《不一樣卡牌2:迷妄之塔》是一款別具一格的卡牌策略肉鴿游戲,采用了經(jīng)典的仿DNF畫面風格,搭配獨特的卡組構建機制。游戲中設有多種地圖可供選擇,闖關時能體驗到豐富有趣的資源分配玩法;你可以通過自定義裝備組合,結合不同裝備的屬性值打造全新道具,還能根據(jù)不同模式搭配全新卡組發(fā)起挑戰(zhàn)。此外,多人模式支持你與其他玩家一同參與PVP對戰(zhàn),多樣的組合方式與海量裝備類型,能讓你跟隨主線劇情推進故事,無論是速度型還是力量型卡組,都能助你構建專屬的獨特卡牌流派,快來挑戰(zhàn)和體驗吧!
不一樣卡牌2迷妄之塔游戲玩法教程
進入其中,創(chuàng)建好自己的角色。
在游戲中先根據(jù)游戲任務進程來熟悉下。
我們先熟練下基本的連招方式。
當選好攻擊方式之后,直接準備。
一般戰(zhàn)斗勝利可以獲得獎勵,經(jīng)典的翻牌。
不一樣卡牌2迷妄之塔游戲優(yōu)勢
在塔樓里構建卡組,打造強力連招,裝備之間能夠相互融合,使A裝備獲得B裝備的效果
獲取神器、史詩、傳奇級別的裝備后,這些裝備所附帶的效果能夠讓技能的威力得到提升,或者更便于玩家組合出連貫的技能連招!
主城地圖的設計和DNF的主城類似,玩家能與NPC進行互動,同時也包含了野外地圖等相關設定。
總共有10個裝備部位,包含品級、詞條、技能等設定,采用的是替換養(yǎng)成的模式。
不一樣卡牌2迷妄之塔游戲亮點
美術的2D表現(xiàn)略顯粗糙,帶有較強的個人創(chuàng)作風格。主城場景里NPC分布稀疏,整體空間感顯得較為空曠。
界面的布局風格和單機游戲有些相似,文本的字體稍微偏小,UI部分的視覺效果近似色塊。
主角的職業(yè)設定和DNF有點相似,造型設計比較大眾化,沒給人留下太深刻的印象。
戰(zhàn)斗的表現(xiàn)效果較為普通,動作存在一定程度的僵硬感,連擊傷害是通過飄字來呈現(xiàn)的,相比主角,怪物的連擊體驗或許更具爽快感,整體戰(zhàn)斗缺乏太多吸引人的亮點。

不一樣卡牌2迷妄之塔游戲特色
核心戰(zhàn)斗具有較強的策略性,卡牌出牌的最優(yōu)策略是追求最大連擊,這種玩法有點類似藍圖的連線操作。
某些卡牌能夠提升最多出牌數(shù)量,而出牌的先后順序與組合方式,還有著相當大的研究探索空間。
連擊規(guī)則存在一定上手難度,新手引導的介紹不夠詳細,理解起來需要花費一些功夫。
關卡推進采用經(jīng)典肉鴿游戲的三選一地圖設計,包含怪物遭遇、商店補給、卡牌強化或刪除等功能模塊,玩家擁有豐富的選擇空間;同時需要對塔幣進行合理規(guī)劃,以達成戰(zhàn)斗力的最優(yōu)提升。
不一樣卡牌2迷妄之塔游戲測評
DNF風格的地牢肉鴿玩法,每次體驗都能解鎖全新戰(zhàn)斗風格,搭配融入全新主線劇情的角色成長系統(tǒng),加上各類粉裝掉落機制,帶你重溫DNF50版本的經(jīng)典樂趣,再次沉浸那個充滿回憶的阿拉德世界!




























