韻律源點(diǎn),其英文名為Arcaea。在這款游戲里,玩家需跟隨旋律完成各類挑戰(zhàn)。這里不僅有動聽的音樂可供游玩,還有精致的立繪能夠欣賞,更有豐富的劇情章節(jié)關(guān)卡等待探索,以及不同難度的歌曲等你來挑戰(zhàn)??觳粩喃@取更高分?jǐn)?shù),體驗(yàn)全新樂趣吧。
韻律源點(diǎn)新手攻略
殘片可通過非world模式的打歌玩法獲取,其數(shù)量與你的打歌成績相關(guān),主要用于解鎖歌曲難度以及購買體力(體力購買每24小時(shí)僅能進(jìn)行一次)。需要注意的是,殘片屬于本地存儲的數(shù)據(jù),若卸載并重新安裝游戲,殘片數(shù)量會重置為零,且本地殘片的保存上限為9999999。而記憶源點(diǎn)則需要通過付費(fèi)充值獲得,該數(shù)據(jù)是與賬號綁定的。

arcaea的搭檔主要包含四個(gè)核心元素:技能、frag值、step值與over值。并非所有角色都具備技能,比如初始獲得的對立就沒有技能。搭檔的技能能夠改變游戲規(guī)則,這部分內(nèi)容會在下一問詳細(xì)說明。frag值的作用是在歌曲結(jié)算時(shí)提供殘片加成,step值則用于world模式中爬梯的步數(shù)加成。需要注意的是,當(dāng)這些數(shù)值低于50時(shí),會從基礎(chǔ)收益中進(jìn)行倒扣,因此要根據(jù)實(shí)際狀態(tài)選擇合適的搭檔。而over值僅對beyond木弟子生效,其作用大致等同于beyond部分的step值。

arcaea的通關(guān)判定包含分?jǐn)?shù)判定與通關(guān)狀態(tài)判定兩部分。其中分?jǐn)?shù)判定的等級劃分如下:D對應(yīng)分?jǐn)?shù)低于860w;C是分?jǐn)?shù)≥860w且<890w;B為分?jǐn)?shù)≥890w且<920w;A是分?jǐn)?shù)≥920w且<950w;AA對應(yīng)分?jǐn)?shù)≥950w且<980w;EX為分?jǐn)?shù)≥980w且<990w;EX+則是分?jǐn)?shù)≥990w。通關(guān)狀態(tài)判定的類別有:Track Lost(以字母L標(biāo)識)、Easy Clear(即綠C)、Normal Clear(即紫C)、Hard Clear(即紅C)、Full Recall(以字母F標(biāo)識)、Pure Memory(以字母P標(biāo)識)。

首先是基礎(chǔ)的通關(guān)判定規(guī)則:當(dāng)屏幕左側(cè)的回憶收集條累積到70%時(shí),即可達(dá)成通關(guān)條件;在游玩過程中,首次將回憶收集條攢到70%的瞬間,會觸發(fā)“哐當(dāng)”一聲的提示音效。不同角色的技能設(shè)定會影響通關(guān)難度及最終判定: 以初始角色“光”為例,她的技能標(biāo)簽為“簡單”,效果是降低角色出現(xiàn)lost狀態(tài)時(shí)丟失的回憶收集率,使用她通關(guān)后會顯示Easy Clear(綠色C標(biāo)識);初始“對立”沒有技能加成,用她通關(guān)則對應(yīng)Normal Clear(紫色C標(biāo)識)。 比較特殊的是帶有“困難”技能的角色,比如傘對立——這類角色的回憶收集條在開局時(shí)就是滿的,但一旦回憶條降到0就會強(qiáng)制結(jié)束游戲,機(jī)制類似《LL》《邦邦》等音游里的“血條”;使用這類角色通關(guān)時(shí),判定為Hard Clear(紅色C標(biāo)識),需要注意的是,Hard Clear的達(dá)成條件僅需回憶收集率大于0即可。 此外還有更高階的判定:Full Recall(字母F),對應(yīng)常規(guī)音游中的“FC”(全連),要求是游玩過程中無lost;Pure Memory(字母P)則需要在達(dá)成FC的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步——全程無far判定(可理解為普通音游里的great或good)、全為pure判定(即perfect)。

首先說明一下曲包的類別,包含免費(fèi)包、單曲包、主線包、支線包、聯(lián)動包、world extend包以及拓展包。個(gè)人建議的購買優(yōu)先級是主線包>支線包>聯(lián)動包>其他,單曲包內(nèi)的部分單曲可考慮優(yōu)先入手,但整體而言不如普通曲包優(yōu)先。
韻律源點(diǎn)6.0特殊歌曲解鎖方法
一、Designant
解鎖Lament Rain后,世界模式第九章會生成虛假的尼爾地圖,其特性與進(jìn)度情況如下:
正常階段:在此階段進(jìn)行游玩時(shí),會強(qiáng)制啟用normal收集條,所有搭檔技能都將無法生效,游玩結(jié)果會采取向下取整的方式(例如9.9會取整為9),其余方面則依照正常的世界模式機(jī)制來累積進(jìn)度。只需正常推進(jìn)進(jìn)度,當(dāng)?shù)诌_(dá)第一個(gè)特殊格子后,便會進(jìn)入下一階段。

躍遷階段:進(jìn)入該階段后,每次游玩結(jié)束的進(jìn)度結(jié)算界面都會顯示為亂碼。直接進(jìn)行游玩不僅無法推進(jìn)進(jìn)度,還會彈出紅色錯(cuò)誤提示。此時(shí)需要先進(jìn)入故事模式的搭檔索引界面(位于正下方),找到尼爾的立繪并長按[1],待其轉(zhuǎn)變后即可解除限制。解除限制后,每游玩一次(無論是否成功通關(guān)),都能直接躍遷至下一個(gè)特殊格子。累計(jì)完成6次躍遷后,將進(jìn)入下一個(gè)階段。

倒退階段:這一階段游玩時(shí)強(qiáng)制采用hard收集條機(jī)制。通關(guān)不僅無法推進(jìn)進(jìn)度,還會彈出紅色錯(cuò)誤提示,必須通過Track Lost操作才能縮減地圖進(jìn)度。只有當(dāng)?shù)貓D進(jìn)度被縮減到最初位置,才能進(jìn)入下一階段,此時(shí)最初位置的臺階會呈現(xiàn)藍(lán)黑色外觀。

解鎖階段規(guī)則如下:在此階段,玩家僅能使用normal收集條來游玩《Lament Rain》。當(dāng)關(guān)卡進(jìn)行到結(jié)尾時(shí),會出現(xiàn)紅色的天空軌道,在軌道的彎折位置分布著隱形天鍵,這些天鍵的節(jié)奏與背景中的嘀嗒聲是對應(yīng)的。玩家需要擊中至少三個(gè)隱形天鍵,才能觸發(fā)異象并進(jìn)入Designant;要是擊中的數(shù)量不夠,異象效果就會在曲目快要結(jié)束的時(shí)候消失,之后直接進(jìn)入結(jié)算界面,并且無法進(jìn)入Designant。完成這一階段的游玩后,將解鎖該曲目的所有難度,同時(shí)解鎖洞燭的被動技能,假的尼爾地圖也會被隱藏起來。

二、Astral Quantization
在尚未解鎖Astral Quantization的情況下,每次進(jìn)行Designant.的游玩都會引發(fā)異象。在曲目進(jìn)行到中段時(shí),會出現(xiàn)需要點(diǎn)擊的紅色天鍵,此時(shí)需要保證漏擊次數(shù)不超過5次(即少于6次),并且完成這次游玩流程(無論最終是否成功通關(guān))。進(jìn)入結(jié)算界面后,左下角原本的返回按鈕會被替換成“繼續(xù)”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕即可進(jìn)入Astral Quantization模式。需要注意的是,此次進(jìn)入的Astral Quantization的難度將與之前游玩的Designant.的難度保持一致,不過有一個(gè)特殊情況:如果游玩的是Designant.[BYD]難度,那么進(jìn)入的將是Astral Quantization[FTR]難度。

完成游玩后解鎖Astral Quantization的所有難度,同時(shí)解鎖真正的尼爾地圖,通關(guān)該地圖就能獲得搭檔尼爾。重啟游戲后會自動進(jìn)入劇情20-8。

韻律源點(diǎn)游戲特色
獨(dú)特的操作模式將為你帶來全新的體驗(yàn),多樣的玩法設(shè)計(jì)能讓你收獲不同的樂趣。
各種歌曲都能自由挑戰(zhàn),精美的畫面會為你帶來不一樣的體驗(yàn)。
獨(dú)特的劇情會為你帶來全新樂趣,更多獎勵等待你游玩領(lǐng)取。
韻律源點(diǎn)游戲亮點(diǎn)
游戲內(nèi)的歌曲類型十分豐富,涵蓋了各種風(fēng)格,不同難度的關(guān)卡也能讓玩家自由選擇挑戰(zhàn)。
精美的畫面插圖能為你帶來全新的視覺體驗(yàn),豐富的獎勵可供你自由選擇使用。
豐富多樣的角色可供玩家自由挑選體驗(yàn),更多趣味十足的內(nèi)容將為你帶來別具一格的樂趣。
韻律源點(diǎn)游戲點(diǎn)評
這款游戲的玩法堪稱獨(dú)樹一幟,很難找到風(fēng)格如此獨(dú)特的同類作品。每個(gè)曲包都對應(yīng)著特定角色與專屬關(guān)卡,玩家通過挑戰(zhàn)關(guān)卡“爬梯”可獲取相應(yīng)獎勵。游戲的曲庫規(guī)模相當(dāng)可觀,不僅包含大量聯(lián)動內(nèi)容,還有自家原創(chuàng)的角色曲包、集合包以及基礎(chǔ)包等。需要注意的是,若不注冊賬號(未注冊無法購買曲包,需完成注冊流程)且不進(jìn)行充值,可游玩的歌曲數(shù)量十分有限,大部分曲目需要解鎖。后續(xù)的體驗(yàn)就是循環(huán)遞進(jìn)的過程——想要玩到更多歌曲,就得購買對應(yīng)的曲包。
更新日志
v6.5.3
修復(fù)游戲BUG,優(yōu)化游戲體驗(yàn)
v6.5.2
全新聯(lián)動曲包《DJMAX Collaboration》包含五首新曲以及全新搭檔光與克萊爾!
新曲「Tic!Tac!Toel」由TAK與Corbin合作創(chuàng)作,目前可在世界模式限時(shí)免費(fèi)獲取,6月5日之后該曲目將被收錄至回憶檔案館。
回憶檔案館的新曲《Don't Die》由Paul Bazooka創(chuàng)作
World Extend的新曲《Won't Back Down》由Pure 100%與KASA合作呈現(xiàn)
v6.5.0
DJMAX Collaboration第一彈,正式登場!
聯(lián)動曲包包含五首DJMAX經(jīng)典曲目,回憶檔案館和World Extend還各有一首!另外,還能通過世界模式限時(shí)免費(fèi)獲得一首。
最后還有全新搭檔光&克萊爾閃亮登場。

































