《銀河戰艦》安卓版是由絕地游戲獨立研發的3D星際策略游戲,以科幻宇宙戰爭為核心背景,依托前沿的移動端技術與震撼的光影特效,搭建起一個宏大且寫實的太空世界。游戲內不僅有上百款精心雕琢的戰艦模型供玩家體驗,還融合了副本挑戰、日常任務、資源爭奪、策略部署等多元玩法,更涵蓋基地建設與星球征戰等PVP模式,為玩家帶來沉浸式的星際戰略游戲體驗。
在這款游戲里,玩家將化身星際指揮官,置身于高度發達的未來太空文明,開啟獨屬于自己的征服征程。你得在浩瀚無邊的宇宙中收集或奪取資源,確保軍需充足,在各個星系間部署兵力、開展升級與清剿行動,為拓展勢力范圍做好鋪墊。與此同時,還需在功能完備的小型基地里完成一系列基礎運營事務,為每一次遠征筑牢堅實的后方保障。
游戲特色
【宇宙星辰,盡收眼底】
美術風格刻畫細膩,太空航行、基地管理、戰斗場景這三大核心界面各有獨特風格,帶來強烈的視覺沖擊。
【基地建設,科技引領】
可以選擇多樣的發展路徑,科技突破將是提升戰力的關鍵所在。
【艦隊組合,協同作戰】
五種艦船類型、上百款戰艦可供自由搭配,還能支持多人組隊,一同組建星際聯合艦隊。
【星域爭霸,戰術博弈】
星域控制權的爭奪中,各方勢力激烈角逐,攻防策略需統一調度,這無疑是對指揮能力的嚴峻考驗。
【資源有限,弱肉強食】
資源可互相爭奪,遵循叢林法則,勝者為王。
銀河戰艦建筑升級攻略
作為一款深度策略類SLG游戲,《銀河戰艦》的建筑系統在整個游戲里占據核心地位之一。建筑升級的效率高低,會直接左右整體實力的提升速度。下面為大家分享幾條實用建議,助力各位更快把握游戲節奏。
推薦優先級排序如下:指揮中心排在首位,其次是研究中心,接著是兵營,之后是倉庫建筑,再然后是軍港,接下來是資源建筑,最后是材料工廠。
在游戲的前期階段,建議優先跟著主線任務走,這些任務給的獎勵里一般會有額外的建造隊列和自動建造的道具,能讓你在升級主建筑的同時,也把其他設施一起提升起來。到了中后期,就可以根據自己的實際需求,去購買更多的建造隊列,這樣能讓整體的建設速度變得更快。
首先要優先提升指揮中心的等級,畢竟它是其他建筑等級上限的基礎,還能解鎖多項功能。只要資源足夠,就盡量第一時間進行升級,要是有必要,也可以用加速道具或者氪晶來快速完成升級。
研究中心的作用同樣關鍵,像艦隊指揮理論、復制工藝這類重要科技都設有等級門檻。其中,艦隊指揮理論關乎艦隊數量的上限,復制工藝則決定了防守隊列的容量,二者對銀河戰場的影響至關重要。除此之外,士兵征召、火控、隱身等科技也會直接左右戰力水平與征兵效率。
兵營的等級會影響士兵儲備的總數量以及每個隊列的產出數,特別是到了游戲中后期,足夠的兵力是外出征戰的基礎。要是兵力不夠,很多行動都會受到限制。所以建議早點把兵營等級升上去,還可以用氪晶買額外的征兵隊列來提高上限。
倉庫建筑可對一定數量的資源起到保護作用,避免其被掠奪;對倉庫進行升級,能夠降低基地遭到攻擊后的資源損失,對于頻繁遭遇襲擊的玩家來說,這一建筑會是十分合適的選擇。
軍港的等級會對戰艦復制的質量產生影響,要是經常處于被動防御的狀態,建議優先把軍港的等級提升上去,以此增強防守方面的能力。
資源建筑的優先級相對不高,因為主要資源的獲取途徑并不只是依賴它們的產出,所以可以在主建筑升級遇到困難時,有選擇地去提升這些資源建筑。
材料工廠建議安排在最后階段,因為它開啟時間較晚(大約70級),而且需要投入大量裝備圖紙和資源。考慮到星球產出、海盜掉落、氪金直購等獲取渠道比較豐富,實際上并不用急于開啟。

銀河戰艦資源系統介紹
在《銀河戰艦》的宇宙里,資源是支撐所有發展進程的核心要素。游戲內設有三種基礎資源,它們分別被應用于建筑升級、科技研發、戰艦打造和士兵招募等關鍵環節。若能熟練運用高效的資源獲取策略,便能讓你在浩瀚的星際征程中搶占先機,領先他人一步。
資源分類
金屬:在建筑升級、科技研究以及材料生產等關鍵環節中發揮作用。

晶體:可在建筑升級、科技研究、戰艦裝備強化以及材料制造等場景中使用。

能源:招募士兵、艦隊出征所必需的重要資源。

資源獲取方式
金屬可通過基地生產、海盜剿滅、基地戰掠奪、星球探索、資源礦開采、快速購買等途徑獲取。
晶體:可通過基地生產、清剿海盜、基地戰掠奪、星球探索、資源礦開采、副本通關、快速購買等方式獲得。
能源的獲取途徑有基地生產、剿匪任務獎勵、基地戰掠奪所得、星球探索收獲、資源礦采集以及快速購買等。需要注意的是,提升結晶工藝、冶金工藝和能源工藝這三項科技,能夠明顯提高資源的產出效率。

資源保護機制
提升資源倉庫等級可有效防止其他玩家掠奪你的資源。

同時,升級存儲工藝科技也能增強資源防護能力。

資源用途與比重分析
金屬相比其他資源更容易得到,前期不會不夠用,但隨著建筑等級提高,后期對金屬的需求會大大增加。
在游戲前中期,晶體的獲取難度不小,不管是攻打海盜還是參與星球戰,得到的晶體數量都比較有限。所以要格外重視防守,防止晶體被掠奪,在升級選擇上也應該優先考慮那些能帶來高回報的項目。
能源是所有資源里最核心的一種,沒有它既沒法征兵,也沒法讓艦隊開展行動。鑒于其產量不高且獲取難度大,建議對出征目標進行合理規劃,防止陷入能源枯竭的窘境。
更新日志
v1.31.87版本
新增專屬戰艦-塔辛S。
新增遺跡玩法-超空間隧道。
當主基地處于死星周邊區域時,能夠開啟超空間隧道,從而達成兩個基地之間的聯動效果。
當其中一個基地遭受襲擊時,另一個基地會自動調遣處于閑置狀態的艦隊前往支援。
當鏈接處于激活狀態時,自動防御系統將隨之啟動,在進行防守操作時能夠觸發護盾反擊效果,進而對目標造成傷害或施加負面狀態。
當雙方基地建立鏈接后,護盾值會得到提升,且提升的幅度會隨著遺跡等級的提高而不斷增強。
優化環形廢墟爭奪戰玩法體驗。
調整天琴座遭遇戰活動規則,提升趣味性與公平性。
優化多個界面交互邏輯,提升操作流暢度與整體體驗。














































