《格斗榮耀》是一款獨具趣味的3V3團隊競技動作游戲,玩家可操控風格各異的角色參與戰斗。游戲采用上帝視角,助你掌控全局戰況,你能憑借華麗連招擊潰對手——無論是多樣招式與連擊組合拳的搭配,還是絲滑小連招的銜接,亦或是極致的競技策略,都能成為制勝關鍵。強勁的打擊感搭配動感音效,讓你投身史詩級對決,與隊友攜手締造熱血奇跡。豐富的畫面設計與技能體系,支持你自由組合各類搏擊技巧,向巔峰發起挑戰;還有多款炫酷角色皮膚,為你帶來更賞心悅目的對決體驗。此外,游戲節奏明快,能讓你快速進入戰斗狀態,盡享快節奏對局的暢快!
格斗榮耀強力角色推薦
拳王是當前版本當之無愧的T0級英雄,他有著極快的攻擊速度和出色的連擊能力,打擊反饋也相當帶感,左右轉向的靈活性更是一大優勢。被動技能賦予了他在進攻與防守間自由切換的資本,幾乎沒有明顯短板——非要挑問題的話,就是攻擊距離偏短,但這個小缺陷完全可以通過精準的走位和閃避操作來彌補,他也是游戲里唯一能穩坐T0梯隊的角色。 拳王的被動技能決定了他的玩法核心在于“靈活多變”,想要精通這個英雄,關鍵在于精準把控閃避的距離和時機。利用閃避可以快速貼近敵人,打對手一個措手不及;對戰中還能通過壓制對方的y軸走位,尋找機會閃到敵人背身發起進攻;即便被對手連擊,也可以通過左右閃避配合超快攻速的平A進行反擊。
T1級別的摔跤(要是遇到bug或者運氣特別好的情況,能達到T0的強度)。前期得把防御做好,盡量想辦法把對手摔出去,等有了護盾之后就能放開了莽,摔完對手還能馬上銜接大招。
流氓摔的玩法是:利用身邊的飲料瓶,先把對手摔倒在地,接著去撿起飲料瓶,再回到對手身旁,先用大招攻擊,之后再銜接一個摔技。
T2級別流浪劍客(和鐮刀有一樣的優點,但不使用連招就沒辦法連續攻擊)(輕攻擊接輕攻擊再接重攻擊的組合能實現超遠距離先手,還可以借助重攻擊極強的雙側判定,提前預判對手閃現到自己身邊的情況)
T2影刃(具備T1級別的強度水準,不過操作難度較高,對玩家的手速有一定要求,目前尚未出現能充分發揮其潛力的頂尖玩家)
格斗榮耀游戲優勢
角色設定豐富多彩,技能系統多元多樣,玩家能夠自由地開展游玩與戰斗。
動畫流暢自然,技能特效酷炫奪目,戰斗體驗更是超爽又帶感,玩起來簡直停不下來,特別有意思!
童年經典,帶來更多歡樂,既有自由搏擊的暢快體驗,也有指尖操作的絲滑樂趣。
游戲的玩法十分豐富,涵蓋了競技、挑戰、娛樂等多種類型,玩家還能創建專屬房間,和好友展開一場實力上的較量。
格斗榮耀游戲特色
熱血沸騰的戰爭對決,充滿無限刺激的冒險搏殺,誓要讓對手在激烈交鋒中俯首認輸。
輕松解鎖技能開啟暢快PK,操控酷炫英雄挑戰自由冒險決斗,你就是當之無愧的最強者!
全國在線冒險實力公開對決,酣暢游玩以熱血鑄就奇跡,直面全新挑戰。
這段超級讓人熱血沸騰的英雄冒險之旅,你可以挑選自己鐘愛的角色參與進來,還能迅速解鎖全新的招式,打對手一個猝不及防。

格斗榮耀游戲亮點
擁有豐富多樣的角色,每個角色都有獨特的技能和特點,盡情享受打擊感。
游戲里除了有格斗對決,還加入了冒險元素,能讓玩家體驗到真實的對戰樂趣。
為你構建了一個充滿熱血與激情的格斗冒險天地,讓你沉浸式感受拳拳到肉的極致打擊體驗與緊張刺激的真實戰斗氛圍。
華麗絢爛的特效與極具沖擊力的音效,為玩家帶來了遠超預期的戰斗爽感。

格斗榮耀游戲測評
3V3熱血團隊對決搭配豐富角色設定,為你開啟全新競技挑戰!拉上小伙伴組隊并肩作戰,多樣趣味戰斗模式與豐富對決關卡,讓你沉浸體驗游戲的多彩魅力!
更新日志
v1.0.333版本
修正若干錯誤
v1.0.298版本
【模式】
- 新添單人車輪戰玩法,玩家能挑選3位英雄參與對決,讓戰斗的策略性更強。
【英雄】
- 修正摔跤之王的隔空抓取的錯誤。
- 加強突刺玫瑰的起手輕擊命中敵人的硬直。
- 修正部分英雄閃避卡死的錯誤。
【系統】
- 新增QQ和微信登錄。
- 選擇英雄皮膚的同時,增加了保存功能。
v1.0.293版本
【模式】
- 修正升級模式下特定屬性的錯誤。
【英雄】
- 加強無影腳阿麗進攻距離。
- 修正摔跤之王的隔空抓取。
- 加快雙刃舞者的標記疊加。
- 修正霸體和格擋兩者優先級的錯誤。
- 增加所有英雄的閃避距離。
- 增加格擋時的精力消耗。
- 大錘的標記,加快積累,減緩消退。
【系統】
- 修正大廳界面UI重疊的錯誤。
- 修正大廳界面一些提示錯誤。
v1.0.290版本
【閃避史詩級增強】
總是被三個對手聯手攻擊,自己卻沒辦法反擊?再也不用害怕了,只要一個閃避動作,就能解除地面硬直和浮空的狀態。
閃避冷卻時間的調整規則如下:當角色未遭受攻擊時,觸發閃避的冷卻時間保持原有設定不變;而在角色處于硬直或浮空狀態時,觸發閃避的冷卻時間將會延長。
目前近距離攻擊的英雄閃避CD大幅減少。
【英雄】
提升精力值的上限,加快精力值的恢復速度,就能施展更多的連招。
摔跤之王加強抓取招式的傷害。
對各英雄的連擊獎勵機制進行了調整,現在統一設定為:連擊數越高,角色的攻擊力就越強。
優化了每個英雄的連招流暢性。
修改了狂野大刀和先鋒之盾的待機動作。
進攻評價的呈現形式從星星數量調整為了文字描述,對應的等級依次是:普通、熟練、精湛、高超、非凡、超凡。你是否能完成超凡級別的操作呢?
【模式】
調整挑戰模式的難度,使其有所降低。另外優化敵人的AI,避免它們在墻角處停滯不動。
增加硬核模式,無道具,無復活。
新增強力寶箱道具【皇冠】,獲取后會在一定時間內變身為Boss,同時背景音樂也會隨之切換。
究竟誰才是潛藏的幕后Boss?(挑戰模式中敵人不會進行拾取操作)
【系統】
我們已取消原先默認的“提前”按鍵機制,現在默認采用“即時”模式。
由于許多玩家反饋,在“提前”機制下,動作技能、大招等的釋放存在延遲,并且已經輸入的操作無法進行修正。
"即時"機制更符合格斗游戲的目押特點。
簡化基礎教程,讓新玩家更快完成教學。
在對戰等待界面時候,會出現各種游戲機制的提示。


























