1《1998收費員的故事》是由GameChanger Studio與CC_Games聯合發行的敘事類模擬游戲。其創作靈感來源于1998年亞洲金融危機背景下印度尼西亞發生的真實事件,玩家將進入虛構的賈納帕國,扮演一位懷孕的準媽媽黛薇。在這個經濟瀕臨崩潰、社會動蕩不安且金融秩序混亂的國家中,玩家既要完成收費員的本職工作,也要竭力保障自身與腹中胎兒的安全。

1998收費員的故事游戲簡介
遵守紀律或許能保住工作,但打破規則有時能為你贏得生存的機會,讓你不得不在道德與生存之間權衡抉擇。
這里特別要強調母親這個角色的特殊性——你在保護好自己的同時,更要時刻把腹中胎兒的安全放在心上,你做出的每一個決定,都承載著沉甸甸的責任感。
收費亭外的街頭持續有抗議人群聚集,你需留意周邊環境的變化,在規避危險的同時,去體會這個時代所彌漫的緊張氛圍。
游戲里會呈現未結清的賬單、物價的波動以及貨幣貶值的狀況,你能夠直觀地體會到金融危機給普通人帶來的影響。
1998收費員的故事游戲玩法
日常工作模擬:玩家要扮演收費員黛薇,在每個工作時段里仔細查驗過往車輛與人員的相關證件,認真核對身份信息,確定是否準許他們通行,并且得按照規定收取對應的費用。
生存策略規劃:在物價持續攀升、資源愈發緊張的局面下,玩家需要審慎規劃,把有限的收入妥善分配到日常生計、自身安全保障以及迎接新生命的籌備等方面。
游戲中的道德抉擇挑戰:玩家需持續面對各類道德困境,例如是否同意某些特殊請求者的要求,或是在堅守規則與援助他人之間權衡取舍,每一次抉擇都將左右后續劇情的走向。
關系的維護與拓展:和同事、上級及其他相關人員構建良好關系十分關鍵,借助日常的溝通交流,知曉他們的需求與經歷,說不定能得到更多的支持或有用信息。
1998收費員的故事游戲特色
沉浸式敘事體驗:游戲用細膩又極具吸引力的方式,講述了一個圍繞生存、母愛與道德重負展開的故事。玩家做出的每一個選擇,都與劇情的發展緊密相連,能讓人深切體會到角色的內心世界和情感起伏。
游戲在虛構的賈納帕國度設定中融入真實歷史背景,還原了1998年亞洲金融危機時期的社會圖景與民眾生存境遇,由此增強了作品的歷史厚重感與現實深度。
獨特視覺風格呈現:運用融合圓點紋理、舊紙美學與藍色濾鏡的獨特90年代視覺風格,精準契合了那個時代印刷品的特質,營造出濃厚的時代氛圍。
深度角色塑造:主角黛薇是一位在巨大苦難中奮力求生的普通人,對這類平凡人物的深度刻畫,讓玩家更容易感同身受,體會到她身處艱難處境時的堅韌與無奈。



