艾比之星是一款像素風(fēng)格的生存冒險手機游戲,玩家將化身外星生物入侵后的少數(shù)幸存者之一——艾比,在遍布外星侵略者的末日世界里為生存奮力抗?fàn)帯D阈枰褜に锌捎玫奈镔Y,以此對抗盤踞地球的外星人,同時尋找隱藏在這顆星球上的最后希望,帶領(lǐng)人類完成絕地反擊,讓光明重新照耀這片土地。 游戲采用經(jīng)典的俯視角動作射擊模式,玩家可操控艾比在廣闊的開放世界中自由探索。通過搜刮武器與各類物資來強化自身裝備,還能擊敗敵人獲取經(jīng)驗,提升各項能力屬性,從而應(yīng)對后續(xù)愈發(fā)艱巨的挑戰(zhàn)。 若你對生存冒險類游戲情有獨鐘,那么《艾比之星》絕對是不容錯過的佳作,趕緊來體驗一番吧!
艾比之星游戲亮點
這款游戲以世界末日生存為核心玩法,盡管和不少同類型游戲在玩法上有相似之處,但整體內(nèi)容依然相當(dāng)出色。
采用像素風(fēng)格打造的游戲畫面,搭配橫版冒險解謎玩法,能夠為玩家?guī)頍ㄈ灰恍碌挠螒蝮w驗
在地球遭遇外星生物入侵后,人類踏上了艱難的探索之路,不斷搜尋賴以生存的資源與食物,為了活下去而奮力抗?fàn)帯?/p>
在冒險的旅途中,你會遭遇形形色色的敵人,需要與他們展開戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)勝這些敵人后,你將收獲豐厚的獎勵。
艾比之星游戲新手攻略
艾比之星是一款像素風(fēng)格的射擊生存游戲,它有著輕松的射擊體驗,玩起來也十分休閑,接下來就讓小編為大家介紹一下這款游戲的玩法吧!
這款游戲和加拿大的那款有點類似但又不完全一樣,跟《挺進地牢》更是像到了骨子里——不過它多了金幣收集和天賦系統(tǒng)(這點我不太確定哈),子彈消耗機制也保留著,就連近戰(zhàn)攻擊居然都要耗子彈,這設(shè)定真的讓人哭笑不得。換彈系統(tǒng)也有,整體操作也是雙搖桿模式。要說區(qū)別嘛,主要就是少了大量搜刮的玩法,而且天賦不能疊加,數(shù)量也沒那么多,除此之外幾乎和《挺進地牢》沒差。
翻滾鍵有事翻滾會射。
游戲沒有故事,只有一直刷刷。
只要運氣夠好,湊齊3個及以上急救包、2個及以上吸血瓶、血量上限提升、2個及以上巨人殺手0,再加上1個以上的暴擊幾率,那基本就沒對手了,每秒回100血都不在話下,打boss我都直接正面硬剛,用小刀就能搞定。
有人說這游戲手殘玩不了,其實這游戲已經(jīng)很人性化了。要是你玩過《挺進地牢》,怕是得哭出來——那游戲里怪物血量少、攻擊低,就算Boss血厚,也基本是原地等死的狀態(tài);而且彈道速度和軌跡都很友好,特別好躲,攻擊也不算高。
就是游戲不能反轉(zhuǎn)屏幕。
游戲希望能取消近戰(zhàn)消耗,或者把消耗減到一半。子彈這東西除了買槍、收槍的時候能得到,就沒有別的獲取途徑了。而且它的傷害也不算很高,消耗速度卻實在太快,二十多發(fā)的彈夾沒幾秒就打空了。
游戲我就玩到雪地地圖那部分就沒再玩了,我也想繼續(xù)玩下去,只是在這里已經(jīng)回檔回了η次了。
克服各種bug各種回檔后終于。
【通關(guān)】
ps: 就像開發(fā)者提到的,部分房間進入后會遇到黑色區(qū)域,你既可以把它當(dāng)作隱藏房間來探索,也能將其用作刷取金錢和道具的工具。
用(特別是卡在房間出不去的那種最容易卡成功)【具體方法等,等到又子彈攻擊你就成功了,特別是卡房間的那種。
差不多十幾秒就能搞定】,游戲里有兩個boss,本來后面應(yīng)該還有第三個boss的,但沒做出來。
ps: 房間內(nèi)用翻滾加攻擊的操作能嘗試出去,但這個方法有一定概率成功,同時也可能卡出當(dāng)前房間進入黑區(qū)。遇到這種情況,用翻滾回到原房間再重新嘗試就行,過程中需要多些耐心。
ps:基本各種卡位除了地形翻滾攻擊都能出來。
艾比之星游戲特色
游戲里有超多武器任你挑選,每款武器都具備獨特的屬性與對應(yīng)的使用方式
BOSS戰(zhàn)將的對決異常精彩激烈。或許你的裝備并非頂尖,但憑借出色的操作依舊能夠戰(zhàn)勝對手。
在冒險過程中,你會遇到其他幸存者并給予他們幫助
各種隨機支線任務(wù),每個角色的獎勵都很豐厚,可以選擇完成
艾比之星游戲評價
艾比之星以經(jīng)典像素風(fēng)的探索冒險玩法為核心,搭配高自由度的大型地圖與豐富的制造系統(tǒng),玩家能自由利用搜刮所得的物資打造各類物品,在與外星生物的武器戰(zhàn)斗中增強自身實力,于末日世界里書寫專屬于自己的傳奇篇章。
更新日志
V2.1.3
? 恢復(fù)彈夾設(shè)定, 跳躍CD顯示, 延長跳躍CD
? 敵人AI優(yōu)化升級:敵人的智能程度有所提升,追擊玩家時的策略性和持續(xù)性更強了。
? 操作體驗提升:改進了操作流暢性,打怪更輕松。
? 無限背包:背包空間大幅增加,不再為容量發(fā)愁。
? 武器調(diào)整:對武器屬性進行了強化與優(yōu)化,以提升戰(zhàn)斗體驗。
? 動態(tài)更新:新增動態(tài)更新功能,后續(xù)將持續(xù)上線新內(nèi)容。
? 更多挑戰(zhàn)與驚喜:新添武器、遺物、關(guān)卡及玩法,解鎖更多探索可能。

















































