí),它會(huì)生成一道受額外AD與AP加成的護(hù)盾來保護(hù)你。
當(dāng)你受到來自英雄的傷害并因此生命值降至35%以下時(shí),會(huì)獲得一個(gè)能吸收80 + 50%額外攻擊力 + 30%法術(shù)強(qiáng)度傷害的護(hù)盾,該護(hù)盾持續(xù)4秒。此效果有60秒的冷卻時(shí)間。
副系符文:啟迪系
有些時(shí)候,速度才是關(guān)鍵。有了靈光披風(fēng),在使用召喚師技能時(shí)就能獲得短暫的移速加成,還能穿過任何單位。你可以借助這個(gè)符文迅速脫離險(xiǎn)境,或是快速?zèng)_向敵人,發(fā)動(dòng)突然襲擊。
當(dāng)你施放召喚師技能時(shí),能依據(jù)該技能的冷卻時(shí)間獲得5%到25%不等的移動(dòng)速度提升,此效果會(huì)持續(xù)2秒鐘。
破艦者已經(jīng)正式登陸游戲啦,所以我們想給偏愛分推玩法的玩家們帶來一個(gè)全新選擇。防御塔向來是推進(jìn)路上的巨大阻礙,但有了破艦者的爆破效果后,你就能釋放蓄力攻擊,對(duì)擋在兵線前的防御塔造成高額傷害,讓“塔防”不再固若金湯!你還能把這件裝備和其他裝備組合搭配,以更高效的方式推進(jìn)兵線,效果絕對(duì)超乎以往!
當(dāng)你處于防御塔550碼范圍內(nèi)時(shí),能在3秒內(nèi)為一次攻擊進(jìn)行蓄力。一旦對(duì)防御塔發(fā)起攻擊,蓄力就會(huì)中斷并立即發(fā)動(dòng),這次攻擊會(huì)附加200(+25%最大生命值)的額外物理傷害。該效果的冷卻時(shí)間為35秒。
希望大家也能像我們一樣喜歡這些新符文,盡情享受它們?yōu)橛螒驇淼淖兓?。另外大家?huì)發(fā)現(xiàn),在這個(gè)版本里我們對(duì)符文還有另一項(xiàng)調(diào)整。因?yàn)楸品牡募尤耄覀冋J(rèn)為戰(zhàn)略家符文的設(shè)計(jì)和新符文存在一定重疊,所以對(duì)它進(jìn)行了調(diào)整?,F(xiàn)在的戰(zhàn)略家符文更側(cè)重于與史詩野怪的戰(zhàn)斗——它能讓你對(duì)史詩野怪造成額外傷害,并且在擊敗這些強(qiáng)大的野怪時(shí)獲得更多金幣。
英雄聯(lián)盟段位介紹
黑鐵:四個(gè)小段
這個(gè)段位還有個(gè)稱呼叫廢鐵,在英雄聯(lián)盟里基本見不到,一般只有新玩家才會(huì)在這,要是老玩家的話,哪怕賽季結(jié)算也不會(huì)停留在這個(gè)段位。
青銅:四個(gè)小段
普通玩家玩幾局游戲就能達(dá)到這個(gè)段位,晉升到下一段位的過程十分輕松。
白銀:四小段(總共12顆星)
端游里白銀段位的玩家數(shù)量不少,主要是因?yàn)橐痪钟螒蚝臅r(shí)較長,很多人沒那么多時(shí)間投入;不過在手游中,白銀段位的對(duì)手大多是人機(jī),玩家可以比較輕松地通過這個(gè)段位,晉級(jí)到下一個(gè)段位。
黃金:四小段(總共12顆星)
這個(gè)段位在中等水平里也不算罕見,挺大眾化的,我記得剛推出的時(shí)候黃金段位就特別多,好像有個(gè)積分機(jī)制之類的,反正升級(jí)速度很快。
鉑金:四小段(總共16顆星)
這個(gè)段位跟黃金段位沒多大區(qū)別,主要就看有沒有人有時(shí)間去玩罷了。
翡翠:四小段(總共16顆星)
這個(gè)段位在端游里可能沒那么多,但在手游中只要有時(shí)間玩的,到了賽季末基本就已經(jīng)有一大堆了。
鉆石:四小段(總共25顆星)
這個(gè)在端游里實(shí)力強(qiáng)勁的段位,到了手游中或許沒那么引人注目,但它依舊是手游高手的標(biāo)志。達(dá)到這個(gè)段位的玩家數(shù)量適中,只要有足夠的毅力去沖分,其實(shí)難度并不算大。
大師:達(dá)到鉆石段位后再增加100勝點(diǎn)
這個(gè)段位的難度會(huì)高一些,大家在這個(gè)分段遇到的通常都是端游老玩家,他們不僅意識(shí)出色、技術(shù)過硬,操作更是行云流水。能處在這個(gè)段位的,要么是經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家,要么就是天賦異稟的大神級(jí)選手。
宗師:達(dá)到大師段位后再增加100勝點(diǎn)。
這個(gè)段位的等級(jí)高于大師段位,這里匯聚的都是資深玩家中的頂尖人物,實(shí)力極為強(qiáng)悍,宗師段位的價(jià)值分量相當(dāng)重。
在《王者榮耀》中,玩家達(dá)到宗師段位后,還需再積累100勝點(diǎn),并且必須處于全區(qū)排名前1000名。
這個(gè)段位不僅要求大家達(dá)到相應(yīng)分?jǐn)?shù),還得在全區(qū)排名前1000才能達(dá)成,因此它是大神們競(jìng)爭最激烈的分段。
英雄聯(lián)盟亮點(diǎn)
端游中的角色均被完整收錄與還原,角色立繪靈動(dòng)且精美,皮膚設(shè)計(jì)個(gè)性鮮明又亮麗。
虛擬搖桿的操作模式,靈活搭配角色間的技能連招,釋放最強(qiáng)威力。
對(duì)戰(zhàn)過程緊張刺激,通過補(bǔ)兵、擊殺敵人、推進(jìn)防御塔,最終摧毀敵方水晶即可贏得勝利。
召喚師們,集結(jié)起來!歡迎踏入《英雄聯(lián)盟》的世界,現(xiàn)在,是時(shí)候亮出你真正的技術(shù)了!
英雄聯(lián)盟特色
英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
英雄聯(lián)盟測(cè)評(píng)
英雄聯(lián)盟手游大幅簡化了電腦端的復(fù)雜操作流程,相比PC版動(dòng)輒三十分鐘的時(shí)長要求,移動(dòng)端延續(xù)了快節(jié)奏的玩法,既能避免過度疲勞,也適合利用碎片化時(shí)間來一局。
更新日志
v6.2.0.8712版本
【新英雄】
阿蘿拉:接下來要介紹的是雙界靈兔阿蘿拉。她穿著一身精美的服裝,身體周圍縈繞著奇幻的光暈,從幼時(shí)起就能看見并進(jìn)入精神世界。在峽谷里的阿蘿拉動(dòng)作靈活,具備出色的傷害輸出能力。她的終極技能“雙界合一”可以讓她在戰(zhàn)場(chǎng)上快速移動(dòng),對(duì)敵方造成強(qiáng)力的群體控制效果。
巴德:身為星界守護(hù)者,他始終致力于維系宇宙間的美妙平衡,穿梭在各類創(chuàng)造物之中。在峽谷里,巴德是一位擅長游走的輔助——他的治療圣壇能為隊(duì)友提供穩(wěn)定的恢復(fù)效果,傳送門則能賦予隊(duì)友超凡的機(jī)動(dòng)能力,特別是他那獨(dú)特的大招“凝滯時(shí)間”,常常能為戰(zhàn)局帶來出其不意的轉(zhuǎn)機(jī)。
關(guān)于維克茲,人們對(duì)它是否是符文之地上誕生的首個(gè)虛空生物尚存疑問,但有一點(diǎn)毋庸置疑——沒有任何其他虛空生物能在殘忍程度與精明才智上超越它。在峽谷的對(duì)戰(zhàn)里,維克茲多以中單身份登場(chǎng),它會(huì)施展一連串技能讓敵人陷入窘迫的境地,隨后便用自己標(biāo)志性的大眼睛釋放出足以滅絕一切的瓦解射線。
【S18新賽季】
我們即將迎來S18排位賽季,賽季限定皮膚“冠翎巨神像 加里奧”也將同步上線。S18賽季的開啟時(shí)間定在2025年7月18日早上8點(diǎn),預(yù)計(jì)結(jié)束時(shí)間為2025年10月,具體信息請(qǐng)留意排位賽入口界面的相關(guān)提示。
【班德爾峽谷內(nèi)容更新】
班德爾城的魔法出現(xiàn)了些許異動(dòng),使得峽谷里涌現(xiàn)出不少新奇的變化。部分草叢在魔法的作用下悄然改變了位置,前方的斥候部隊(duì)甚至聽到了野豬的聲響與戰(zhàn)鼓的轟鳴。
草叢:對(duì)部分草叢的位置進(jìn)行了調(diào)整,讓戰(zhàn)場(chǎng)里的視野更通透,方便玩家更好地掌控視野。
戰(zhàn)場(chǎng)里藏著這些小彩蛋:往草叢插眼時(shí),說不定能意外拿到金幣獎(jiǎng)勵(lì);河道偶爾會(huì)有小魚群聚,英雄路過時(shí)會(huì)驚得它們四散游走;打破爆炸果實(shí)的話,也可能觸發(fā)一場(chǎng)煙花綻放。
峽谷之巔專屬玩法“奇幻豬豬”規(guī)則如下:對(duì)局進(jìn)行至3分30秒時(shí),男爵巢穴與小龍巢穴將分別出現(xiàn)一只奇幻豬豬。成功擊敗該生物后,玩家可獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)召喚出一只自動(dòng)跟隨自己的迷你小豬。當(dāng)英雄處于敵方防御塔的可攻擊范圍內(nèi)時(shí),迷你小豬會(huì)主動(dòng)發(fā)起沖擊,對(duì)目標(biāo)防御塔造成真實(shí)傷害。
【戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏調(diào)整】
為了讓大家在游戲時(shí)有更流暢的體驗(yàn),我們針對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏做了多方面的調(diào)整優(yōu)化。這樣一來,前期線上玩家和打野玩家配合起來會(huì)更容易些,大家不用再頻繁面對(duì)那種左右為難的選擇,團(tuán)隊(duì)也能減少意見不合的情況。而且,就算偶爾出現(xiàn)失誤,也不會(huì)給對(duì)局帶來太大的壓力。同時(shí),這也能讓處于優(yōu)勢(shì)的玩家有更多發(fā)揮實(shí)力的空間,讓決定勝負(fù)的策略變得更加豐富多樣。
我們對(duì)防御塔、兵線、戰(zhàn)略點(diǎn)以及水晶護(hù)盾均作出了相應(yīng)調(diào)整。與此同時(shí),我們針對(duì)中立史詩野怪進(jìn)行了數(shù)值與機(jī)制兩方面的優(yōu)化,旨在讓它們的出現(xiàn)時(shí)間分布更為分散,擊殺收益也能更好地適配新的游戲戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。具體的調(diào)整內(nèi)容,請(qǐng)留意后續(xù)發(fā)布的版本公告。
【局內(nèi)調(diào)整】
英雄調(diào)整相關(guān)信息如下:加里奧與斯維因即將進(jìn)行重做。此外,韋魯斯、澤麗、艾希、金克絲、厄運(yùn)小姐、薇恩這幾位英雄也會(huì)迎來調(diào)整,具體內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注后續(xù)發(fā)布的公告。
約德爾主題裝備調(diào)整:我們?cè)诎嗟聽枍{谷征戰(zhàn)已有一段時(shí)日,隨著探索的不斷深入,部分裝備受班德爾魔法浸染,其機(jī)制因此發(fā)生了異變。涉及的裝備包括約德爾-救贖、約德爾-日炎圣盾、約德爾-和音之律、約德爾-苦痛面具、約德爾-無限法球、約德爾-塞瑞爾達(dá)的怨恨、約德爾-德拉克薩的暮刃、約德爾-颶風(fēng)、約德爾-死亡之舞。
暴擊射手專題:我們針對(duì)射手英雄的裝備展開了批量調(diào)整,目的是讓射手在選用契合自身英雄特性的裝備時(shí),能夠獲取更豐厚的收益。本次更新新增了裝備“魂遷”,同時(shí)對(duì)飲血?jiǎng)?、納沃利迅刃、強(qiáng)磁電銃、凡性的提醒、收集者、奪萃之鐮、幻影之舞、無盡之刃、熾熱香爐、納什之牙、智慧末刃這些裝備進(jìn)行了調(diào)整。
附魔裝備專題:新增挺進(jìn)破壞者、渴血戰(zhàn)斧、狂風(fēng)之力三款附魔。正義榮耀、石像鬼板甲、煉金高壓罐、原型腰帶、真理面紗、圓夢(mèng)使者、??怂勾抛?、貪欲九頭蛇的附魔效果已進(jìn)行調(diào)整,具體變動(dòng)可查看公告詳情。
其他裝備的調(diào)整情況如下:破艦者正式回歸!除此之外,星蝕、最后的輕語、男爵針刺、基舍艾斯碎片、鐵板靴以及水銀之靴均迎來調(diào)整。而烈陽魔刃、不朽盾弓、嵐切和隕星這幾件裝備則會(huì)被移除。
召喚師技能:隨著戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏的調(diào)整和附魔裝備的改造,我們認(rèn)為傳送不再適合作為一件附魔裝備出現(xiàn)了。基于它獨(dú)一無二的戰(zhàn)略價(jià)值,我們將他調(diào)整成為了召喚師技能。
【娛樂模式】
終極魔典/魔典大亂斗:塵封的魔法之力重?zé)ㄉ鷻C(jī),帶你沉浸式感受魔典的全新氛圍!海量全新大招與技能匯聚于此,本次更新一口氣加入了30多個(gè)全新魔典技能,像高原血統(tǒng)、大滅、裂舍影、精準(zhǔn)彈幕、盛宴等熱門技能都在其中,并且這些技能都針對(duì)各項(xiàng)屬性做了適配調(diào)整,盡管大膽選用它們,開啟一場(chǎng)前所未有的魔法冒險(xiǎn)!值得一提的是,不僅在局前可以挑選技能,現(xiàn)在戰(zhàn)斗內(nèi)也能重新選擇技能,而且每次在戰(zhàn)斗內(nèi)重選技能,都能獲得豐厚的屬性加成以及額外的300金幣。全新的魔典玩法正等待你的體驗(yàn),快來嘗試一番吧!
狂野激斗迎來新成員:蒙多、賽恩、悠米、燼、拉克絲、奧恩、德萊文七位英雄正式加入,同時(shí)奧拉夫也完成了全面煥新!
符文大亂斗:歡迎來到符文大亂斗·魔力匯流賽季!我們新增了諸多趣味符文卡與全新符文連鎖,將為嚎哭深淵注入全新活力;與此同時(shí),我們移除了符文強(qiáng)化機(jī)制,引入了魔典技能機(jī)制,誠邀各位一同體驗(yàn)全面升級(jí)的符文大亂斗!
【峽谷寶典全新升級(jí)】
峽谷寶典迎來全新升級(jí)!福利再度加碼,體驗(yàn)全面煥新。新一期主題為“游夢(mèng)仙境”的峽谷寶典,將于2025年7月17日08:00正式上線,屆時(shí)將推出全新皮膚“游夢(mèng)仙境 莉莉婭”,以及該皮膚的升級(jí)版本“游夢(mèng)仙境 異想天開 莉莉婭”。本次更新圍繞優(yōu)化玩家體驗(yàn)、提升獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值展開,核心內(nèi)容如下:
1任務(wù)難度顯著下降,完成任務(wù)花費(fèi)的時(shí)間隨之縮短,操作體驗(yàn)也更為輕松順暢。
2返場(chǎng)皮膚的獲取體驗(yàn)迎來升級(jí),玩家能夠直接挑選自己喜愛的皮膚作為最終獎(jiǎng)勵(lì)。
3新增便捷功能:支持一鍵裝配整套皮膚主題裝扮。此外,當(dāng)成功集齊“游夢(mèng)仙境”峽谷寶典套系的所有裝扮藏品后,就能免費(fèi)獲取該套系主題的專屬表情【歡呼雀躍】。
【新皮膚】
周年慶活動(dòng)正式開啟之時(shí),全新碧空游紀(jì)皮膚乘著清爽的風(fēng),踏過空島的云浪降臨。此外,本版本中還有多款備受期待的原創(chuàng)皮膚即將與大家見面,敬請(qǐng)關(guān)注!全新“臻寶”等級(jí)皮膚也已登場(chǎng),它擁有全新海報(bào)、升級(jí)的模型特效等內(nèi)容,歡迎各位前來體驗(yàn)。
【新系統(tǒng)】
全新心源煥醒版本的主題是:喚醒你內(nèi)心深處最神秘的源能,實(shí)現(xiàn)自我重塑!
1 多元心源秘能:每位玩家都可依據(jù)日常游戲習(xí)慣,輕松獲取多種心源秘能。
2炫彩皮膚獎(jiǎng)勵(lì):積攢足量的心源秘能就能解鎖秘匣,獲取阿蘿拉的專屬炫彩皮膚,還有隱藏款等待各位領(lǐng)取。
3趣味稱號(hào)獲?。和瓿筛黝惷啬苁占蝿?wù),就能解鎖像“社牛天花板”“爆肝永動(dòng)機(jī)”這類趣味稱號(hào)。
“我方鎖定目標(biāo)”設(shè)置開關(guān):當(dāng)該功能開啟時(shí),玩家可從可操控的我方英雄中選擇一名設(shè)定為優(yōu)先鎖定目標(biāo)。 可選取我方英雄為施法目標(biāo)的技能(如護(hù)盾/治療類技能)在開啟智能施法時(shí),將優(yōu)先作用于已鎖定目標(biāo)。
場(chǎng)景信號(hào)機(jī)制:一旦觸發(fā)條件達(dá)成,界面右上角便會(huì)彈出場(chǎng)景信號(hào)提示,玩家只需點(diǎn)擊“一鍵發(fā)送”按鈕,就能迅速且精準(zhǔn)地完成信號(hào)傳遞操作。
宗師段位將調(diào)整為三段制以沖擊最強(qiáng)王者:傲世宗師(對(duì)應(yīng)30-59鉆區(qū)間)新增宗師3、宗師2、宗師1三個(gè)細(xì)分段位,同時(shí)優(yōu)化美術(shù)設(shè)計(jì),使段位晉升更具儀式感!
敗方SVP嚴(yán)選升級(jí),Carry終有回響:SVP現(xiàn)按本局表現(xiàn)細(xì)分為金、銀、銅三個(gè)等級(jí)。排位賽中,金牌與銀牌SVP能獲得??怂鼓芰垦a(bǔ)償;峽谷之巔模式下,則可領(lǐng)取峽谷之巔能量補(bǔ)償——讓每一次高光操作都不再被辜負(fù)。
全新星光機(jī)制與雙修減負(fù)計(jì)劃同步上線:在峽谷之巔模式中獲勝可積累星光值,當(dāng)星光值達(dá)到指定標(biāo)準(zhǔn)后,可兌換星核道具。參與排位賽并取得勝利時(shí),消耗1個(gè)星核即可額外獲得1顆鉆(每個(gè)賽季最多可通過此方式獲得8顆鉆),幫助玩家更高效地提升段位。
峽谷之巔的實(shí)體獎(jiǎng)牌會(huì)被永久陳列在榮譽(yù)展館中,這份成就將永遠(yuǎn)閃耀,不會(huì)褪去光芒。
游戲內(nèi)問題反饋:游戲內(nèi)遇到問題或建議可直接通過游戲內(nèi)直接提交了。
資源管理中心:能夠清理設(shè)備里不會(huì)對(duì)游戲?qū)之a(chǎn)生影響的資源。
不朽星痕——累計(jì)擊敗總數(shù):自6.2版本起,將統(tǒng)計(jì)玩家使用單個(gè)英雄在主模式與娛樂模式(極地試煉、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)及自定義模式除外)中的擊敗總次數(shù)。玩家可前往英雄界面查看詳細(xì)數(shù)據(jù)。
收藏家系統(tǒng)更新:原收藏家等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)已改版為“永恒殿堂”,同時(shí)新增了高收藏家等級(jí)“永恒見證者”。
【系統(tǒng)調(diào)整】
預(yù)選位系統(tǒng)改版。
信譽(yù)系統(tǒng)升級(jí)煥新。
賽季最高段位顯示優(yōu)化。
部分段位賽季重置調(diào)整。
英雄分相關(guān)調(diào)整。
娛樂玩法體驗(yàn)優(yōu)化。
全新傳奇圖集賽季來襲。
信譽(yù)系統(tǒng)升級(jí)煥新。
英雄語音臺(tái)詞增加。






































