戰爭與文明國際服是一款深受玩家青睞的策略游戲,游戲內設有8個風格迥異的國家,每個國家都具備專屬的兵種、武器與建筑特色。無論玩家選擇哪個國家,都能充分體驗城鎮建造、資源爭奪以及軍團對戰等多樣玩法。此外,游戲還巧妙結合了城市規劃、資源調配與戰爭謀略等多重元素,為玩家帶來全方位且富有深度的游戲感受。
游戲特色
最強兵種集結,戰斗一觸即發!
諸葛弩兵、近衛騎士、花郎射手與扶桑武士等特色兵種正待你調遣。多樣戰術組合,巧妙規劃作戰策略,迅速擊潰敵軍,搶占資源以獲勝利!全新大型團戰PVP模式現已開啟,守護自身文明,攻占敵方文明領地,譜寫獨屬于你的傳奇篇章!
化身文明領主,踏上人類文明進化之旅!
華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼這八大文明可供你自由選擇。你將跨越石器、古典、火藥等不同時代,借助領土建設、外交貿易、資源開發以及戰爭掠奪等方式,締造出最強大的文明。
史詩英雄助力,重現奇跡建筑輝煌!
你可以從拿破侖、埃及艷后、西楚霸王這類史詩英雄中自由挑選。空中花園、紫禁城、金字塔等奇跡建筑,能在你手中重新綻放光彩。城墻的搭建、領地的規劃、攻防的策略,都能由你隨心設計。
文明再現,奇跡建筑時代養成
在《戰爭與文明》里,華夏、大不列顛、高盧、日耳曼、雅典、扶桑、羅馬、高麗這八大文明將得以重現。領主能夠自主挑選文明,親身經歷石器、古典、火藥等不同時代,借助資源發展、戰爭掠奪等途徑,把自己的文明打造為最強盛的存在。在文明演進的過程中,金字塔、紫禁城、兵馬俑等奇跡建筑會逐一出現,真實地復刻人類文明的進化軌跡,讓玩家深切體會到文明發展所蘊含的獨特魅力。
英雄降臨,特色兵種策略戰斗
在領主發展文明的進程里,能夠借助建造城堡來邀請史詩英雄協助作戰。拿破侖、埃及艷后、西楚霸王這類文明領袖重新歸來,帶領諸葛弩兵、近衛騎士、花郎射手等具有特色的兵種去征服世界。在副本征討、聯機對抗等各種各樣的戰斗玩法當中,考驗著各位領主在兵種搭配、戰術安排、攻擊命令等策略方面的選擇能力。
戰爭與文明哪個文明最強
日耳曼
戰斗
集結力量,提升傷害,日耳曼是戰斗能力最為出眾的國家。
若獲得15%的傷害加成,日耳曼的實力無疑會是最強的,不過這需要以一場聯機勝利作為前提條件。
若刻意追求勝利,會耗費大量時間,得不償失。
特性:更快、更有效地集結
固有部隊:汪達爾人—傷害提升20%
集結持續時間翻倍,集結冷卻減少5秒。
在多人戰役模式下,所有單位的傷害將獲得15%的常駐加成效果。

大不列顛
戰斗
英國擁有最為強大的弓箭手。
弓箭手是兼具生存能力與輸出能力的關鍵力量,鐘情于英國陣營的玩家可要掌握好弓箭手的操控技巧哦。
經濟
掠奪+15%,無需多言。
特性:額外獲得戰利品(掠奪資源)
固有部隊:長弓射手——攻擊范圍增加1,傷害是普通弓手的115%。
攻擊中獲取的掠奪戰利品增加15%(也就是說,英國在將所有經濟建筑的資源都收集完畢后,還能額外多獲得15%的資源)。

高盧
戰斗
聯盟兵力+6,無須贅述。
法國的重騎兵堪稱最強,玩過魔獸的玩家都清楚,主坦克增加20%的血量會帶來怎樣的影響?
重騎兵搭配弓騎兵能夠實施搶劫行動,重騎兵與弓箭手組合可以開展掃蕩作戰,重騎兵在多種戰術玩法中都能發揮作用。
經濟
縮短軍隊訓練時間不止20%。
比如常規訓練時長為1小時,縮短一半就變成30分鐘,可法國方面能壓縮70%,訓練時間僅需18分鐘,速度差不多快了一倍。
節省下來的時間用來做什么呢?不如跟著我一起去“掃貨”,來了就帶走一件吧!

羅馬
戰斗
增加兵力上限,越到后期加成越多。
更龐大的軍隊能夠配備更全面的兵種。

戰爭與文明最強兵種攻略
在《戰爭與文明》這款游戲里,一共設有八大獨具特色的文明,每個文明都擁有其專屬的兵種,這些兵種涵蓋了遠程與近戰類型,有的專長于長時間的持久作戰,有的則更適合追求速戰速決。下面就為大家逐一介紹各個文明的特色兵種。
諸葛弩兵
諸葛連弩凝聚著華夏民族的智慧,華夏陣營的特色兵種正是配備該武器的諸葛弩兵。這類射手的特技在于射擊速率達到普通弓手的兩倍,若與坦克部隊協同作戰,既能確保穩定的高額輸出,還可實現資源的快速掠奪。

長弓射手
來自日不落帝國的長弓射手同樣是遠程輸出的典型代表,它的特技是射程提升1點且傷害增加15%。憑借高傷害與超遠射程的組合,在攻城作戰中能夠穩步推進。此外,大不列顛文明本身具有掠奪資源加成的特性,這使得長弓射手成為一個侵略性較強的兵種。

高盧騎士
高盧騎士堪稱機動部隊里的頂尖戰力,它擁有提升20%生命值與15%傷害的特技。出色的機動性搭配高傷害、高生命值的特性,與坦克速推的進攻策略高度契合;再加上高盧文明在訓練和友情方面的加成,以及自身訓練耗時短、兵力上限高的優勢,讓它能更頻繁且強力地掠奪資源,助力文明實現快速發展。

汪達爾人
日耳曼的文明特色在于能更迅速且持久地完成部隊集結,汪達爾人則具備20%的傷害加成效果。部隊集結攻擊是《戰爭與文明》里把控戰斗節奏的核心要素,日耳曼的汪達爾人能夠有效填補步兵移動遲緩、攻擊節奏滯后的短板,充分施展破壞建筑的專長,助力玩家在對戰中贏得勝利。

近衛騎兵
雅典是一個側重經濟發展的文明,其建筑發展更為快速高效,這使得文明時代的成型速度更快。雅典的獨有兵種近衛騎兵具有血量提升10%、傷害增加25%的特性。與高盧騎士不同,近衛騎兵的傷害更為出色,在進攻部隊中能夠肩負輸出任務,實現攻防兼備,適配多種攻擊戰術。

武士
扶桑文明的武士擁有20%的傷害提升特性,對側重資源發展的玩家而言,武士的傷害加成與扶桑城鎮的防守優勢相結合,能有效守護資源,助力文明更安全地向更高時代推進。

花郎
花郎作為三大射手之一,堪稱輸出能力最恐怖的遠程兵種。其傷害提升幅度達40%,無論在游戲前期還是中后期,都是戰場上的得力武器。在戰場掠奪戰斗中,花郎對防御部隊的打擊效果具有毀滅性。此外,高麗文明的特色在于可運用額外戰術,無論是兵力回復還是防御干擾,都能讓花郎最大程度地保障輸出能力。

羅馬軍團
以軍團命名的羅馬文明特色兵種羅馬軍團,和其他擅長破壞建筑的步兵一樣,但在戰場上的表現更為突出。25%的血量加成,再加上文明特色帶來的10%額外兵力,使得羅馬步兵成為資源掠奪戰中的可怕存在。憑借更厚的血量與更多的部隊,重現羅馬昔日的輝煌。

戰爭與文明如何獲得皇冠
皇冠是游戲內的充值貨幣,在加速練兵、快速援助、建筑速升等場景中都發揮著關鍵作用。下面是小編為零氪玩家整理的快速獲取皇冠的實用技巧。
第一種方法是捕捉公鹿,系統會不定時在玩家的領地刷新各類動物,只要獵獲其中最稀有的公鹿就能獲得4個皇冠。一般來說,捕捉公鹿需要3名空閑市民,且捕捉時長為45秒,相對較長。

在游戲里,公鹿是最稀有的動物。獵殺公鹿后,要等挺長時間才會刷新下一頭。不過玩家能在2級寺廟購買動物的祝福,這個祝福得消耗3個金屬和3張皮革,使用后10分鐘內森林里動物的出現數量會增加,期間有可能刷新出公鹿。

當城鎮中心的等級逐步提高時,玩家能夠對地盤周邊更多的森林進行清理作業。森林在被清理之后,有一定幾率會出現遺跡,玩家對遺跡展開探索就能獲取相應數量的皇冠。但需要注意的是,清理森林的過程會消耗大量的空閑市民以及金幣!

除此之外,新手教程里登場的智者會持續發布一系列成長任務,完成這些任務就能得到少量皇冠。任務內容通常是捐贈兵力、升級建筑之類的,完成起來難度不大。

在游戲里,成就系統是獲取皇冠的主要渠道,它的入口位于主界面左上角智者圖標下方的星星標識處。成就系統所包含的任務通常有清理森林區域、抵御其他玩家的進攻,以及在聯機對戰模式中消滅敵方兵力等,只要完成這些指定目標,就能領取相應的皇冠獎勵。

單人模式和聯機模式有所不同,它包含5張地圖。玩家在地圖上攻克據點后,能夠得到相應的金幣與食物獎勵;要是成功拿下某張地圖上的全部據點,就能領取皇冠了。

最后一種方法是通過消耗食物來清除巖石和樹木,清除完成后有一定概率獲得皇冠,這也是皇冠的持續產出途徑之一。

戰爭與文明如何選擇奇跡
城堡等級3級開啟青銅時代
可選擇的4種奇跡分別是:巨石陣、空中花園、雅典衛城和金字塔
巨石陣
提升駱駝與道路的產出效率,能讓駱駝收入較同期提升20%,道路收入較同期提升100%,這對于傾向于開展種菜玩法的玩家而言,不失為上佳選擇之一。
當道路將城堡與建筑連接起來后,就能獲取金錢收益。點擊道路并點擊問號,可查看道路連接率,每連接一個建筑,連接率會提升10%。
金字塔
金字塔能夠提升農田產量,讓產量增加兩成,是玩種菜模式玩家的可選方案之一。
(PS:金字塔的作用范圍有限,請將農田布置在金字塔周邊區域,如此才能讓金字塔的效果正常生效)
空中花園
空中花園能提升金礦與果樹的產量,同時縮短其采集時間和再生時間,具體為采集時間減少50%、再生時間減少20%、產量增加20%,是玩種菜模式玩家的可選建筑之一。
前期不少人選擇奇跡,無非是因為它外觀出眾。如今確實是個“顏值當道”的時代,可你們難道沒瞧見其他奇跡在黯然神傷嗎?
雅典衛城(重頭戲來了)
雅典衛城是唯一可供非種菜玩家選擇的建筑,其核心功能為防御,能使防御者的生命上限提升15%,同時縮短防御者20%的生產時間,堪稱出色的防御建筑,前期強烈推薦!
(溫馨提示:雅典衛城的防御效果存在范圍限制,防御兵種必須部署在指定的圓圈區域內才能發揮作用,這一點請務必留意!)
(PS:第一次奇跡選擇影響不大,主要看個人喜好吧!)
防御構建心得分享
在《戰爭與文明》里,聯機征戰是玩家獲取資源的核心途徑,也是收集資源最快捷高效的方式。既然有進攻,自然就需要防守,為避免資源被他人掠奪,防御環節至關重要。游戲中的防御手段主要依靠防御建筑、衛兵和城墻這幾類。通過穩固防守來替代貿然進攻,守護好自身資源,才能夠更順利地推動文明發展。
防御建筑
防御建筑是文明發展初期最直接且最有效的防守依托,從早期的箭塔到后來的弩炮、堡壘等,均為抵御敵人入侵的核心力量。

防御建筑的數量與等級得跟上當前所處的時代來搭建,處于當前時代最高級別的防御建筑,在驅逐敵人方面會更具效果。通常情況下,防御建筑大多會搭配布置在資源倉庫(比如風車、市場)的周邊以及主城區,以此來阻止入侵者搶奪資源,同時也能防止他們快速取得勝利。另外,防御建筑的周圍最好也環繞建造一些能夠生產防衛部隊的建筑。
防衛部隊
衛兵是專注于領地防守的部隊,和兵營主動制造不同,它由特定建筑在遭受攻擊時自動生成。營寨、馬廄、指揮所等是防衛部隊的主要建筑,當這些建筑被敵人攻擊時,會在一定時間內生產衛兵進行防御。

只要生產衛兵的建筑保持完好,領地在遭受攻擊時就會持續產出衛兵;衛兵的防御優勢在于能長久干擾敵人,若與防御建筑搭配使用,效果會更加顯著。
城墻防御
城墻不僅是領土規劃格局得以呈現的基礎,也是防御最根本的手段。在《戰爭與文明》里,每一場攻擊戰斗都存在時間限制,而城墻可以極為有效地減緩敵人的進攻節奏,幫助玩家撐到戰斗結束并贏得勝利。

在重點建筑兩側修筑城墻,并輔以陷阱等設施,能讓領地的防守更穩固,資源守護也更得力。通常來說,和城墻搭配效果最佳的就是防御建筑。借助城墻保護防御建筑免遭破壞,能讓防御建筑最大限度地攻擊來犯的敵人。

除了上述防御手段之外,守衛領土時還能設置陷阱。陷阱具備多種功能,和箭塔、城墻搭配使用都能收獲不錯的效果。更多的防御方式、更強大的守護手段,正等待各位陛下逐步探索發現!
更新日志
v1.7.16版本
一、新增功能:
聯盟等級:聯盟通過參與全面戰爭獲取經驗值,等級提升后成員可領取對應的聯盟福利
新英雄:異域玫瑰
新兵種:偵察機
新建筑:突擊車陷阱
博物館:增加傳奇文物展位
二、城堡、機場等多種建筑可升至更高等級
三、平衡性調整
武裝直升機:火箭射程調整為5
聯盟議會:加入聯盟當天無法捐贈貢獻點數
信號彈:武裝直升機可觸發信號彈
四、修復部分已知問題
























