《遺民》是一款趣味性十足的宇宙沙盒建造游戲。在游戲里,你將深入宇宙星系,探索形形色色的星球,在星球表面開展各類建筑工程,逐步建立起獨屬于自己的文明與家園。游戲中,你能建造火箭發射臺、太空電梯以及各類設備,把地表資源輸送到環繞恒星的空間站;當恒星周邊的發展空間趨于飽和時,你還可以前往其他星球繼續采集資源、拓展版圖。
遺民游戲玩法
打開遺民(即EarthRemnant),點擊左下角的“新的開始”按鈕。
游戲開始前會有一段文字交代游戲背景;
然后會提升玩家生成地圖,你可以自定義選擇;
進入游戲后的界面如圖所示,玩家需要在這顆星球上開展礦石開采與建筑搭建工作,并且依靠科學合理的運營方式,推動整個星球不斷發展。
另外,點擊左上角的設置按鈕,還能夠對游戲畫質、音效進行調整,并且可以保存游戲數據。
遺民游戲開局攻略
開局階段,先建一座風電站和一座礦井,剩下的資源全部用來鋪設農場。等人口達到五個時,立刻補充一間簡易住房,直到人口完全住滿,這就算完成開局的第一步了。
第二步的核心是在保證能量為正的前提下,把地圖上所有鐵礦都覆蓋開采——要是人口足夠,優先搞煤電會更劃算,畢竟成本低。前期礦場的生產效率確實很慢,當然你要是不嫌麻煩,手動盯著挖礦也行哈……這個階段可以建個實驗室攢科研點,但別造太多耗鐵礦的建筑,不然鐵礦都用完了,還怎么建新設施來擴展產業鏈呢?
再次提醒要時刻確保鐵、電、食物的產出均為正值。由于食物消耗會隨著人口的增長而增加,因此若打算掛機,食物產出與食物消耗的絕對值相加后,需要大于人口上限的五分之一。
鋪滿礦后,鐵礦產出應該能達到200到400(點了科技的話會更多)。這時候把實驗室鋪滿,掛一會兒機,升級礦井時注意產能和節能的平衡。獨立城市、官僚機構和大數據處理器這幾項,前期建議只點節能;理論上獨立城市和大數據的節能可以點到36級,每升十級就順便把官僚機構的節能升一級。
之后建造兩個官僚機構、一個獨立城市和一個大數據處理器,就能讓行政能力的產出變為正值。
現在已經有了可靠的比特來源,接下來會持續推進科技升級,同時擴大能量產出規模,為能量資源的太空應用做好準備。
遺民游戲亮點
沉浸在安靜的環境中,感受獨特的視覺效果;
選擇不同的操作機制進行闖關,獲取成功;
控制自己的星球不斷收集資源,保障生存條件;
擁有豐富的副本需要完成任務,獲取趣味冒險;
科幻世界場景提升可玩性,領略高度自由玩法。
遺民游戲特色
【星球】
《遺民》屬于沙盒題材的模擬經營游戲,玩家將引領開普勒人在一顆“未知”的星球上迫降,進而搭建殖民地。在此過程中,需對星球的礦物資源進行開發,同時收集化石能源、風能、太陽能等各類能源,以此保障殖民地的正常運轉,并且持續增加殖民地的人口數量。
【恒星系】
您可以建造火箭發射器、太空電梯之類的設施,把地表資源輸送到恒星系里的空間站,也能在星球軌道搭建探測器-衛星網絡。還可以把大量能源傾注到星系巨構的建造上,比如包裹一顆恒星來為整個星系供應電力,但要留意:奇觀可是會誤國的!
【銀河系】
當恒星系發展到飽和狀態時,您可以引領您的子民前往其他恒星系開拓殖民地。無論是千里冰封的酷寒絕地,還是四季常夏的熱帶雨林,都能成為您新的殖民領地。在這里,您可以采集其他星球獨有的礦物資源,建造具有特殊功能的建筑設施,最終將這些成果反哺給母星。
【經濟】
您的帝國疆域遼闊無邊,然而統治的星球數量越是繁多,就越需要重視每個星球的經濟動態。一旦某個星球的人口數量無法支撐崗位需求,該星球便會慢慢陷入入不敷出的惡性循環;而若人口過剩,失業問題又將成為新的棘手難題。請務必合理滿足各星球的各類需求,不然它們很可能會給您帶來無窮無盡的麻煩。
【管理】
不管是挑選何種能源類型,還是您治下百姓的教育事宜,又或是每個勞動者的生活水平,都得審慎考量。吃苦耐勞的歲月或許能降低您的開支成本,可幸福生活同樣是全體民眾的正當訴求。
【遠征】
一個龐大的帝國怎能缺少一支強大的艦隊?盡管開普勒人的光榮傳統不允許武力存在,但隔著無數光年,所有決斷皆由您自行定奪!建造巡洋艦與科研船,探索銀河系的每一個象限,或許就能揭開某些不為人知的秘辛。
【國策】
國家發展的方向由您親手擘畫,燃眉之急的危機待您親自化解。國民的未來系于您的每一個抉擇,懇請您權衡利弊,做出最明智的判斷——若稍有差池,內心的愧疚定將如影隨形。
遺民游戲測評
在《遺民》這款游戲里,操作設計得十分簡單,很容易就能上手。你只需依據任務指示,去開采各類不同的礦石,搭建各式各樣的建筑,再通過合理的經營策略,推動整個星球不斷發展壯大,最終成為最出色的經營者吧。
更新日志:
v0.47.0版本
*軌道建筑能夠正常移除
*簡易礦井的價格從50礦物降至25礦物
*普通礦井的價格從100礦物降至50礦物
*簡易礦井的礦物產出從0.8提升至2
*普通礦井的礦物產出從1提升至4
*高能礦井的基礎收益從4礦物提升到10礦物每月
*倉庫不再消耗礦物和電力
*電池的損耗大幅度調低
*將碳鋼電弧爐的世代要求降低至科技世代
*大幅度降低軌道建筑和巨構的建造成本
*提高軌道建筑和巨構的產出



































