部落模擬器是一款文字模擬經營類手機游戲,玩家將化身部落酋長,在充滿魔幻色彩的世界里白手起家建設部落,從最初的小部落逐步發展壯大,最終成為統治一方大陸的龐大帝國。游戲為玩家提供了豐富多樣的部落發展路徑,無論是發展農牧業,還是規劃人口的增長與繁衍,都需要玩家親自精心策劃。此外,這片大陸上還存在著許多強大的首領BOSS和敵對部落,同時還有可能隨時降臨的天災,這些都將全面考驗玩家的發展策略與應變能力。如果對模擬類游戲感興趣,那就快來體驗吧!
部落模擬器游戲玩法
雙擊打開部落模擬器游戲,點擊下一月即可開始游戲;
每個月剛開始的時候,游戲會為玩家提供占卜功能。進行占卜需要消耗一定的幸運值,玩家可以自行選擇是否舉行這次占卜。
舉行的話玩家需要選擇占卜類型來轉運;
占卜完玩家就需要分配部民工作;
玩家可以根據需求來分配部民進行工作;
該月分配完成后仍有不少事件,玩家可依據自身需求進行處理。
本月結束前,游戲還將為那些想要抵御浩劫的玩家,提升他們收集相關物品的獲取效率。
部落模擬器游戲攻略
0: 開拓: 增加發現新部落的機率
1: 覓食: 發現少量食物,可獲得皮毛
2: 采摘: 發現少量食物,可獲得水果
3: 圈養: 發現少量食物,可獲得馬匹
4: 種植: 獲得大量食物
5: 生育: 新生兒的數量增大
6: 膳食: 戰爭后可以恢復死亡的人口
7: 文化: 尋找到資源的數量增大
8: 天文: 流民加入的數量增大
開局100人,自己選擇,百分比的。玩法不固定。
還有這是我們的任務了,通過它!
然后是這種了,

別和我選的一樣我這個是控制好的。記住了看數據,
族群的統計是按人數來算的,似乎并不區分是否是新出生的人口,后續的數據應該會進行更新吧。
命名是你的部落名字
糧食生產多于食物消耗時能幫助恢復健康,要是生產比消耗少的話反而會有扣除,這一點得清楚。把數值控制在70左右就可以了,70以下會發生什么我也不太確定。誰能說得準呢,反正我是沒遇到過這種情況。
運氣冒似是加成?
影響力未知,不知道
威信未知,不知道正負好像沒啥?
聲譽一旦低于-10,大部落就會攻擊你。千萬不要嘗試反抗,根本打不過對方。
文化可能是類型科技?
戰斗力都知道了吧,不用介紹了。
物品內的東西存在加成效果,需要對抗異族,神獸均為各自以一定幾率出現一個。
資源就是貨物,交易物品,任務物品,懂吧。
施政是調這個
懂了吧。
系統一個返回一個退出,其他的還用我說嗎?去吧少年。開發出屬于自己的選擇玩法,當然也可以分享一下呀!至于我的選擇嘛,變化挺多的,就不多做介紹了。
新人推薦選擇


差不多夠你們過第一劫難,后面的記住了,看下面。
補:第二推薦60%以上的覓食或者采集或者圈養,剩下的全點種植,我建議盡量二次分配就只分兩個效率很高,我建議去結盟只需要付出最多800人口能讓你拿到資源他經常給你送很快就達標了前期靠結盟能把渡劫配齊,后期就換或者打。隨緣過劫難。看臉。
明白吧,這時候異族就派上用場了——把需要的留著,重復的選便宜的留,不需要的直接打掉,打不過的就先放一放。
部落模擬器游戲特色
你即將成為部落的領導者,帶領部落在游戲里一步步變得越來越強,這里有著豐富的策略性設定與充滿挑戰的內容。
在游戲里,玩家得持續收集和積累資源,為后續發展筑牢基礎,還需要建設部落并推動它不斷壯大。
玩家在游戲里得挖礦、打怪,還要招募農民來建造各式各樣的建筑,以此全力推動文明的發展。
帶領你的部落走向繁榮,以文字為核心主題,開啟你的部落生活之旅。不過,一切的開端,你的部落里只有你孤身一人。
部落模擬器游戲亮點
你能看到不同的路線走向,也可以在游戲里挑戰副本,收獲更有意思的體驗。
提升部落的防御能力,并且吸納更多成員加入團隊,以此來奪取其他部落的資源。
金幣的數量至關重要。唯有擁有足夠多的金幣,才能夠打造出溫暖舒適的居住環境。
在游戲開始時不斷收集資源,以便擁有一個建筑團隊。
部落模擬器游戲評價
部落模擬器采用純文字形式,把游戲里部落的各項數據和發展方向完整地展示在玩家眼前。它舍棄了復雜的圖形渲染,讓玩家能專注于經營養成的核心玩法。與此同時,豐富的養成渠道要求玩家從多個維度考慮部落的發展,這也讓游戲的可玩性變得相當出色。
更新日志
v0.2.3
新增36種可交易的資源物品,初始健康值調整為100,部落交易匯率有所下調,進貢事件的觸發概率得到提升,人口獲取事件中的人口數量增加,修復了太陽風暴劫難的相關問題,新增隕石與海潮兩種劫難類型,異族部落名稱旁會顯示其所需的交易資源信息。
























