《我是大主公》是一款充滿趣味的休閑塔防游戲,它以獨特的卡通畫風為玩家呈現出一個別樣的三國世界,再搭配上輕松自在的放置玩法,讓玩家在游戲過程中既能感受到游戲的樂趣,又能釋放壓力,獲得暢快的游戲體驗。在游戲里,你將化身為一位主公,穿越到那個群雄并起、諸侯割據的三國時期。你需要不斷地去招募各種各樣實力強勁的武將,然后將他們組合起來,打造出一支屬于自己的強大陣容。隨著陣容的不斷完善和實力的逐步提升,你將有機會向統一天下的宏偉目標發起挑戰。
游戲描述
?單局5分鐘決勝?
核心玩法:把像赤壁之戰這類經典戰役濃縮成5分鐘一局的快節奏攻防模式,契合碎片化時間的游玩需求。還創新推出“戰場隨機增益”機制,比如箭塔射程提升50%或者敵將血量增加一倍,玩家每一局的策略都得靈活調整。
武將系統:可招募關羽、趙云等知名將領,每個武將都具備專屬技能(例如左慈的颶風擊退效果),結合兵種之間的克制關系(弓兵克制騎兵、騎兵克制步兵、步兵克制弓兵),能夠構建出豐富多樣的陣容組合。
?掛機征收與資源管理?
征收機制:借助掛機系統自動獲取金幣與糧草,升級主城相關設施以提高資源產出速度,達成無需額外操作即可穩步成長的“躺贏”效果
玉石系統:頭盔、戰甲等裝備部位支持洗煉屬性,像“城免玉石”能疊加免傷次數,“弓兵暴擊玉石”可強化輸出效果,助力玩家深度定制專屬戰斗流派。
?社交與挑戰?
聯機玩法:可以和好友一起組建“摸魚者聯盟”,合作挑戰高難度的BOSS,也能參與PVP競技玩法(不過要留意氪金武將存在的平衡性問題)
我是大主公內購版游戲軍師系統介紹:
軍師系統解鎖
軍師系統是開局即可解鎖的系統,其入口位于兵營的左上角。當玩家擁有軍師后,就能進入該系統對軍師進行編輯并安排上陣。
軍師解鎖與上陣
獲得軍師后,需在軍師界面手動激活該軍師。激活時,會獲得暴擊傷害加成以及對應兵種的傷害加成,這些加成效果在軍師不上陣的情況下依然有效。因此,哪怕得到的不是最心儀的軍師,也能帶來顯著提升。激活成功后,就可以前往編隊界面,將該軍師裝備到隊伍中了。
軍師戰斗效果
每個軍師都有其對應的專屬兵種,主公裝備軍師技能后,就能在局內直接招募該兵種。軍師沒有攻擊能力,僅在主公身旁提供策略支持。主公可通過點擊裝扮按鈕,選擇戰斗中陪伴自己的軍師形象。
軍師養成
若已重復獲得軍師,可在此處對其進行升星操作,升星后的效果清晰可見,不僅能提升更多暴擊傷害,還能增加對應兵種的傷害加成。值得一提的是,即便軍師未上陣,這部分加成依舊能夠生效。
我是大主公武將系統介紹
武將在游戲里是相當關鍵的養成方向,能在戰場上發揮顯著作用。各位主公開啟武將系統后,就能選擇已獲得的武將登場作戰。
每個武將都有對應的專屬兵種,戰斗時若選到該兵種,布陣的武將便會一同出戰。武將不僅能繼承局內對應兵種的選牌效果,還擁有獨特的專屬技能,因此合理搭配武將是順利過關的關鍵所在。
武將系統解釋
開局就能解鎖的系統,入口在主公界面的左上角位置。當主公等級達到10級時,會免費獲得一名民兵武將關平,他能顯著提升民兵的戰斗能力。

武將系統解鎖與上陣
當獲得武將后,需前往武將界面手動進行激活操作。激活武將時,主公將獲得一定的攻擊力加成。值得注意的是,這部分攻擊力加成即便在武將未上陣的情況下依然有效。因此,即便獲取的并非是自己最心儀的武將,也能帶來顯著的實力提升。
成功激活后,就可以前往編隊界面,把獲得的武將裝備上了。像圖中的馬超,裝備好之后,要是在局內選擇招募重騎兵,馬超就會跟著重騎兵一同沖鋒。

武將戰斗效果
每個武將都具備獨一無二的技能,把武將派上戰場并激活相應兵種后,他們就會在戰斗過程中施展技能。一旦武將在戰斗里犧牲,就得等對應的復活時長結束才能再次參戰,不像普通小兵能馬上復活,或許這就是擁有強大實力所必須付出的代價吧。

武將養成
當你重復獲得同一武將時,可在此處為其升星。升星后能直觀看到提升效果,包括為主公增加更多攻擊力。值得注意的是,這部分攻擊力加成即便武將不上陣也依然有效。此外,當武將升星達到特定星數時,其技能也將隨之得到強化!

各部分玉石洗練屬性推薦
頭盔部位玉石推薦
頭選:進入關卡時,立即進行1次選牌。
百追:對目標造成傷害時,會額外附加相當于目標最大生命值2%的傷害,該額外傷害的上限為自身攻擊力的500%。
城免效果:在城池與拒馬場景下,前8次受到攻擊時可豁免傷害,同時對發起攻擊的敵人造成相當于自身攻擊力60%的傷害。
冷卻效果:出兵冷卻時間減少7%,武將復活冷卻時間減少7%。5、風延效果:颶風術每消滅1名敵人,其持續時間增加1.2秒。
戰甲部位玉石推薦
民兵速攻玉石:當民兵造成傷害時,有8%的概率讓自身攻擊速度提升100%,該效果持續4秒。
弓兵暴擊玉石:弓兵每射擊3次,攻擊必定暴擊。
無敵玉石:當我方兵種刷新時,其受到的傷害將降低99%,該效果持續5秒。
雷擊冷縮玉石:當通過雷擊成功擊殺敵人后,會讓所有兵種的冷卻時間減少6%,同時武將的復活時長縮短7%。
弩箭+1玉石:弩兵的箭矢數量+1,傷害+50%。
城免玉石:城池與拒馬前8次可免傷,同時會對敵人造成相當于自身60%攻擊力的傷害。
升級加傷玉石:每選取1張牌,造成的傷害提升18%,最多可疊加10次。8、冷卻效果:出兵冷卻時間減少7%,武將復活冷卻時間減少7%。
鞋子部位玉石推薦
免凍玉石:冰法師有30%概率忽略目標凍結抗性。
雷擊+1玉石:雷擊數量+1。
弩箭+1玉石:弩兵的箭矢數量+1,傷害+50%。
弩箭彈射玉石:弩兵射出的每一支箭矢,都能在戰場上反彈2次。
傳送玉石:攻擊敵人造成傷害時,有2%的概率將其傳送回初始位置(此效果對精英敵人與領主級敵人無效)。
冷卻玉石:出兵冷卻-7%,武將復活冷卻-7%。
速攻:所有近戰單位移速和傷害+35%
武器部位玉石推薦
連殺加傷玉石:弩兵每累計擊殺3個目標,攻擊速度提升5%,此效果疊加上限為120%。
蛇百:馭獸師將額外召喚一條毒蛇,其攻擊會削減目標1%的最大生命值上限。
火濺:火球術命中目標后,會朝隨機方向飛濺出5枚小火球,這些小火球不僅會對命中的目標造成傷害,還會使其受到灼燒效果。
火連:火球術連射+1。
輕騎百:輕騎兵每達成3次暴擊,會額外附加相當于目標最大生命值9%的傷害,該額外傷害的上限為其攻擊力的3000%。
弓連:弓兵連射+1(箭雨無效),傷害+20%。
拒破:拒馬每被擊破1個,我方所有傷害+40%。
暴追:觸發暴擊效果時,會額外附加相當于目標最大生命值4%的傷害,該附加傷害的上限為自身攻擊力的2000%。
城免:在城池與拒馬處,前8次可獲得免傷效果,同時能對敵人造成相當于自身攻擊力60%的傷害。
護臂部位玉石推薦
風百:颶風術作用于點燃目標時,會在3秒內額外造成相當于目標最大生命值4%的傷害。
輕騎兵在觸發暴擊后,有80%的幾率讓目標陷入1秒的眩暈狀態。
弓散玉石:弓兵每完成6次射擊,便會在目標位置散射出3支箭矢。
召喚增傷玉石:召喚師每完成一次召喚,所有召喚物的傷害將提升13%。
標記回血玉石:召喚物對目標造成傷害后,會為其添加持續5秒的標記;我方兵種攻擊帶有該標記的目標時,能按該次傷害的70%比例回復自身生命值。
電球玉石:當雷擊命中目標后,會生成5個電球并朝著隨機方向飛出,這些電球能夠穿透目標并造成傷害。
血爆百:長槍兵釋放血爆時,會額外附加目標最大生命值4%的傷害,該傷害的上限為自身攻擊力的3000%。
城免效果:在城池與拒馬處,可獲得前8次攻擊的免傷效果,同時對發起攻擊的敵人造成相當于自身攻擊力60%的傷害。
暴追:觸發暴擊時,會額外附加目標最大生命值4%的傷害,該附加傷害的上限為自身攻擊力的2000%。
刷兵加傷玉石:當進行出兵操作或武將復活時,會有8%的概率觸發效果——近戰兵種的傷害提升200%,遠程兵種的傷害提升100%。
首飾部位玉石推薦
受擊減傷玉石:我方所有兵種在第一次受到傷害時,將獲得30%的減傷效果與60%的移速提升,該效果持續7秒。
冰峰連發玉石:冰峰觸發所需的次數減少2次,釋放次數增加2次。
反暈玉石:刀盾兵承受傷害時,有13%的概率使攻擊者眩暈3秒。
秒殺玉石:對敵人造成傷害時有3%的概率將其秒殺,但該效果對精英怪和領主級敵人無效。
暴追:觸發暴擊效果時,會額外附加相當于目標最大生命值4%的傷害,該附加傷害的上限為自身攻擊力的2000%。
城免:城池與拒馬前8次可免傷,同時會對敵人造成相當于自身攻擊力60%的傷害。






































